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最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)

===================================================== Flash流媒体文章列表: 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript...其实基于Flash的RTMP播放器/推流器才能算得上是RTMP技术中的“正规军”。...) 接收 最简单的基于librtmp的示例:接收RTMP保存为FLV) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) 简介 相比于使用C/C++处理RTMP而言,使用ActionScript...simplest_as3_rtmp_player simplest_as3_rtmp_player是最简单的RTMP播放器,代码如下所示。...: 基于FlowPlayer的RTMP/HTTP播放器(添加RTMP plugin) rtmp_sample_player_videojs: 基于VideoJS的RTMP/HTTP播放器 rtmp_sample_player_jwplayer

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图解Linux网络包接收过程

而很多时候,如果你对Linux底层的理解不深的话,遇到很多线上性能瓶颈你会觉得狗拿刺猬,无从下手。 我们今天用图解的方式,来深度理解一下在Linux下网络包的接收过程。...对于UDP包来说,会被放到用户socket的接收队列中。 我们从上面这张图中已经从整体上把握到了Linux对数据包的处理过程。但是要想了解更多网络模块工作的细节,我们还得往下看。...二 Linux启动 Linux驱动,内核协议栈等等模块在具备接收网卡数据包之前,要做很多的准备工作才行。...上面我们说完了整个Linux内核对数据包的接收和处理过程,最后把数据包放到socket的接收队列中了。那么我们再回头看用户进程调用recvfrom后是发生了什么。...如果接收队列没有数据,进程就进入睡眠状态被操作系统挂起。这块相对比较简单,剩下大部分的戏份都是由Linux内核其它模块来表演了。 首先在开始收包之前,Linux要做许多的准备工作: 1.

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实现一个接收多路RTP流,输出一路RTMP流的简单MCU

做转码服务的原型时,看了看MCU的实现,考虑到如果不做转码,可以将多路rtp流直接合成为一路rtmp流输出,这样就相当于实现了多人连麦,并将多人连麦的视频转发直播了,所以做了这个简单的原型实现!...DEMO只实现了接收一路rtp流,输出一路rtmp流! 同转码服务的类图设计: 基础库是ZLMediaKit,确实很方便!...直接上代码: TranscoderTaskManager.h 可以使用linux的nc 127.0.0.1 3500 进行客户端测试!...shared_from_this(); auto &weak1 = inputInfo; if (inputInfo->_mediaMuxer == NULL) {     //使用rtmp...data() + 12), buf->size() - 12, timestamp, timestamp, 0);         //这里就是把收到的rtp流转发给mediamuxer,用于混合成rtmp

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rtmp协议详解_rtmp服务器

前言 最近在学习rtmp协议,在看官方文档的时候总是懵懵懂懂,硬生生看了两天,现在基本上了解rtmp协议了,想用自己觉得比较清晰的方式来讲解rtmp协议,希望能够对向我一样的初学者有所帮助。...1、消息 2、块 3、rtmp的消息类型 4、实例分析rtmp传输过程 一、消息 消息是rtmp的基本数据单元,服务端和客户端通过在网络上发送RTMP消息进行通讯。...窗口大小是指发送者在没有收到接收者确认消息之前发送的最大字节数。这个消息定义了序列号,也就是到目前为止接收到的字节数。...用户控制消息应该使用消息流ID 0 (以被认为是控制流),并且以RTMP块流发送时以块流ID为2。协议控制消息接收立即生效;解析时,时间戳字段被忽略。...(2)服务端在接收到C0后发送S0,S1块。 (3)客户端接收到S0,S1块后,发送C2块,服务端接收到C0,C1块后发送S2块。 (4)当客户端接收到S2,服务端接受到C2,分别校验后握手成功。

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RTMP协议

RTMP消息块流和RTMP一起适用于多样性音视频应用程序,从一对一和一对 多向视频点播服务器直接广播到交互式会议应用程序。...在基于传输层协议的链接建立完成后,RTMP协议也要客户端和服务器通过“握手”来建立基于传输层链接之上的RTMP Connection链接。 2....3. rtmp协议握手过程 要建立一个有效的rtmp连接,首先经过”握手”阶段,规则如下: 客户端被指定依次向服务器发送C0,C1,C2三个chunk,服务器向客户端发送S0,S1,S2三个chunk...,大小1字节 版本:8比特,C0:客户端需求的rtmp版本,S0:服务器选择的rtmp版本,如图: 4.2 握手第二阶段: 客户端发送C1包,C1包大小1536字节,格式如下图: time:包含了一个时间戳...服务器接收完,基于消息块流id,复合成消息。 4.5 拆分的意义 消息块格式: 消息块的默认大小128字节。通过set Chunk size 设置块的最大值。 格式如图:

