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TCP socket心跳包示例程序

即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性。...在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大。...服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连接以及接受数据包(心跳包),子线程用于检测心跳: 如果主线程接收到的是心跳包,将该客户端对应的计数器 count 清零; 在子线程中,每隔3秒遍历一次所有客户端的计数器...下面是Linux下一个socket心跳包的简单实现: /*************************************************************************...可以看出,客户端启动以后发送了15次心跳包,然后停止发送心跳包。在经过一段时间后(3s*5),服务器就判断该客户端掉线,并断开了连接。

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socket网络编程(六)——心跳包问题

1、为何需要心跳包 问大家一个问题,如果客户端和服务端长时间没有相互发送数据的话,那么我们怎么来判断这个连接是否存在的呢?...跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。...所以说心跳包是一种保证服务端和客户端持续连接的一种机制,心跳包可以服务端发到客户端,当然也可以客户端发到服务端,但是一般出于效率的考虑,都是选择客户端发到服务端。...2、心跳包的具体实现 首先,还是先不扯其他的太多理论知识,我先扔出代码,然后结合代码讲解心跳包原理,本人是比较喜欢这种学习方式,带着疑问去学习,如果大家不习惯的话,可以先跳过以下的代码,先看代码下方的讲解部分...说实话,心跳包的代码部分并没有很难理解的地方,主要还是在思路这一方面,掌握了思路,代码都很容易实现。

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    Swoole中的长连接和心跳包

    ,可以使用心跳包进行维持 心跳是什么? 顾名思义就是心脏的跳动,可以用来判断一个事物的生和死,Swoole 中的心跳是指用来判断一个连接是正常还是断开的 fd 是什么?..."]=> int(11) ["socket_type"]=> int(1) ["remote_port"]=> // 客户端连接的端口 int(49152) ["remote_ip...心跳机制就是业务层来提供一个连接是否存活的一个方法,让系统能判定一个连接是否失效 一般有两种实现方式: 客户端定时发送一个心跳包,告诉服务器我还活着,服务器定时检测所有客户端列表,看他们最后一个心跳包的时间是否过长...(允许丢几个包) 在客户端发送心跳包 使用定时器定时向服务端发送心跳 Swoole\Timer::tick(3000, function () use ($client) { $data = "...任何个人或团体,未经允许禁止转载本文:《Swoole中的长连接和心跳包》,谢谢合作!

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    socket粘包解决方案_socket 传输文件

    对于阻塞SOCKET来说,我们可以利用一个循环来接收包头长度的数据,然后解析出代表包体长度的那个变量,再用一个循环来接收包体长度的数据....2、TCP协议,在使用Socket发送数据的时候,每次发送一个包,接收端是完整的接受到一个包还是怎么样?如果是每发一个包,就接受一个包,为什么还会出现粘包问题,具体是怎么运行的?...4、最后一个问题,就是TCP/IP协议和Socket是什么关系?是指具体的实现上,Socket是TCP/IP的实现?...4、当选择TCP的Socket发送数据的时候,TCP中的窗口机制不是能防止发送速度过快的吗?为什么Socket在出现了WSAEWOULDBLOCK后没有处理?...4、socket是Windows提供网络编程接口,TCP/IP是网络传输协议,使用socket是可以使用多种协议,其中包括TCP/IP。

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    【Linux】: Socket 编程

    其次,TCP协议是保证可靠的协议(也意味着要做更多的事情),数据在传输过程中如果出现了丢包、乱序等情况,TCP协议都有对应的解决方法 UDP(User Datagram Protocol 用户数据报协议...面向数据报的传输层通信协议 使用UDP协议进行通信时无需建立连接,如果两台主机之间想要进行数据传输,那么直接将数据发送给对端主机就行了,但这也就意味着UDP协议是不可靠的,数据在传输过程中如果出现了丢包、...(在网络联通的情况下,丢包可找回) UDP:信息派发,例如直播... 5. 网络字节序 网络字节序(Network Byte Order),也称为网络字节顺序,是协议中规定好的一种数据表示格式。...Socket 编程 6.1 socket 常见API Socket API 是一层网络编程接口,抽象了底层的网络协议,定义在 netinet/in.h 中。...主要用于抓包,侦测网络情况 我们现在知道套接字种类很多,它们应用的场景也是不一样的。所以未来要完成这三种通信就需要有三套不同接口,但是思想上用的都是套接字的思想。

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    Socket粘包问题「建议收藏」

    粘包出现的原因(在流传输中出现,UDP不会出现粘包,因为它有消息边界) 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收 解决办法: 为了避免粘包现象,可采取以下几种措施...就需要我么把接收到的数据进行拆包,拆成一个独立的数据包,为了拆包就必须在发送端进行封包。...封包 封包就是给一段数据加上包头,这样一来数据包就分为包头和包体两部分内容了(过滤非法包时封包会加入包尾内容)。...大概过程描述如下: A.为每一个连接动态分配一个缓冲区,同时把此缓冲区和SOCKET关联,常用的是通过结构体关联。 B.当接收到数据时首先把此段数据存放在缓冲区中。...如不够,则不进行拆包操作。 F.取出整个数据包,这里的”取”的意思不光从缓冲区中拷贝出数据包,而且要把此数据包从缓冲区冲删除掉,删除的办法就是把此包后面的数据移动到缓冲区的起始地址。

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    Socket基本-TCP粘包问题

    Thrift是Facebook的一个开源项目,主要是一个跨语言的服务开发框架 提供完整的解决方案 优点很多也就不说了, 但是有个缺点必须要求客户端调用采用thrift框架 于是开始使用基本socket...现在分析其中一个问题: 问题1 如何读出socket所有数据 (这里阻塞方式 ) 方法1 读取数据到固定大小冲区(读取一次) var buffer []byte = make([]byte,.../details/51996268 思考: 这只是其中一个问题 阻塞下read, 非阻塞,同步呢 异步 正确读写方式是什么 不同语言实现区别: read函数说明 c语言: 对于阻塞socket...但对于非阻塞socket,read/write返回-1不一定网络真的出错了。 可能是Resource temporarily unavailable。...这时你应该再试,直到Resource available 综上,对于non-blocking的socket,正确的读写操作为: 读:忽略掉errno = EAGAIN的错误,下次继续读 写:忽略掉errno

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    Linux Socket 收发Json

    如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....Server 端 使用的是socket 阻塞式,没有使用select、poll、epoll等 接收端按照JSON格式解析数据,并提取感兴趣Key所对应的Value 程序功能挺快就可以做好,做完之后进行拆解...,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。

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