二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
例如,函数 sendto() 或 recvfrom() 可以接受 sockaddr* 作为参数,无论是处理 IPv4、IPv6 还是 UNIX Domain Socket,代码都不需要做出太大改动。...参数: socket:套接字文件描述符。 address:存储地址和端口号的结构体指针。 address_len:地址结构体的长度。...参数: socket:监听套接字描述符。 backlog:全连接队列的最大长度,用于处理多个客户端连接请求。...参数: socket:监听套接字。 address:存储客户端的地址信息。 address_len:地址结构的长度。...参数: sockfd:套接字文件描述符。 level:选项的层次(如 SOL_SOCKET,IPPROTO_TCP 等)。 optname:选项名。
函数的原型如下: int listen(SOCKET sockfd, int backlog); 参数说明 sockfd: 这是一个套接字描述符(socket file descriptor...backlog 参数定义了等待连接队列的最大长度。 如果队列已满,新的连接请求可能会被拒绝(客户端会收到 ECONNREFUSED 错误)返回值 返回值 成功:返回 0。...); 参数说明 sockfd: 这是一个监听套接字描述符(socket file descriptor),通常由 socket 创建并通过 bind 和 listen 设置为监听状态。...,也是输出参数: 输入:调用者需要告诉accept() 函数,addr 缓冲区的大小是多少(即 sizeof(peer))。...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....pathname, MY_SOCK_PATH should be deleted using unlink(2) or remove(3) */ } 如何在linux...上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符...基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
创建socket _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (_sockfd < 0) {...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...在网络编程中,当一个进程需要绑定一个网络端口以进行通信时,可以使用INADDR_ANY 作为 IP 地址参数。这样做意味着该端口可以接受来自任何 IP 地址的连接请求,无论是本地主机还是远程主机。...std::list> _online_user; Mutex _mutex; }; }; 对于描述对象参数我们可以使用之前实现的...socket socket // client必须也要有自己的ip和端口!但是客户端,不需要自己显示的调用bind!!
但是我们封装的 InetAddr 类只有构造的时候是将网络字节序转为主机字节序,我们这里是输出型参数,所以我们可以在 InetAddr 类中新增一个网络转主机的函数SetAddr,通过参数来调用SetAddr...#include socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); 参数详解 int sockfd...recv 只是多了一个 flags 参数。 recvfrom(): 是 recv 的增强版,主要用于无连接套接字(如 UDP)。它比 recv 多两个参数,可以获取发送方的地址信息。...这里我们同样也是需要从外部调用,如果外部要得到读取的缓冲区内容就需要通过输出型参数,而且输出型参数需要+=buffer,因为外部(上层)可能还没有将之前的数据拿完,那这个时候就不能直接覆盖掉上次的数据,...#include socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); 参数详解 i**nt
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP 协议,type 参数指定为SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议; protocol...参数的介绍从略,指定为 0 即可。...:addr 是一个传出参数,accept()返回时传出客户端的地址和端口号; 如果给 addr 参数传 NULL,表示不关心客户端的地址; addrlen 参数是一个传入传出参数(value-result...:connect 和 bind 的参数形式一致, 区别在于 bind 的参数是自己的地址, 而 connect 的参数是对方的地址; 返回值: connect()成功返回 0,出错返回-1; 2.
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...对函数入参的判断、文件操作等的成功与否的判断;程序实际功能代码并不是很多,但是参数检查、结果判断等也占了一些空间 Main函数调用: #include "socketServer.h" #include...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。
Memcached一共用到了3种套接字(即: TCP, UDP和NUIX域套 接字) UNIX Domain Socket 与 TCP/IP Socket 对比 socket API原本是为网络通讯设计的...,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。...对于close减少引用计数,主要是用在多进程环境中,子进程继承父进程的fd, 2、shutdown函数依赖与参数howto,但是它不会将描述符引用计数减一而是直接切断连接. shutdown函数可以关闭一半...struct linger { int l_onoff; /* 0 = off, nozero = on */ int l_linger; /* linger time */ }; 第一个参数为这个选项的开关...,第二个参数为延迟时间 有三种情况: 置 l_onoff为0,则该选项关闭,l_linger的值被忽略,等于内核缺省情况,close调用会立即返回给调用者,如果可能将会传输任何未发送的数据; 设置l_onoff
