在Linux系统中,判断一个服务器是否不可达或者连接是否超时是网络管理和故障诊断的常见任务。了解如何区分这两种情况并使用适当的命令进行诊断,对于维护网络的稳定性和服务的可用性至关重要。本文将探讨判断服务器不可达与连接超时的关键区别,并提供实际可操作的命令来进行检测。
Linux是一类开放源代码和自由的类似Unix的操作系统,有众多发行版本。在服务器市场,Linux操作系统占有绝对的优势。Linux操作系统大致可以分为Redhat系列和Debian系列。
ICMP协议的作用:ICMP协议是IP协议的一个辅助,它可以传递差错报文以及其他信息
学习了IP协议后,都知道IP协议本身是不提供可靠性保障的,那么数据包在这么复杂的互联网环境中传输,总会遇到问题,如果遇到问题后,被丢弃、无回应,可能作为工程师的我们来说都不知道发生了什么事,更别提普通用户了,所以数据包发送出去如果被丢弃、或者某些原因造成的不可达,需要一种协议来进行通知原因,这个协议就是这篇要讲解的ICMP。
在这篇猫头虎博主带领大家深入探索的技术博文中,我们将揭秘网络通信的奥秘,特别是127.0.0.1这个特殊的IP地址。无论你是技术小白还是资深大佬,本文都将为你提供丰富的信息和知识。我们将一起探讨什么是127.0.0.1,什么是ping,为何即便在断网的情况下也能ping通127.0.0.1,以及ping回环地址与ping本机地址的区别,不仅如此,我们还会探讨127.0.0.1与localhost以及0.0.0.0的区别。 让我们一起揭开网络通信的神秘面纱吧!
ping的错误回显的内容与icmp的差错消息相关的,根据回显报错的节点ip和内容,我们能知道那个节点出现问题,什么问题?
早年,我也写过关于Loopback的两篇文章: 用IP地址的用途理解Loopback接口: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/12272455 从Loopback接口扯一通Linuxer和Cisco NP/IE谁能爆了谁: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/41908945 可以随便看看。
我们经常用ping命令,但是可能不知道ping命令的底层协议是ICMP,那到底什么是ICMP
说到docker,大家都懂。但是LXC可能就比较陌生。Docker的起源于LXC。LXC的英文全称是Linux Container,相比较其他虚拟机而言,是一种轻量级虚拟化技术,它介于Chroot(linux的一个改变根目录挂载点的机制)和完整开发的虚拟机之间。LXC不使用单独的内核资源,但是可以创建一个类似的Linux操作系统环境。
互联网控制消息协议(英语:Internet Control Message Protocol,缩写:ICMP)是互联网协议族的核心协议之一。
说到 shell 可控多线程,网上分享的大部分是管道控制的方案。这种方案,张戈博客也曾经实战并分享过一次:《Shell+Curl 网站健康状态检查脚本,抓出中国博客联盟失联站点》,感兴趣的朋友可以看看
启动wireshark录制数据包,打开命令行窗口输入ping www.sina.com.cn。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 ping原理 ping主要是用来探测主机和主机之间是否可以进行通信,如果不能ping到某台主机,表示不能与这台主机建立连接。ping使用的是ICMP协议,他发送ICMP回送请求消息给目的主机。ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机,如果源主机在一定时间内收到应答,表明主机可达。ICMP协议是通过IP协议发送的,IP协议是无连接的,不可靠的数据报协议。 ping是用来检测网络是否畅通或者网络连接速度的命令 在同一网段内: 在主
本章将介绍路由的通信原理,主旨是让大家理解路由的过程,而实验是次要的。在实际生产环境中,都使用的是企业级路由器,不会使用windows或Linux主机做路由用,所以读者应该把握好学习重点,更多的去思考通信原理。
Internet控制消息协议ICMP (Internet Control MessageProtocol)是IP协议的辅助协议ICMP协议用来在网络设备间传递各种差错和控制信息,对于收集各种网络信息、诊断和排除各种网络故障等方面起着至关重要的作用。
1. 确认网络丢包问题是否存在。可以使用ping命令测试网络连接并查看是否出现丢包情况。例如:ping www.baidu.com -c 100,其中“-c 100”表示ping 100次测试。
ICMP(Internet Control Message Protocol)网际控制报文协议。它是TCP/IP协议簇的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。
老于网络编程熟手来说,在测试和部署网络通信应用(比如IM聊天、实时音视频等)时,如果发现网络连接超时,第一时间想到的就是使用Ping命令Ping一下服务器看看通不通。甚至在有些情况下通过图形化的Ping命令工具对目标网络进行长测(比如:《两款增强型Ping工具:持续统计、图形化展式网络状况 [附件下载]》、《网络测试:Android版多路ping命令工具EnterprisePing[附件下载]》),可以得出当前网络通信的网络延迟、网络丢包率、网络抖动等等有价值信息。
