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(十一)sleep(1)、sleep(0)和sleep(1000)的区别

众所周知,sleep是让线程处于等待运行状态,不会占用CPU,OS会将执行时间分配给其它线程。 sleep(0)字面意思是睡眠0毫秒,大家可能觉得跟没写一样,其实不是的。...Sleep函数就是干这事的,他告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”。 对于第一个问题:sleep(0)的作用?...由于粒度的原因,诸如sleep(1)之类的时间可能会长于1毫秒,所以sleep(1)会进入到睡眠然后进入等待状态;但sleep(0)不会,如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在...总结 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。...而sleep(0)之所以马上回去参与cpu竞争,是因为调用sleep(0)后,因为0的原因,线程直接回到就绪队列,而非进入等待队列,只要进入就绪队列,那么它就参与cpu竞争。

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sleep(0) 也能引发的性能问题?

不过单单从技术上来看,这个就比较简单;就是代码中出现了 sleep(0) 使得性能与预期不一致。...return i; } 一开始看到 sleep(0) 的时候只是感觉奇怪;主要是看到睡眠的时间是 0 以为就没有影响,后面发现这里是一个大坑。...---- 比较 sleep(0) 带来的性能差异 我们比较了“有 sleep(0)” 与 “注释掉 sleep(0)”的耗时情况(我这里说的耗时是指的上文的 benchmark 函数,技术之外的事不方便多说...代码中有 sleep(0) 时 benchmark 函数耗时平均值是 253073(ns) ,当注释掉 sleep(0) 的时候平均耗时是3246(ns) 。...怀疑编译器没有把 sleep(0) 优化掉。 这样的话问题就简单了,我们只要确认在执行 sleep(0) 的时候有没有发生系统调用就行,这个也有现成的工具 strace 就是专门用来看这个的。

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Linux进程的Uninterruptible sleep(D)状态

Linux系统进程状态 PROCESS STATE CODES Here are the different values that the s, stat and state output specifiers...D    Uninterruptible sleep (usually IO) R    Running or runnable (on run queue) S    Interruptible sleep...Linux 进程有两种睡眠状态,一种interruptible sleep,处在这种睡眠状态的进程是可以通过给它发信号来唤醒的,比如发 HUP 信号给 nginx 的 master 进程可以让 nginx...Linux进程的睡眠状态有2种:     一种是可中断睡眠,其标志位是TASK_INTERRUPTIBLE ,可中断的睡眠状态的进程会睡眠直到某个条件变为真,比如说产生一个硬件中断、释放进程正在等待的系统资源或是传递一个信号都可以是唤醒进程的条件...NFS 卷不可访问导致进程进入 D状态的,那么可以通过恢复该 NFS 卷的连接来使进程的 IO 请求得到满足,除此之外,要想干掉处在 D 状态进程就只能重启整个 Linux 系统了。

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Thread.sleep(0) 到底有什么用?

某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) 。既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么? 我们先回顾一下操作系统原理。...Sleep函数就是干这事的,他告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”。 看完了 Thread.Sleep 的作用,我们再来想想文章开头的两个问题。 对于第一个问题,答案是:不一定。...于是7号mm就换了个说法:“在未来的0毫秒之内不要再叫我上来吃蛋糕了”。...因此,Thread.Sleep(0)的作用,就是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权。...这也是我们在大循环里面经常会写一句Thread.Sleep(0) ,因为这样就给了其他线程比如Paint线程获得CPU控制权的权力,这样界面就不会假死在那里。

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面试官:Thread.sleep(0) 有什么用?

我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来吧使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?...某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) 。既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么? 我们先回顾一下操作系统原理。...Sleep函数就是告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”。 对于第一个问题,答案是:不一定。因为你只是告诉操作系统:在未来的1000毫秒内我不想再参与到CPU竞争。...Thread.Sleep(0)的作用,就是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权。...这也是我们在大循环里面经常会写一句Thread.Sleep(0) ,因为这样就给了其他线程比如Paint线程获得CPU控制权的权力,这样界面就不会假死在那里。

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linux中的sleep函数和delay函数

其实在linux中的delay函数,道理是一样的,都是通过cpu执行空指令来达到延时的目的,但是对于操作系统这种多线程进行的方式来说,在需要延时的时候,可以通过将进程挂起的方式来实现延时。...这就是sleep函数。 sleep和delay的区别 最明显也最重要的区别就是,在执行delay的时候,是执行了空指令,虽说是空的,但是还是会占用硬件资源,cpu要进行运算。...而sleep是将此进程挂起,cpu还会执行其他进程,待到时间到,再恢复此进程。...两者对比可以看出,sleep执行的时候,节省系统资源,但是弊端是sleep的定时并没有那么准确,因为是通过进程切换来实现的,delay则是严格按照机器周期来计算,而且sleep不能适用于时间太短的延时,...应用场景 当我们希望执行一个脚本之后延时五秒再执行另外一个脚本,这个时候就可以用sleep。 当我们在设置一个芯片的各种引脚时序的时候,间隔较短且要求更准确,就需要delay。

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大神的代码里看到个 Thread.Sleep(0),写的bug?

②、某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) 。既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么? 回顾操作系统原理 我们先回顾一下操作系统原理。...Sleep函数就是干这事的,他告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争” 看完了 Thread.Sleep 的作用,我们再来想想文章开头的两个问题。...于是7号mm就换了个说法:“在未来的0毫秒之内不要再叫我上来吃蛋糕了”。...因此,Thread.Sleep(0)的作用,就是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。 竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权。...这也是我们在大循环里面经常会写一句Thread.Sleep(0) ,因为这样就给了其他线程比如Paint线程获得CPU控制权的权力,这样界面就不会假死在那里。

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wait和sleep

然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行 sleep 和 wait 有什么区别? sleep 和 wait 几乎是所有面试中必问的题,但想完全回答正确似乎没那么简单。...对于 sleep 和 wait 的区别,通常的回答是这样的: wait 必须搭配 synchronize 一起使用,而 sleep 不需要; 进入 wait 状态的线程能够被 notify 和 notifyAll...线程唤醒,而 sleep 状态的线程不能被 notify 方法唤醒;wait 通常有条件地执行,线程会一直处于 wait 状态,直到某个条件变为真,但是 sleep 仅仅让你的线程进入睡眠状态;wait...方法会释放对象锁,但 sleep 方法不会。...但上面的回答显然遗漏了一个重要的区别,在调用 wait 方法之后,线程会变为 WATING 状态,而调用 sleep 方法之后,线程会变为 TIMED_WAITING 状态。

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