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Linux内核网络udp数据包发送(一)

本系列文章1-4,来源于陈莉君老师公众号“Linux内核之旅” 1....用户程序想发送 UDP 网络数据,因此它使用 sendto 系统调用: ret = sendto(socket, buffer, buflen, 0, &dest, sizeof(dest)); 该系统调用穿过Linux...4.1 sock_sendmsg, __sock_sendmsg, __sock_sendmsg_nosec sock_sendmsg 做一些错误检查,然后调用__sock_sendmsg;后者做一些自己的错误检查...sendmsg()函数作为分界点,处理逻辑从 AF_INET 协议族通用处理转移到具体的 UDP 协议的处理。 5. 总结 了解Linux内核网络数据包发送的详细过程,有助于我们进行网络监控和调优。...参考链接: [1] https://blog.packagecloud.io/eng/2017/02/06/monitoring-tuning-linux-networking-stack-sending-data

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Linux 网络设备驱动开发(一) —— linux内核网络分层结构

Linux内核对网络驱动程序使用统一的接口,并且对于网络设备采用面向对象的思想设计。    Linux内核采用分层结构处理网络数据包。...在Linux内核,所有的网络设备都被抽象为一个接口处理,该接口提供了所有的网络操作。    net_device结构表示网络设备在内核中的情况,也就是网络设备接口。...Linux内核有一个dev_base的全局指针,指向一个设备链表,包括了系统内的所有网络设备。该设备链表每个节点是一个网络设备。   ...net_device结构保存在include/linux/netdevices.h头文件,理解该结构对理解网络设备驱动有很大帮助。   ...sock_sendmsg()函数调用 inet_sendmsg()函数处理,inet_sendmsg()函数会把要发送的数据交给传输层的 udp_sendmsg()函数处理。

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UDP-用户数据报协议1.介绍2.udp网络程序-发送数据udp网络程序-发送、接收数据echo服务器广播用代码给飞秋发信息收消息_没绑定端口号收消息_绑定端口多线程聊天

= input('>>') #编码 sendMsg = sendMsg.encode('gbk') #发送 udpSocket.sendto(sendMsg,destAdress) while True...sendMsg = sendMsg.encode('gbk') udpSocket.sendto(sendMsg,destAdress) udpSocket.close() print('over.....= input('--') sendMsg = sendMsg.encode('gb2312') udpSocket.sendto(sendMsg,destAdress) recvMsg=udpSocket.recvfrom...= input('>>') #编码 #sendMsg = sendMsg.encode('gb2312') #发送 #udpSocket.sendto(sendMsg,destAdress) '''...例如,Windows使用'\r\n',Linux使用'\n'而Mac使用'\r'。 \r 默认表示将输出的内容返回到第一个指针,这样的话,后面的内容会覆盖前面的内容

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Linux用户空间与内核空间通信(Netlink通信机制)

一,什么是Netlink通信机制 Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式。但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信。...当然还有recvmsg/sendmsg,前面三对函数各有各的特点功能,而recvmsg/sendmsg就是要囊括前面三对的所有功能,当然还有自己特殊的用途。...如果看上面程序感觉很吃力,那么应该首先复习一下UDP中使用sendmsg的用法,特别时struct msghdr的结构要清楚,这里再赘述。...六:内核态程序 范例一 #include #include #include #include <linux...也就是用户进程调用sendmsg发送消息后,内核会调用相应的接收函数,但是一定到这个接收函数执行完用户态的sendmsg才能够返回。

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Linux BSP实战课(网络篇):数据包的发送过程

本文将介绍在Linux系统中,以一个UDP包的接收过程作为示例,介绍数据包是如何一步一步从应用程序到网卡并最终发送出去的。 socket层 socket(...)...:应用层的程序(Application)调用该函数开始发送数据包,该函数数会调用后面的inet_sendmsg inet_sendmsg:该函数主要是检查当前socket有没有绑定源端口,如果没有的话,...从sendto函数的帮助文件里面看到这样一句话:(Normally, this does not occur in Linux....这里的device queue应该指的是Traffic Control里面的queue,说明在linux里面,默认的SO_SNDBUF值已经够queue用了,疑问的地方是,queue的长度和个数是可以配置的...txqueuelen: 很多地方都说这个是控制qdisc里queue的长度的,但貌似只是部分类型的qdisc用了该配置,如linux默认的pfifo_fast。

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