System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; public class PingPong
2、PingPong通信 所谓“PingPong”:就是一发一收、一发一收,如此反复循环,即就是通常所说的点对点通讯,市面上的大部分私有协议(非LoRaWAN)也是在此基础上改进的。...// Target board initialization BoardInitMcu( ); BoardInitPeriph( ); printf("ASR6505 PingPong
~]# cat file_hobby.db A li:Song B wang:shopping C zhang:pingpong D liu:chess E Wang:reading [root...C zhang:22:men:anhui:pingpong D liu:23:women:Shanghai:chess -a1还显示第一个文件中没有共同域的纪录,-a2则显示第二个: [root@linux...file.db file_hobby.db A li:20:men:anhui:Song B wang:21:women:jiangsu:shopping C zhang:22:men:anhui:pingpong...A li:20:men:anhui:Song B wang:21:women:jiangsu:shopping C zhang:22:men:anhui:pingpong D liu:23:women...o1.1 1.3 2.2 file.db file_hobby.db A li:men:Song B wang:women:shopping C zhang:men:pingpong D liu
图 1 i.MX 8M Mini处理器资源框图 图 2 i.MX 8M Mini Cortex-M4资源框图 1 rpmsg_lite_pingpong_rtos案例 1.1 案例功能 (1) Cortex-A53...1.2 案例测试 案例bin目录下分别提供了TCM版本程序镜像文件rpmsg_lite_pingpong_rtos_linux_remote.bin和DDR版本程序镜像文件rpmsg_lite_pingpong_rtos_linux_remote_ddr.bin...U-Boot=> boot 图 4 进入评估板文件系统后,执行如下命令加载imx_rpmsg_pingpong模块,启动核间通信。...Target# modprobe imx_rpmsg_pingpong 图 5 加载模块后,Cortex-M4将接收Cortex-A53发送的数据,并将其转发回Cortex-A53,循环50次后结束。...图 6 图 7 1.3 关键代码 Linux驱动程序 驱动的实现在imx_rpmsg_pingpong.c中完成,此文件位于内核"drivers/rpmsg/"路径下。
val) { icsk->icsk_ack.pingpong = 1; } else { icsk->icsk_ack.pingpong = 0;...(val & 1)) icsk->icsk_ack.pingpong = 1; } } break; 其实linux下socket...但是pingpong这个值是会动态变化的。...icsk->icsk_ack.pingpong; } 要求满足两个条件才能算是quickack模式: pingpong被设置为0。 快速确认数(quick)必须为非0。...关于pingpong这个值,在前面有描述。
其基本功能由Linux内核的资源隔离功能启用,但它在其上提供了一个用户友好的API。第一个版本于2013年发布,从此变得非常受欢迎,被eBay,Spotify,Baidu等许多大厂商广泛使用。...Docker在Linux原生地(natively)运行,所以根据目标distribution可能会很简单sudo apt-get install docker.io。有关详细信息,请参阅文档。...通常在Linux中,您可以通过sudo使用Docker命令,但为了清楚起见,我们将在本文中略过它。...由于Docker daemon使用特定于Linux的内核功能,因此无法在Mac OS或Windows中原生地(natively)运行Docker。...FROM java:8 COPY PingPong.java / RUN javac PingPong.java EXPOSE 8080 ENTRYPOINT ["java"] CMD ["PingPong
,传入一个正整数参数 n ,返回第 n 个乒乓数 def pingpong(n): ''' >>> pingpong(7) 7 >>> pingpong(8)...6 >>> pingpong(21) -1 >>> pingpong(100) 2 >>> pingpong(-1) input error >>...> pingpong(1.0) input error ''' 附加题: 将原题中为 7 的 k 也作为参数传递给 pingpong 函数,其他条件不变。...函数及返回示例如下: def pingpong(n,k): ''' >>> pingpong(7,7) 7 >>> pingpong(8,8) 8 >>>...pingpong(55,6) 3 >>> pingpong(100,9) 0 ''' 同学们如果有一些有趣的题目希望拿出来讨论,欢迎分享到评论区,说不定就出现在下期
PingPong { string ping(), string check_login( 1: string username, 2: string...= thriftpy2.load("pingpong.thrift", module_name="pingpong_thrift") from thriftpy2.rpc import make_server...self,username,password): print(username,password) return '123' server = make_server(pingpong_thrift.PingPong...随后建立一个thrift_client.py文件,编写客户端代码 import thriftpy2 pingpong_thrift = thriftpy2.load("pingpong.thrift"..., module_name="pingpong_thrift") from thriftpy2.rpc import make_client client = make_client(pingpong_thrift.PingPong
Pingpong是一个状态值, 用来标识当前tcp交互的状态, 以预测是否是W-R-W-R-W-R这种交互式的通讯模式, 如果处于, 可以用延迟ack, 利用Read的回包, 将Write的回包, 捎带给发送方...[image.png] 如上图所示, 默认pingpong = 0, 表示非交互式的, 服务端收到数据后, 立即返回ACK, 当服务端有数据响应时,服务端将pingpong = 1, 以后的交互中,...6568_1498208919815.png] 再分析2K的场景: [1498208928413_1775_1498208928668.png] 如下表所示, 第22个包发送的数据小于MSS, 同时,pingpong...132229655201231214038740/ http://blog.chinaunix.net/uid-28387257-id-3658980.html https://github.com/torvalds/linux
/proto/message.proto'); const PingPong = root.lookupType('message.PingPong'); setInterval(() => {...= PingPong.encode(message).finish(); client.write(buffer); }, 3000); 每隔3秒发送心跳包一次 服务端接受心跳 引入pb.../proto/message.proto'); const PingPong = root.lookupType('message.PingPong'); 接受心跳包 const server = createServer...buffer = PingPong.encode(message).finish(); client.write(buffer); }, 3000); 服务端返回心跳 socket.on...const buffer = PingPong.encode(message).finish(); socket.write(buffer); } }); 反序列化成功 ?
