Linux 进程相关 " 系统调用 " 对应的源码在 linux-5.6.18\kernel\fork.c 源码中 , 下面开始对该源码的相关 " 系统调用 " 进行分析 ;
我们在生产环境下运行的系统要求优雅退出,即程序接收退出通知后,会有机会先执行一段清理代码,将收尾工作做完后再真正退出。我们采用系统Signal来 通知系统退出,即kill pragram-pid。我们在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。kill -9强制杀掉程序是不能被接受的,那样会导致某些处理过程被强制中断,留下无法恢复的现场,导致消息被破坏,影响下次系统启动运行。 最近用Golang实现的一个代理程序也需要优雅退出,因此我尝试了解了一下Gol
在类Unix系统上,信号用于将各种信息发送到正在运行的进程,它们来自用户命令,其他进程以及内核本身。所以信号是对已发生事件进程的通知,也可以被描述为软件中断,因为在大多数情况下,它们会中断程序的正常执行流程。
网上看到一个很有意思的美团面试题:为什么线程崩溃崩溃不会导致 JVM 崩溃,这个问题我看了不少回答,但发现都没答到根上,所以决定答一答,相信大家看完肯定会有收获,本文分以下几节来探讨
父子进程的调度由操作系统来负责,具体先调度子进程还是父进程由系统的调度算法决定,当然可以在父进程加上延时或是调用进程回收函数 pcntl_wait 可以先让子进程先运行,进程回收的目的是释放进程创建时占用的内存空间,防止变成僵尸进程。
本文对内核中断进行概括以及讲述中断的具体实现方法在内核是怎么做的,会结合内核源码中的一些 .s 文件和 .c 文件来具体分析一下内核在中断中的实现方式。
查找程序的进程id,其中port为你的项目所监听的端口,比如9090。假设进程id为pid
背景 第一次研究swoole: 看官网的手册学习,并写了一个“会员通知实时短信发送”【超级简单的应用,只用了swoole1%的东西】 第二次研究: 1、原因:学习PHP的多进程-PCNTL,学完发现:swoole可以更全面、更高性能的使用多进程。 2、总结: A、PCNTL和swoole的原理类似,但不同。 B、PCNTL用PHP+c实现,应用级、生产级别没有现成的封装,要自己慢慢敲。优点:对多线程原理的理解深刻 C、swoole用纯c实现,控制的是Linux的kernel内核。最大发挥了U
我们知道在nodejs中可以使用new Worker创建线程。今天有个同学恰好问到,怎么判断创建线程成功,这也是最近开发线程池的时候遇到的问题。nodejs文档里也没有提到如何捕获创建失败这种情况。所以只能通过源码去找答案。不过坏消息是,我们无法捕获这个这个错误。下面看一下源码。我们直接从c++层开始分析。 当我们调用new Worker的时候,最后会调用c++的StartThread函数(node_worker.cc)创建一个线程。
在经过了一个如沐春风、令人神清气爽而又愉悦的工作周后(具体发生了什么你们心里应该有数),总算可以回到以往周六日的节奏了。实际上对于我来说,没有严格意义上的周六日,一直在做事情,只不过所做事情的贡献对象不同而已。WM我已经叨叨了五个章节了,今天我想聊聊关于Workerman进程管理部分的相关源码,如果前五个章节你们都已经仔细研究过了,那么现在阅读Workerman进程管理部分的源码应该会是易如反掌了。
说明:本篇博客整理自文末的多篇参考博客(每篇博客各有侧重)。本文结合源码对Unsafe的park和unpark方法进行了完整全面的梳理,并对部分参考博客中存在的错误描述进行说明。
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0x00 TL;DR 上⼀篇⽂章中已经简单介绍过了CET的基本原理和实际应⽤的⼀些技术,站在防守⽅的视⻆下,CET确实是⼀个能 ⽐较有效防御ROP攻击技术的措施。那么在攻击者的视⻆来看,研究清楚CET的技术细节,进⽽判断CET是否是⼀ 个完美的防御⽅案,还是存在⼀定的局限性,则是攻击⽅的重中之重。 本⽂由浅⼊深地讲述CET的实现细节,最后提出⼏个理论可⾏的绕过⽅案,供研究者参考。 0x01 Shadow Stack Overview 上⼀篇⽂章已经⼤概对CET做了个基本概念介绍,所以就不重复,直接说重点。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
2. 《深入理解java虚拟机》中推荐的CmakeList.txt的github地址,是针对于Windows而言,linux和mac 不太适用. 昨天改了半天还改成功, 但是其中的写法可以学习参考
某个角度上说,kindle很类似android,同样的Linux内核,同样的Java用户层。不过kindle更注重简单、节能、稳定。Amazon一向认为,功能过多会分散人们阅读时候的注意力。 Kindle底层的Linux比Android保持了更多的linux兼容性,可以使用GTK或者QT编写程序。QT适合编写大的、独占界面性的应用,比如多看就曾经发布过一个Kindle之上的版本,现在还有很多人用,可惜因为公司战略调整的原因,这个产品被废弃了。GTK及最基本的Linux应用更适合开发一些补丁性的小程序,来补
