call gprs & 拨号成功如图所示: ?...(2)、树莓派与电脑通过 ssh 或者 远程桌面 方式连接,可按照如下进行操作 新建一个linux shell脚本,命名为:bat.sh,内容如下: PS:使用shell脚本的目的就是为了在禁用 eth0...6、 对于第5步操作的思考 我们注意到,如果是单独执行 pppd call gprs & 也是会产生ppp0网口 并且运营商也会分配公网ip,但是我们指定源ip去ping,却无法ping通百度,经过摸索...,发现无法通过sim868上网和linux 的路由配置有关 执行完 pppd call gprs & 之后,ifconfig 查看网口配置情况 sudo pppd call gprs & ifconfig...8、 结语 经过第6、7步的思考,我们知道了如果单纯的执行 pppd call gprs & 启动ppp拨号的话,虽然能获得ip,但是缺少对于ppp0网口的路由配置,才导致无法通过sim868模块拨号上网
]: pppd 2.4.5 started by root, uid 0 Oct 8 03:25:41 localhost pppd[2057]: Using interface ppp0 Oct...(call ID 0, peer's call ID 19561)....Oct 8 03:25:45 localhost pppd[2057]: CHAP authentication succeeded Oct 8 03:25:45 localhost pppd[2057...(call state) Oct 8 03:25:48 localhost pppd[2057]: Exit. 2,google查资料得到修改下面这个文件 cat /etc/ppp/options...(call ID 0, peer's call ID 47065).
由于4G模块的驱动较为复杂,所以如果是USB接口,在普通MCU上做就会比较困难,这时Linux系统的优势就体现出来了,Linux由于其完备的驱动支持,在上面做4G就会容易很多。...4 Buildroot配置 • pppd配置,用来生成pppd、pppdump等相关指令 ?...这里遇到一个问题,卡住了好久,勾选上pppd之后编译报错,提示utmp.h头文件找不到,后来咨询了前同事远程协助才解决掉,需要做如下修改才可以。 ?...然后使用下面的命令启动 ppp 拨号, 命令最后的 & 可以让 pppd 后台运行 pppd call quectel-ppp & 之后就可以ping 通外网了。 ?...6.结束语 本期相关的资料在https://github.com/TopSemic/NUC972_Linux 中 本篇为大家介绍了Linux下EC20 4G模块的简单使用,欢迎大家多交流,微信公众号如下
Client 103.240.124.15 control connection startedAug 25 00:26:02 pptp-server pptpd[10177]: CTRL: Starting call...(launching pppd, opening GRE)Aug 25 00:26:02 pptp-server pppd[10178]: Plugin /usr/lib64/pptpd/pptpd-logwtmp.so...pppd[10178]: Using interface ppp0Aug 25 00:26:02 pptp-server pppd[10178]: Connect: ppp0 /dev/pts...pppd[10178]: Cannot determine ethernet address for proxy ARPAug 25 00:26:07 pptp-server pppd[10178]:...pppd[10178]: Connect time 14.5 minutes.Aug 25 00:40:35 pptp-server pppd[10178]: Sent 3146618 bytes,
linux下要实现3G拨号上网,除了3G网卡和对应的3G卡外,软件上需要对应的网卡驱动和pppd拨号程序,pppd拨号程序一般较容易得到,如果是嵌入式平台,交叉编译即可,编译过程中可能会遇到一些错误,但都不是大问题...linux内核中USB-GSM模块的驱动主要是drivers/usb/serial/options.c文件。...我的3G上网卡是华为 E1750,操作系统是openSUSE 11.2,之前只能在虚拟机运行的Windows里上3G,感觉这样实在不方便,于是想到了直接在Linux里连接3G网络。..." SAY "\nSending break to the modem\n" '' "\K" '' "+++ATH" SAY "\nGoodbay\n" 4. connect 拔号连接 root# pppd...call wcdma & ......
caller返回一个函数的引用,这个函数调用了当前的函数;callee放回正在执行的函数本身的引用,它是arguments的一个属性
树莓派minicom串口调试 1、将模块插入树莓派中 2、安装minicom,minicom是linux平台串口调试工具: sudo apt-get install minicom 3、执行minicom...PAP or CHAP # # This is the default configuration used by pon(1) and poff(1). # See the manual page pppd...addresses from the ISP. usepeerdns # Use this connection as the default route. defaultroute # Makes pppd...开始拨号 pppd call gprs 拨号成功! ? 再次查看网卡信息: ? 可以看到多出ppp0网卡,即成功拨号,并获得一个临时IP。
PPP拨号上网配置十分复杂,需要一系列的协商、验证,为了开发方便,Linux对PPP数据链路的建立过程进行抽象,实现了pppd拨号应用程序,专门用于管理PPP数据链路的建立与关闭。...不过,pppd其实只是负责建立数据链路,建立之后,数据上网不会依赖pppd服务,打个比方就是:pppd只负责修路,不负责运货,在整个手机无线通信中,pppd地位如下图: ?...image.png pppd是一个后台服务进程(daemon),实现了所有鉴权、压缩/解压和加密/解密等扩展功能的控制协议,负责把要发送的数据包传递给PPP协议处理模块,设置PPP协议的参数,用来建立/...在使用ttyUSB建立数据链路的时候,首先通过发送AT命令,打开无线上网模块,随后利用pppd拨号程序建立数据链路。...,并且该接口创建之初就已经从3G网络获得了动态分配的IP地址,对上层应用而言可以看做一块真实的,并且已经激活的网卡设备,可以像使用以太网卡一样,进行TCP/IP网络通信,pppd服务建立链路的流程图:
1-Stacks 2-Procedure Calls and Returns 3-Stack-based languages 4-Linux stack frame 5-Registers and variables...这种约定成为 Procedure call linkage Procedure Control Flow 通过 Stack 来支持 procedure call 和 return....call指令,称call之后需要执行的指令(println("123"))的地址为 return address(返回地址) 那么调用时执行的指令可以用下图来表示: call 8048b90...寄存器存储了下一条准备执行的指令 804854e 在准备执行call 8048b90 之前....在call调用的方法执行结束后,需要返回到Caller继续执行Caller的后续指令。
与C++/C调用matlab不同的是,C++是调用matlab的生成动态库或者使用matlab引擎,而java是调用matlab代码打包成的jar包。
