在前面,介绍了一种进程间的通信方式:使用信号,我们创建通知事件,并通过它引起响应,但传递的信息只是一个信号值。这里将介绍另一种进程间通信的方式——匿名管道,通过它进程间可以交换更多有用的数据。
popen() 函数通过创建一个管道,调用 fork 产生一个子进程,执行一个 shell 以运行命令来开启一个进程。这个进程必须由 pclose() 函数关闭,而不是 fclose() 函数。pclose() 函数关闭标准 I/O 流,等待命令执行结束,然后返回 shell 的终止状态。如果 shell 不能被执行,则 pclose() 返回的终止状态与 shell 已执行 exit 一样。
管道是一种进程间通信机制,也是Linux操作系统中的一种文件形式。一个进程写入管道的数据可以被另一个进程读取。数据按先进先出顺序处理。Linux有两种形式的管道文件,管道和FIFO。
以上方法是命令执行完才可执行后面程序,如果你的逻辑复杂,会影响用户体验,这时可以提供一个,异步执行的方法,通知服务器执行,不占用主程序进程的方法
如果是在 Windows 上,用 _popen 和 _pclose 代替 popen 和 pclose 即可。
基于Qt写的shell命令执行器,基于popen命令执行shell命令,通过pclose获取命令执行状态。
今天忙活了半天,在Linux平台下,总算可以获取到一些性能指标了,结果,Linux上面的数据发送到Windows上面会出现发送为空的现象,可能是Socket套接字存在问题,不搞了。
这个程序不是跨平台的,因为 _popen 是 windows 下的,它不是标准库函数,但 linux 下也有类似的,就叫 popen 。另外, ipconfig 也是 windows 独有的。在 linux 下有一个 ifconfig 。
容器追踪模块的ebpf代码服用了process追踪模块的ebpf代码,因此这里我们只介绍用户态下对数据处理的设计。 当内核态捕捉到进程的数据返回到用户态时,我们调用judge_container()函数,判断该进程是否归属于一个container,其具体实现为:
popen()函数通过创建一个管道,调用fork()产生一个子进程,执行一个shell以运行命令来开启一个进程。这个管道必须由pclose()函数关闭,而不是fclose()函数。pclose()函数关闭标准I/O流,等待命令执行结束,然后返回shell的终止状态。如果shell不能被执行,则pclose()返回的终止状态与shell已执行exit一样。
当时怀疑是pclose关闭了使用完成的管道,因此在pclose之前加一个足够长的sleep,再次观察进程文件列表:
正确关闭由popen打开的I/O流使用pclose函数,不能使用fclose函数,否则就会造成僵尸进程。
标准流管道像文件操作有标准io流一样,管道也支持文件流模式。用来创建连接到另一进程的管道popen和pclose。 函数原型:
Unix界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些夸张,但不可否认的是,借助脚本确实能够极大的简化一些编程工作。比如实现一个ping程序来测试网络的连通性,实现ping函数需要写上200~300行代码,为什么不能直接调用系统的ping命令呢?通常在程序中通过 system函数来调用shell命令。但是,system函数仅返回命令是否执行成功,而我们可能需要获得shell命令在控制台上输出的结果。例如,执行外部命令ping后,如果执行失败,我们希望得到ping的返回信息。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 1024 int main() { FILE *fstream = NULL; int error=0; char buff[MAX_SIZE]={0}; if(NULL == (fstream=popen("ls -r","w")))//这个应该是写方式的管道 { fprintf(stderr,
在程序中可以使用该方法监控指定的程序是否在运行,如果异常退出,可以重新启动指定程序或者系统。
system() 原型:string system (string command [, int return_var]) system()函数很其它语言中的差不多,它执行给定的命令,输出和返回结果。第二个参数是可选的,用来得到命令执行后的状态码。 exec() 原型:string exec (string command [, string array [, int return_var]]) exec() 函数与system()类似,也执行给定的命令,但不输出结果,而是返回结果的最后一行。虽然它只返
枚举常量: 是整型常量。不能是浮点数。可以是负值。 默认初值从 0 开始,后续常量较前一个常 量 +1.
相关函数 fork,execve,waitpid,popen 表头文件 #include<stdlib.h> 定义函数 int system(const char * string); 函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-cstring来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。返回值 如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值。如果system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有可能为system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查errno 来确认执行成功。附加说明 在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。
别的语言都在一窝蜂地搞编译,搞虚拟机,搞多线程,提高效率。我们整天敲 PHP 代码,除了 Nginx 调用 php-fpm 拉取 PHP 文件的解析外,对于多线程有多少了解?
