若要使用 dotnet sln 命令,必须存在解决方案文件。 如果需要创建一个解决方案文件,请使用 dotnet new 命令,如下例所示:
为了推广.Net Core,微软为我们提供了一个开源Demo-eShopOnContainers,这是一个使用Net Core框架开发的,跨平台(几乎涵盖了所有平台,windows、mac、linux、android、ios)的,基于微服务架构的,运行在容器中的小型应用,其不仅展示了.Net Core的跨平台性,更展示了VS2017的强大,所有代码都在VS2017下开发。从名字上可以看出,这是一个运行在容器上的电子店铺应用,利用Docker的跨平台性,使我们可以“build once, run anywhe
.NET Core with Visual Studio Code 目录 概述... 2 先决条件... 2 练习1: 安装和配置.NET Core以及Visual Studio Code 扩展... 2 任务1:安装Visual Studio Code和.NET Core. 2 任务2:安装插件... 4 练习2:使用命令行界面构建. NET Core应用程序... 5 练习3:使用 Visual Studio Code和 Omnisharp 调试 c# 代码... 12 任务1:从VS code启动调试
概述 开源和跨平台开发是Microsoft 的当前和将来至关重要的策略。.NET Core已开源,同时开发了其他项来使用和支持新的跨平台策略。.NET Core 2.0 目前已经正式发布,是适用于针对 Web 和云构建跨平台应用程序的最新开源技术,可在 Linux、Mac OS X 和 Windows 上运行。 .NET Core使用各种命令行工具来生成基架、构建和运行应用程序,同时可以使用 Visual Studio Code 进行编辑。 Visual Studio Code 是微软为广大开发人员提供的
如果你是开发个人项目,那就直接用 Visual Studio Community 版本吧,对个人免费,对小团体免费,不需要这么折腾。
微软在几天前的build大会上展示了Windows Terminal的威力,由于官宣要在6月中旬才上Microsoft store,还有一个多月要等呢。好在代码已公布在 github, 于是决定自己 build 后体验一番。遇到不少坑,大概整理一下流程,分享给大家。如果大家如果发现问题,欢迎指正。
这是不少抱着Mac参加微软Build大会的开发者,看到命令行工具Windows Terminal后的第一反应。
目前使用VS2019开发.NET Core应用,一直有一个想法,在VS Code中复刻VS的开发环境,同时迁移到VS Code。
版权声明:本文为博主Bravo Yeung(微信公众号dotNET匠人, 知乎Bravo Yeung)的原创文章,欲转载请先私信获博主允许,转载时请附上网址http://blog.csdn.net/lzuacm。 https://blog.csdn.net/yanglr2010/article/details/90147562 微软在几天前的build大会上展示了 Windows Terminal的威力,由于官宣要在6月中旬才上Microsoft store,还有一个多月要等呢。好在代码已公布在 github, 于是决定自己 build 后体验一番。遇到不少坑,大概整理一下流程,分享给大家。如果大家如果发现问题,欢迎指正。
Clangen使用 ClangSharp解析头文件来完成一些中间代码的生成(如Rpc的注册代码, 桩代码, C++类导出到Lua的代码等). 而ClangSharp本身依赖了llvm, 以及自己的一个libClangSharp的库, windows和linux下需要编译一下llvm和这个库, 一般来说系统没变的情况下, 直接使用已经编译好的libclang.so/dll即可, 但有些时候遇到需要升级llvm到高版本的情况, 比如说我们之前碰到的情况 , llvm9在linux下运行速度异常(Windows下10S的流程, 在linux下处理同样的任务要快3分钟, 最后发现可能之前编译使用的是debug版本), 我们需要编译LLVM, 并且编译依赖llvm的libClangSharp, 官方文件比较简单, 而且配置项有一些问题, 可能导致不能正常编译, 所以这里记录下过程方便后续有相关需求的时候可以参照处理.
