概述 Queue 和 Deque 都是接口。其中 Queue 接口定义的是一个队列,它包含队列的基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。...Deque 接口继承自 Queue 接口,表示双端队列(Double-ended queue),同时具备「队列」和「栈」的性质。二者的继承关系如下: ?...Queue Queue 接口定义如下: ? 它定义了 6 个方法,根据操作可以分为三类:入队、出队和遍历。 1....接口,因此 Queue 的方法在 Deque 中也有体现,而且与 Deque 定义的方法存在如下对应关系: Queue MethodEquivalent Deque Methodadd(e)addLast...Queue 和 Deque 都可用于表示队列; 2. Queue 表示基本的队列,包含队列的「入队」和「出队」操作; 3.
源码分析 先从初始化的函数来看: class Queue: def __init__(self, maxsize=0): # 设置队列的最大容量 self.maxsize...基于这些锁而做的一些简单的操作: class Queue: ......出队操作: class Queue: ......LIFO 后进先出队列 LifoQueue使用后进先出顺序,与栈结构相似: class LifoQueue(Queue): '''Variant of Queue that retrieves...def _init(self, maxsize): self.queue = [] def _qsize(self): return len(self.queue
Queue接口 Queue接口定义的方法: 添加元素接口: add(E e) -> 往队列添加一个元素,如果队列已满抛出IllegalStateException异常。...Queue常用的实现类 上图中列出的是Queue平时常用的实现类: ArrayBlockingQueue -> 有边界的数组形式实现的阻塞队列。...如果是让我们实现应该是入队时用插叙排序好并存放在queue数组中,但是这样实现往queue数组中添加和删除元素移动次数是不是最优的呢?...[0];//《4》 E x = (E) queue[s];//《5》 queue[s] = null; if (s !...队列元素是使用数组queue保存,在多线程的情况对数组queue并发操作存在安全问题。
下面开始分析libuv的具体实现 1 QUEUE_NEXT #define QUEUE_NEXT(q) (*(QUEUE **) &((*(q))[0])) QUEUE_NEXT看起来是获取当前节点的...void *p[2][2]; QUEUE* q = &p[0]; // void *(*q)[2] = &p[0]; QUEUE_NEXT(q); 我们看到QUEUE_NEXT的参数是一个指针,他指向一个大小为...2 QUEUE_PREV #define QUEUE_PREV(q) (*(QUEUE **) &((*(q))[1]) prev的宏和next是类似的,区别是prev得到的是当前节点的上一个节点的地址...3 QUEUE_PREV_NEXT、QUEUE_NEXT_PREV #define QUEUE_PREV_NEXT(q) (QUEUE_NEXT(QUEUE_PREV(q)) #define QUEUE_NEXT_PREV...(q) (QUEUE_PREV(QUEUE_NEXT(q)) 这两个宏就是取当前节点的前一个节点的下一个节点和取当前节点的后一个节点的前一个节点。
Queue Queue继承自 Collection,我们先来看看类结构吧,代码量比较少,我直接贴代码了。 ? 从方法名上不太好猜每个方法的作用,我们直接来看 API 吧 ?...Queue 的抽象实现类 AbstractQueue 是Queue 的抽象实现类,和Lst、Set 的抽象实现类一样,AbstractQueue 也继承自 AbstractCollection。...Queue 的实现类 PriorityQueue 直接继承自 AbstractQueue,并且除序列号接口外,没实现任何接口,大概算是最忠诚的 Queue 实现类吧。...名称 deque 是“double ended queue(双端队列)”的缩写,通常读为“deck”。...我们刚刚说了 Queue 遵循 FIFO 规则,当有了 Deque,我们还能实现 LIFO(后进先出)。
---- Pre Java Review - ArrayList 源码解读 Java Review - LinkedList源码解读 ---- 概述 Java中有Stack类,却没有叫做Queue的类...---- Queue Queue接口继承自Collection接口,除了最基本的Collection的方法之外,它还支持额外的insertion, extraction和inspection操作。...Deque 继承自 Queue接口,除了支持Queue的方法之外,还支持insert, remove和examine操作 由于Deque是双向的,所以可以对队列的头和尾都进行操作 ....共12个方法如下: 当把Deque当做FIFO的queue来使用时,元素是从deque的尾部添加,从头部进行删除的; 所以deque的部分方法是和queue是等同的。...如下 - Deque的含义是“double ended queue”,即双端队列,它既可以当作栈使用,也可以当作队列使用。
