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按键事件处理

按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。...,down,重复次数1,长按 第三次,up,重复次数0,长按 这三次事件第二次与第一次差500ms,第三次紧接着第二次出现 明白了按键长按状态下会有什么标志就可以选择何时去处理响应,处理哪一个。...我的做法是在界面A中监听按键的down事件判断是否长按然后进行处理,在处理 结束后返回true,不再往下分发按键事件。...比如上述这个问题,就是对按键的事件不太清楚,一个按键流程分为down和up,虽然你在A界面处理按键的长按事件,虽然看似 你返回了true,你返回true仅仅表示该按键的down事件你不会往下传递,但是你并没有处理...一般的,在按键处理或者触屏处理事件过程中,如果不想把某个事件分发下去,我们都是直接返回true,表示不分发了。其实逻辑上 这个想法是对的。但你需要把整个按键事件都拦截掉。

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Qt键盘事件(一)——检测按键输入

01 环境 Microsoft Visual Studio 2008 + Qt4.8.6 02 UI 03 Qt按键事件—QKeyEvent QKeyEvent是一个描述Qt键盘事件的类。...当有按键按下或者松开的时候,按键事件key event将会发送消息给QWidget。Key Event包含一个特殊的接收标记,标记接收者是否处理按键事件。...由于Jungle想标记按下的是哪个键,因此需要重载按键事件处理函数keyPressEvent。...另一方面,键盘上的每个键,都作为Qt的一个枚举成员,如下图(来源:Qt官方文档) 因此,可以在按键事件处理函数keyPressEvent中识别并在界面上打印出具体的按键。...调试过程中发现,其余键按下后界面均能打印出对应按键,但方向键却没有反应?查阅Qt官方文档后发现: 文档描述,widget必须调用setFocusPolicy方法才能接收按键事件。

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emwin实体按键_qt指示灯控件

(2)ButtonSKB是由Button控件修改而来(通过skinning方式),其实是在1个大的按键里面”绘制”出多个小按键(注意是”绘制”,而不是”创建”),即ButtonSKB实际上是1个按键,只是把这个按键的绘图函数改了...,改成我们自己的绘图函数并绘制出多个小按键,为什么这么做?...Button将消耗8Kbytes内存),2.管理麻烦(比如移动、隐藏、禁用等等) (4)既然ButtonSKB是1个Button控件,那么所有Button的APP函数都适用ButtonSKB;只是要修改里面的小按键的属性怎么办...当然是把它当做一个Button按键控件来使用: static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreateSKB[] = { { FRAMEWIN_CreateIndirect...当然显示的是那个大按键的原貌: image005.gif (23.35 KB, 下载次数: 0) 2016-6-27 16:19 上传 (5)再重复一遍:论坛高手那么多,谁能把ButtonSKB演变成中文输入法控件

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13.Linux键盘按键驱动 (详解)

在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标:        实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L、S、空格键、回车键...//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值... #include #include #include <linux/input.h...tty1终端上 方法2: exec 0</dev/tty1    //将/dev/tty1挂载到-sh进程描述符0下,此时的键盘驱动就会直接打印在tty1终端上 3.2 调试: 若测试不成功,板子又在QT...下进行的: 1)可以使用vi命令,在记事本中按按键试 2)或者删除/etc/init.d/rcS 里面有关QT自启动的命令,然后重启 若板子没在QT下进行,也无法测试成功: 1)可以使用hexdump命令来调试代码

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Qt 窗口鼠标消息处理

在继承了 QWidget 窗口类以后,我们可以实现很多父类提供的虚函数,其中就包括鼠标的诸多消息处理函数,比如 mousePressEvent(鼠标单击消息)、mouseReleaseEvent(鼠标弹起消息...)等等,这些虚函数我们可以通过 Qt 的帮助文档查看,如下: 图片 只要你重写这些提供的虚函数,就可以捕获对应的消息,下面我们做了一些鼠标消息的小例子,借这些例子,你也可以覆写一些键盘等方面的消息处理虚函数...【实现代码】 代码分三个文件,分别为(参考 使用 Qt 构建一个简单的窗体程序 ): main.c:创建应用程序框架,调用 CWidget 窗口的入口函数。..."; } // 判断是否按下了 CTRL 键 if (ev->modifiers() == Qt::CTRL) { qDebug() << "ctrl is down......"; } } void CWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) { // 鼠标左键单击弹起 if (ev->button() == Qt:

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Qt键盘事件(二)——长按按键反复触发event事件问题解决

01 问题描述 在Jungle的上一篇文章中(Qt键盘事件(一)——检测按键输入),Jungle简单实现了利用qt检测用户按键操作并将键按下\释放操作打印在Qt界面上的一个小程序。...官方文档上提到一个QKeyEvent的成员函数isAutoRepeat: 可以看到,当event来自于auto-repeating key,isAutoRepeat返回true;当event事件来自于最初的按键...结合这个结果来看Qt官方文档的描述,似乎更好理解一点。...测试总结 结合Qt官方文档和上述测试,可以得出如下结论: 按键触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat返回false;自动触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat...03 问题解决 在真正按键和松键事件触发时,加上对isAutoRepeat返回值的判断,具体判断如第2节总结所言,示例代码如下: void QKeyBoard::keyPressEvent(QKeyEvent

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