根据需求编写 Thrift 通讯文件 比如,该文件定义 2 个方法 无参函数 ping 登录 login 包含两个参数:username、password # foo.thrift service PingPong...地址及端口号,开启服务并监听消息 # rcp_server.py import thriftpy2 from thriftpy2.rpc import make_server # 读取通信配置文件 pingpong_thrift...= thriftpy2.load("foo.thrift", module_name="pingpong_thrift") class Dispatcher(object): """根据通信配置文件定义的方法...# 创建服务,指定本地ip地址及监听端口号 server = make_server(pingpong_thrift.PingPong, Dispatcher(), '192.168.40.217',...= thriftpy2.load("foo.thrift", module_name="pingpong_thrift") # 创建客户端 client = make_client(pingpong_thrift.PingPong
/build/fabtests/bin/fi_pingpong -e rdm -p "verbs;ofi_rxm" -m tagged -d mlx5_0 -v -I 2 fi_pingpong源码:...pp_finalize 编译: make util/fi_pingpong -> util/fi_pingpong$(EXEEXT) 端点类型: enum fi_ep_type { FI_EP_UNSPEC...-p sockets fi_pingpong -p sockets "localhost" -v server: fi_pingpong -p sockets makeword是将两个byte型合并成一个...-> pp_init_fabric -> run_suite_pingpong -> pp_finalize pp_init_fabric -> client: run_pingpong_rdm...当使用“-j”选项来尊重用户输入时,从提示中获取值 基准测试:将注入操作作为 pingpong 的一部分 允许在输入上指定注入大小,并让 pingpong 测试在消息符合条件时使用注入。
play_football(self): return f'{self.name} are playing football' class ChildTwo(Parent): def play_pingpong...(self): return f'{self.name} are playing pingpong' c_one = ChildOne(name='小慕', sex='boy')...) result = c_one.talk() print(result) c_two = ChildTwo(name='小云', sex='girl') result = c_two.play_pingpong...小慕爸爸', sex='boy') result = p.talk() print(result) result = p.is_sex() print(result) # result = p.play_pingpong
output.write(content) # 关闭文件句柄 output.close() 字符串的格式化输出 format 按传入参数默认顺序 a = "ping" b = "pong" "play pingpong...: {}, {}".format(a, b) 按指定参数索引 a = "ping" b = "pong" "play pingpong: {0}, {1}, {0}, {1}".format(a, b...) 按关键词参数 a = "ping" b = "pong" print("play pingpong: {a}, {b}, {a}, {b}".format(a='ping', b='pong'))...按变量(推荐, 但是只有3.6以上才可以使用) a = "ping" b = "pong" print(f"playing pingpong: {a}, {b}") 小数的表示 >>> "{:.2f
在元素k处,如果k是7的倍数或包含数字7,方向将切换,定义一个函数 pingpong ,传入一个正整数参数 n ,返回第 n 个乒乓数。...def pingpong(n,k=7): '''传入一个正整数参数 n 和特殊数 k,返回第 n 个乒乓数 n - 第 n 个乒乓数 k - 给定的特殊数,默认为 7...http://paste.ubuntu.com/24332853/ @LDJ:https://github.com/NyanCat12/CrossinWeekly/blob/master/20170407/pingpong.py...@Nicked:https://github.com/nicktimebreak/CrossinWeekly/blob/master/pingpong.py 另外 @徐大龙 同学使用了 generator...的方式计算,也值得参考: https://github.com/PeytonXu/learn-python/blob/master/cases/pingpong/pingpong.py
linux下TIME_WAIT被定义在tcp.h中,时间是60s,除非重新编译内核,否则不能修改。...tcp_tw_recycle linux协议栈实现的时候提供了一种快速回收TIME_WAIT状态的机制,不用等待2MSL的时间,只要等待一个重传的时间即可回收,在idc内部,这个时间极短,可能不到1ms...tcp_peer_is_proven(req, dst, true,tmp_opt.saw_tstamp)) { NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), LINUX_MIB_PAWSPASSIVEREJECTED...有数据要发送时,如果当前时间与最近接受数据包的时间间隔小于ato(40ms,min(rtt,200ms)),则进入pingpong模式。因此,一旦有数据交互后,很快就切换到pingpong模式。...注:以上图片来自TCP/IP Illustrated,代码来自linux内核
...person.sex" /> 篮球 {{ person.like.pingpong...rootScope) { $rootScope.person = { sex: "female", like: { pingpong
Pingpong是一个状态值, 用来标识当前tcp交互的状态, 以预测是否是W-R-W-R-W-R这种交互式的通讯模式, 如果处于, 可以用延迟ack, 利用Read的回包, 将Write的回包, 捎带给发送方...如上图所示, 默认pingpong = 0, 表示非交互式的, 服务端收到数据后, 立即返回ACK, 当服务端有数据响应时,服务端将pingpong = 1, 以后的交互中, 服务端不会立即返回ack,...如下表所示, 第22个包发送的数据小于MSS, 同时,pingpong = 1, 被认为是交互模式, 期待通过捎带ACK的方式来减少网络的包量。
播放模式: Animation提供6中播放模式: NORMAL ,REVERSED ,LOOP ,LOOP_REVERSED ,LOOP_PINGPONG,LOOP_RANDOM NORMAL :正常模式...REVERSED :反向播放 LOOP :循环播放 LOOP_REVERSED :循环反向播放 LOOP_PINGPONG :向前播放几张,再向后播放几张 LOOP_RANDOM 图片裁剪方法
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