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多路RTSP-RTMPRTMP定制版

大牛直播SDK(Github)多路RTMP/RTSP转RTMP转发软件,系原有转发SDK基础上,官方推出的Windows平台定制版。...如监控类摄像机、NVR等,通过厂商说明或Onvif工具,获取拉流的RTSP地址,图形化配置,完成拉流转发等操作,轻松实现标准RTMP服务器(或CDN)对接。...视频转发支持H.264、H.265(需要RTMP服务器或CDN支持扩展H.265),音频支持配置PCMA/PCMU转AAC后转发,并支持只转发/录制视频或音频,RTSP拉流端支持鉴权和TCP/UDP模式设置和...添加转发项配置信息 [image] 配置说明: 添加配置项:点击页面“添加”按钮: ² 序号:无需关注,系统自动生成; ² 名称:该路转发配置项的描述信息; ² 拉流地址(必须填):需要转发的RTSP或RTMP...地址; ² 推流RTMP地址:需要转推的RTMP地址; ² 推流播放地址:需要预览的播放地址; ² 音视频转发选项:可选择之转发音频或视频,亦或同时转发音视频; ² 录像参数配置:可选择录制音频或视频,

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linux抓取snmp trap告警命令,linux snmptrap的发送与接收

linux snmptrap的发送与接收 由于需要管理服务器的一些参数,比如CPU使用率,IOwait之类的指标,管理方通过snmpwalk进行五分钟一次对受管服务器的轮询。.../$file”); while() { print HANDOUT “$_”; } 然后输入命令: Linux代码 snmptrapd -c /etc/snmp/snmptrapd.conf 将此配置文件设置为默认配置文件...,并启动snmptrapd进程: Linux代码 # snmptrapd -d -f -Lo 在受管方,使用命令: Linux代码 snmptrap -v 2c -c public 10.0.0.214...:162 “” .1.3.6.1.4.1.2021.251.1 sysLocation.0 s “this is test” 而后在管理方会接收到如下信息: Linux代码 Received 98 bytes....0 = OID: UCD-SNMP-MIB::ucdStart SNMPv2-MIB::sysLocation.0 = STRING: this is test 至此,最简单的snmptrap的发送与接收就完成了

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复活RTMP:和OBS支持RTMP HEVC新标准

How to Push HEVC via RTMP by OBS Written by Winlin, chundonglinlin OBS 29.1支持RTMP的HEVC,所以你现在可以用OBS和SRS...现在,RTMP支持HEVC出新标准了,详见Enhanced RTMP。这个标准定义了一个新的codec ID,用于HEVC,即fourCC hvc1, OBS和SRS都支持这个标准。...你可以给FFmpeg打补丁,支持RTMP的HEVC,参考FFmpeg HEVC SRS支持HEVC WebRTC,支持的是Safari浏览器,但SRS不支持RTMP转WebRTC,我们正在开发中了。...One More Thing 往事如烟,6年前给FFmpeg提过FFmpeg RTMP HEVC,但是当时FFmpeg社区说RTMP标准没有支持,所以FFmpeg也不支持。...其实后来给Adobe写过邮件,问过是否RTMP会更新的问题。Adobe回复说正在考虑更新RTMP标准。这一考虑就是6年过去了,不过终于也支持了。

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RTMP:快速深入

本文来自SF Video Tech,来自Mux的工程师Nick Chadwick带来了一场演讲,帮助我们快速深入的了解RTMP协议。 若干年前,RTMP的延迟很低,已接近成为事实上的标准。...由于RTMP还没有消失,我们仍需花一些时间来了解它是如何工作的。 首先是RTMP的简史。...RTMP可以在一个TCP连接上,多路传输更大的消息,比如视频、消息以及非常短的数据请求如RPC。包级的多路复用允许RTMP在发送长消息的同时向另一端询问问题。...最后介绍了RTMP的消息流,包括文档和代码中规定的消息格式,控制消息,类似binary JSON的AMF消息,连接方式,创建流,发布等细节。 最后,他对RTMP协议的未来展开了设想。...虽然关于RTMP本身的一切仍然会是正确的,但是当下SRT、RIST和Zixi已经取代了很多RTMP工作流程。

