upx 关于脱壳的命令格式如下:upx -d 要脱壳的文件如:UPX -d 132.EXEpEID 里有个通用脱壳机,可以试试而且手工找入口点也是很简单的找pushad对应的Popad,在popad旁的跳转命令就是跳到文件的原入口点了...00505640 W> 60 pushad//入口停在这里 00505641 BE 00004800 mov esi,WB 夜影驱动编程小编今天和大家分享助:UPX脱壳问题 UPX 0.89.6 – 1.02...如何进行Linux下的UPX脱壳 linux很少有需要crack的软件,所以最近总是自娱自乐。自己写的软件自己破着玩但是由于都是知道自己的手段,没有什么意思。...真的希望有高手们写些crackme for linux 。 最近看了看windows的脱壳大致的理解了脱壳的原理。 UPX DLL 脱壳后如何重定位修复如果有腾讯电脑管家直接打开管家。
我将以Linux下的同步Shell作为演示样例,因此我建议大家在阅读本文之前先阅读下面这几篇关于Shellcode的细节文章。...Shellcode: Linuxx86同步Shell汇编 Shellcode:Linux AMD64同步Shell汇编 Shellcode:Linux ARM同步Shell汇编 可能还需要查看关于加密算法的内容...下面的截图中显示的是一台Windows虚拟机发送给Linux虚拟机的部分命令,其中Linux平台运行的Shellcode是没有采用任何加密的。 ?...definek3 esi %definex0 ebx %definex1 edx ; esi= IN data ; ebp= IN key speck_encrypt: pushad...lea ebp, [ebp+@ctx] ; ebp crypto ctx mov ebx, edi ; ebx = msg pushad
(当然我个人理解.可能有更好的理解,请下方评论,我会更改) pushad的时候,肯定所有寄存器入栈....可以看出,一开始就已经pushad (保存所有寄存器环境)了,那么只需要找到popad的位置即可....思路: 因为pushad的时候,所有寄存器传参,当popad的时候,肯定会修改寄存器的值 所以在栈中下硬件访问或者硬件写入断点. 先F8走一步,看栈 ?...没有pushad保存寄存器环境了,已经成功脱壳. 课堂代码资料: 链接:http://pan.baidu.com/s/1skKYA5n 密码:2di6 注意,一定是在32位系统下脱壳.
ESP定律的本质是堆栈平衡,又称堆栈平衡定律,是应用频率最高的脱壳方法之一,脱壳的目的就是找到真正的OEP(源文件的EP代码) 方法: 从pushad到popad是一段解压缩代码(解压UPX壳),这段代码执行后...后的第一个JMP指令可跳转到OEP 实践: 1:查壳 2:OD打开 3:F8 //对于寄存器,指令执行后发生改变的寄存器会用红色显示,此处ESP和EIP的值发生改变,因为执行pushad...指令,将8个通用寄存器(EAX-EDI)的值保存至栈,栈中的值增加了,所以ESP的值发生变化,而EIP的值表示下一个要执行指令的地址,也发生变化 (执行PUSHAD的原因是使栈平衡,这段代码的最后还有...popad处回到栈的初始状态完成解压缩代码,在popad未执行时,它前一个指令执行后ESP的值应该是000DFF54,所以运行后再次遇到ESP为000DFF54时,下一个命令是popad (popad指令把pushad...的值一样 EAX中值不一样的原因是,EAX中保存函数的返回值,保存的是OEP的地址 7:脱壳 总结: 1:执行pushad,下硬件断点F9运行 2:找到popad后的第一个jmp指令F8
用我爱激活成功教程版ollydbg打开CrackmeUPX.exe,可以看到第一条指令是pushad,这显然不是普通程序应该有的第一条指令。pushad保存当前的上下文,即把寄存器的值存到堆栈中。...pushad后,可以看到堆栈中的内容正是之前的各个寄存器的值,其中栈顶保存的是EDI的值。栈顶的地址存储在ESP中。
dd 0 stack db VIRTUAL_STACK dup(0) g1m dq offset fg1m excpustotebstkb dq offset fexcpustk x64pushad...dq offset fx64pushad x64popad dq offset fx64popad popadcy dq offset fpopadcy popadcysd dq offset
因为UPX中可以改动的地方太多,所以人们在这种情况下一般采用动态脱壳 x86的汇编指令pushad可以轻松将所有寄存器一次性压入栈,UPX使用了这样的方式,被形象的称为“保护现场”,所以将这里的下一步执行后...,在esp下硬件读取断点,再次调用就是esp返回的时候,我们直接就可以回到原来的程序执行流 执行过程: 先F8到pushad的下一步,然后在寄存器那边右键ESP,”HW break [ESP]”下硬件断点
一、查找oep 二、dump、修复IAT 一、查找oep way1: 首先在程序入口发现pushad指令,接下来可以直接查找指令popad 在jmp指令处下断,运行。...jmp之后来到oep ---- way2: 当然可以在单步pushad后,转到esp的内存窗口,设置硬件断点,运行,找到jmp处。
例如: _declspec(naked) void OnCall() { __asm { pushad } //do something __asm { popad...上面代码中,pushad的作用是把8个通用寄存器入栈,相当于: push EAX push ECX push EDX push EBX push ESP push EBP push ESI push EDI...popad作用是把栈顶的8个元素出栈,再把它们传到相应的通用寄存器,出栈顺序与pushad指令的入栈顺序正好相反,相当于: pop EDI pop ESI pop EBP pop ESP pop EBX...pop EDX pop ECX pop EAX 使用pushad和popad指令,通用寄存器的数据就能方便的保存下来,也可以方便的还原回去。
让我们来构建ROP chain 首先,让我们出栈一个值到EBP中,后面调用PUSHAD: ? 通过取反得到值0x201,然后将值放入到EBX寄存器,作为参数dwSize的值 ?...为了等下调用调用PUSHAD,我们将一些值放入到EDI和ESI寄存器中 ? 最后,我们放入函数VirtualProtect()的地址来进行调用,EAX寄存器的值就是0x1060e25c ?...接下来就很简单了,将我们设置的VirtualProtect()的寄存器压入堆栈,直接用了PUSHAD和JMP ESP,PUSHAD压入堆栈,JMP ESP转到执行。 ?...PUSHAD将按以下顺序将寄存器值放在堆栈上:EAX、ECX、EDX、EBX、ESP, EBP, ESI,EDI。 Python: ?
