计算机实际上可以做的事情实质上非常简单,比如计算两个数的和,再比如在内存中寻找到某个地址等等。这些最基础的计算机动作被称为指令(instruction)。所谓的程序(program),就是这样一系列指令的所构成的集合。通过程序,我们可以让计算机完成复杂的操作。程序大多数时候被存储为可执行的文件。这样一个可执行文件就像是一个菜谱,计算机可以按照菜谱作出可口的饭菜。
容器其实就是一种沙盒技术,作为一个“盒子”可以把应用装起来,使得各个应用之间不相互干扰,并且被装进“盒子”的应用,可以很方便地搬来搬去。
上次我们说到PaaS的发展历史,从Cloud Foundry黯然退场,到Docker加冕,正是Docker“一点点”的改进,掀起了一场蝴蝶效应,煽动了整个PaaS开源项目市场风起云涌。
我们很多人对kill -9 非常熟悉,在工作中也经常用到。特别是你去重启服务的时候。但是所有的服务都能用kill -9来处理吗?kill -9能杀掉所有的进程吗?
通过这三篇文章的学习我们知道,无论内核进程还是用户进程,都是可以用task_struct来描述的,那么本篇我们实践下如何通过task_struct字段把系统中所有的进程包含的信息打印出来,比如:属性信息,状态,进程标识符,优先级信息,亲属关系,文件系统信息,内存方面的信息等。
在linux容器中有三个重要的概念:Namespace、Cgroups、rootfs。
有时候某个端口被占用,导致我们想要的软件运行不了。这时候就要找出是什么软件占用,及如何杀死后台对应程序。
计算机实际上可以做的事情实质上非常简单,比如计算两个数的和,再比如在内存中寻找到某个地址等等。这些最基础的计算机动作被称为指令(instruction)。所谓的程序(program),就是这样一系列指令的所构成的集合。通过程序,我们可以让计算机完成复杂的操作。程序大多数时候被存储为可执行的文件。这样一个可执行文件就像是一个菜谱,计算机可以按照菜谱作出可口的饭菜。
简而言之,进程 是一个程序的运行实例。它可能运行在前端(比如有交互的进程),也可能运行在后端(比如无交互或自动运行的进程)。它可能是一个父进程(运行期间创建了其他进程),也可能是一个子进程(由其他进程所创建)。
学习进程,我们需要对计算机操作系统 有一个初步的了解,也就是经典的冯诺依曼体系: 计算机的逻辑结构。冯·诺依曼从逻辑入手,他的逻辑设计具有以下特点: (1)将电路、逻辑两种设计进行分离,给计算机建立创造最佳条件; (2)将个人神经系统、计算机结合在一起,提出全新理念,即生物计算机。 符合人们的一般认知:
前言:ptrace 是 Linux 内核提供的非常强大的系统调用,通过 ptrace 可以实现进程的单步调试和收集系统调用情况。比如 strace 和 gdb 都是基于 ptrace 实现的,strace 可以显示进程调用了哪些系统调用,gdb 可以实现对进程的调试。本文介绍这些工具的底层 ptrace 是如何实现的。这里选用了 1.2.13 的早期版本,原理是类似的,新版内核代码过多,没必要陷入过多细节中。
子进程退出的时候,父进程能够收到子进程退出的信号,便于管理,但是有时候又需要在父进程退出的时候,子进程也退出,该怎么办呢?
linux 进程在树中排序。每个进程都可以产生子进程,并且除了最顶层的进程之外,每个进程都有一个父进程。
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用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。程序替换所做的本质工作就是将代码和数据加载到内存。
通常我们都是通过以上两种方式来获得一个shell,之后运行程序的,此时我需要纠正一个概念,我们通常都说获得一个shell,本质上来说,我们获取了一个session(会话,以下session都是会话)
计算机实际上可以做的事情实质上非常简单,比如计算两个数的和,再比如在内存中寻找到某个地址等等。这些最基础的计算机动作被称为指令 (instruction)。所谓的程序(program),就是这样一系列
学会下面这几个方法,让你轻松玩转内存溢出,我们会从 Windows、Linux 两个系统来做示例展示,有人会有疑问了:为什么要说 Windows 版的 ?因为目前市面上还是有很多 Windows 服务器的,应用于传统行业、政府结构、医疗行业等等;两个系统下的情况都演示下,有备无患,
尽管使用了繁重的系统监控工具,但一个简单的命令可以显示系统上当前的 CPU 和内存使用情况,从而节省您的时间和精力。使用命令方便、轻巧,并且不会占用太多系统资源来显示正在进行的 CPU 和内存负载。在这篇文章中,我们将看到使用这些命令按内存和 CPU 使用率显示正在运行的进程的ps命令。
因为传统的PaaS技术虽然也可以一键将本地应用部署到云上,并且也是采用隔离环境(容器)的形式去部署,但是其兼容性非常的不好。因为其主要原理就是将本地应用程序和启停脚本一同打包,然后上传到云服务器上,然后再在云服务器里通过脚本启动这个应用程序。
现在一聊到容器技术,大家就默认是指 Docker 了。但事实上,在 Docker 出现之前,PaaS社区早就有容器技术了,以 Cloud Foundry、OpenShift 为代表的就是当时的主流。
课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体
首先,先提一下Namespace是什么。最早知道这个名词是在学习C++语言的时候。由于现在的系统越来越复杂,代码中不同的模块就可能使用相同变量,于是就出现了Namespace,来对全局作用域进行划分。
后文会从 Windows、Linux 两个系统来做示例展示,有人会有疑问了:为什么要说 Windows 版的 ? 目前市面上还是有很多 Windows 服务器的,应用于传统行业、政府结构、医疗行业 等等;两个系统下的情况都演示下,有备无患
说到进程,恐怕面试中最常见的问题就是线程和进程的关系了,那么先说一下答案:在 Linux 系统中,进程和线程几乎没有区别。
触及到知识的盲区了,于是就去搜了一下copy-on-write写时复制这个技术究竟是怎么样的。发现涉及的东西蛮多的,也挺难读懂的。于是就写下这篇笔记来记录一下我学习copy-on-write的过程。
在学习C/C++时我们都有接触过内存区域划分这个概念,也知道它表示的是程序加载到内存中不同的数据所分布的不同的区域,但是我们并不清楚它是什么东西,在哪里存储着,为什么要有它,它又是怎样实现的。今天我们就来解决这些疑惑。
那在还没有学习进程之前,就问大家,操作系统是怎么管理进行进程管理的呢?很简单,先把进程描述起来,再把进程组织起来!
