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Linux进程的Uninterruptible sleep(D)状态

Linux系统进程状态 PROCESS STATE CODES Here are the different values that the s, stat and state output specifiers...D    Uninterruptible sleep (usually IO) R    Running or runnable (on run queue) S    Interruptible sleep...Linux 进程有两种睡眠状态,一种interruptible sleep,处在这种睡眠状态的进程是可以通过给它发信号来唤醒的,比如发 HUP 信号给 nginx 的 master 进程可以让 nginx...NFS 卷不可访问导致进程进入 D状态的,那么可以通过恢复该 NFS 卷的连接来使进程的 IO 请求得到满足,除此之外,要想干掉处在 D 状态进程就只能重启整个 Linux 系统了。...Unintelligible sleep几种场景 1.NFS服务器发生故障或者关闭了,而客户端还没umount,此时运行某个如df的操作; (此类问题可以考虑使用intr或者soft mount参数挂载

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(十一)sleep(1)、sleep(0)和sleep(1000)的区别

众所周知,sleep是让线程处于等待运行状态,不会占用CPU,OS会将执行时间分配给其它线程。 sleep(0)字面意思是睡眠0毫秒,大家可能觉得跟没写一样,其实不是的。...Sleep函数就是干这事的,他告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”。 对于第一个问题:sleep(0)的作用?...由于粒度的原因,诸如sleep(1)之类的时间可能会长于1毫秒,所以sleep(1)会进入到睡眠然后进入等待状态;但sleep(0)不会,如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在...总结 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。...而sleep(0)之所以马上回去参与cpu竞争,是因为调用sleep(0)后,因为0的原因,线程直接回到就绪队列,而非进入等待队列,只要进入就绪队列,那么它就参与cpu竞争。

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linux中的sleep函数和delay函数

其实在linux中的delay函数,道理是一样的,都是通过cpu执行空指令来达到延时的目的,但是对于操作系统这种多线程进行的方式来说,在需要延时的时候,可以通过将进程挂起的方式来实现延时。...这就是sleep函数。 sleep和delay的区别 最明显也最重要的区别就是,在执行delay的时候,是执行了空指令,虽说是空的,但是还是会占用硬件资源,cpu要进行运算。...而sleep是将此进程挂起,cpu还会执行其他进程,待到时间到,再恢复此进程。...两者对比可以看出,sleep执行的时候,节省系统资源,但是弊端是sleep的定时并没有那么准确,因为是通过进程切换来实现的,delay则是严格按照机器周期来计算,而且sleep不能适用于时间太短的延时,...应用场景 当我们希望执行一个脚本之后延时五秒再执行另外一个脚本,这个时候就可以用sleep。 当我们在设置一个芯片的各种引脚时序的时候,间隔较短且要求更准确,就需要delay。

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Linux中的sleep、usleep、nanosleep、poll和select

在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?...usleep标注为废弃,POSIX.1-2008已删除usleep,应当使用nanosleep替代usleep nanosleep 系统调用 纳秒 是 不确定 即使被信号中断,也可实现实际睡眠时长不小于参数指定时长...系统调用 纳秒 是 不确定 区别于nanosleep,可选择为相对或绝对时间,其次是可以选择使用哪个时钟 poll 系统调用 毫秒 是 是 在协程库libco中可安全使用,如被信号中断,则实际睡眠时长会小于参数指定的时长...ppoll 系统调用 纳秒 是 是 如被信号中断,则实际睡眠时长会小于参数指定的时长 select 系统调用 微秒 是 是 即使被信号中断,也可实现实际睡眠时长不小于参数指定时长 pselect 系统调用...纳秒 是 是 如被信号中断,则实际睡眠时长会小于参数指定的时长 C/C++常用封装: 1) 基于nanosleep的毫秒级封装 #include void millisleep(uint32

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Linux中的sleep、usleep、nanosleep、poll和select

在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?...usleep标注为废弃,POSIX.1-2008已删除usleep,应当使用nanosleep替代usleep nanosleep 系统调用 纳秒 是 不确定 即使被信号中断,也可实现实际睡眠时长不小于参数指定时长...ppoll 系统调用 纳秒 是 是 如被信号中断,则实际睡眠时长会小于参数指定的时长 select 系统调用 微秒 是 是 即使被信号中断,也可实现实际睡眠时长不小于参数指定时长 pselect 系统调用...纳秒 是 是 如被信号中断,则实际睡眠时长会小于参数指定的时长 C/C++常用封装: 1) 基于nanosleep的毫秒级封装 #include void millisleep(...(std::chrono::microseconds(1000)); #endif // __cplusplus >= 201103L 上述介绍的sleep函数均不方便控制它们提前结束,如果需要这种sleep

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wait和sleep

然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行 sleep 和 wait 有什么区别? sleep 和 wait 几乎是所有面试中必问的题,但想完全回答正确似乎没那么简单。...对于 sleep 和 wait 的区别,通常的回答是这样的: wait 必须搭配 synchronize 一起使用,而 sleep 不需要; 进入 wait 状态的线程能够被 notify 和 notifyAll...线程唤醒,而 sleep 状态的线程不能被 notify 方法唤醒;wait 通常有条件地执行,线程会一直处于 wait 状态,直到某个条件变为真,但是 sleep 仅仅让你的线程进入睡眠状态;wait...方法会释放对象锁,但 sleep 方法不会。...但上面的回答显然遗漏了一个重要的区别,在调用 wait 方法之后,线程会变为 WATING 状态,而调用 sleep 方法之后,线程会变为 TIMED_WAITING 状态。

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