dllimport) ServiceDescriptorTableEntry_t KeServiceDescriptorTable; 这里我们再利用汇编来执行我们的汇编代码之后再jmp到原覆盖地址+5的地方,先用pushad...跟pushfd保存寄存器 void _declspec(naked) NewNtOpenFile() { __asm { pushad pushfd...PsGetCurrentProcess() + 0x174)); } void _declspec(naked) NewNtOpenFile() { __asm { pushad
------ .CODE ;除0错异常处理函数 Div_handler0 proc C uses ebx esi edi pExcept,pFrame,pContext,pDispatch PUSHAD...endp ;读写冲突内存异常处理函数 Wri_handler1 proc C uses ebx esi edi pExcept,pFrame,pContext,pDispatch PUSHAD...endp ;断点中断异常处理函数 Int3_handler2 proc C uses ebx esi edi pExcept,pFrame,pContext,pDispatch PUSHAD...---------------------------------------- Div_handler0 proc C pExcept,pFrame,pContext,pDispatch PUSHAD...@ContiSearch Int3_handler2 endp SELF_UNWIND proc C pExcept,pFrame,pContext,pDispatch PUSHAD
C" _declspec(naked) void HookProc() //裸函数,编译器不帮我们平衡堆栈 { //先把现场保留了 _asm { pushad...DWORD EDX; DWORD EBP; DWORD ESP; DWORD ESI; DWORD EDI; }regeist; regeist reg = { 0 }; 然后第22~28行的值由于pushad...MyTest pAddr =Test; extern "C" _declspec(naked) void HookProc() //裸函数,编译器不帮我们平衡堆栈 { //先把现场保留了 _asm { pushad
特别是我们执行完 pushad pushfd 之后. 我们先看一下原始堆栈 ? 画图看一下 ? 查看堆栈图可以看到. 我们的返回地址下面.就是调用者CS....就必须 使用 [esp + 8 + 4] = 参数1 +8 = 参数2 + c = 参数3 +10 = 调用者ESP +14 = 调用者SS 而我们如果pushad pushfd之后.那么显而易见....pushad 是所有通用寄存器入栈. 也就是8个 pushfd 是EFlag入栈. 所以总共 是入栈9个参数. 9个参数之后才是返回地址. 其它依次类推....所以我们想要寻得参数的值 才必须要写为如下 0x24 = (pushad + pushfd) = 9个入栈....所以要使用寄存器 必须 pushad pushfd 用来保存.
1、现场的保存和恢复 之前是逐条push和pop,后来在网上看到更简洁的方法:pushad(机器码是:0x60),popad(机器码是0x61),一次性保存和恢复所有寄存器。
PUSHA指令执行之前的值 POPA 16位通用寄存器全出栈指令 POPA 以PUSHA相反的顺序从堆栈中弹出内容,从而恢复PUSHA之前的寄存器状态 SP的值不是由堆栈弹出的,而是通过增加16来恢复 PUSHAD...32位通用寄存器全进栈指令 PUSHAD 将所有8个32位通用寄存器的内容压入堆栈 压入顺序是EAX ECX EDX EBX ESP EBP ESI EDI,然后对战指针寄存器SP的值减32,所以SP...进栈的内容是PUSHAD指令执行之前的值 POPAD 32位通用寄存器全出栈指令 POPAD 以PUSHAD相反的顺序从堆栈中弹出内容,从而恢复PUSHAD之前的寄存器状态 ESP的值不是由堆栈弹出的,
PEID后: 这里很明显是一个UPX加壳后的程序,采用的是UPX壳代码 连接器版本6.0 也就是vc6.0的 开始脱壳 1 找到OEP 首先采用od加载exe 这里跟之前我们想的加壳是一样的,就是先pushad...,然后再处理自己想处理的,最后popad,再跳转回到真正的OEP里面 pushad • //壳代码 • popad • jmp xxxx 但是这里没有popad,所以需要找一下popad...,在pushad执行完之后,esp指向的是栈顶的位置,popad的话会让esp移动,所以可以直接给esp打一个断点 这里来一个esp断点,也可以通过别的,比如在command中访问到esp的地址,然后选择
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
加载指令 , lds , les , lfs , lgs , lss , mov 数据传送指令 push 入栈指令 , pop 出栈指令 , pushf , popf , pushd , popd , pushad
asm { mov eax,eax mov eax,eax } while (true) { __asm { pushad...dword ptr ss:[esp+4],edi jmp testvmp.vmp.9633F4 mov word ptr ss:[esp],cx mov dword ptr ss:[esp],eax pushad...dword ptr ss:[esp+1C],eax pushfd push esi 保存寄存器ESI pushfd pop dword ptr ss:[esp+20] push A9CEAE65 pushad...inc si push 540000 这个值与之前PUSH来的KEY共同计算指令handle下一跳地址 jmp testvmp.vmp.963343 test cl,F7 rcr si,cl pushad
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