Windows 终端是一种新型、现代化、富有特色、卓有成效的应用终端的命令行用户。它的许多特征 , 包括访问最频繁的 Windows 命令的网上社区 , 包括支持片、富文本、全球化配置主题 & 造型 , 还有更多。
2、Notice: NuGet Restore Failures on Linux distributions using NSS or ca-certificates #10712 :https://github.com/NuGet/Home/issues/10712
微软在几天前的build大会上展示了 Windows Terminal的威力,由于官宣要在6月中旬才上Microsoft store,还有一个多月要等呢。好在代码已公布在 github, 于是决定自己 build 后体验一番。遇到不少坑,大概整理一下流程,分享给大家。如果大家如果发现问题,欢迎指正。
再介绍一个谷歌的,自带光环的库–libphonenumber. 虽然这个库是用c++写的,但是我们在网络上很少见到在C++开发中使用这个库,或是说在windows开发中使用这个库。也就是几乎很难找到如何编译libphonenumber.lib 和 libphonenumber.dll. 所以,今天就要与大家分享一下,如何编译libphonenumber.lib,以及简单的使用。 libphonenumber简介 phonenumber是用于解析、格式化、存储和校验电话号码的Java、C++或 JavaScr
本文介绍 Unity3D 项目根目录的 sln 和 csproj 文件,你将知道如何正确理解和使用它们。
在 VisualStudio 2019 发布的时候,有一个强大的功能是不加载项目打开提升性能,此时可以用到解决方案筛选器 slnf 文件。这个文件将会带来很大的性能提升。本文将会详细告诉大家这个文件的格式以及带来的好处
NopCommerce是国外ASP.Net领域一个高质量的B2C开源电商项目,最新版本4.2基于ASP.NET Core MVC 2.2和EF Core 2.2开发,其强大的功能特性和插件机制使其成为了.NET领域开源电商项目的标杆。当然,还有一些其他的开源电商项目如Smart.Net Store,SimplCommerce等,但是其功能都不如NopCommerce齐全,但是架构上却各有特色。这里我选择NopCommerce,主要目的还是为了学习电商后台的业务功能,以便未来能够吸取其设计并改造为微服务架构构造业务中台。
Visual Studio.NET采用两种文件类型(.sln和.suo)来存储特定于解决方案的设置,它们总称为解决方案文件。为解决方案资源管理器提供显示管理文件的图形接口所需的信息,从而在每次继续开发任务时,不会因开发环境而分散精力;
在旧版本的 csproj 格式也就是 Franken-proj 格式,可以使用 SolutionDir 拿到当前sln文件所在的文件夹,但是在 SDK Style 格式的项目文件,是拿不到这个属性的,本文告诉大家如何做到兼容之前的逻辑
使用自签名证书时,可通过不同的方式创建自签名证书,并将它们用于开发和测试场景。 本指南将介绍如何通过 dotnet dev-certs 以及 PowerShell 和 OpenSSL 等其他选项使用自签名证书。
我找了很久没有发现 SolutionDir 这个定义,所以只能通过一个不通用的方法找到 在之前的项目可以使用 PreBuildEvent 的方式指定编译之前事件,新的项目格式也可以支持这个方法,只是支持不是很好 我就遇到在 Jenkins 无法编译通过,因为 PreBuildEvent 指定的 $(SolutionDir) 是空 在新的项目格式,找了很久都没有找到 $(SolutionDir) 的定义和找到运行的 sln 文件的定义的方法 于是通过 Directory.Build.props 的方法找到 sln 文件 在 sln 文件所在的文件夹添加 Directory.Build.props 文件,因为很多项目的 sln 都在项目的最外,所以通过这个方法找到 sln 是可以的,只是不通用 如我有一个项目 lindexi 这个项目的文件夹请看下图
sln文件 我们在应用VC6以前,发现的是dsp和.dsw文件,打开dsw文件可以打开整个工程 VS.net2002以后是.vcproj和.sln .sln对应以前的.dsw
最近安装新版本MySQL(Percona Server)时发现所依赖的libstdc++.so.6、libc.so.6均较高(尤其在Centos 6版本上安装时),导致无法完成数据库安装。
什么是sln文件? sln文件开发中使用的解决方案文件,使用解决方案文件(后缀为sln的文件)表示一个项目组,他通常包含一个项目中所有的工程文件信息。包括文件版本,工程信息,全局设置,通过打开sln文件就可以加载整个项目.
在《asp.net core 系列》之前的几篇文章中,我们简单了解了路由、控制器以及视图的关系以及静态资源的引入,让我们对于asp.net core mvc项目有了基本的认识。不过,这些并不是 asp.net core mvc项目的全部内容,剩下的内容我将结合实战项目为大家讲解其中的知识。现在,就让我们开始吧。
C#语言接入Sonar代码静态扫描相较于Java、Python来说,相对麻烦一些。Sonar检测C#代码时需要预先编译,而且C#代码必须用MSbuid进行编译,如果需要使用SonarQube对C#进行代码质量分析,则需要下载Sonar-Scanner-MSBuild和MSBuild,其中要求MSBuild在V14.0以上。
推荐一款Csharp写的开源博客,里面包含了众多的功能。当然项目也是 Microsoft MVP 的开源项目,从2008年的vb项目升级为ASP.NET Core的,完完全全的作为博客来使用
0. Cake是什么? Cake是C# Make的缩写,是一个基于C# DSL的自动化构建系统。它可以用来编译代码,复制文件以及文件夹,运行单元测试,压缩文件以及构建Nuget包等等。 熟悉大名鼎鼎的Make的小伙伴,应该已经知道Cake大致是个什么样的工具了,Cake具有以下几个特点: 方便编写:使用基于C#的DSL,非常易于编写自动化的脚本。 跨平台: 基于Roslyn和Mono来编译我们写的自动化脚本,使得它可以运行在windows,linux,mac上。 可靠的:可以建立在自己的机器上,也可以建立在
本文告诉大家,如何解决 csproj 项目文件放入到里层的文件夹,不放在 sln 所在文件夹的第一层子文件夹,导致 VisualStudio 2022 在构建 docker 映像提示找不到文件的问题
实质上spark mlib中的GBT算法一直在使用,在规模超过50万的训练集上进行生成模型,速度就已经相当慢。
一、前言 本篇开发环境? 1、操作系统:CentOS7(因为ken比较偏爱CentOS7) 2、SDK版本:.NET Core 2.0 Preview 你可能需要的前置知识 1、了解如何通过Hyper-V安装CentOS虚拟机 2、了解CentOS7基础命令/常用命令 二、安装 .NET Core SDK 1、安装必要依赖 sudo yum -y install libunwind libicu 2、下载(SDK列表) cd /home/downloads curl -sSL -o dotnet-
大家在进行各种开发的时候,往往都不是写一个单纯项目就完了的,通常都会有一个解决方案,里面包含了多个项目甚至是大量的项目。我们经常会考虑输出一些文件或者处理一些文件,例如主项目的输出目录一般会选在仓库的根目录,文档文件夹一般会选在仓库的根目录。
B(l)utter是一款针对Flutter移动端应用程序的逆向工程分析工具,当前版本的B(l)utter仅支持Android libapp.so(ARM64),可以帮助广大研究人员对基于Flutter开发的移动端应用程序进行逆向工程分析。
微软Build大会上官宣的新款Windows Terminal,终于放出预览版供下载了!
