随着程序写的逐渐变多,或多或少的我们都会使用别人写好的库;或者我们不想让别人看到我们的一些核心程序,可以将核心程序封装成库。本次和大家分享的是在Ubuntu下使用Qt生成共享库以及在Qt中链接共享库的方法。
「下载 qt-everywhere-opensource-src-4.8.7.tar.gz:http://download.qt-project.org/archive/qt/4.8/4.8.7/」
在linux环境下进行程序开发时,经常需要使用makefile管理编译代码,特别是一些大型工程,而makefile工具语法晦涩深入研究较为困难,好在有很多工具可以自动生成makefile,qmake就是其中的一种。
上一次和大家分享的是Linux下Qt创建共享库并链接共享库,这次和大家分享的是Windows下Qt创建共享库并链接共享库。大家肯定注意到标题中Qt后面括号中的minGW,为什么要加上minGW呢?先卖个关子,后面的介绍中会解释的。
在使用了 RTKLIB开源包自带的 rtkplot.exe后,知道了它所具有的功能,就想着如何模仿它做出一个 demo。一开始看的是之前下载的 2.4.2版本的 RTKLIB,里面是使用 Delphi开发的。由于我现在对 Qt比较熟悉,所以想着使用 Qt框架来开发这个 demo。在看源码的过程中,阴差阳错之间又去官网上重新下载了一次源码包,结果发现最新的 2.4.3版本里面就带有相关 App程序的 Qt实现。这样的话,就可以直接阅读现成的 Qt源码了。不过首先需要解决的问题是,要尝试将所给的源代码编译
一、最近这家公司接到一个订单,客户使用到国产操作系统,意味着需要使用到 Linux 系统,于是乎,之前的东西又要捡起来,而且,平时代码主要是windows 平台,这次需要将代码移植到linux 平台,并且,由于这家公司主要买设备,因此,需要使用一些Demo 测试软件,而在linux 平台,目前主流的GUI 程序编写主要用到 QT ,因此,需要安装QT. 第一次尝试在linux 使用QT 安装过程遇到非常多问题,因此,这篇文章记录下,如何在 Ubuntu 下安装QT.
您可以通过调用以下选项来覆盖默认为/opt/Qt/5.12.6/android_armv7的QTDIR:
第一个程序 - Hello QT 首先写main.cpp: #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QPushButton> int main(int argc, char* argv[]) { QApplication a(argc, argv); // Qapplication表示一个应用程序,而它的成员函数exec()则用来执行程序以及消息处理 QMainWindow w; //
用过Linux的人想必都知道Qt(不是QuickTime,呵呵)这个名称,KDE就是用Qt写的,我也是接触Linux后才认识它的。
从中可知,这是一个冗长的 XML 文件 内容是在描述窗体与各个控件的参数 Qt 就是通过这些参数来绘制图形的 代码示例 main.cpp #include <QtGui/QApplication> //QApplication 类管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置 #include <QtCore/QTextCodec> //用来进行字符集转化 #include "calc.h" int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc,
编译QT是一件比较麻烦的事情。所以如果没有必要,就不要编译了。如果你只需要使用QT的一些基本功能,那么就只编译源码目录下的qtbase目录下的东西即可。 下面所介绍的都只是在linux下适用的(windows下使用MinGW也可以,QT提供的MinGW安装包是32位的,需要64位的可以参考)。 在编译前,最好先安装完成相关的依赖包,主要是xcb/opengl等。编译器使用gcc5及以上版本速度会比较快。i5-4460 CPU @ 3.20GHz+8G内存下编译时间大概是2.5个小时。 编译的时候对磁盘空间要求非常非常的大75G ./qt-src/qt-opensource-src-5.6.0(这是还没有完全编译完时候的情况),如果无法接受,就别编译debug版本和examples了。
基于Windows-Qt 发布的打包工具windeployqt,主要打包Qt相关依赖库,但是在linux,qt官方并未发布对应的打包版本。在github中,有人开源了这个版本linuxdeployqt,之前一直知道但是没怎么用,最近因为要打包对应工程,又拿出研究了一下。
记录一下自己交叉编译QT的过程,目前来说再体验了初次编译镜像之后,编译这个QT还是算比较快捷的,因为该有的库都安装完成了。
The results of a successful configuration are build files that control the build step. The nature of the build files depends on the generator used during configuration, but in all cases they contain several targets, one per library, and a default global target corresponding to all the libraries.