删除这个函数指定this到函数并传入给定参数执行函数如果不传入参数,默认指向为 windowFunction.prototype.myCall = function (ctx, ...args) { // call
首先个人感觉call和apply还是挺神奇的,简简单单就改变了this的作用域,下面我们来共同学习一下 1.call和apply的语法(改变this的作用域,有点像冒充的感觉,例子如下) function.apply...People对象, 然后使用了People对象中的属性和方法 people1.paly(); person.paly() //弹出结果: function.call...(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]); 了解: 调用call的对象必须是个函数function...call的第一个参数将会是function改变上下文后指向的对象, 第二个参数开始可以接收任意个参数,这些参数将会作为function的参数传入function 调用call的方法会立即执行 function..., 通俗说 call传递参数是直接用双引号,然后一个接着一个传递 apply传递参数是通过一个数组的形式传递
Python中,如果在创建class的时候写了call()方法, 那么该class实例化出实例后, 实例名()就是调用call()方法。...例子 class Animal(object): __call__(self, words): print "Hello: ", words if __name__ == "
今天分享自己对于call、apply、bind新的认识,并手写一个自己的call、apply、bind。...三个方法的语法大体一样: fnction fn() {} fn.call(thisArg, arg1, arg2, ...) fn.apply(thisArg, [arg1,arg2,...]) fn.bind...(thisArg, arg1, arg2, ...) call和bind的参数一样,apply的参数是一个数组(a开头,Array),call和apply返回的是fn执行的结果,bind返回的是fn的拷贝并指定...('' || 5 || true) call、apply和bind是挂在Function对象上的方法,只有函数才能调用。...差不多,就是一个参数的判断不一样,其他的跟call的注意点一样。
apply()、call()、bind() 每个Function对象都存在apply()、call()、bind()方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域...使用 apply()、call()、bind()都能改变函数对象的this指向 window.name = "A"; //挂载到window对象的name document.name = "B"; //...对象 rollCall.sayName.apply(document); //B //绑定document对象 rollCall.sayName.apply(s); //C //绑定自定义对象 // call...rollCall.sayName.call(); //A //不传参默认绑定window rollCall.sayName.call(window); //A //绑定window对象 rollCall.sayName.call...将参数直接传递,使用逗号分隔 rollCall.sayAllName.call(window,"A","B","C"); // Teacher A B C // bind 仅将对象绑定,并不立即执行
call stack详解: 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。...当发生函数调用的时候,栈空间中存放的数据是这样的: 1、调用者函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入栈中,即:从右向左依次把被调函数所需要的参数压入栈; 2、调用者函数使用call...指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址当成返回地址压入栈中(这个压栈操作隐含在call指令中); 3、在被调函数中,被调函数会先保存调用者函数的栈底地址(push ebp),然后再保存调用者函数的栈顶地址
(){ this.a=“func”} varmyfunc=function(x){ vara=“myfunc”; alert(this.a); alert(x); } myfunc.call...到这里就对call的每个参数的意义有所了解了。 对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。...对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。...如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]) ,[var1,var2,var3])参数列表就是
data) { } 中弹出对话框,使用时将data作为参数传入弹出对话框的处理函数,在确认后调用data.submit()来完成提交,此时浏览器输出了Uncaught Error: cannot call...methods on fileupload prior to initialization; attempted to call method 异常,在网上查找无果,所以记录自己的处理方法如下,希望能帮到需要的朋友们
call 和 apply 都是为了解决改变 this 的指向。作用都是相同的,只是传参的方式不同。 除了第一个参数外,call 可以接收一个参数列表,apply 只接受一个参数数组。...getValue(name, age) { console.log(name) console.log(age) console.log(this.value) } getValue.call.....args, ...arguments) } return _this.apply(context, args.concat(...arguments)) } } 如何实现一个 call...Function.prototype.myCall = function (context) { var context = context || window // 给 context 添加一个属性 // getValue.call...getValue context.fn = this // 将 context 后面的参数取出来 var args = [...arguments].slice(1) // getValue.call
以前看过的源码里,也有用到过.call的时候,今天的一个例子,也碰到了,为了彻底的明白这个的用法,Google了一下,找到了一些比较有用的资料。...其实所有的函数都有.call这个函数,之外还有.apply,.prototype,.length等一系列的,详细的列表在MSDN上有,这里只说.call: 第一个参数是要调用的函数对象,在函数体内就是this...例如函数aaa(arg1,arg2)和对象bbb aaa.call(bbb,arg1,arg2); 等效 bbb.ccc = aaa; bbb.ccc(arg1, arg2); delete...bbb.ccc; .call方法实际是产生一个函数的临时调用,调用结束后既进行销毁,这样可以节省资源,也非常灵活。...它还有自己的属性和方法 查到的就这么多 来自vs2005的提示 f.apply(thisValue,argArray);//在thisValue对象上执行 参数由数组argArray提供 f.call
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