一、前言 之前用ffmpeg解码出来了音频,只是做了存储部分,比如存储成aac文件,播放的话早期用的是sdl来播放音频,自从Qt5以后提供了QAudioOutput来播放输入的音频数据,就更加方便了,可以直接将解码好的音频数据写入就能播放了...,这些就少了个学习sdl的成本,而且和Qt就更加融合,不需要额外的第三方库,解码好的视频,其实就是一张张图片数据,可以直接用QPainter绘制或者QOpenGlWidget通过GPU显示,解码好的音频用...音频播放大致的流程如下: 初始化格式QAudioFormat,设置对应的属性。 初始化一个QAudioOutput音频播放对象。 将QAudioOutput启动后的播放设备交给QIODevice。...二、功能特点 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。 多线程显示图像,不卡主界面。...支持嵌入式linux,交叉编译即可。
而在QT中,提供了QMediaPlayer类可以支持解封装,但是该类的解码协议都是基于平台的,如果平台自身无法播放,那么QMediaPlayer也无法播放.有兴趣的朋友可以去试试....所以接下来,我们使用ffmpeg+QAudioOutput来实现一个简单的音频播放器. 2.界面展示 因为业余爱好,只是简单实现了大部分功能,支持播放、暂停、恢复、换歌、播放进度调节,如下图所示: ?...info.isFormatSupported(format)) { qDebug()播放音频"; return false;...int ret; int destMs,currentMs; if(audio==NULL) { emit ERROR("输出设备不支持该格式,不能播放音频...initAudio(44100)) { emit ERROR("输出设备不支持该格式,不能播放音频"); } while(1) { switch
——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放
iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到
MediaOpened="MediaAudio_MediaOpened" Stretch="Fill" Visibility="Hidden" Volume="1" /> 方法 #region 音频播放.../// /// 音频播放 同步进度条和视频进度 /// /// /// /// private void MediaAudio_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(@"播放中...RoutedEventArgs e) { MediaAudio.Stop(); MediaAudio.Position = TimeSpan.Zero; } #endregion 音频播放...,在需要播放的时候再播放。
它提供了一套标准化,高性能,低延时的方法, 本地应用(C/C++)的开发者可以通过这套方对音频进行操作, 实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展 NDK 软件包中包括...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...Enqueue函数从(往)音频设备获取(放入)数据。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface
一、环境介绍 QT版本: QT5.12 操作系统: ubuntu18.04 、Windows10 使用QT的音频相关的类,需要在QT的pro工程文件里加入: QT += multimedia 二...、使用QSound播放WAV格式音频文件(未压缩的音频文件):最简单的播放方式 2.1 静态方法播放: 这种方法会自己创建一个子线程在后台播放,比较适合在主线程里调用,子线程里调用该函数播放音频文件会报警告.../666.wav"); 2.2 加载文件播放 #include QSound *bells =new QSound("/mnt/hgfs/linux-share-dir/666....wav"); bells->play(); 三、使用QSoundEffect播放WAV格式音频文件(未压缩的音频文件):适合提示音 #include QSoundEffect...: 适合做音乐播放器 4.1 播放wav格式音频文件 #include QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer; player->setMedia
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...bytesSent = send(connection_socket, buf, bytesRead, 0); // 关闭socket close(connection_socket); 2、AudioQueue播放音频...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放
本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。会标记当前设置过了速度。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...e.printStackTrace(); } // step 3:获取并选中指定类型的轨道 // 媒体文件中的轨道数量 (一般有视频,音频...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。...现在我们整合 AVAssetTrackDecoder 及 AVMediaSyncClock 实现完整播放器功能。
音频录制 录制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 音频播放...1、从资源文件中播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.start(); 2、从文件系统播放...String path = "/sdcard/test.mp3"; player.setDataSource(path); player.prepare(); player.start(); 3、从网络播放