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mod_rtmp

基于Flash的实时多媒体通信是基于Adobe的RTMP协议进行的。FreeSWITCH中通过“mod_rtmp”实现了一个基于RTMP协议的Endpoint,可以支持用Flash实现的软电话。...在FreeSWITCH源代码目录中使用如下命令即可安装该模块: # make mod_rtmp-install 在FreeSWITCH控制台上使用“load mod_rtmp”命令加载该模块后,...它将监听RTMP协议默认的1935端口,并等待客户端连接,使用如下命令将可以显示它的该模块的有关状态: freeswitch> rtmp status default tcp:0.0.0.0...:1935 profile 上面的命令显示了有一个RTMP的Profile运行在1935端口上,它也是RTMP服务默认的端口。...在实际使用时,通过在浏览器中访问特定的网页,网页中嵌入Flash软件电话,软电话就可以通过RTMP协议与FreeSWITCH进行连接,即实现了在浏览器中打电话。

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rtmp规范1.0

RTMP(real time messaging protocol)协议 本文为Adobe rtmp规范1.0的中文介绍,其中内容大部分都是翻译自rtmp官方文档rtmp_specification_1.0...穿过多层流,RTMP消息块流不提供任何控制的优先级别和相似形式,但是可以用于高层协议提供这样的优先级,例如:一段实时视频服务会选择丢弃给缓慢的客户的视频信息确保音频信息可以及时被接收。...用于通知对方是否正在等待块完成消息,然后丢弃部分接收到的消息。 对方接收块流ID作为该协议消息的有效载荷。 应用程序可能会在关闭时发送此消息,以指示不需要进一步处理消息。 ?...用户控制消息应该使用消息流ID 0(称为控制流),并且当通过RTMP块流发送时,在消息流ID 2上发送。用户控制消息在流中被接收时生效, 他们的时间戳被忽略。...Call NetConnection对象的调用方法在接收端运行远程过程调用(RPC)。 被调用的RPC名称作为参数传递给call命令。 从发送方到接收方的命令结构如下: ? 响应的命令结构如下: ?

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实时视频RTMP

实时视频rtmp 背景: 由于经常接触实时视频, 对实时视频略有了解. 实时视频是将视频流实时上传到服务器端进行解析, 由RTMP服务器处理....安装RTMP 服务器 自己动手搭建一个rtmp, 本文在 Linux环境中搭建 去git上clone 一个下来https://github.com/arut/nginx-rtmp-module 解压后安装即可...配置文件修改完成后推荐重启server nginx:nginx -s reload 检查RTMP是否生效 浏览器中输入:http://+服务器ip+端口+stat 浏览器中出现下图,则表示rtmp服务生效了...推流 推流需要借助ffmpeg linux下ffmpeg下有2个压缩包 https://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-4.0.2.tar.bz2 http://www.tortall.net...将地址放在VLC network中rtmp://10.10.10.10:8001/live/test 即可查看推流视频 ?

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如何在RTMP推送端和RTMP播放端支持Enhanced RTMP H.265(HEVC)

技术实现本文以大牛直播SDK的Windows平台RTMP直播推送和RTMP直播播放模块为例,考虑到老的扩展CodecID 12的场景依然使用,我们添加了个设置接口:RTMP推送端,对应文件为SmartPublisherSDK...\nt_smart_publisher_sdk.h: /** disable enhanced RTMP, SDK默认是开启enhanced RTMP的* value: 1:disable,...1,那就是扩展头,Enhanced-Rtmp格式。...推流URL,实现Enhanced RTMP推送,播放端拉流播放,整体延迟如下:可以看到,尽管开启了Enhanced RTMP,整体延迟还在毫秒级。...技术总结鉴于目前RTMP扩展265这块,大多还是用的老的CodecID设置为12的模式,如果需要支持新的Enhanced RTMP,除了推送端和播放端外,RTMP服务端也需要做响应的调整,来适配这种情况

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Unity3D下Linux平台播放RTSP或RTMP

背景 尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块...,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。...先上个直观感受图,本视频以Windows平台采集秒表计时器窗体,然后编码打包传输到RTMP服务,Unity3D的Linux平台RTMP播放器拉流播放,整体延迟毫秒级。...unity推送linux2.jpg Linux平台,我们是回调的YUV的数据,也就是 NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FROMAT_I420: /*定义视频帧图像格式*/ public enum...平台的少之又少,一方面Linux平台本身需求不大,另一方面,Linux平台这块,可参考的例程不多,实际上,如果已经完成Windows或Android平台下的核心功能实现,再移植到Linux下,非常方便。

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