QCustomPlot 是一个基于Qt的画图和数据可视化C++控件。QCustomPlot 致力于提供美观的界面,高质量的2D画图、图画和图表,同时为实时数据可视化应用提供良好的解决方案。
进入http://ffmpeg.org/download.html,如果下载源码,则在右下方:
Qt是跨平台的图形开发库,目前由Digia全资子公司 Qt Company 独立运营,官方网址: http://www.qt.io/ 也可以访问Qt项目域名:http://qt-project.org/ Qt本身支持众多操作系统。从通用操作系统Linux、Windows,到手机系统Android、iOS、WinPhone,嵌入式系统支持QNX、VxWorks,应用非常广泛。 基于Qt的软件非常多,其中最知名的要数Linux桌面系统KDE(涵盖无数以K打头的应用软件)。国内WPS for Linux版本、360 for Linux也是使用Qt库开发的界面。只要有C++基础,Qt是很容易学的,而且开发跨平台的程序也容易。目前主流使用的Qt库有Qt4和Qt5两个大版本,下面介绍其在Windows系统里的下载和安装。
breakpad是一组用于实现崩溃报告系统的客户端和服务器组件。Chromium的Breakpad是目前Native崩溃捕获中最成熟的方案。它是一套完整的工具集,从Crash的捕获到Crash的dump,都提供了相对应的工具。它记录了崩溃时的.dump文件,无论我们是在本地或者发送到服务器端,都可以用相对应的工具来解析.dump文件帮助我们查找C和C++堆栈踪迹。
从中可知,这是一个 XML 文件 内容是在描述各个控件的参数 Qt 就是通过这些参数来绘制图形的 代码示例 main.cpp #include <QtGui/QApplication> //QApplication 类管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置 #include <QtCore/QTextCodec> //用来进行字符集转化 #include "pic.h" int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); /
QMake 工程 转换为CMake 工程 源码目录结构 . ├── build.sh ├── businesscontrol.cpp ├── businesscontrol.h ├── globaldef.h ├── lib │ └── x86_64 ├── log │ ├── LogFileManager.cpp │ ├── LogFileManager.h ├── main.cpp ├── mqtt │ ├── mqttclient.cpp │ ├── mqttclient.h ├
本章来写一个插件,插件功能为通过NETLINK读取linux系统中的hotplug信息,比如usb、SD卡、磁盘等设备的插拔事件产生的信息,将读到的信息通过插件间通信的方式发出。
在上一篇博客中已经实现了一个简单的插件和测试程序的编写,但是插件跟应用是分开独立的工程。实际应用开发中需要把相关的库和头文件打包到一个工程中,如下图所示,这样比较方便调试开发,也为创建跨平台工程提供了便利。
有时,我们需要在嵌入式系统中实现GUI,来满足特定嵌入式场景的人机交互需求,比如汽车影音系统、智能医疗终端、可视化无人机遥控等。Qt是一套C++扩展库,为嵌入式和图形显示都做出了很多优秀的改进和提升。这一篇来看看把Qt搞到ARM平台开发板中的步骤和注意事项,以备不时之需。
7. VS2013-Qt5.5.1-VTK7.0.0-Boost1.6.1-Qhull2015.2-FLANN1.8.4-Eigen3.2.8-OpenNI2.2.0.33-动态编译-PCL1.8.0
本文主要为嵌入式入门开发者的接口、网口等板卡基础快速测试,当初级学习的开发者拿到板卡,如何在最快时间内测试板卡正常?,接下来是等是否正常。继续测试教程(3)的测试板卡的SATA接口、USB接口读写、USB HOST模式测试、USB DEVICE模式、串口测试等测试部分,接下来是CAN测试、VGA接口、7英寸LCD触摸屏、10.4英寸LVDS触摸屏、7英寸MIPI触摸屏等测试部分是否正常。
需要注意的是,这里面定义了一个 Ui_Pic 类 , 这个类我们之前在 pic.h 中见过
docker pull registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/gloomyghost/yuzukilizard
Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架。使用Qt开发的应用程序,只需要编写一套代码,然后把这套代码放在不同平台的Qt环境去编译,就会生成可以运行在对应平台的应用程序。例如,我在Windows写了一个串口助手,这套代码不用修改,放在Linux环境下的Qt开发环境,重新编译,就可以生成可以在Linux环境下运行的串口助手,当然,Qt支持的环境有很多。不同平台下的移植,只需要修改很小一部分或者不用修改就可以直接运行。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
有时候我们编译程序完成后需要执行某些操作,比如复制执行文件或库文件到指定目录,如果这些都靠手动复制,未免会太繁琐且容易出错。本文介绍使用Qmake工具编译完成后自动执行自定义脚本的方法。 编译完成后执行脚本/命令 使用QMAKE_POST_LINK变量可以指定一个或多个脚本/命令在编译完成(链接)后执行的操作。 比如: QMAKE_POST_LINK += cmd_line1 cmd_line2 编译完成前执行脚本/命令 使用QMAKE_PRE_LINK变量可以指定一个或多个脚本/命令在编译完成前(链接前
需要的有两个部分:opencv 和opencv_contrib 这两个部分选择相同的版本,opencv_contrib是opencv的扩充.