ping程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。ping使用的是ICMP协议,它发送icmp回送请求消息给目的主机。ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
先上一张动态图片感受一下。gping 是基于 Rust 编写可视化工具,有了它,当你输入 Ping url 的时候,可在终端看到数据接收情况。
不管用哪个OS,做过网络应用的,应该都用过ping命令吧,它通过发送ICMP的ECHO_REQUEST报文,来测试对端计算机在网络上是否可达。VxWorks当然也支持它了,包含组件INCLUDE_PING后,就可以在Shell或Code中使用ping()了
traceroute 命令用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。 路由器收到TTL为1的包文减1后直接丢弃,然后回复 ICMP(type=11,code=0,TTL equals 0 during transit——传输期间生存时间为0)。 目标主机收到traceroute 的UDP探测包回复ICMP(type=3,code = 3,端口不可达)。Linux上称之为 traceroute,Windos类似的功能为tracert。
本章节为大家讲解ICMP(Internet Control Message Protocol,网络控制报文协议),通过前面章节对TCP和UDP的学习,需要大家对ICMP也有个基础的认识。
在使用SSH连接到主机的过程中,有时候可能会遇到"No route to host"的错误提示。这个问题可能是由于网络连接故障、主机防火墙设置问题或者其他原因导致的。本文将参考以下文章:https://www.howtouselinux.com/post/ssh-connect-to-host-port-22-no-route-to-host,详细介绍多种解决"No route to host"错误的方法,并且通过实际例子展示这些方法的有效性。
nmap(Network Mapper)是一款用于网络扫描和安全审计软件开源软件,支持Windows、Mac、Linux等多个平台。同时,很多网络管理员也用它来进行网络设备管理、服务升级和主机监控。NMAP使用原始的IP包来探测网络上存活的主机、服务、操作系统等各种信息。NMAP被设计用来进行大型网络的扫描,但也可以用来对单个目标进行扫描。Nmap还曾在20部电影大屏幕上出现过。
在CentOS7下输入nmap -h或者nmap --help命令可以查看nmap命令的详细用法
ubuntu18 以上/etc/network/interfaces 已经不再生效,改用netplan
刘勇 腾讯后台研发工程师,就读于北京大学。目前主要从事腾讯云-云拨测项目后台开发相关工作。 网络:良辰有一百种方法让你 Ping 不通,你却无可奈何 为什么 Ping 不通了?为什么又通了?这些居然都能Ping 通?这似乎是每个开发或运维会经常面对的灵魂拷问。而关于 Ping 你又了解多少?知道 Ping 还能这么玩吗? Ping 的含义-两端的连通性 在开发和运维中我们时常要关心一类问题,客户端和服务器是否可以通信,业务服务能否连接到数据库等两端连通性问题。最常用到的手段就是对目标网络执行 Ping 命令
先说明一下环境,这里有四台主机,中间的Centos充当防火墙。右上角的win XP和右下角的Rhel7充当服务器,最左边的win7充当主机。四者之间的网卡都已经配置好。而且我们已经在Centos6.5上开启了端口转发功能。
一.实验目的 本实验通过Mininet构建子网,并使得OVS作为网关,来模拟子网间的互通。在实验的过程中,我们来学习一下内容: OVS构建子网过程。 OVS设置网关过程。 OVS配置流表过程。 二.实
Ping功能是基于ICMP协议来实现的:源端向目的端发送ICMP请求(ECHO-REQUEST)报文后,根据是否收到目的端的ICMP应答(ECHO-RESPONSE)报文来判断目的端是否可达。
描述:Gentoo Linux(发音为/ˈdʒɛntuː/)是一个基于Linux操作系统,基于Portage包管理系统,而拥有几乎无限制的适应性特性,被官方称作元发行版(meta-distribution),支持多达10种以上的电脑系统结构平台;它能为几乎任何应用程序或需求自动地作出优化和定制。
我们一定听过容器的基础原理,namespace做隔离,Cgroups做限制,rootfs做文件系统,容器本质上是linux的一个进程,那么为什么大多数场景下,容器不直接使用宿主机上的网络,而要是通过network namespace隔离出一组专属的网络空间呢?(容器的基础原理,可参考:https://coolshell.cn/articles/17010.html)
Alex 萧箫 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 也是没想到,“ping”这么个计算机术语,竟然在英雄联盟MSI话题下被讨论上了热搜。 无论在微博还是知乎,不少“ping”相关话题的热度已经过千万甚至上亿。 从话题下的讨论来看,不少网友甚至产生了对ping的研究热情: 说起来,经常玩联机游戏的小伙伴,想必对ping都不陌生。 谁还没感受过几次被ping值支配的恐惧呢?(手动狗头) △高ping战士无所畏惧 ping值越高,代表着打游戏时的网络延迟越高,表现到游戏中,就是延迟低的比延迟高
我们在遇到网络不通的情况,大家都知道去 ping 一下,看一下网络状况。 那你知道「ping」命令后背的逻辑是什么吗?知道它是如何实现的吗?