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); 说明: 第一个参数sockfd就是socket函数返回的文件描述符;第二个参数指向发送的信息所在的缓冲区...(内存);第三个参数指缓冲区的长度大小;第四个参数一般设置为0(如果不是这种情况,可以具体再查看)。...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...,就是struct sockaddr参数的长度,一般在使用的过程中也不会有什么疑问,但是我们在使用recvfrom时,就需要注意addrlen这个参数了,如果我们不需要关心发送者的IP信息,填NULL就行了...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...解决方法如下:(允许端口重用) int on = 1; ret = setsockopt(udp_net_sta.socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –>...创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为: protofamily:即协议域,又称为协议族(family)。...socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。...connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。
个人主页:island1314 个人专栏:Linux—登神长阶 1....例如,函数 sendto() 或 recvfrom() 可以接受 sockaddr* 作为参数,无论是处理 IPv4、IPv6 还是 UNIX Domain Socket,代码都不需要做出太大改动。...参数: socket:套接字文件描述符。 address:存储地址和端口号的结构体指针。 address_len:地址结构体的长度。...参数: socket:监听套接字。 address:存储客户端的地址信息。 address_len:地址结构的长度。...参数: sockfd:套接字文件描述符。 level:选项的层次(如 SOL_SOCKET,IPPROTO_TCP 等)。 optname:选项名。
参数domain(域)确定通信的特性,包括地址格式。...Linux系统是小端字节序。 2.2 地址格式 地址确定了特定通信域中的套接字端点,地址格式与特定的通信域相关。...注意:linux的man命令可以查看api的详细说明,而且还有例子,也挺不错的。 4....:成功返回0,出错返回-1 诶,这个参数好熟悉呀,和bind函数的参数一模一样呀~ 当client连接server时,由于一些原因,连接可能会失败。...Linux Socket Server 与 Client 例子 个人觉得这只是套接字的入门,如果一个服务器要连接多个客户端呢?以后有机会和大家一起分享下select的套接字用法。
编程基础 1、调用接口 (一)创建描述符 #include socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 返回值:成功返回套接字描述符...struct sockaddr 类型的指针,它存储了要绑定的地址信息,具体的结构在下个话题中说 addrlen:这是 addr 所指向结构体的长度,通常使用 sizeof 运算符来获取,这里位输入型参数...它存储了发起连接请求的客户端的地址信息 addrlen:这是一个指向 socklen_t 类型的指针,用于传入 addr 所指向结构体的长度,并且在函数返回时,该指针指向的值会被更新为实际存储的客户端地址信息的长度,这里是输入输出型参数...失败返回-1 sockfd:要连接的套接字描述符 addr:存储了要连接的服务器的地址信息 addrlen:表示 addr 所指向的地址结构体的长度,通常使用 sizeof 运算符来获取,输入型参数...2、sockaddr的结构 sockaddr的结构如下图左一所示,实际上,我们在函数中用到的结构体是右边两个而不是左一,在sockaddr接受传来的参数时,它会通过判断前面16位2字节的地址类型是AF_INET
创建socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd < 0) { std::cerr...socket error" << std::endl; exit(SOCKET_ERR); } // 2. bind吗??...{ LOG(LogLevel::FATAL) socket error"; exit(SOCKET_ERR); }...-----这里为什么要设置成static,因为pthread_create的第三个参数要求是一个函数指针,其类型为:一个接受void*参数并返回void*的函数指针。...{ //如果去掉static,那么设置的函数会多出一个this指针(隐含参数),不符合pthread_create要求的函数参数只有一个void
、 4.socket编程接口 // 创建 socket ⽂件描述符 (TCP/UDP, 客⼾端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol...); // 开始监听socket (TCP, 服务器) int listen(int socket, int backlog); // 接收请求 (TCP, 服务器) int accept(int..., const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); sockaddr结构: 这几种结构体都会作为上述函数的参数-----------------即*...) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);//这里的peer是客户端的套接字,客户端发来内容后客户端信息被捕捉到peer中 //第一个参数是文件描述符...创建socket本质就是一个管道!!!!!!!!!!
: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...因为后面接口函数里面的参数就有这个socket描述符(如果你第一次看到这个可能就有点懵逼了,不知道为啥要有这个东西),其实它和我们之前一系列的文章里讲的文件描述符是一样的(文件描述符这里就不介绍了,前面对文件操作的文章里面已经很详细的介绍了这个...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...const struct sockaddr *addr:这个参数可以看它的源注解,下它里面讲解的那个地址查询,还是用man手册来查看(例如man ipv6): When a socket is
一、基本结构 1 缓冲区 unix socket是基于文件系统和缓冲区实现的,内核中有个缓冲区队列unix_datas,长度取决于socket数量。...是基于文件系统实现的,server socket调用bind时绑定文件路径并创建文件,client socket根据文件路径连接server socket。...socket会指向server socket的unix_data,返回连接。...,并将socket状态修改为connected; server socket指向client socket的接收缓冲区,在发送数据时直接写入; 唤醒client,此时client阻塞在sock_awaitconn...//将连接双方的socket释放掉buffer static int unix_proto_release(struct socket* sock, struct socket* peer) {