在Qt编程中,有时候需要针对Debug调试版和Release发行版做条件编译,做不同的处理,比如有时在Debug版中需要在控制台打印日志,在Release版中将日志写入到文件中。 Qt中提供了QT_
所以可想而知,同一套 Qt 代码在不同平台上生成的应用,界面风格将会迥异(随平台而定)
按照在MPSoC上运行基于eglfs_kms的QT应用程序, 可以在MPSoC ZCU106单板的DP上基于eglfs_kms的运行QT应用程序。按照在VCUTRD 2020.1 里设置HDMI-TX显示QT界面, 可以在MPSoC ZCU106单板的HDMI-Tx上基于X11的运行QT应用程序。在HDMI-Tx上,基于eglfs_kms的运行QT应用程序,遇到了下列两个错误。
vs2022 qt vsaddin已经更新,可以使用了,链接:Index of /archive/vsaddin/2.8.1
QMake扩展了每个工程文件的信息,生成一个执行编译和链接过程的必须命令的MakeFile。
1、Qt的跨平台十分优秀,但是在Windows上是还是会有许多问题,其中之一就是动态链接库的问题,Qt程序的发布必须带一个体积不小的DLL库,这十分不方便。当然,如果是程序员之间会比较方便,如果别人的机子也安装了Qt,并且设置了环境变量,那么也可以不将公共的DLL附在发布的程序中。但是,这样显然还是不方便。
在使用 VS code 调试Linux远程代码时报错,could not find or load the Qt platform plugin "xcb",本文记录解决方案。 错误复现 VS code 调试远程代码时报错、 This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin "xcb". Available platform plugins are: linuxfb, mi
Windows开发环境:Windows 7 64bit、Windows 10 64bit
有很多人向涛哥询问,Qt程序发布的相关问题,网络上虽然可以搜到一大堆教程,但是可靠的比较少。
上面看起来代码有点多,我们再看看Qt4版本下QT_NO_DEBUG_OUTPUT宏的实现:
本期我们继续学习比特币的发布流程,先把源码clone到本地;同时我已经fork了一份代码,地址:https://github.com/Golangltd/bitcoin 本期主要是分析下目录结构,clone后目录如下图 目前我使用的win10系统,编译环境我们就暂时使用微软的编辑器来编译;首先下载visual studio,下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/ 下载社区版本即可。 下载安装需要一段时间,下载安装类库我们选择C++即可;具体
今天开始,Lady向各位介绍一个朋友阿星(Ashing)以及他的机器学习读书笔记! 阿星也是我们手撕深度学习算法微信群的热心群友!接下来,Lady我也会陆续分享这个微信群里大家讨论的话题。 本篇文
在上一篇文档中,文档末尾提到了,win10,win7兼容问题,QCamera未发现的问题,这里都做一下说明。
# Author: Qt君 # QQ交流群: 732271126 # INFO: 关注微信公众号: [Qt君] 第一时间获取最新推送. # --- [start]注意事项[start] --- # # 目前仅支持windows平台 # # --- [end]注意事项[end] --- # # --- [start]使用方法[start] --- # # 复制本脚本代码到你的项目文件中 # # 或在项目文件中使用include包含本文件 # # --- [end]使用方法[end]
产生问题环境: 在Visual Studio 2017下开发QT程序,编译QT程序发现Debug可以正常编译运行,Release编译出错。
在前文《使用CEF(四)— 在QT中集成CEF(1):基本集成》中,我们使用VS+QT的插件搭建了一个基于QT+CEF的项目。时过境迁,笔者目前用的最多的就是CLion+CMake搭建C/C项目,并且CLion提供了对C/C强大的开发环境。此外,也想将CMake搭建QT项目作为一次实践,故由此文。
https://github.com/ros-industrial/ros_qtc_plugin/wiki
qmake工具有助于简化跨平台项目的开发构建过程。qmake自动生成Makefiles,这样只需要几行信息就可以创建Makefile。您可以在任何软件项目中使用qmake,无论是否使用Qt编写。
项目中需要用到webkit,调研了webkit源码,但是源码比较庞大,用xcode编译很方便,但是本人不熟悉mac下编程,所以研究了一段时间之后只能作罢。后来了解到Qtwebkit做了不少精简的工作,而且qt对跨平台比较友好,所以转而研究Qtwebkit。研究第一步是要编译Qt和Qtwebkit,本文记录了VS2015静态编译Qt5.5.1的过程,参考了网上相关文章,做了一些补充和修改。
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