❝实现采集录音设备的音频数据到文件中。...❞ 项目文件添加 QT += multimedia 头文件 #include #include #include 代码.../* 设置音频参数 */ QAudioFormat format; /* 设置采样率 */ format.setSampleRate(8000); /* 设置声道数 */ format.setChannelCount...(QAudioFormat::LittleEndian); /* 设置采样类型 */ format.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt); /* 获取默认音频设备...*/ QAudioDeviceInfo device = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice(); /* 指定音频设备和参数构造QAudioInput实例 */
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...播放 - start 播放音频,调用start方法。...} }); 使用示例 播放assets里的音频 播放assets里的音频文件,使用到AssetFileDescriptor类。...尝试播放音频文件。...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
H5页面播放音乐其实很简单,只需要用这个标签就行十分方便。 路径选在音乐所在位置就行了。... 关于点击按钮音乐开启/停止播放的效果做了个简单的例子 <...btn.classList.add("pause"); } } 不过只有这个如果是移动端用到,iphone不会开启是自动播放需
文章目录 1.实现音频文件对话框(QFileDialog类) 2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类) 3.实现进度条更新以及文件时长显示 4.存在BUG 完整项目已上传...GitHub,需要自行下载 1.实现音频文件对话框(QFileDialog类) 和其他应用程序一样,我们希望通过点击文件并打开文件对话框,选择要播放的音频文件,下面我们来实现它。...在ui界面拖一个按钮,并将其text改为添加音频,鼠标右击转到槽,选择clicked()并单击,在生成的槽函数中加入下列代码。...QString dlgTitle=“选择音频文件”; 文件对话框的标题。...别忘了在 .pro文件添加 QT += multimedia 注意QT全部大写,然后继续添加头文件 #include 和 #include<QtMultimedia
1.实现音频文件对话框(QFileDialog类) 和其他应用程序一样,我们希望通过点击文件并打开文件对话框,选择要播放的音频文件,下面我们来实现它。...在ui界面拖一个按钮,并将其text改为添加音频,鼠标右击转到槽,选择clicked()并单击,在生成的槽函数中加入下列代码。...QString dlgTitle=“选择音频文件”; 文件对话框的标题。...2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类) 首先在.h中定义播放器和播放列表,然后在.cpp中实现音乐播放。...别忘了在 .pro文件添加 QT += multimedia 注意QT全部大写,然后继续添加头文件 #include 和 #include<QtMultimedia
这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....简易播放器的实现-音频播放 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“ffmpeg开发环境构建...此种情况wanted_spec.callback=NULL // 2) 音频设备打开后播放静音,不启动回调,调用SDL_PauseAudio(0)后启动回调,开始正常播放音频 wanted_spec.freq...修改记录 2018-12-04 V1.0 初稿 2019-01-06 V1.1 增加音频重采样,修复部分音频格式无法正常播放的问题
= pFormatCtx->streams[audio_index]->time_base double now_time = frame->pts * av_q2d(time_base); 获取当前播放时间...nb_streams; i++) { if(pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)//得到音频流...采用多线程,生产者消费者模型,AVPacket入队,然后AVPacket出队解码播放,播放采用OpenSLES release内存回收 当我们release的时候,我们需要注意 为了确保线程完全退出,...,播放完成 暂停播放,继续播放采用OpenSLES的相关api,播放完成则在播放完毕的时候回掉即可 seek功能 在seek的时候设置标志位并加锁,清空队列,标志位判断是否继续av_read_frame...OpenSL ES可以实现变速播放,但是再改变速度的同时也改变了音调,这 种体验是不好的。
(3)将libphonon_mplayer.so拷贝到$QTDIR/plugins/phonon_backend/ QT中使用phonon播放语音文件 第一步: 你需要将你的qt安装目录下的...phonon_backend整个目录拷贝到工程文件夹,我的在 F:\developingtools\Qt\Qt_install\Simulator\Qt\mingw\plugins\phonon_backend...第二步: 在qt的安装bin目录下找到phonon4.dll这个链接库,放在工程目录下,我的在 F:\developingtools\Qt\Qt_install\Simulator.../mplayer/mplayer/mplayer.exe"); //播放器位置 QStringList args; args << "-slave"; args << "-quiet"; args <<...music; music_1->start(mplayerPath,args); 到此为止,你就可以用mplayer播放语音了。
问:使用Python,怎么播放音频? 播放音乐,需要安装playsound这个第三方库。...pip install playsound from playsound import playsound playsound('audio.mp3') 程序中的audio.mp3文件,可以换成自己的音频文件...运行程序,即可播放。
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