一、属性 qmake 有一个持久化配置系统,它允许在 qmake 中设置一次属性,并在每次调用 qmake 时查询它。...可以在 qmake 中设置一个属性: qmake -set PROPERTY VALUE 您可以从 qmake 检索此信息,如下所示: qmake -query PROPERTY qmake...-query //列出内置属性 以下是内置属性: QMAKE_SPEC:在主机构建期间解析并存储在 QMAKESPEC 变量中的主机 mkspec 的短名称 QMAKE_VERSION:qmake...标准 Qt 发行版带有许多这样的文件,位于 Qt 安装的 mkspecs 子目录中(如:D:\qt6.2\6.2.0\msvc2019_64\mkspecs)。...QMAKESPEC 环境变量可以包含以下内容: 包含 qmake.conf 文件的目录的完整路径。在这种情况下,qmake 将从该目录中打开 qmake.conf 文件。
英文文档连接: http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-manual.html http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-overview.html...由于qmake manual和overview 两章的内容都不多就把它们放在一起翻译了出来 qmake 指南 qmake 是帮助简化跨平台项目开发的构建过程的工具,qmake能自动生成Makefile...Building Common Project Types Running qmake Platform Notes qmake Language Advanced Usage Using Precompiled...你也可以用qmake生成项目文件。更全面的qmake命令行参数描述,请参阅 Running qmake。 qmake的基本配置功能可以处理大多数的跨平台项目。...在配置构建过程时qmake使用的相关环境变量的详细信息,请查看 Configuring qmake.
记录QMake宏定义的使用。...+= DEBUG 使用: #ifdef DEBUG qDebug() Debug<"; #endif // output: >Debug< 定义宏值(带双引号字符): # QMAKE_COPY...=> cp DEFINES += "COPY_CMD_LINE=\"\\\"$$QMAKE_COPY\\\"\"" 使用: qDebug() << COPY_CMD_LINE; // output
的构建 构建一个testcase 构建一个库 构建一个插件 构建一个QtDesigner 插件 构建和安装在Debug和Release模式 构建所有的模式 在所有的模式下安装 运行qmake 请求语法...操作模式 qmake可以帮助我们在跨平台构建应用程序的时候变得更简单,我们可以通过写简单的几行必要的信息来生成构建文件,我们可以在任何的软件项目中使用qmake qmake基于pro文件生产构建文件...用来对每一个平台构建一个插件,通常是用一个library的相识,和原生的库一样,VERSION变量同样也适用于插件 构建一个QtDesigner 插件 使用 QT += widgets designer 构建和安装在...构建项目文件的时候,它将会生成一个makefile的规则,这个规则允许项目构建所有的模式,可以通过如下的命令来调用 make all 在所有的模式下安装 运行qmake qmake的特性在有很多不同变量的选项下的时候可以被定制...,他们允许构建过程可以被优化,提供有用的诊断信息,并且可以被用于指定项目的目标平台 请求语法 下面的语法来执行qmake qmake [mode] [options] files 操作模式 qmake支持两个不同的操作模式
一些项目开发中用到的qmake实用变量。...计算机架构 QMAKE_HOST.os 计算机系统 QMAKE_HOST.cpu_count 计算机CPU核心数 QMAKE_HOST.name 计算机名 QMAKE_HOST.version 系统版本...(数字形式) QMAKE_HOST.version_string 系统版本(字符串形式) QMAKE_PRE_LINK 编译链接前自动执行命令(注意不是编译前) QMAKE_POST_LINK 编译链接后自动执行命令...($$QMAKE_HOST.name) # 计算机名 message($$QMAKE_HOST.version) # 系统版本(数字形式) message($$...QMAKE_HOST.version_string) # 系统版本(字符串形式) QMAKE_PRE_LINK += echo 'Start Build
