TCP 断开连接四次挥手过程中,主动断开连接的一方,在第四次挥手(回复 ACK 报文)后,会进入 TIME_WAIT 状态,等待 2*MSL 后才进入 CLOSE 状态。
说明:我们已经知道write操作返回成功仅仅能说明数据已经发送到套接字的发送缓冲区,不能代表对端已经成功收到数据,close的默认返回成功也仅仅是成功发出了一个FIN分节,也不代表对端已经确认
TCP连接的关闭有两个方法close和shutdown,这篇文章将尽量精简的说明它们分别做了些什么。
int setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char* optval, int optlen );
如何减少 tcp time_wait 状态 方法1 :线程池 线程池作用socket连接不关闭 自然减少time_wait状态 方法2: 通过setsockopt API设置socket选项 SO_LINGER socket 异常终止连接发送RST 不进入四次挥手手 解释最清楚的当属《Unix网络编程卷1》中的说明(7.5章节),这里简单摘录: SO_LINGER的值用如下数据结构表示: struct linger { int l_onoff; /* 0 = off, nozer
结构体struct linger如下: struct linger{ int lonoff; int llinger; }; 有以下三种设置情况:
有时候我们要控制套接字的行为(如修改缓冲区的大小),这个时候我们就要控制套接字的选项了. 以下资料均从网上收集得到 getsockopt 和 setsockopt 获得套接口选项:
TCP取样器作用就是通过TCP/IP协议来连接服务器,然后发送数据和接收数据。
getsockopt和setsockopt 这两个函数成功时返回0,失败时返回-1并设置errno。
1. 问题背景 调用 setsockopt 设置 socket 属性失败,或者 getsockopt 获取 socket 属性失败。
参数释义: sock:网络文件描述符 level:选项所在协议层。 如果想要在套接字层面上进行配置,则将此项设置为SOL_SOCKET。 optname:需要访问的选项名 (后面会有)(取决于level) optval:对于getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲。 optlen:对于getsockopt(),作为入口参数时,选项值的最大长度。作为出口参数时,选项值的实际长度。对于setsockopt(),现选项的长度。
这个 PR 对有大量 workload 并且 开启了 Liveness/Readiness Probes 的集群 可以说是非常有用了。
backlog 参数定义了 sockfd 的挂起连接队列可能增长到的最大长度。如果连接请求在队列已满时到达,则客户端可能会收到指示 ECONNREFUSED 的错误,或者,如果基础协议支持重新传输,则可能会忽略该请求,以便以后的重新尝试连接成功。
TCP断开连接,需要经历四次挥手,通信的双方都可主动断开连接,断开连接通信的双方占用的资源将会被释放。
当使用 setsockopt 函数设置套接字选项时,你需要指定特定的选项名称和相应的值。以下是一些常用的选项名称和对应的枚举值功能列表:
Memcached一共用到了3种套接字(即: TCP, UDP和NUIX域套 接字)
** 若TIME_WAIT事件设置过短, 会导致错误后果 TIME_WAIT结束过早, 导致之前迷失的第三次握手突然到达, 新连接突然成功
执行主动关闭的那端经历了这个状态,并停留MSL(最长分节生命期)的2倍,即2MSL。
1. TCP/IP协议栈层次结构 2. TCP三次握手需要知道的细节点 3. TCP四次挥手需要知道的细节点(CLOSE_WAIT、TIME_WAIT、MSL) 4. TCP与UDP的区别与适用场景 5. linux常见网络模型详解(select、poll与epoll) 6. epoll_event结构中的epoll_data_t的fd与ptr的使用场景 7. Windows常见的网络模型详解(select、WSAEventSelect、WSAAsyncSelect) 8. Windows上的完成端口模型(
相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.
