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QTQT窗口部件

QT窗口部件 默认部件基类 QT提供的默认部件基类包括QMainWindow、QWidget、和QDialog,这三个部件基类也是用的最多的。...QMainWindow是带有菜单栏、工具栏、状态栏的主窗口类,它有自己单独的布局。布局有一个中心区域,通常是标准的QT部件,也可以是定制的部件,且必须有一个中心小部件。...非顶级窗口部件时父窗口的子部件。 QWidget构造函数有两个参数:QWidget*parent = 0,QT:WindowFlages f = 0。...QT:WindowFlags是QT:WindowType,枚举值的组合,用来设置窗口的属性,f=0表示默认为QT:Widget风格,setWindowState()可设置窗体的状态,参数由QT:WindowStates...); dlg.show(); (3)QWidget widget; widget.setWindowModality(Qt::ApplicationModal); widget.show();

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Qt5.12+OpenGL可编程管线之创建OpenGL窗口

今天正式进入Qt5.12 + OpenGL 3.x以上可编程管线的代码部分。 程序主要是参考learnopengl,更多关于OpenGL的说明也可参考他们的文章。...https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/ 由于顶点着色器与片段着色器程序需要我们自己去实现,反而创建窗体的程序就比较少了...this->initializeOpenGLFunctions(); } //改变窗口大小时调用 void MyGLWidget::resizeGL(int w, int h) { //开始渲染前...,必须告诉OpenGL渲染窗口的尺寸大小,即视口(Viewport), //这样OpenGL才只能知道怎样根据窗口大小显示数据和坐标 glViewport(0, 0, w, h);...MyGLWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { //ESC 按下后,关闭窗体 switch ( e->key() ) { case Qt

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Qt 窗口鼠标消息处理

在继承了 QWidget 窗口类以后,我们可以实现很多父类提供的虚函数,其中就包括鼠标的诸多消息处理函数,比如 mousePressEvent(鼠标单击消息)、mouseReleaseEvent(鼠标弹起消息...【实现代码】 代码分三个文件,分别为(参考 使用 Qt 构建一个简单的窗体程序 ): main.c:创建应用程序框架,调用 CWidget 窗口的入口函数。...::WA\_MouseTracking); void mouseMoveEvent(QMouseEvent \*); // 鼠标进入窗口范围内消息 void enterEvent(QEvent \*)...; // 鼠标离开窗口范围内消息 void leaveEvent(QEvent \*); signals: public slots: }; #endif // CWIDGET_H #include “..."; } // 判断是否按下了 CTRL 键 if (ev->modifiers() == Qt::CTRL) { qDebug() << "ctrl is down...

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Qt常用窗口部件

Qt的容器窗口部件是一种可以包含其他窗口部件的窗口部件。QFrame可画些简单的图形,也可作为其他控件的基类,如QToolBox,QLabel等。 ?...QTabWidget 和 QToolBox 是多页窗口部件。在多页窗口部件中,每一页都是一个子窗口部件,并从 0 开始编号这些页。...项视图窗口部件 ? 显示窗口部件。如下图,QLabel是这些窗口部件中最重要的一个,它可以用来显示普通文本、图片和 HTML。...(Qt助手就是使用QTextBrowser来为用户呈现文档的) ? Qt提供数个用于数据输入的窗口部件。如图,QLineEdit可以使用一个输入掩码、一个校验器或者同时使用两者对它的输入进行限定。...利用QWizard可方便快捷的创建向导(Mac上称作助手),向导常用于帮助用户完成复杂或是很少用到的操作。 ?

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使用Qt Designer 设计主窗口

本篇介绍使用 Qt 设计师创建窗口(MainWindow)的大致步骤: 1....创建窗口的 界面,保存即生成了.ui 的 文件 1.1 新建界面时选择创建 Main Window 1.2 创建菜单 选中Type Here 处 双击(或按 Enter键)编辑菜单名。...1.6 创建中心窗口 从 设计师界面 左边的 部件盒子拖动 中心窗口所需部件到 中心窗口区域。然后编辑好各部件的属性。最后在对象检查器 选定 centralwidget,设定中心窗口的布局。...用 PyQt5 的 pyuic5 命令将 .ui 文件转化成 .py 文件(参见《使用Qt Designer 设计对话框(二)》篇) 3....然后创建各个QAction要调用的槽并 创建/自动 连接,以实现程序的各项功能。可参见《使用Qt Designer 设计对话框(二)》篇。

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【OpenGL】窗口创建

, 3); // 指定创建的内容必须兼容的客户端 API 版本 glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); // 指定创建的内容必须兼容的客户端...//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); // 指定 OpenGL 内容是否应向前兼容 return 0; } 创建窗口对象...接下来,我们需要创建一个窗口对象,glfwCreateWindow 函数前两个参数是窗口的宽度和高度,第三个参数是窗口的名称,后面两个参数的作用可以在GLFW:窗口指南找到 glfwMakeContextCurrent...  用glViewport设置 OpenGL 渲染窗口的大小,前两个参数设置窗口左下角的位置,第三个和第四个参数以像素为单位设置渲染窗口的宽度和高度,如果视口尺寸设置为小于 GLFW 尺寸的值;然后,所有..., framebuffer_size_callback); 渲染循环 创建一个 while 循环,称之为渲染循环,它一直运行,直到我们告诉 GLFW 停止, while(!

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