先看下用例源码: #include #include #include #include #define FIB_UNTIL...= 0; i < FIB_UNTIL; i++) { data[i] = i; req[i].data = (void *) &data[i]; uv_queue_work...uv_work_t* req = container_of(w, uv_work_t, work_req); req->work_cb(req); } static void uv__queue_done...loop, req); if (req->after_work_cb == NULL) return; req->after_work_cb(req, err); } int uv_queue_work..., uv__queue_done); return 0; } 其实就是调用 uv__work_submit 提交一个任务给任务队列,跟loop的io事件多线程异步化一样的处理逻辑
先看下用例源码: #include #include #include #include #define FIB_UNTIL...QUEUE_EMPTY(&w->wq) && w->work !...* q; QUEUE wq; int err; loop = container_of(handle, uv_loop_t, wq_async); uv_mutex_lock(&loop...->wq_mutex); QUEUE_MOVE(&loop->wq, &wq); uv_mutex_unlock(&loop->wq_mutex); while (!...QUEUE_EMPTY(&wq)) { q = QUEUE_HEAD(&wq); QUEUE_REMOVE(q); w = container_of(q, struct uv_
源码: #ifndef QUEUE_H_ #define QUEUE_H_ #include typedef void *QUEUE[2]; /* Private macros.... */ #define QUEUE_NEXT(q) (*(QUEUE **) &((*(q))[0])) #define QUEUE_PREV(q) (*(QUEUE **)...&((*(q))[1])) #define QUEUE_PREV_NEXT(q) (QUEUE_NEXT(QUEUE_PREV(q))) #define QUEUE_NEXT_PREV(q) (QUEUE_PREV...a; 第一步需要初始化队列: QUEUE_INIT(&(base.QUEUE)) QUEUE_INIT(&(a.QUEUE)) 我们传入的参数是指向queue字段地址的指针: typedef void...(q) (QUEUE_NEXT(QUEUE_PREV(q))) #define QUEUE_NEXT_PREV(q) (QUEUE_PREV(QUEUE_NEXT(q))) 我们把 QUEUE_NEXT
Queue常用的实现类 上图中列出的是Queue平时常用的实现类: ArrayBlockingQueue -> 有边界的数组形式实现的阻塞队列。...PriorityQueue结构 PriorityQueue继承了AbstractQueue,AbstractQueue实现Queue接口,即PriorityQueue拥有Queue的方法和特征。...Object[] queue:存放队列元素。 int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认的队列大小,默认值为11。...PriorityQueue示例 package com.juc.queue; import java.util.PriorityQueue; /** * Created on 2020/5/10 23...如果是让我们实现应该是入队时用插叙排序好并存放在queue数组中,但是这样实现往queue数组中添加和删除元素移动次数是不是最优的呢?
Queue常用的实现主要有ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,Queue是一个保持先进先出的顺序队列,不允许随机访问队列中的元素。...ArrayList核心源码解读 ArrayList是一个底层用数组实现的集合,数组元素类型为Object类型,支持随机访问,元素有序且可以重复,它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess...ArrayList源码中的主要字段 // 默认数组的大小 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认空数组 private static...详细分析 Queue是先入先出(FIFO)的一个队列数据结构,可以分为阻塞队列和非阻塞队列,Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。...Queue API ? ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列。
Queue常用的实现类 上图中列出的是Queue平时常用的实现类: ArrayBlockingQueue -> 有边界的数组形式实现的阻塞队列。...PriorityQueue结构 PriorityQueue继承了AbstractQueue,AbstractQueue实现Queue接口,即PriorityQueue拥有Queue的方法和特征。...Object[] queue:存放队列元素。 int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认的队列大小,默认值为11。 int size:PriorityQueue队列中元素个数。...PriorityQueue示例 package com.juc.queue; import java.util.PriorityQueue; /** Created on 2020/5/10 23:...如果是让我们实现应该是入队时用插叙排序好并存放在queue数组中,但是这样实现往queue数组中添加和删除元素移动次数是不是最优的呢?