IP 是尽力传输的网络协议,提供的数据传输服务是不可靠的、无连接的,不能保证数据包能成功到达目的地。那么问题来了:如何确定数据包成功到达目的地?
Linux命令有很多,今天跟大家介绍常用的两个命令ping 、traceroute命令,按照工具的作用,原理,用法三个维度来理解。
谈到“异地组网”这个问题,其实已经有很多成熟的解决方案,包括最简单的拉光纤物理相连、向日葵异地组网等等。这些解决方案虽然稳定性和使用体验都极度让人舒适,但是实现的代价略微有点大,尤其财大气粗的光纤物理直接相连。不过对于某些大公司的异地数据中心互联,这仍然是最被认可的解决方案。至于向日葵异地组网,有点类似于把远程服务环境和本地环境同时连入一个网络,然后在形式上实现局域网化。由于这一解决方案往往依赖于一个由第三方提供的中心节点服务,这种局域网的带宽、速度和使用体验很大程度上受限于购买的套餐级别。那么,是否存在一种造价较低,速度和使用体验都较佳的解决方案呢?答案自然是存在的,只是有点曲线而已。
最近的客户,从前年开始进行ipv4到ipv6的过渡,到目前为止,大部分设备处于双栈或者部分系统没有进行过渡更新。
#!/usr/bin/python _coding:utf-8_ # ''' 名称:快速多线程ping程序 ''' import pexpect import datetime from threading import Thread host=["192.168.1.1","192.168.1.123","192.168.2.1", "192.168.1.1","192.168.1.123","192.168.2.1", "192.168.1.1","192.168.1.123","192.168.2.1
A namespace wraps a global system resource in an abstraction that makes it appear to the processes within the namespace that they have their own isolated instance of the global resource. Changes to the global resource are visible to other processes that are members of the namespace, but are invisible to other processes. One use of namespaces is to implement containers. (摘录自Linux man page中对namespace的介绍)
关于这点我们在 IP 协议那篇文章中提过一嘴,IP 协议作为一种提供不可靠数据交付的网络层协议,在传输的过程中,其 IP 数据报可能会发生丢失、重复、延迟和乱序等各种情况, 但是 IP 协议对这些糟糕的情况并不拥有有效的检测和弥补措施,当然更不会将这些结果通知收发双方。
前言: ICMP比较基础,说简单不简单,说难不难。 简单在于字段少,不能携带用户数据,没什么地方可以玩出太多花样;一般和它相关的就是ping和traceroute程序。 难在于它并不是工作在用户态,向基于TCP/UDP的echo服务一样,listen一个port,收到数据就存到buffer,再一模一样的返回数据。它到底怎样工作的呢?怎样能清晰的描述出来呢? 分析: 代码:linux-4.0.4/net/ipv4/icmp.c 1,在分析icmp之前,先分析一下:linux-4.0.4/net/ipv4/af
从图中我们可以看到,网络的图标上有一个小红叉,点击小红叉,显示networking disabled,提示网络不可达,然后我就随便ping了一下,奇怪的事情发生了,居然可以ping通www.baidu.com,为什么会出现这个问题呢,图标显示网络不通,但是确可以连接外网,虽然不影响使用,但是还是想把这个问题搞明白。于是查了查Linux相关的资料,整理如下。
在上一篇文章中,我们讲解了木马中常用的端口转发技术,这一节讲解一下木马通信协议中的ICMP协议,并通过ICMP实现一个反弹shell。
因耗子叔推荐,最近在看《TCP IP 详解》,里面讲到了 ping,今天来聊聊 ping。如果觉得有收获,不妨随手一个关注,每天学点技术。
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