在写 Roslyn 的时候,经常需要辅助编译的工具,而这些工具需要传入一些参数,在项目很大的时候,会发现自己传入的参数比微软限制控制台可以传入的参数大很多,这时就无法传入了参数。 本文告诉大家如何使用 WriteLinesToFile 先把参数写入文件,通过文件的方式传输参数
MSBuild 是 Microsoft 和 Visual Studio的生成系统。它不仅仅是一个构造工具,应该称之为拥有相当强大扩展能力的自动化平台。MSBuild平台的主要涉及到三部分:执行引擎、构造工程、任务。其中最核心的就是执行引擎,它包括定义构造工程的规范,解释构造工程,执行“构造动作”;构造工程是用来描述构造任务的,大多数情况下我们使用MSBuild就是遵循规范,编写一个构造工程;MSBuild引擎执行的每一个“构造动作”就是通过任务实现的,任务就是MSBuild的扩展机制,通过编写新的任务就能够
本文告诉大家如何通过 msbuild 编译一个项目,通过命令行编译可以输出更多的编译信息,可以用来调试自己写的编译相关方法,可以看到是哪个文件编译失败
对于习惯了 Visual Studio 强大的管理项目、编码和调试功能的读者来说,在 Linux 下使用 gcc/g++ 编译、使用 gdb 调试是一件何其痛苦的事情,对于大多数的开源 C/C++ 项目,如果我们不在意 Windows 和 Linux 在一些底层 API 接口上的使用差别,想熟悉该项目的执行脉络和原理,在 Windows 上使用 Visual Studio 调试该项目也未尝不可。凡是可以使用 CMake 工具编译的 Linux 程序(即提供了 CMakeLists.txt 文件),我们同样也可以利用 CMake 工具生成 Windows 上的 Visual Studio 工程文件。
使用ctkPluginFramework作为插件系统框架的确有着众多开发上的优势。最近收到一些站内信,大家都想使用ctkPluginFramework但是不知道如何编译,这篇教程就来讲一讲ctkPluginFramework插件系统在Windows下的编译过程。
昨天在一台电脑上用git新签出一个项目进行build,却出现一堆编译错误,而在原先的开发机上build无任何错误。对比分析后发现,开发机上VS的启动项目(startup project)与这台电脑上的不一样,改为一样后,build立马成功。看来问题与msbuild编译VS项目的顺序有关,而哪个项目作为启动项目会影响到这个编译顺序。
###母板镜像制作脚本 #!/usr/bin/env bash # # Create a base CentOS Docker image. # # This script is useful on systems with yum installed (e.g., building # a CentOS image on CentOS). See contrib/mkimage-rinse.sh for a way # to build CentOS images on other systems.
看过一些书,书上写的探索性测试的概念,感觉晦涩难懂。经历过才知道,其实就是把软件的功能模块分出来,开发和测试选一个模块一起测试,然后记录问题。
最近在公司实践持续集成,使用到了Jenkins的Pipeline来提高团队基于ASP.NET Core API服务的集成与部署效率,因此这里总结一下。
而就在昨日的微软全球开发者大会 Build 2019中,微软发布的Windows Terminal惊艳全场——命令行变得这么有意思了?
因为手游项目使用的是cocos2d-x lua进行开发,在打PC版本提交测试时,有一些环境配置的地方需要进行改动,出包的时候比较麻烦,先修改文件再生成。如果能自动打包,每次打包之前将需要修改的文件进行替代,然后调用程序打包,打完包再将文件改回去,然后将导出的exe及相关文件复制至指定的目录,再使用svn提交上去。之后在通过内网的rtx通知机制,将打包完成消息告知其它相关同事,省去很多事情,也让消息更及时了。
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