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【译文】Rust futures: async fn中的thread::sleep阻塞调用

不要用 std::thread::sleep sleep 在研究了一个简单的示例之后,Rust异步新手可能要做的第一件事就是去验证程序真正实现了异步。...我只想指出造成困惑的两个可能的根源: std::thread::sleep阻塞? 对于新手来说,std::thread::sleep会造成阻塞可能并不是显而易见的。...即使你大致了解并发,也可能不知道thread::sleep是具体如何实现的。一些上层推理加上一些示例(例如上述)可能会帮助你理解。...但是有些人可能会说:“如果thread::sleep阻塞了怎么办?不是把它放在async fn中就好了吗?”...你可以找到一个异步替代方案:当thread::sleep阻塞时,你可以使用它们(取决于你选择的运行时生态系统): async_std::task::sleep (1.0) tokio::time::delay_for

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Linux编程(阻塞和非阻塞IO)

Linux设备驱动中的阻塞和非阻塞I/0,简单来说就是对I/O操作的两种不同的方式,驱动程序可以灵活的支持用户空间对设备的这两种访问方式。...非阻塞应用程序通常使用select系统调用查询是否可以对设备进行无阻塞的访问最终会引发设备驱动中 poll 函数执行。...=1); //串口上没有输入则返回,所以循环读取 printf("%c/n",buf); 阻塞操作常常用等待队列来实现,而非阻塞操作用轮询的方式来实现。...非阻塞I/O的操作在应用层通常会用到select()和poll()系统调用查询是否可对设备进行无阻塞访问。select()和poll()系统调用最终会引发设备驱动中的poll()函数被调用。...return mask; } 三、总结 阻塞与非阻塞操作: 定义并初始化等待对列头; 定义并初始化等待队列; 把等待队列添加到等待队列头 设置进程状态(TASK_INTERRUPTIBLE(可以被信号打断

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linux阻塞与非阻塞(connect连接超时)

阻塞connect详情介绍可以参见文章:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/89890429 一、非阻塞connect概述 man手册...②但是非阻塞connect返回的错误是有讲究的: 如果非阻塞connect返回的错误是EINPROGRESS,代表不是connect系统调用出错了,而是connect可能会在后面才会建立完整地连接(...,进一步来等待非阻塞connect客户端与服务端建立完整地连接,在等待的过程中,如果非阻塞connect建立成功了,客户端的sock_fd就会变成可写的(这个在本人的IO复用文章中介绍过,见下图) ④当非阻塞...在有些系统(比如Linux)上返回-1,而在有些系统上(比如源自伯克利的UNIX)返回0 这些问题没有一个统一的解决办法 三、编码演示案例 #include #include <stdlib.h...if((cli_fd=set_nonblocking_connect(argv[1],argv[2],10))==-1) exit(EXIT_FAILURE); sleep

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Linux进程的Uninterruptible sleep(D)状态

Linux系统进程状态 PROCESS STATE CODES Here are the different values that the s, stat and state output specifiers...D    Uninterruptible sleep (usually IO) R    Running or runnable (on run queue) S    Interruptible sleep...Linux 进程有两种睡眠状态,一种interruptible sleep,处在这种睡眠状态的进程是可以通过给它发信号来唤醒的,比如发 HUP 信号给 nginx 的 master 进程可以让 nginx...Linux进程的睡眠状态有2种:     一种是可中断睡眠,其标志位是TASK_INTERRUPTIBLE ,可中断的睡眠状态的进程会睡眠直到某个条件变为真,比如说产生一个硬件中断、释放进程正在等待的系统资源或是传递一个信号都可以是唤醒进程的条件...NFS 卷不可访问导致进程进入 D状态的,那么可以通过恢复该 NFS 卷的连接来使进程的 IO 请求得到满足,除此之外,要想干掉处在 D 状态进程就只能重启整个 Linux 系统了。

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(十一)sleep(1)、sleep(0)和sleep(1000)的区别

众所周知,sleep是让线程处于等待运行状态,不会占用CPU,OS会将执行时间分配给其它线程。 sleep(0)字面意思是睡眠0毫秒,大家可能觉得跟没写一样,其实不是的。...如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换。调度程序所要做的就是维护一张就绪进程列表,当进程用完它的时间片后,它被移到队列的末尾。...Sleep函数就是干这事的,他告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”。 对于第一个问题:sleep(0)的作用?...由于粒度的原因,诸如sleep(1)之类的时间可能会长于1毫秒,所以sleep(1)会进入到睡眠然后进入等待状态;但sleep(0)不会,如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在...总结 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。

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Linux编程(阻塞的概念)

阻塞。 好吧,再来一点营养。阻塞是啥意思呢? 就是水管堵住了!扭开水龙头没有水出来。...这个道理跟Linux下读取慢速设备(主要指管道和套接字)数据的情形非常相似,例如当我们在读取一个管道时,如果管道里面没有数据,那么我们什么都读不出来,于是就进入了所谓的“阻塞”状态了,说白了阻塞就是使得当前进程或者线程睡眠了的意思...那么再进一步,什么时候会阻塞呢?下面的表格简单描述了这些清空: ? 其中,读者指的是对管道文件拥有读权限的进程或线程(注意不是正在读),写者指的是对管道文件拥有写权限的进程或线程(注意不是正在写)。...除此之外,其实open()函数也会发生阻塞,比如用只读或者只写open一个管道文件的时候。因为一根只有出口或者只有入口的水管,是无法使用的呀!其实就是生活常识。嘿嘿!

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linux源码看socket的阻塞和非阻塞

linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。...笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。...\非阻塞状态 我们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。...阻塞函数sk_wait_data sk_wait_data代码-函数为: // 将进程状态设置为可打断INTERRUPTIBLE prepare_to_wait(sk->sk_sleep, &wait...阻塞后什么时候恢复运行呢 情况1:有对应的网络数据到来 首先我们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再通过linux

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linux中的sleep函数和delay函数

其实在linux中的delay函数,道理是一样的,都是通过cpu执行空指令来达到延时的目的,但是对于操作系统这种多线程进行的方式来说,在需要延时的时候,可以通过将进程挂起的方式来实现延时。...这就是sleep函数。 sleep和delay的区别 最明显也最重要的区别就是,在执行delay的时候,是执行了空指令,虽说是空的,但是还是会占用硬件资源,cpu要进行运算。...而sleep是将此进程挂起,cpu还会执行其他进程,待到时间到,再恢复此进程。...两者对比可以看出,sleep执行的时候,节省系统资源,但是弊端是sleep的定时并没有那么准确,因为是通过进程切换来实现的,delay则是严格按照机器周期来计算,而且sleep不能适用于时间太短的延时,...应用场景 当我们希望执行一个脚本之后延时五秒再执行另外一个脚本,这个时候就可以用sleep。 当我们在设置一个芯片的各种引脚时序的时候,间隔较短且要求更准确,就需要delay。

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Linux中的sleep、usleep、nanosleep、poll和select

在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?...下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考: 性质 精准度 线程安全 信号安全 sleep libc库函数 秒 是 不能和alarm同时使用 有些是基于alarm实现的,所以不能和alarm同时使用...则可直接使用C++标准库提供的: 5) 毫秒睡眠 #if __cplusplus >= 201103L #include #include #include std::this_thread::sleep_for...(std::chrono::microseconds(1000)); #endif // __cplusplus >= 201103L 上述介绍的sleep函数均不方便控制它们提前结束,如果需要这种...sleep,可基于pthread_cond_timedwait实现,实现可参考CEvent源码: https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/src/

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