shutdown一个socket连接涉及到两个端点 (endpoint) 间协议消息的交换,以下称为shutdown序列 (sequence)。 有两种shutdown序列:
1. TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。数据传输时,应用程序向TCP层发送数据流,TCP就会将接受到的数据流切分成报文段(会根据当前网络环境来调整报文段的大小),然后经过下面的层层传递,最终传递给目标节点的TCP层。为了防止丢包,TCP协议会在数据包上标有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传。这个步骤就是我们通常所说的TCP建立连接的三次握手。同时TCP会通过奇偶校验和的方式来校验数据传输过程中是否出现错误。
本章节主要分析Netty在启动过程中的配置内容以及最终调用bind方法是如何启动Netty服务端的。
不管面试 Java 、C/C++、Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了。
本章总结Tars中对文件描述符进行操作时的一些“套路”的做法,偏重异常时候的处理。这些处理方式在任何RPC框架中都是值得考虑的
图中可以看到:主动关闭方将进入TIME_WAIT状态;被动关闭方将进入CLOSE_WAIT状态。
Socket编程中的几点问题总结 epoll_ctl中 epoll_event参数设置 对于 EPOLLERR和EPOLLHUP,不需要在epoll_event时针对fd作设置,一样也会触发; EPOLLRDHUP实测在对端关闭时会触发,需要注意的是: 对EPOLLRDHUP的处理应该放在EPOLLIN和EPOLLOUT前面,处理方式应该 是close掉相应的fd后,作其他应用层的清理动作; 如果采用的是LT触发模式,且没有close相应的fd, EPOLLRDHUP会持续被触发; EPOLLRDH
据说,web2.0的魅力在于由静态资源变成交互性资源,web3.0的魅力在于其去中心化的资源,大家都可以参与其中得享时代的福利。但是,无论上层概念玩的再花哨,最下层的通信还是基于web1.0所形成的技术。
FIN_WAIT_1 : FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别是: FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。(主动方)
linux网络编程常用函数说明 connect函数 int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen); (1)connect之前调用bind不是必须的,内核会分配ip以及临时port; (2)connect调用后,会发送SYN分节,如果没有收到SYN-ACK分节,则返回ETIMEOUT; 底层细节说明:发送SYN,6s后未收到SYN-ACK,则再发送一个SYN,24s后未收到SYN-ACK,则再发一个SYN。共等待75s后仍未收
当客户端想和服务端建立 TCP 连接的时候,首先第一个发的就是 SYN 报文,然后进入到 SYN_SENT 状态。
之所以起这样一个题目是因为很久以前我曾经写过一篇介绍TIME_WAIT的文章,不过当时基本属于浅尝辄止,并没深入说明问题的来龙去脉,碰巧这段时间反复被别人问到相关的问题,让我觉得有必要全面总结一下,以备不时之需。
getsockopt() setsockopt() optval中的返回值,0表示选项关闭,1表示选项打开 SO_BROADCAST套接口选项: 能或禁止进程发送广播消息的能力。防止进程在应用程序未设计完成能广播时就发送广播信息。 SO_DEBUG套接口选项: 内核对TCP在此套接口所发送和接受的所有分组跟踪详细信息。 SO_DONTROUTE套接口选项: 规定发出的分组将旁路底层协议的正常路由机制。对于IPV4,分组指向本地接口 SO_ERROR套接口选项: 当套接口上发生错误时,内核通过下面两种方式通知
Connector是Tomcat最核心的组件之一,负责处理一个WebServer最核心的连接管理、Net IO、线程(可选)、协议解析和处理的工作。 一、连接器介绍 在开始Connector探索之路之前,先看看Connector几个关键字
当Linux服务器的TIME_WAIT过多时, 通常会想到去修改参数降低TIME_WAIT时长, 以减少TIME_WAIT数量,但Linux并没有提供这样的接口, 除非重新编译内核。 Linux默认的TIME_WAIT时长一般是60秒, 定义在内核的include/net/tcp.h文件中: #define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to destroy TIME-WAIT state, * about 60 seconds */ #define TCP_FIN_TIMEOUT TCP_TIMEWAIT_LEN /* BSD style FIN_WAIT2 deadlock breaker. * It used to be 3min, new value is 60sec, * to combine FIN-WAIT-2 timeout with * TIME-WAIT timer. */ 注意tcp_fin_timeout不是TIME_WAIT时间: # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 60 tcp_fin_timeout实为FIN_WAIT_2状态的时长, Linux没有提供修改TIME_WAIT时长接口,除非修改宏的定义重新编译内核。 但Windows可以修改注册表中的TcpTimedWaitDelay值来控制TIME_WAIT时长。 