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生成器send方法,递归,匿名函数,内置

outer1 return outer2 # outer = wrap('1') # @outer @wrap('1') def fn():pass 2.可迭代对象:有__iter__()方法的对象...,并且调用__iter__()方法得到迭代器对象 3.迭代器对象:有__next__()方法的对象,并且调用__next__()方法从前往后逐一取值 # 不依赖索引取值,但必须从前往后依次取值(无法获取索引...__next__() # 1 二,今日内容 ''' 1.生成器的send方法 了了解 2.递归:函数自己调自己 3.匿名函数 4.内置函数 ''' 三,生成器send方法 # send的工作原理...# 1.send发生信息给当前停止的yield # 2.再去调用__next__()方法,生成器接着往下指向,返回下一个yield值并停止 # 案例: persons = ['张三', '李四',...__next__() else: p = obj.send(p) print('=============================') 四,递归 # 递归: #

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recv&send函数

而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。...二、send函数 int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); 功能:不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。...客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。...三、运行过程 同步Socket的send函数的执行流程,当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度(因为待发送数据是要copy到套接字s的发送缓冲区的,注意并不是send...3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send

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FreeSwitch:send_dtmfuuid_send_dtmf发送按键注意事项

在一些特定流程中,系统自动发起呼叫打到前台,希望实现自动按键(即:不用人手动按键),FreeSwitch提供了2个基本命令: send_dtmf及uuid_send_dtmf ,这2个基本功能一样,send_dtmf...常用于ESL Outbound外联模式,不需要指定uuid,而uuid_send_dtmf则需要指定uuid....继续折腾,uuid_send_dtmf 命令在按键后,还可以附加一个可选参数 tone_duration, 可以试下效果: uuid_send_dtmf 4841d610-fba3-46b3-9432...最后1个细节,实际使用中可能会遇到对方收的按键丢失,通常是发送太快,特别是号码中间有连续数字时,比如: 700001,发过去后,对方可能收到的是70001(少1个0) uuid_send_dtmf Send...再反复阅读这段惜墨如金的官网文档(也没个示例,确实有点高深晦涩),其实这里给出了1个方法,在每个键后加小写w,可以在每次按键后,多delay 0.5s,如果是W,则多delay 1s,把刚才发送的按键12

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send,recv,sendto,recvfrom

客户程序一般用send函数向server发送请求,而server则通经常使用send函数来向客户程序发送应答。...这里只描写叙述同步Socket的send函数的运行流程。...,假设len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,假设len小于剩余 空间大小send就只把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并非send把s的发送缓冲中的数据传到连接的还有一端的...假设send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,假设send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...Unix系统下,假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

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Linux下Socket网络编程send和recv使用注意事项

1.send函数 ssize_t send( SOCKET s, const char *buf, size_t len, int flags ); (1)send先比较待发送数据的长度len和套接字s...,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len; (3)如果len大于剩余空间大小,send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完...; (4)如果len小于剩余空间大小,send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传送的,send仅仅是把buf中的数据copy...注意: (1)如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回-1;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回...Q&A: (1)两次send一次recv会发生什么? 一次性读取两次send的内容。 (2)recv之后,接收缓冲区会被清空吗? 是的。

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koa-send源码分析

koa static是一个koa中间件,内部是对koa send的封装。koa static本身只做了一层简单的逻辑,所以这篇文章主要分析一下koa send的实现方式。...koa send的实现也大概是这个思路,另外多了一些基于http协议的处理,当然,阅读koa send的源码,还是有一些意外的收获。...koa send源码很简洁,唯一暴露了一个工具函数sendsend函数大致结构如下: async function send(ctx, path, opts = {}) { // 1、参数path...2、配置opts初始化 // 3、accept encoding处理 // 4、404、500处理 // 5、缓存头处理 // 6、流响应 } 第1步和第2步是koa send...第3步,主要是根据请求头进行处理,如果用户浏览器支持br或者gzip的压缩方式,koa send会判断是否存在br或者gz格式文件,如果存在会优先响应br或者gz文件。

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Python中send()和sendal

Python中send()和sendall()的区别 估计每个学习Python网络编程的人,都会遇到过这样的问题: send()和sendall()到底有什么区别?...send()和sendall()原理是怎么样的? send()和sendall()能做什么事情? 到底是使用send()还是sendall()?...send() 使用send()进行发送的时候,Python将内容传递给系统底层的send接口,也就是说,Python并不知道这次调用是否会全部发送完成,比如MTU是1500,但是此次发送的内容是2000...,它会自动判断每次发送的内容量,然后从总内容中删除已发送的部分,将剩下的继续传给send()进行发送; 源码 send()是直接调用的系统底层接口,所以Python源码没有,只有C的,由于不是很懂...send(),而应该使用已经包装好的sendall()

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