C++ STL源码剖析之容器配接器stack与queue、priority_queue 0.导语 为何stack与queue不被称为容器呢? 下面本节带着这个问题来深入源码分析。...1.stack 在stack的源码中我们关注两点: 默认_Sequence为deque 内部函数实现是调用_Sequence对应容器的函数。 ?...在queue的源码中我们关注两点: 默认_Sequence为deque 内部函数实现是调用_Sequence对应容器的函数。...int test_queue() { cout<<"============test_queue============="<<endl; clock_t timeStart = clock...、priority_queue不被称为容器, 把它称为容器配接器。
Message queue概述: 多个独立的进程之间可以通过消息缓冲机制来相互通信,这种通信的实现是以消息缓冲区为中间介质,通信双方的发送和接收操作均以消息为单位。...按照类型把消息添加到已打开的消息队列末尾 msgrcv()函数:读取消息,按照类型把消息从消息队列中取走 msgctl()函数:控制消息队列 例程 共享内存例程请参考github的message-queue...github链接:https://github.com/RiceChen/Linux-process-communication.git,记得加个star。
摘要: 原创出处 http://www.iocoder.cn/SkyWalking/collector-queue-module/ 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢! ---- 1....友情提示:建议先阅读 《SkyWalking 源码分析 —— Collector 初始化》 ,以了解 Collector 组件体系。...LocalAsyncWorkerRef 实现 QueueEventHandler 接口,在 《SkyWalking 源码分析 —— Collector Streaming Computing 流式处理(...在 《SkyWalking 源码分析 —— Collector Streaming Computing 流式处理(二)》「3. AggregationWorker」 揭晓答案。...----欢迎加入我的知识星球,一起探讨架构,交流源码。加入方式,长按下方二维码噢: 已在知识星球更新源码解析如下: ? ? ?
//源码4686行 jQuery.fn.extend( { queue: function( type, data ) { xxx return jQuery.queue( this...//源码4594行 jQuery.extend( { queue: function( elem, type, data ) {}, dequeue: function( elem,.../*getter*/ $("#A").queue('type') //[a,b] 源码: jQuery.fn.extend( { //入队 //源码4663行 //'type...源码: jQuery.extend( { //作用:目标元素可执行的任务队列 //源码4596行 //elem 目标元素 //$("#A"),"type",function...源码: jQuery.extend( { //源码4624行 //目标元素,'type' dequeue: function( elem, type ) { //
一、queue概述 queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构。...换言之queue不允许有遍历行为 将元素推入queue的动作称为push,将元素推出 queue的动作称为pop 底层实现: SGI STL默认以deque作为缺省情况下的queu底部结构(因为deque...”之性质者,称为adapter(配接器),因此 STL queue往往不被归类为container(容器),而被归类为container adapter 二、queue的源码 下面是queue的源码 template...源码中的一些运算符 template bool operator==(const queue& __x, const...(__x < __y); } 三、queue没有迭代器 queue所有元素的进出都必须符合“先进后出”的条件,只有queue顶端的元素, 才有机会被外界取用。
但是 STL 中对 stack 和 queue 默认选择 deque 作为其底层容器,主要是因为: stack 和 queue 不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器) ,只需要在固定的一端或者两端进行操作...STL标准库中stack和queue的底层结构 虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装...Ⅶ.queue的模拟实现 同样,queue 也用 deque 来作为默认容器实现,与 stack 的代码基本没什么变化!...queue 是先进先出的,queue 的 push 仍然是尾部的插入,而 pop 需要支持头部的删除!..." #include "priority_queue.h" using namespace std; void test_queue() { /* 创建一个存储整型的队列 */ queue
一、队列queue 队列queue 多应用在多线程场景,多线程访问共享变量。 对于多线程而言,访问共享变量时,队列queue的线程安全的。...(maxsize) 先进入队列的数据,先取出maxsize:>=0设置队列长度,0为无限长 q = queue.Queue() FILO先进后出 LifoQueue(maxsize) 先进入队列的数据,...:>=0设置队列长度,0为无限长 q = queue.PriorityQueue() ###例子一:先进先出### import queue q = queue.Queue() for i in range...import queue p = queue.PriorityQueue() p.put((3,"3")) p.put((1,"1")) p.put((4,"4")) p.put((2,"2")) for...() # 后进先出,把LifoQueue改成Queue,先进先出。
进行删除操作,在表的后端(rear)进行插入操作 队尾 进行插入操作的端成为队尾 对头 进行删除操作的端成为对头 入队 在队列中插入一个队列元素称为入队 出队 而从队列中删除一个队列元素称为出队 单向队列(Queue...public ArrayQueue(int c) { capacity = c; queue = (Item[]) new Object[capacity];...front = queue[0]; for(int i =0;i<size-1;i++){ queue[i]=queue[i+1]; }...{ sb.append(queue[i]); if (i!...is empty"); } Item i = queue[front]; queue[front] = null; front++;
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