罗列了一些Qt君常用到的qmake隐藏变量,因为这些变量没有写入到Qt官方的qmake文档中,意味着后续版本中说不能用就不能用了,只是做参考用。...unix是斜杠/ QMAKE_QMAKE qmake执行文件的绝对路径 *.pro项目文件,在Qt 5.12.2看到已是公开变量 一些跨平台命令 变量 含义 命令对照(win平台) QMAKE_CHK_DIR_EXISTS...检查目录是否存在的命令 if not exist QMAKE_COPY 复制文件命令 copy /y QMAKE_COPY_FILE 复制文件命令 copy /y QMAKE_COPY_DIR 复制目录命令...xcopy /s /q /y /i QMAKE_DEL_DIR 删除目录命令 rmdir QMAKE_DEL_FILE 删除文件命令 del QMAKE_MKDIR 创建目录命令 mkdir QMAKE_MOVE...message($$[QT_INSTALL_PREFIX]) message($$[QT_INSTALL_QML]) message($$[QT_INSTALL_TRANSLATIONS]) 输出:(Qt君安装的
二、安装文件 在 Unix 上经常使用构建工具来安装应用程序和库,例如通过调用 make install。qmake 有一个安装集的概念。...然后将其附加到安装列表中: INSTALLS += documentation qmake 将确保将指定的文件复制到安装目录。...如果将内置安装集附加到 INSTALLS 变量并且不指定文件或额外成员,qmake 将决定需要复制的内容。当前,支持 target 和 dlltarget 这两个内置安装集。...要生成的名为 mytarget 的目标 2、mytarget 是名为 .buildfile 的 Makefile 文件,该目标由 touch 命令生成(Linux touch命令),即运行 mytarget.commands...安装库时,通过在 INSTALLS 声明中将其指定为目标,qmake 会自动将 .prl 文件复制到安装路径。
以下选项仅在 Linux/Unix 平台上生效: largefile:包括对大文件的支持。 separate_debug_info:将库的调试信息放在单独的文件中。...33、INSTALLS 指定执行 make install 或类似安装过程时将安装的资源列表。列表中的每个项目通常都定义有提供有关安装位置信息的属性。...如果这些文件不存在,qmake 不会创建安装规则。 nostrip:如果设置,调试信息将保留在二进制文件中。 executable:在 Unix 上,这会设置可执行标志。...no_default_installA:项目有一个顶级项目目标,当执行 make install 时,所有内容都已安装。但是,如果有一个设置了此配置值的安装目标,则默认情况下不会安装它。...这仅受某些平台(当前基于 Linux 和 Darwin 的平台)支持,并且可以通过检查是否设置了 QMAKE_REL_RPATH_BASE 来检测。
1>Reading Qt configuration (D:/SoftWare/QT5.9.3/5.9.3/msvc2017_64/bin/qmake) 1>GHViewerDetect.vcxproj...: error : ERROR running qmake 1>GHViewerDetect.vcxproj : error : qmake: (D:/SoftWare/QT5.9.3/5.9.3/...msvc2017_64/bin/qmake) 1>GHViewerDetect.vcxproj : error : qmake: $PWD=D:\project\GHView\GHView\GHViewerDetect...\x64\Debug\qmake\temp 1>GHViewerDetect.vcxproj : error : qmake: Project ERROR: Unknown module(s) in...QT: networkauth 1>GHViewerDetect.vcxproj : error : qmake: Error creating Makefile 1>GHViewerDetect.vcxproj
介绍些qmake使用频率较高的函数。
0x00 判断某个类型是否存在: 原型: defined(name[, type]) type 含义 test 检查测试函数 replace 检查代替函数 va...
