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Netty 断线解决方案

2.启动时连接重试 在Netty中实现的操作比较简单,Netty已经封装好了,我们只需要稍微扩展一下即可。...连接的操作是客户端这边执行的,的逻辑也得加在客户端,首先我们来看启动时要是连接不上怎么去重试 增加一个负责重试逻辑的监听器,代码如下: import java.util.concurrent.TimeUnit...} } } 可以按照如下步骤进行测试: 直接启动客户端,不启动服务端 当连接失败的时候会进入ConnectionListener中的operationComplete方法执行我们的逻辑...ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.err.println("掉线了..."); //使用过程中断线...1L, TimeUnit.SECONDS); super.channelInactive(ctx); } } 在连接断开时都会触发 channelInactive 方法, 处理的逻辑跟上面的一样

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linux网络编程系列(十二)--滑动窗口、拥塞控制、断线机制

然后继续发送数据; 当网络发送拥塞时,把ssthresh更新为拥塞前ssthresh值的一半,cwind重新设置为1,按照以上两种情况继续执行; 2.2 快重传和快恢复 快重传算法,其实就是要求发送方只要一收到...断线 顾名思义,就是网络断了以后要进行,在网络编程中,断线机制是必须要有的,那么怎么设计一个断线机制呢?...3.1 程序设置固定时间 有两种情况: 一是发现断线后立马一次,然后间隔2秒后,然后是4秒、6秒、8秒等; 二是2秒,4秒,6秒,8秒这样去; 3.2 让客户设置 就是在断线后,在界面上弹出窗口让客户自己设置间隔...3.3 监控网络状态 我们可以获得网络情况,如果是网络断开了,那么我们肯定不会去,但如果网络一旦好了,我们就要立马。 更多c++及python系列文章,请关注我的公众号:晟夏的叶。

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长连接的心跳及设计

但一旦间隔许久没有收到服务端响应进行的逻辑应当写在哪里呢?...超过则。 同时在每次心跳时候都用当前时间和之前服务端响应绑定到 Channel 上的时间相减判断是否需要即可。...判断 当前时间-UpdateWriteTime>阈值 时进行。 但却事与愿违,并不会执行 2、3两步。...所以就不会再有任何的定时任务执行了,也就不会有机会执行这个业务。 靠谱实现 因此我们得有一个单独的线程来判断是否需要,不依赖于 IdleStateHandler。...在这个任务其实就是执行了,限于篇幅具体代码就不贴了,感兴趣的可以自行查阅。 同时来验证一下效果。 启动两个服务端,再启动客户端连接上一台并保持长连接。

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