定义一个region,这个region内部的代码你可以把它折叠起来 是用于组织代码的,没有其他特别重要的意义。
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。...pragma 一些类(尤其是一些控制器类)可能很长,方法和函数弹出菜单可以便于代码导航。此时加入#pragma 指令对代码进行逻辑组织很有效果。...值得注意的地方 **#pragma mark – 的“-”后面不能有空格。...用途二:用对OC警告的处理 最全忽略警告的代码 一个忽略整数警号的例子: //#pragma clang diagnostic push //#pragma clang diagnostic ignored...更多关于 Clang 和 LLVM请点击: iOS——LLVM、Clang浅析 想了解更多关于#pragma请移步到以下文章: #pragma预处理命令 谈谈Objective-C的警告
#pragma指令在源代码被编译之前由预处理器进行处理。下面是一些常见的#pragma指令及其功能: ①#pragma once 确保头文件只被包含一次,避免重复包含。...②#pragma message 在编译过程中打印自定义的消息。 #pragma message("注意:这段代码还需要进一步测试") ③#pragma warning 控制编译器警告的输出。...#pragma warning(disable: 4996) // 禁用4996警告 ④#pragma pack(n) 告诉编译器按照n字节对齐数据结构。...#pragma optimize("O2") // 使用O2优化级别 ⑥#pragma error 在编译时生成一个错误,并输出指定的错误消息。...#pragma error("错误") ⑦#pragma region/endregion 用于折叠/展开代码区域,一般用于 IDE 中的代码折叠功能。
#pragma once 和 #ifndef 是 C/C++ 中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。...三、#pragma once #pragma once: #pragma once 是一种编译器特定的指令,它告诉编译器只包含这个指令的文件一次,不需要再次包含。...使用 #pragma once 的好处是它可以减少编译时间,因为编译器不需要再去检查这个文件是否已经被包含过。...而pragma就不会出现这样的问题。因为#pragma once 指令通常会使用头文件路径和文件名来作为头文件的唯一标识符。...由于 #pragma once 是由编译器直接处理的,因此它通常比传统的头文件保护更加高效。
1、#pragma message message 参数:Message参数能够在编译信息输出窗口输出相应的信息,这对于源代码的信息控制特别重要,其使用方法为: #pragma message("消息文本...我们自己都有可能会忘记有没有正确设置这些红,此时我们可以使用这条指令在编译的时候就进行检查,假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了X86这个宏,可以使用下面的方法: #ifdef X86 #pragma...2、#pragma resource #pragma resource "*.dfm" 表示把"*.dfm"文件中的资源加入工程。"*.dfm"中包括窗体外观的定义。...3、#pragma comment #pragma comment(...) 该指令讲一个注释记录放入一个对象文件或者可执行文件中。 常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。...比如: #pragma comment(lib, "user32.lib") 该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中。
pack(push) #pragma pack(8) typedef struct { double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4...个字节 }DataType_8; #pragma pack(pop) //4字节对齐方式 #pragma pack(push) #pragma pack(4) typedef struct {...double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType_4; #pragma pack(pop) //2字节对齐方式 #pragma...个字节 }DataType_2; #pragma pack(pop) //1字节对齐方式 #pragma pack(push) #pragma pack(1) typedef struct {...指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。
#pragma unroll By default, the compiler unrolls small loops with a known trip count....The #pragma unroll directive however can be used to control unrolling of any given loop....干活; (一共4x5 = 20条) 你可以看到, 通过添加了#pragma unroll指令, 循环控制本身的成本倍彻底消除了....先看看#pragma unroll能都给你带来那些好处: 1)节省的人力. 很多CUDA例子代码中的规约过程, 最后的部分往往都是人工写的代码展开的....如果通过本章节的#pragma unroll操作.
function-declaration __attribute__ (( target (mic))) variable-declaration 其中__declspec可以用于windows或者linux...系统, 而_attribute__只能用于linux....ONMIC__ int i; __ONMIC__ void f(int n) { printf("n*n is %d\n", n*n); } int main() { #pragma...is %d\n", i); } 数据传输 虽然在host(主机端, 例如CPU)和targets(设备端, 例如MIC卡)端使用的指令集是相似的, 但是它们并不共享同一个系统内存, 这也就意味着在#pragma...代码块中用到的变量必须同时存在 于host和target上, 为了确保这样, pragma使用特定的说明符(Specifiers)[in, out, inout]来指定在host和target之间复制的变量
Vitis HLS 2022.1新增了一个pragma名为performance,其施加对象是指定函数或循环。...如果是循环,要求循环边界是固定常数,若循环边界是变量,则需要通过pragma TRIPCOUNT指定其取值范围。...在这个案例中我们对三个函数中的for循环添加了PERFORMANCE pragma,如下图中的橙色方框所示。...同时在报告中也能看出这两条pragma的作用对象。这也不难理解,对于嵌套的for循环,一旦外层for循环被施加了PIPELINE,那么内存for循环将自动被展开(也就是被施加了UNROLL)。...从这个案例中我们可以看出,PERFORMANCE其实是一种自动化的方式或者说智能地去选择施加什么样的pragma以达到目标吞吐率。
关闭特定的warning还可以在代码中通过添加#pragma指令来实现,用#pragma指令可以对指定的区域的代码关闭指定的warning。...msvc下的用法是这样的 #ifdef _MSC_VER // 关闭编译CImg.h时产生的警告 #pragma warning( push ) #pragma warning( disable:...4267 4319 ) #endif #include "CImg.h" #ifdef _MSC_VER #pragma warning( pop ) #endif gcc下的用法是这样的:...#ifdef __GNUC__ // 关闭 using _Base::_Base; 这行代码产生的警告 #pragma GCC diagnostic push #pragma GCC diagnostic...; using _Base::_Base; // 继承基类构造函数 ...... } } /* namespace cimg_library */ #ifdef __GNUC__ #pragma
比如即使在照抄别人的代码的时候在某一行特别是,pragma声明那一行最后少写一个“;”,就会导致这样的异常。...Solidity: ParserError: Expected pragma, import directive or contract/interface/library definition.