进程能够单独运行并且完成一些任务,但是也经常免不了和其他进程传输数据或互相通知消息,即需要进行通信,本文将简单介绍一些进程之间相互通信的技术–进程间通信(InterProcess Communication,IPC)。由于篇幅有限,本文不会对每一种进行详细介绍。
在一些特殊情况下,会使用PHP调用外部程序执行,比如:调用shell命令、shell脚本、可执行程序等等,今天在源码中了解了一下PHP执行外部程序的方法,借此机会顺便整理一下。
搜索disable_functions 然后改为=disable_functions=phpinfo,dl, exec, system,passthru,popen, pclose, proc_open, proc_nice, proc_terminate, proc_get_status, proc_close, leak, apache_child_terminate, escapeshellcmd, shell-exec, crack_check, crack_closedict, crack_get
小林:Unix 和其它一些系统提供了 popen() 函数, 它在联通运行命令的进程管道设置了 stdio 流, 所以输出可以被读取 (或提供输入)。记住, 结束使用后, 要调用函数pclose()。如果你不能使用 popen(), 你应该可以调用 system(), 并输出到一个你可以打开读取的文件。如果你使用 Unix, 觉得 popen() 不够用, 你可以学习用 pipe(), dup(), fork()和 exec()。顺便提一下, freopen() 可能并不工作。
周末面试碰到一个面试题,题目是: 在MMO游戏中,服务器采用Linux操作系统,网络通信与游戏逻辑处理进程一般是分离的。 例如:GameSvr进程处理游戏逻辑,TCPSvr进程处理网络通信。Linux操作系统提供了很多机制可以实现GameSvr和TCPSvr进程之间的数据通信。请您列出两种你认为最好的机制来,并为主(最好)次(次佳)描述他们实现的框架,优缺点对比和应用中的注意事项。 答案:Linux下进程通信 一、进程间通信概述 进程通信有如下一些目的: A、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
谈到等待子进程,首先想到的就是 SIGCHLD 信号与 wait 函数族,本文试图厘清二者的方方面面,以及组合使用时可能的坑。
<?php /* ============== */ error_reporting(0); ini_set('max_execution_time',0); // -------------
通过 fork 一个子进程来调用 ffmpeg 进行推流,视频帧通过 opencv 来获取,通过管道传输到子进程,实现推流
Pipe概述 管道是Linux中进程间通信的一种方式,它分为三种:无名管道,标准流管道,有名管道。 1-无名管道:只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也就是父子进程或者兄弟进程) <概述> 它是一个半双工的通信模式,具有固定的读端和写端。 它可以看做一中特殊的文件,对它的读写可以使用read()和write()等函数,但是它不属于普通的文件,并不属于其他任何的文件系统,并且只存在与内核空间中 <无名管道的创建和关闭> <创建管道> 管道是机遇文件描述符的通信方式,当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符
linux下,有时候拿到webshell需要提权,提权必须要得到一个交互式的shell。
通过 popen() 函数打开进程文件指针,从而能异步执行脚本文件。(只在linux下有效)
在linux中fork函数是非常重要的函数,它可以从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
pipe()会建立管道,并将文件描述词由参数filedes数组返回 filedes[0]为管道里的读取端 filedes[1]则为管道的写入端 若成功则返回零,否则返回-1,错误原因存于errno中
进程间的通信—管道 管道 进程间的通信(IPC-Inter-Process Communication)有多种方式,管道是其中最基本的方式。 管道是半双工的,即是单向的。 管道是FIFO(先进先出)的。 在实际的多进程间通信时,可以理解为有一条管道,而每个进程都有两个可以使用管道的"端口",分别负责进行数据的读取与发送。 单进程中的管道:int fd[2] 使用文件描述符fd[1],向管道写数据。 使用文件描述符fd[0],从管道中读数据。 📷 注意: 单进程中的管道无实际用处,管道用于多进程间
当我们需要将输出作为标准输入传递给一个命令,或者将一个命令的输出作为标准输入来读取,
Qt在工业上的使用场景包括工业自动化、嵌入式系统、汽车行业、航空航天、医疗设备、制造业和物联网应用。Qt被用来开发工业设备的用户界面、控制系统、嵌入式应用和其他工业应用,因其跨平台性和丰富的功能而备受青睐。
最近看了一下RRDTOOL如何作图,语法确实比较繁琐,但不是太难。命令行下执行的时候,每次都需要输出成为一个文件。我们希望做一个应用,能够动态生成图表,看了看Cacti的实现方法,核心的部分就是使用了popen这个函数,将命令的输出放到了管道中,然后循环读取所有的数据,完成后,再以图片的形式输出到客户端。这样用户就能够看到动态的图片而不需要进行物理的存储了,下面是我截取的代码段,供大家参考。
使用 C++ 操作命令行,并接收命令行返回信息,通过 Dos 命令获取 Windows 系统日志。
该功能的使用需要安装YouCompleteMe。使用的是vbundle来管理插件。
GNU Patch 源码下载地址:https://ftp.gnu.org/gnu/patch/
一般启动外部应用的方法有system,exec与popen。它们功能相似但使用上有所差别。
C/C++编程不可避免地会面对内存越界引发的问题,不同的公司也会出台相应的编码规范提前对内存越界进行规避,但不管怎么说,如果想要彻底解决内存越界就要求大家养成好的编程习惯从根本上解决内存越界问题。
管道是Unix系统IPC最古老的方式。管道有下列两种局限性: (1) 历史上,它们是半双工的(即数据只能在一个方向上流动)。 (2) 它们只能在具有公共祖先的进程之间使用。通常,一个管道由一个进程创建,然后该进程调用fork,此后父子进程就可以应用该管道
进程能够单独运行并且完成一些任务,但是也经常免不了和其他进程传输数据或互相通知消息,即需要进行通信,本文将简单介绍一些进程之间相互通信的技术--进程间通信(InterProcess Communication,IPC)。由于篇幅有限,本文不会对每一种进行详细介绍。
默认的shell脚本是不能够加密的,放出来的都是源代码,如果需要对代码进行加密操作,那么可以使用如下工具试试。
没什么好讲的,就是使用系统自带的smtp系统来发送,一般是使用sendmail来发。这个按照各个系统不同而定。使用参考手册。
我们可以在服务端udpServer.hpp中设置一个回调函数 _callback,具体的逻辑通过udpServer.cc中由外部进行传入
命令执行机制的实现与原生套接字通信一致,仅仅只是在调用时采用了Boost通用接口,在服务端中我们通过封装实现一个run_command函数,该函数用于发送一个字符串命令,并循环等待接收客户端返回的字符串,当接收到结束标志goodbye lyshark时则说明数据传输完成则退出,客户端使用exec_command函数,该函数通过_popen函数执行一条命令,并循环fgets读取字符串发送给服务端,最终传输一个结束标志完成通信。
GLuint load_texture(const char* fileName)
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