RTO:超时重传(Retransmission Timeout) TIME_WAIT是一个常见经常的问题,相关内容(/etc/sysctl.conf或/proc/sys/net/ipv4): 1) net.ipv4.tcp_timestamps 为1表示开启TCP时间戳,用来计算往返时间RTT(Round-Trip Time)和防止序列号回绕 2) net.ipv4.tcp_tw_reuse 为1表示允许将TIME-WAIT的句柄重新用于新的TCP连接 3) net.ipv4.tcp_tw_recycle 为1表示开启TCP连接中TIME-WAIT的快速回收,NAT环境可能导致DROP掉SYN包(回复RST) 4) net.ipv4.tcp_fin_timeout FIN_WAIT_2状态的超时时长 5) net.ipv4.tcp_syncookies 为1时SYN Cookies,当SYN等待队列溢出时启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击 6) net.ipv4.tcp_max_tw_buckets 保持TIME_WAIT套接字的最大个数,超过这个数字TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息 7) net.ipv4.ip_local_port_range 8) net.ipv4.tcp_max_syn_backlog 端口最大backlog内核限制,防止占用过大内核内存 9) net.ipv4.tcp_syn_retries 对一个新建连接,内核要发送多少个SYN连接请求才决定放弃,不应该大于255 10) net.ipv4.tcp_retries1 放弃回应一个TCP连接请求前﹐需要进行多少次重试,RFC规定最低的数值是3,这也是默认值 11) net.ipv4.tcp_retries2 在丢弃激活(已建立通讯状况)的TCP连接之前﹐需要进行多少次重试,默认值为15 12) net.ipv4.tcp_synack_retries TCP三次握手的SYN/ACK阶段重试次数,缺省5 13) net.ipv4.tcp_max_orphans 不属于任何进程(已经从进程上下文中删除)的sockets最大个数,超过这个值会被立即RESET,并同时显示警告信息 14) net.ipv4.tcp_orphan_retries 孤儿sockets废弃前重试的次数,缺省值是7 15) net.ipv4.tcp_mem 内核分配给TCP连接的内存,单位是page: 第一个数字表示TCP使用的page少于此值时,内核不进行任何处理(干预), 第二个数字表示TCP使用的page超过此值时,内核进入“memory pressure”压力模式, 第三个数字表示TCP使用的page超过些值时,报“Out of socket memory”错误,TCP 连接将被拒绝 16) net.ipv4.tcp_rmem 为每个TCP连接分配的读缓冲区内存大小,单位是byte 17) net.ipv4.tcp_wmem 为每个TCP
我第一次写 TCP 文章是这篇:硬不硬你说了算!近 40 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题
我们先来看看 TCP 头的格式,标注颜色的表示与本文关联比较大的字段,其他字段不做详细阐述。
1. 设置 Socket 超时时间 , 该超时时间没有实际的概念 , 用于设置与阻塞相关操作的超时时间 , TCP 连接中有两个需要阻塞的操作 :
struct sockaddr :很多网络编程函数的出现早于IPV4协议,为了向前兼容,现在sockaddr都退化成(void *)结构了。 传递一个地址给函数,然后由函数内部再强制类型转换为所需的地址类型。
1. rx-checksumming:校验接收报文的checksum。
引言:1:CC攻击是正常的业务逻辑,大并发让你处理不过来,处理XP SP2,以上的系统都封了RAW格式协议封包自定义,除了基于应用层改协议,之外都是模拟或请求来测试传输层
创建网络套接字,用于网络通信使用,类似于文件操作的open函数。该函数在服务器和客户端都会用到。
Socket(套接字) ◆先看定义: typedef unsigned int u_int; typedef u_int SOCKET; ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。 ◆Socket有五种不同的类型: 1、流式套接字(stream socket) 定义: #define SOCK_STREAM 1 流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理
JMeter配置元件可以用来初始化默认值和变量,读取文件数据,设置公共请求参数,赋予变量值等,以便后续采样器使用。将在其作用域的初始化阶段处理。配置元件(Config Element)提供对静态数据配置的支持,可以为取样器设置默认值和变量。
根据公众号读友们的反馈,年底了。该分享分享一些大小厂核心面试【模块】点了,特意总结了周围一波朋友的【 tcp 网络】的面试点。因此本篇有点长,建议收藏慢慢看,你用的到,我也用的到。
[FIN_WAIT1] :FIN_WAIT1和FIN_WAIT2均为等待对方的FIN报文。两者区别为,当SOCKET在ESTABLISHED状态时,想主动关闭连接从而想对方发送FIN报文,此时进入FIN_WAIT1状态。当收到ACK报文进入FIN_WAIT2状态。
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上次提到tcp数据流无边界特点 还有一个特点那就是 TCP有长连接和短连接之分 目录结构: tcp连接的终止 — 01 — socke正常关闭 流程: 被动关闭一方接受完毕数据 然后发送
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