首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    8.中断按键驱动程序之poll机制(详解)

    for (; pfd !...= pfd_end; pfd++) { //for循环运行多个poll机制       /*将pfd和pt参数代入我们驱动程序里注册的poll函数*/...所以do_pollfd(pfd, pt)就执行了我们驱动程序里的.poll(pfd, pt)函数(第2小节开始分析.poll函数) 1.4.2当poll进入休眠状态后,又是谁来唤醒它?...这就要分析我们的驱动程序.poll函数(第2小节开始分析.poll函数) 2写驱动程序.poll函数,并分析.poll函数: 在上一节驱动程序里添加以下代码: #include <linux/poll.h...描述字不是一个打开的文件 所以POLLIN | POLLRDNORM:普通数据可读|优先级带数据可读 mask就返回到应用层poll函数, 3.改进测试程序third_poll_text.c(添加poll函数) 在linux

    1.8K60

    【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★

    : 绘制到桌面窗口 PFD_SUPPORT_OPENGL : 支持 OpenGL PFD_DOUBLEBUFFER : 使用双缓冲区 , 双缓冲区可以让画面更流畅 ; pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW...// 颜色缓冲区 32 位 pfd.cColorBits = 32; // 深度缓冲区 24 位 pfd.cDepthBits = 24; pfd.cStencilBits =...8; // 颜色格式 pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA; pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE; // 分别设置 绘制到桌面窗口...颜色格式 pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA; pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE; // 分别设置 绘制到桌面窗口 , OpenGL...支持 , 双缓冲 标志位 // 双缓冲区可以让画面更流畅 pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER

    1.6K00
    领券