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关于-#pragma

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。...pragma 一些类(尤其是一些控制器类)可能很长,方法和函数弹出菜单可以便于代码导航。此时加入#pragma 指令对代码进行逻辑组织很有效果。...值得注意的地方 **#pragma mark – 的“-”后面不能有空格。...用途二:用对OC警告的处理 最全忽略警告的代码 一个忽略整数警号的例子: //#pragma clang diagnostic push //#pragma clang diagnostic ignored...更多关于 Clang 和 LLVM请点击: iOS——LLVM、Clang浅析 想了解更多关于#pragma请移步到以下文章: #pragma预处理命令 谈谈Objective-C的警告

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#pragma的一些用法

1、#pragma message message 参数:Message参数能够在编译信息输出窗口输出相应的信息,这对于源代码的信息控制特别重要,其使用方法为: #pragma message("消息文本...我们自己都有可能会忘记有没有正确设置这些红,此时我们可以使用这条指令在编译的时候就进行检查,假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了X86这个宏,可以使用下面的方法: #ifdef X86 #pragma...2、#pragma resource #pragma resource "*.dfm" 表示把"*.dfm"文件中的资源加入工程。"*.dfm"中包括窗体外观的定义。...3、#pragma comment #pragma comment(...) 该指令讲一个注释记录放入一个对象文件或者可执行文件中。 常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。...比如: #pragma comment(lib, "user32.lib") 该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中。

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Vitis HLS 2022.1新特性: performance pragma

Vitis HLS 2022.1新增了一个pragma名为performance,其施加对象是指定函数或循环。...如果是循环,要求循环边界是固定常数,若循环边界是变量,则需要通过pragma TRIPCOUNT指定其取值范围。...在这个案例中我们对三个函数中的for循环添加了PERFORMANCE pragma,如下图中的橙色方框所示。...同时在报告中也能看出这两条pragma的作用对象。这也不难理解,对于嵌套的for循环,一旦外层for循环被施加了PIPELINE,那么内存for循环将自动被展开(也就是被施加了UNROLL)。...从这个案例中我们可以看出,PERFORMANCE其实是一种自动化的方式或者说智能地去选择施加什么样的pragma以达到目标吞吐率。

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C++必知必会之基础知识-常用关键字(2)

#pragma pack(n) 在C++中,#pragma pack(n)是一个预处理指令(preprocessor directive),用于告诉编译器按照指定的字节对齐方式对结构体或类进行内存对齐。...{ char c; int i; }; // 使用 #pragma pack(1) 指定1字节对齐,取消自动对齐 #pragma pack(1) struct MyStructPacked...需要注意的是,使用#pragma pack(n)可能会影响内存对齐,导致结构体或类的访问效率降低,尤其是对于大型结构体。...好文推荐 Linux下库文件制作方法详解 Linux中最常用的命令用法总结(精选) 手把手教你写Linux线程池 Linux shell编程常用方法总结 C++基础知识精髓 C语言入门教程合集 常用软件工具合集...Linux知识合集 Linux库详解合集

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结构体字节对齐

从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下如果该类型变量的长度没有超过CPU的字长,则以该类型变量的长度作为自身对齐参数,如果该类型变量的长度超过CPU字长,则自身对齐参数为CPU字长,而32位系统其CPU字长是4,所以linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。   ...在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。注意像DEV-CPP、MinGW等在windows下n的取值和VC的相同。   了解了这2个概念之后,可以理解上面2条原则了。...如果需要取消设置,可以用#pragma pack()来取消。

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结构体字节对齐

从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在 linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下如果该类型变量的长度没有超过CPU的字长, 则以该类型变量的长度作为自身对齐参数,如果该类型变量的长度超过CPU字长,则自身对齐参数为CPU字长,而32位系统其CPU字长是4,所以 linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。    ...在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。注意像DEV-CPP、MinGW等在windows下n 的取值和VC的相同。   ...举 个例子假如在结构体A中先后定义了两个变量int a;double b;对于变量a,它的自身对齐参数为4,而#pragma pack(n)值默认为8,则a的对齐参数为4;b的自身对齐参数为8,而#pragma

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C语言 - 结构体所占字节数

下面列举的是两种最常见的编译环境下各种类型变量的自身对齐参数   从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在linux(32...)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux(32)/GCC下如果该类型变量的长度没有超过CPU的字长,则以该类型变量的长度作为自身对齐参数,如果该类型变量的长度超过CPU字长,...则自身对齐参数为CPU字长,而32位系统其CPU字长是4,所以linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。   ...在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。注意像DEV-CPP、MinGW等在windows下n的取值和VC的相同。   了解了这2个概念之后,可以理解上面2条原则了。...如果需要取消设置,可以用#pragma pack()来取消。 当把系统默认对齐参数设置为4时,即#pragma pack(n) 输出结果是: 1 2 4 4 8 8 12 8 16 24 1

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