如何跟女朋友解释Linux内核到底长啥样?TurnOff.us一幅名为"Inside The Linux Kernel"的漫画,做了个好示范,让我们一起来看一看~
最近有朋友在群里反馈,自己服务器的CPU一直处于高占用状态,但用top、ps等命令却一直找不到是哪个进程在占用,怀疑中了挖矿病毒,急的团团转。
在前文中我们了解了fork函数的使用,以及写时拷贝机制的原理等,并且也学习了什么是僵尸进程,但是并没有具体讲到应如何处理僵尸进程,本次章节将对fork函数以及如何终止进程,还有僵尸进程的处理做更为详细的探讨。
我们了解到,docker 是一种基于沙盒技术的容器,它实现了运行时环境的封装,从而让我们的集群管理和发布等操作十分便捷。
Linux下显示系统进程的命令ps,最常用的有ps -ef 和ps aux。这两个到底有什么区别呢?两者没太大差别,讨论这个问题,要追溯到Unix系统中的两种风格,System V风格和BSD 风格,ps aux最初用到Unix Style中,而ps -ef被用在System V Style中,两者输出略有不同。现在的大部分Linux系统都是可以同时使用这两种方式的。
随着 Docker、Linux Containers 这些工具的出现,将 Linux 进程隔离到自己的小系统环境中隔离变得非常容易。这使得在一台真实的 Linux 机器上运行各种各样的应用成为可能,并确保它们之间不会互相干扰,而无需使用额外的虚拟机。这些工具为 PaaS 服务商带来了巨大的福音。但是这背后到底是如何实现的呢?
进程(Process)是计算机中的一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
在开始使用 Kubernetes 时,社区教给我们的第一件事就是始终为我们 pod 中的每个容器设置 CPU 和内存的请求和限制。
在https://editor.csdn.net/md/?articleId=138925446这篇文章中,我缺失了关于僵尸进程的处理办法的内容,因为当时脑子不好的小菜鸟并未学到这里,现在就让我填上这个坑🕳吧😉
作为一个javaer,我以前写过很多关于Linux的文章。但经过多年的观察,发现其实对于大部分人,有些东西压根就用不着。用的最多的,就是到线上排查个问题而已,这让人很是苦恼。那么,我们就将范围再缩小一下。
Linux内核中使用 task_struct 结构来表示一个进程,这个结构体保存了进程的所有信息,所以它非常庞大,在讲解Linux内核的进程管理,我们有必要先分析这个 task_struct 中的各项成员
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多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环节其实并不复杂。
在linux/unix系统中,我们如果想杀死一个进程,可以使用 kill -9 PID 的方式来杀死一个进程,这种方式并不是调用了什么系统的API函数实现的,实际是给进程发送了一个 SIGKILL 信号。当进程收到这个信号后执行了一个默认的操作 Term,而这个 Term 代表的就是终止进程 (Terminate Process)。这就是一个信号最直观的应用。
和很多程序员打过交道,这些程序员可能熟知for遍历的好几种写法,但是却对写出来的程序部署的环境一无所知。我敢打赌,在spring boot出现之后,已经很少有程序员知道tomcat到底是怎么运行的了。对于他们来说,运行一个jar包就完事了。
前言:Linux进程控制包含了进程终止,进程等待,进程程序替换。走到现在我们也只剩下进程程序替换没介绍了,那么让我们来看看进程程序替换到底是什么!
送给大家一句话: 人一切的痛苦,本质上都是对自己无能的愤怒。而自律,恰恰是解决人生痛苦的根本途径。—— 王小波 今天我们继续学习Linux的进程,上两篇文章我们认识了什么是进程,如何创建进程,进程状态。今天我们主要讲解 进程优先级和环境变量。
容器的前世今生 容器是什么 从名字上就可以很明显的看出容器就是盛放东西的实体,比如盛放饮料的杯子☕️。 [杯具] 在计算机的世界里并没有饮料,计算机世界中只有资源,比如cpu、内存、磁盘等等,而容器的作用正是盛放我们的各种计算机资源。容器是从container翻译过来的,但是其实container的另一个翻译’集装箱‘可能更能符合语义。举个例子,汽车🚗(我们的程序)从天津港(开发环境)装进集装箱箱运输到新加坡港口(生产环境),中间不会损失任何零件,而汽车🚘运输到新加坡港后落地就可以直接启动。这就是容器化的第
在本文中,传统UNIX fork之后,我给出传统的UNIX fork在Linux内核中的变体clone系统调用的精彩。
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