在代码调试时,我们经常需要直观地定位当前枚举变量为哪个枚举常量。通常通过打印枚举值就可以确定,但是当枚举常量表过多时,就不那么直观了。本篇记录一种C/C++枚举变量转字符串的实用技巧。
想想,如果手机上使用一个聊天程序的时候,手机端关闭了聊天程序,那么远端服务器程序总不能说挂就挂吧!所以一定要查明真相。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【中断程序如何发送信号给应用层】。
本文将简单的对runC的源码调用主体逻辑进行梳理,为跟系统的阅读runC源码。 ##runC总体调用逻辑 下图中,runC源码逻辑跳转流程总体上分为三步: main入口 ——> runC处理 ——>
概述:最近在赶毕业设计,遇到一个问题,爬虫模块我用PyQt5写了图形界面,为了将所有的输出信息都显示到图形界面上遇到了问题。
而AQS中的控制线程又是通过LockSupport类来实现的,因此可以说,LockSupport是Java并发基础组件中的基础组件。LockSupport定义了一组以park开头的方法用来阻塞当前线程,以及unpark(Thread thread)方法来唤醒一个被阻塞的线程。LockSupport提供的阻塞和唤醒方法如下:
这两个函数都是Linux下注册信号处理函数有关,但是它们的区别一般我们都是从书上、网上、man手册得知,要想对它们的区别了然于胸,源码剖析才是彻底的方法。先来看这两个函数的区别和实验:
core-dump文件,又称为核心转储,是操作系统在进程收到某些信号终止运行时,将此时进程的地址空间、进程状态以及其他信息写入到一个文件中,这个文件就是core-dump文件,其主要是为了方便开发人员调试,定位问题。
上篇文章:嵌入式Linux-Qt环境搭建,介绍了如何搭建在Linux开发板中搭建Qt的运行环境,并测试了Qt自带的例程。
最近在看一些时间管理方面的书,发现其实很多事情都是可以安排清楚,关键在于固定的时间,固定的投入,形成习惯,成为良性循环。
无论是任务处于用户态还是内核态,经常会因为等待某些事件而睡眠(可能是等待IO读写完成,也可能等待其他内核路径释放一把锁等)。本文来探讨一下,任务处于睡眠中有哪些状态?睡眠对于任务来说究竟意味着什么?内核是如何管理睡眠的任务的?我们会结合内核源代码来分析任务的睡眠,力求全方位角度来剖析。
本文讲述了如何使用Go语言实现一个具有定时任务、分布式、守护进程、信号处理、文件锁、后台服务等功能的框架。通过使用gotorch,开发者可以方便地实现各种复杂的后台任务,同时具有易用性、高性能和扩展性。
在liunx系统中 没有进程和线程的区别 统称 “task” 进程标志(task_struct) 进行统一描述
题图 by wahno from Instagram 前言 最近在学习 Go 语言,遵循着 “学一门语言最好的方式是使用它” 的理念,想着用 Go 来实现些什么,刚好工作中一直有一个比较让我烦恼的问题,于是用 Go 解决一下,即使不在生产环境使用,也可以作为 Go 语言学习的一种方式。 先介绍下问题: 组内有十来台机器,上面用 cron 分别定时执行着一些脚本和 shell 命令,一开始任务少的时候,大家都记得哪台机器执行着什么,随着时间推移,人员几经变动,任务也越来越多,再也没人能记得清哪些任务在哪些
资源在 k8s 中是一个非常重要的关键因素,一些运维事故往往也就是因为一些资源限制设置的不合理而导致的。而合理的设置资源也是一门学问和经验,最近不停地被提及的 “降本增效” 通常也伴随着资源设置的优化。对于一个应用应该设置多少内存和 CPU,我觉得这不是我们在这里应该学习的(这都是实战经验积累的)。而我们需要知道的是,这些限制条件何时会被检查,会被谁检查,超过限制条件会引发什么问题。 这对于我们来说很重要,一方面实际出现问题,我们可以迅速知道原因;另一方面,这些限制条件还会和之后的调度、自动扩容/缩容有关系。所以本章节我们来看看它。
(1)libevent源码深度剖析一 序 (2)libevent源码深度剖析二 Reactor模式 (3)libevent源码深度剖析三 libevent基本使用场景和事件流程 (4)libevent源码深度剖析四 libevent源代码文件组织 (5)libevent源码深度剖析五 libevent的核心:事件event (6)libevent源码深度剖析六 初见事件处理框架 (7)libevent源码深度剖析七 事件主循环 (8)libevent源码深度剖析八 集成信号处理 (9)libevent源码深度剖析九 集成定时器事件 (10)libevent源码深度剖析十 支持I/O多路复用技术 (11)libevent源码深度剖析十一 时间管理 (12)libevent源码深度剖析十二 让libevent支持多线程 (13)libevent源码深度剖析十三 libevent信号处理注意点
