Adobe的FMS(Flash Media Server)是很好用。但对应着分级授权的是money和有限功能开放。商业的东西既然用不起,也阻碍了我们的技术进步,那就只能求助于开源社区了。而crtmpserver就是FMS的替代者之一
流媒体服务器 在 推流 和 拉流 操作中 , 扮演者重要的角色 , 其主要任务 是 将视频 和 音频等多媒体内容进行 编解码 和 传输 ;
首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流、RTMP播放、RTSP转码等等各种c++实现的流媒体项目,有很成熟的代码模块。既然Android有NDK,可以JNI的方式复用之前的成熟代码,大大拓展和加快项目实现,那为什么不这样去做呢。和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播流,需要实现以下几点
http://blog.csdn.net/defonds/article/details/17403225
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。
大家好,我是来自哔哩哔哩的郑龙,2012年至2017年我在广播电视行业从事工作,2017年我转型至互联网行业并加入了哔哩哔哩的视频云团队。在视频云团队的三年里,主要参与了哔哩哔哩的亿秒级日吞吐视频转码系统的开发与自营视频窄带高清技术的探索,以上两项服务都已上线并长期运行。
EasyCVR平台一直是TSINGSEE青犀视频产品中支持协议最为丰富的平台,由于原本就支持国标GB28181、RTSP协议,又在我们不断拓宽之下开发了私有协议的接入和RTMP推流功能,可以直接接收客户端推送rtmp流,可直播、可录像。
更多Red5信息 最近更新: Red5 1.0.1 Final 发布,Flash流媒体服务器 发布于 12个月前
Linux下搭建Nginx搭建Rtmp流媒体服务器方法请看这里:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/105378894
本文主要讲解 RTMP 协议,并通过 wireshark 对 RTMP 进行抓包并分析。
关于EasyCVR程序无法启动且报错的情况我们之前介绍过很多次,不同系统启动报错有不同的原因,本文我们分享一个nginx启动的错误,我们在工作过程中搭建EasyCVR环境,正常启动进程发报错无法正常访问。
本篇文章是继上一篇文章《Ubuntu中使用Nginx+rtmp模块搭建流媒体视频点播服务》文章而写,在上一篇文章中我们搭建了一个点播服务器,在此基础上我们再搭建一个直播服务器,
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耽误了很久,一直想写音视频开发的教程,一方面,音视频的发展正在向各个行业扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。另一方面,公司的业务也在逐渐向音视频靠拢,我需要先将积累的知识点重新梳理后分享给其他同学。
近期在家里闲着没事干,然后和群员聊着聊着,突然想起了之前想要搭建的流式媒体服务器,但是没有搭建成功。然而在这个超长的寒假中,我成功实现了(后来发现很简单)
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
SRS是一个用C++开发的开源流媒体集群服务, 能够提供直播点播的功能. github链接: https://github.com/ossrs/srs, 官方架构图如下(3.0版本):
封装就是把编码器生成的音频,视频同步以生成我们肉眼可见,耳朵可听并且看到的与听到的是同步的视频文件.即封装后生成一个容器,来存放音频和视频流以及一些其他信息(比如字幕, metadata等).
最近项目中需要实时播放摄像头rtsp视频流,于是就专门做了些研究。而浏览器不能直接播放,只有通过插件或者转码来实现这个需求。
文来自Haivision的白皮书,比较了RTMP和SRT两种流媒体协议的优缺点,并通过实验测试了两种协议在延迟和最大带宽两方面的表现。
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
blog:https://blog.csdn.net/winshining/article/details/74910586
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2.2 FFmpeg向网络推流”介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,虽然MediaMTX使用很简单,可是不能满足复杂的业务需求,故而实际应用中需要引入专业的流媒体服务器。 nginx-rtmp是开源WEB服务器Nginx可增强的第三方rtmp模块,该模块封装了rtmp服务器,可以提供简单的rtmp流媒体服务器功能。由于Nginx本身是个高性能的WEB服务器,支持代理分发多种协议的数据,因此通过Nginx集成RTMP服务器也是个可行的方案。Nginx默认没开启rtmp模块,需要在编译nginx时添加rtmp模块,还要修改配置文件才能开启rtmp服务。 因为nginx+rtmp在Windows环境的编译过程非常麻烦,不但要考虑各种依赖包的版本兼容问题,还要注意MSYS与Visual Studio命令行的切换问题,所以这里只讲述如何在Linux环境给Ngixn集成rtmp模块,详细的集成步骤说明如下。
概述 概念:RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频、视频和互动内容)。RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流。通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序。 RTMP块流 实时消息传递协议块流(RTMP块流)。RTMP块流作为一款高级多媒体流协议提供了流的多路复用和打包服务。RTMP
视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频、视频和互动内容)。RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流。通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序。
最近开发了基于C#的直播软件开发推流器一直不大理想,终于在不懈努力之后研究了一点成果,这边做个笔记;本文着重在于讲解下如何使用ffmpeg进行简单的推流,看似简单几行代码没有官方的文档很吃力。并获取流的源代码:如下→
在现代互联网时代,直播已经成为一种非常受欢迎的媒体传播形式。为了实现高质量的直播流媒体传输,我们可以使用nginx-rtmp-module来搭建一个流媒体服务器。nginx-rtmp-module是一个开源的nginx模块,它提供了RTMP协议的支持,可以将实时视频流传输到具备RTMP客户端的观众端。 在本篇文章中,我们将介绍如何使用nginx-rtmp-module来搭建一个简单的流媒体服务器,并实现直播功能。
推流 AAC 音频数据之前 , 需要先将 AAC 格式音频的解码信息推流到服务器中 , AAC 音频解码信息用于指导播放器解码 AAC 音频数据 ; 其作用类似于 H.264 视频的 SPS 和 PPS 数据 , 用于指导播放器解码 H.264 视频帧数据 ;
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)是指利用人工智能技术生成内容的能力。火爆的虚拟数字人,就是AIGC的典型代表,它可以通过学习大量数据和知识,生成与人类创作相似甚至超越人类水平的文本、图像、音频、视频等内容。AIGC是人工智能领域发展的新里程碑,能够加速内容生产,提高创作效率,降低创作成本,为人类提供更加便捷、高效、准确的内容生成服务。
RTMP 与 RTSP 是比较常见的两种流媒体协议,那么什么是RTMP?什么是RTSP?它们两之间有什么区别?使用的时候应该如何选择?