预处理命令#pragma 都是在编译过程中执行 #pragma parameter message:提示一些信息 argsused:在函数与函数之间定义,仅影响下一个函数,不警告参数未用 exit和startup
三 _Prama 其他用法 _Pragma 类似于 Microsoft 特定的 __pragma 关键字,只不过它是标准的一部分。它是在 C99 中为 C 引入的。...(3) 第三种处理方式 _Pragma("once") 这种方式与第二种方式的区别是: #pragma :是一条预处理的指令,用来向编译器传达语言标准以外的一些信息,不能使用在宏中; _Pragma..._Pragma 操作符是语言层面的标准,既然是标准,那么编译器就必须要遵循标准,所以也推荐使用这种方式。...我感觉用 _Pragma 可能比 #ifndef 更大气一些。 2....输出编译信息 #pragma message("the #pragma way") _Pragma ("message( \"the _Pragma way\")") 上面两行的内容输出信息是一样的
比如这样: pragma mark - life cycle (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor...每一个delegate都把对应的protocol名字带上,delegate方法不要到处乱写,写到一块区域里面去 比如UITableViewDelegate的方法集就老老实实写上#pragma mark...就是这样: @interface CustomObject() @property (nonatomic, strong) UILabel *label; @end @implement pragma...BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; self.label.frame = CGRectMake(1, 2, 3, 4); } pragma
#pragma pack(n) 在C++中,#pragma pack(n)是一个预处理指令(preprocessor directive),用于告诉编译器按照指定的字节对齐方式对结构体或类进行内存对齐。...{ char c; int i; }; // 使用 #pragma pack(1) 指定1字节对齐,取消自动对齐 #pragma pack(1) struct MyStructPacked...需要注意的是,使用#pragma pack(n)可能会影响内存对齐,导致结构体或类的访问效率降低,尤其是对于大型结构体。...好文推荐 Linux下库文件制作方法详解 Linux中最常用的命令用法总结(精选) 手把手教你写Linux线程池 Linux shell编程常用方法总结 C++基础知识精髓 C语言入门教程合集 常用软件工具合集...Linux知识合集 Linux库详解合集
从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下如果该类型变量的长度没有超过CPU的字长,则以该类型变量的长度作为自身对齐参数,如果该类型变量的长度超过CPU字长,则自身对齐参数为CPU字长,而32位系统其CPU字长是4,所以linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。 ...在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。注意像DEV-CPP、MinGW等在windows下n的取值和VC的相同。 了解了这2个概念之后,可以理解上面2条原则了。...如果需要取消设置,可以用#pragma pack()来取消。
从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在 linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下如果该类型变量的长度没有超过CPU的字长, 则以该类型变量的长度作为自身对齐参数,如果该类型变量的长度超过CPU字长,则自身对齐参数为CPU字长,而32位系统其CPU字长是4,所以 linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。 ...在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。注意像DEV-CPP、MinGW等在windows下n 的取值和VC的相同。 ...举 个例子假如在结构体A中先后定义了两个变量int a;double b;对于变量a,它的自身对齐参数为4,而#pragma pack(n)值默认为8,则a的对齐参数为4;b的自身对齐参数为8,而#pragma
下面列举的是两种最常见的编译环境下各种类型变量的自身对齐参数 从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在linux(32...)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux(32)/GCC下如果该类型变量的长度没有超过CPU的字长,则以该类型变量的长度作为自身对齐参数,如果该类型变量的长度超过CPU字长,...则自身对齐参数为CPU字长,而32位系统其CPU字长是4,所以linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。 ...在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。注意像DEV-CPP、MinGW等在windows下n的取值和VC的相同。 了解了这2个概念之后,可以理解上面2条原则了。...如果需要取消设置,可以用#pragma pack()来取消。 当把系统默认对齐参数设置为4时,即#pragma pack(n) 输出结果是: 1 2 4 4 8 8 12 8 16 24 1
整体来说,可以参考以下条件来选择:如果想支持非 Linux 目标,且已知操作本身用时相对较多,不在乎多一两个 branch,可以使用运行时的派发。...TiFlash 在生产环境中基本上使用 Linux,所以可以只为 MacOS 提供默认版本的函数。...图片图片循环展开 Pragma以下 pragma 可以用来控制循环展开策略,辅助向量化void test1(int * a, int *b, int *c) { #pragma clang loop...以下 pragma 可以建议 clang 进行向量化。...这些 pragma 如果想在 macro 内部使用,可以改为 _Pragma("clang loop vectorize(enable)") 的形式。
UNITY_STANDALONE_LINUX Linux的独立的应用程序。 UNITY_STANDALONE 独立的平台(Mac,Windows或Linux)。...用于给编辑器提供特殊的指令,说明如何编译包含杂注的文件 #pragma warning 可以启用或禁用特定警告。...未指定警告编号时,disable 会禁用所有警告,restore 会启用所有警告 #pragma warning disable warning-list #pragma warning restore...warning-list pragma-name 可识别杂注的名称。...pragma-arguments 杂注特定的参数。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云