Qmake的TEMPLATE变量用来设置Qt项目的构建类型。
用 cmake 构建Qt工程(对比qmake进行学习) cmake vs qmake qmake 是为 Qt 量身打造的,使用起来非常方便 cmake 使用上不如qmake简单直接,但复杂换来的是强大的功能...(目前QtCreator为qmake也默认启用了该功能。...Using CMake to Build Qt Projects 一文中说: 对简单的Qt工程,采用 qmake 对复杂度超过 qmake 处理能力的,采用 cmake 尽管如此,如果简单Qt的工程都不知道怎么用...这也是为什么 很多人添加Q_OBJECT宏后不重新运行qmake会出错误的原因。...只是: MinGW 下仅仅这么做还不行,上面的 MinGW 块用来修复这个问题 Debug 与 Release qmake 使用 qmake 时,可以在 pro 文件内分别为两种模式设置不同的选项
QMake的unix:!android语句一般指的是arm平台。...QMake的INSTALLS变量描述: https://doc.qt.io/qt-5/qmake-variable-reference.html#installs
前言 在linux环境下进行程序开发时,经常需要使用makefile管理编译代码,特别是一些大型工程,而makefile工具语法晦涩深入研究较为困难,好在有很多工具可以自动生成makefile,qmake...qmake基于一个项目文件这样的信息来生成makefile。项目文件可以由开发者生成。 不用修改项目文件,qmake也可以为Microsoft Visual Studio生成项目。...TARGET = Func CONFIG += console c++11 #C++11标准 CONFIG -= qt DEFINES += IOS_64 #64位 DEFINES += IOS_LINUX...#Linux系统 QMAKE_CXXFLAGS += -fPIC QMAKE_LFLAGS_DEBUG += -L$$PWD/../.....可以使用qmake -h查看具体的说明 qmake生成makefile 调试经验 在linux平台下可以用ldd命令查看so库所依赖的其他so库,readelf -d libxxx.so | grep
由于Qt的跨平台,其对应的编译配置工具QMake也是跨平台,这意味着QMake语法关键词大部分使用到的东西都是跨平台的。 利用QMake跨平台特性整理出一些跨平台系统命令。...如下表(windows平台): 关键词 命令 含义 QMAKE_CHK_DIR_EXISTS if not exist 检查目录是否存在 QMAKE_COPY copy /y 复制文件 QMAKE_COPY_FILE...copy /y 复制文件 QMAKE_COPY_DIR xcopy /s /q /y /i 复制目录 QMAKE_DEL_DIR rmdir 删除目录 QMAKE_DEL_FILE del 删除文件...QMAKE_MKDIR mkdir 创建目录 QMAKE_MOVE move 移动/重命名
在我们编译别人发送的项目时,有时候会出现qmake编译失败的情况,那怎么办?
在qt/mkspecs中的每一个目录里面,都有一个包含了平台和编译器特定信息的qmake.conf文件。这些设置适用于你要使用qmake的任何项目,请不要修改它,除非你是一个专家。...例如,假如你所有的应用程序都必须和一个特定的库连接,你可以把这个信息添加到相应的qmake.conf文件中。...项目(.pro)文件 一个项目文件是用来告诉qmake关于为这个应用程序创建makefile所需要的细节。...“app”模板 “app”模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个makefile。当使用这个模板时,下面这些qmake系统变量是被承认的。...你只需要使用那些你已经有值的系统变量,例如,如果你不需要任何额外的INCLUDEPATH,那么你就不需要指定它,qmake会为所需的提供默认值。
例如,项目文件中显示了当前使用和测试linux-g++的规范: message($$QMAKESPEC) linux-g++ { message(Linux) } 只要mkspecs目录中存在规范...安装文件 在Unix上通常也使用构建工具来安装应用程序和库;例如,通过调用make install。出于这个原因,qmake有一个安装集的概念,一个对象,其中包含有关项目的一部分将被安装的方式的说明。...一旦完整描述了安装集,您可以使用下面这行代码将其附加到安装列表中: INSTALLS += documentation qmake将确保指定的文件被复制到安装目录。...这仅受某些平台(目前基于Linux和Darwin的平台)的支持,可通过检查是否设置QMAKE_REL_RPATH_BASE来检测。...例如: if(linux-g++*|macx-g++*):CONFIG(debug, debug|release) { message("We are on Linux or Mac OS, and
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