从中可知,这是一个冗长的 XML 文件 内容是在描述窗体与各个控件的参数 Qt 就是通过这些参数来绘制图形的 代码示例 main.cpp #include <QtGui/QApplication> //QApplication 类管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置 #include <QtCore/QTextCodec> //用来进行字符集转化 #include "calc.h" int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc,
数据源是组态软件的核心灵魂,少了数据源,组态就是个花架子没卵用,一般数据源有三种方式获取,串口、网络、数据库,至于数据规则是什么,这个用户自己指定,本设计器全部采用第一个字节作为数据来演示。
最近又在研读操作系统方面的东西,回顾了我从一开始学习操作系统至今的整个历程,大致分为了几个阶段:
上一篇文章已经打通了数据源之一的串口采集,这次要说的是网络采集,网络通信目前用的最多的是三种,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客户端服务端两种,tcp通信才用了多次握手机制不丢包,但是耗费资源多而且需要建立连接。udp通信在大数据量或者网络不稳定的情况下,可能丢包,而且顺序无法保证,但是一个包的数据肯定是正确的,由于占用资源极少而且不需要建立连接,在很多场景中应用也蛮多,我个人用udp以来,也没发现过丢包的情况,可能数据量不够大或者是在局域网内的原因吧,反正用起来还是蛮爽的。http通信目前非常流行,尤其是和服务器之间做数据交互,基本上post请求然后返回一串json数据,解析对应的json数据即可。本次采用的TCP通信作为示例,其他两种可以自行拓展,也很简单的。
" 内核线程 " 是一种 特殊进程 , 独立运行在 " 内核空间 " , 其将 " 内核函数 " 委托给 独立进程 , 该 " 独立进程 " 与 其它进程 ( 包括 普通进程 , 内核自身 , 用户级线程 ) 并行执行 ;
在了解了Linux的信号基础之后,Python标准库中的signal包就很容易学习和理解。signal包负责在Python程序内部处理信号,典型的操作包括预设信号处理函数,暂停并等待信号,以及定时发出SIGALRM等。要注意,signal包主要是针对UNIX平台(比如Linux, MAC OS),而Windows内核中由于对信号机制的支持不充分,所以在Windows上的Python不能发挥信号系统的功能。 定义信号名 signal包定义了各个信号名及其对应的整数,比如 import signal print
实际项目中,我们希望修改了配置文件后,但又不想通过重启进程让它重新加载配置文件,可以使用signal的方式进行信号传递,或者我们希望通过信号控制,实现一种优雅的退出方式。Golang为我们提供了signal包,实现信号处理机制,允许Go 程序与传入的信号进行交互。
trackerjacker是一款针对WiFi无线网络的强大安全工具,该工具功能类似于Nmap,可以帮助广大研究人员映射未连接的WiFi网络,并进行设备跟踪。
根据上面存储的static::不能识别此Latex公式: _workers和static::_pidMap 循环fork进程
不能识别此Latex公式: _workers和static::
Java多线程开发中,如果涉及到共享资源操作场景,那就必不可少要和Java锁打交道。
当项目中引入了一些第三方或者开源库时,如果没有详细的文档说明,我们往往有种“盲人摸象”的感觉。如果只是简单的使用还好,但是这些代码需要被定制时,就需要深入阅读理解其实现。这个时候又往往有种“无从入手”的感觉。特别是对一些大型的项目,管理者往往需要划分出不同模块交由下属去理解,于是划分的依据是什么?如果没有一个总体统筹的认识,很多工作都无法开展下去。本文将探讨的工具将协助我们解决这些问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
学习一下linux kernel namespace的代码还是很有必要的,让你对docker容器的namespace隔离有更深的认识。我的源码分析,是基于Linux Kernel 4.4.19 (https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v4.x/patch-4.4.19.gz)版本的,由于namespace模块更新很少,因此其他相近版本之间雷同。User namespace由于与其他namespaces耦合在一起,比较难分析,我将在后续再作分析。 Kernel,Nam
简介:Signal是一款用于智能手机的安全开源消息传递应用程序。它还提供了适用于Linux,Windows和macOS的独立桌面应用程序。在这里,我们看一下它的功能和可用性。
上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!
Tombstone是指在分布式系统中用于标记数据已被删除的记录,通常包含删除操作的时间戳和相关信息。
这个功能非常简单,就是监听了本地的 9090 端口,并且其中有一个 url 是会处理请求的,/getinfo ,咱们可以通过如下指令来请求一下看看效果
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