Rtmp规范1.0:https://suncle.me/2018/03/09/rtmp%E8%A7%84%E8%8C%831-0/
百度百科: 流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。
这里使用VLC播放器,下载VLC 开始播放,点击[媒体]->[流]->[网络] 输入刚刚推流的地址。然后选在下方的播放。
博客已经许多月没有继续更新了,近期刚好有个粉丝在做直播实时流转发,需要构建推流服务器,像我提出了一些nginx构建的问题,捧着自己的粉丝请教(当时一头雾水:我只是个小安卓),但是还是专门花了一天的时间研究了下推流服务器(直播实时流服务器)RTMP流媒体服务器,现在网上现成的开源方案有很多,有SRS,Red5,wowoza,FMS等,我这里使用的是Nginx的rtmp插件实现实时流转发。
由于经常接触实时视频, 对实时视频略有了解. 实时视频是将视频流实时上传到服务器端进行解析, 由RTMP服务器处理.
由于公司业务,需要实现基于WEB访问监控摄像头实时流的预览,经过各种百度,补充了不少相关知识,了解到了很多大神的实现方法,也因为很多过时的帖子,而踩了不少的坑。
写这篇博客主要是为了给新入门的流媒体开发者解惑,现在看到各种开发者的需求:网页播放RTSP摄像机、微信播放RTSP摄像机、网页播放摄像机SDK输出的视频流、网页播放第三方流媒体平台输出的视频流、包括Github有一些所谓的H5RTSPPlayer,这些都有一个共同点,就是H.264+AAC进行RTMP推流,当然SkeyeWebPlayer除外,SkeyeWebPlayer开创性的支持在浏览器端采用H5直接播放器RTSP流,下载地址:
当我们从网络摄像头上接收视频时,首先要了解协议(RTSP/RTMP/HTTP),然后是解码格式(MKV,RMVB),之后才是将视频(H264)和音频(AAC)格式数据分别解码为图像(RGB/YUV)和声音(PCM),再根据时间戳同步到流媒体平台(比如视频直播点播平台EasyDSS)播放。本文和大家讲一下视频流媒体服务器中RTMP和RTSP区别是什么?
📷 SRT协议是基于UDT的传输协议,保留了UDT的核心思想和机制,抗丢包能力强,适用于复杂的网络。在LiveVideoStack线上分享中,新浪音视频架构师 施维对SRT协议的原理、优缺点特性以及在
做转码服务的原型时,看了看MCU的实现,考虑到如果不做转码,可以将多路rtp流直接合成为一路rtmp流输出,这样就相当于实现了多人连麦,并将多人连麦的视频转发直播了,所以做了这个简单的原型实现!
大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器、编码前、编码后数据对接,功能强大,性能优异,配合大牛直播SDK的SmartPlayer播放器,轻松实现毫秒级的延迟体验,满足大多数行业的使用场景。
① 数据采集 : 使用 Camera 相机采集图像数据 , 使用 AudioRecord 采集声音 ;
SRT是由Haivision和Wowza共同创建的互联网传输协议,是时下非常受欢迎的开源低延迟视频传输协议。使用SRT传输技术,能够成功实现普通互联网环境下、多地之间、安全可靠的高清视频传输与分发。现在在嵌入式直播设备上,也用的多,特别是广电相关产品!
nginx-rtmp 是一个基于 nginx 的 RTMP 服务模块,是一个功能强大的流媒体服务器模块, 它提供了丰富的功能和灵活的配置选项,适用于构建各种规模的流媒体平台和应用。无论是搭建实时视频直播平台、点播系统或多屏互动应用,Nginx-RTMP 都是一个值得考虑的选择。这里我们使用 Nginx 来搭建流媒体服务器。
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/Z
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