二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...= -1 ); while(1) { int len=sizeof(caddr); char buff[128]={ 0}; recvfrom(sockfd,buff,127,0,(strcut...,"ok",2,0,(struck sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main...() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd !...(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&saddr,&len); printf("recv:%s\n",buff); } close(sockfd); exit(0)
代码里面我刚刚开始的时候使用的是HttpPost发的请求,另外一边呢,刚刚开始的时候只有一个get请求在那等着呢。
在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值。...如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲区读取或者写入的字节数目 2当read()函数返回值为0时,表示对端已经关闭了...netstat命令查看下,如果有closewait状态的socket,就是socket泄露了 当write()函数返回0时,表示当前写缓冲区已满,是正常情况,下次再来写就行了。...不然返回了-1,你也不知道是socket连接是真的断开了,还是正常的网络抖动。一般情况下,阻塞的socket返回了-1,都需要关闭重新连接。...如果err值为0,则表示connect成功;否则也应该关闭重连 5 在使用epoll时,有ET与LT两种模式。ET模式下,socket需要read或者write到返回-1为止。
端口号 可以唯一标识网络上某台主机的某个进程 一个端口号只能被一个进程占用 端口号 port: 无论对于 client 和 server,都能唯一的标识该主机上的一个网络应用层的进程 端口号范围划分0...protocol); 功能:打开一个网络通讯端口,返回一个文件描述符,如果失败,返回 -1。...protocol:协议类别,通常设置为 0,自动推导出对应的协议,如 TCP/UDP。...7.4 接收连接请求 (TCP 服务器) 服务器使用 accept() 从连接队列中提取下一个连接请求,并返回新的套接字用于与客户端通信: int accept(int socket, struct sockaddr...* address, socklen_t* address_len); 功能:获取一个已完成的连接请求,并返回新的套接字用于客户端通信。
我正在尝试编写示例here的Python版本,但是由于某种原因,我在客户端和服务器中对socket.recvfrom()的每次调用都将其地址返回值为None.我唯一能想到的可能是套接字是STREAM套接字...,但是当我尝试将类型更改为socket.SOCK_DGRAM时,调用socket.listen()时出错.我该如何解决这个问题?...def server(port): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind((‘127.0.0.1’, port...outputLine == “Bye.”: break inputLine, address = clientsocket.recvfrom(MAX_BYTES) def client(port): sock = socket.socket...(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((“127.0.0.1”, port)) fromServer, address = sock.recvfrom
深信服面试问到的问题 read 函数返回值: 大于0:成功读取的数据长度(Byte); 等于0:该 socket 已经关闭; 等于-1:异常发生,包括但不限于以下几种: 超时,errno=11;...连接异常关闭(RST),errno=104; 主动关闭socket后再去 read,errno=9; 非阻塞模式下的没有数据时,errno=11。...write 函数返回值: 大于0:成功写入的数据长度(Byte); 等于0:写入长度为0; 小于0:异常发生,包括但不限于以下几种: 主动关闭再写数据,errno=9; 连接异常关闭(RST)之后再写数据...send 函数返回值 大于0: 成功写入的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: tcp窗口太小,数据暂时发不出去,也就是缓冲区满了,errno=EWOULDBLOCK或EAGIN...被信号中断,需要重试,errno=EINTR 出错 recv 函数返回值 大于0: 成功接收的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: 再当前缓冲区无可读数据,errno=EWOULDBLOCK
调用CreateWindow或CreateWindowEx创建窗口返回空句柄时,我们总是会调用GetLastError看下错误码,就知道具体错误的原因(比如窗口类未注册),但如果GetLastError...返回0没有报错,是怎么回事呢?...第二,SendMessage发送WM_CREATE消息,消息处理函数WndProc处理WM_CREATE消息,返回处理结果 第三,如果处理结果为0,窗口创建成功返回窗口句柄,如果处理结果非0,销毁窗口,...返回空句柄。...所以,CreateWindow返回空句柄而GetLastError返回0是因为未正确处理WM_CREATE消息,返回非0值。
按照C语言语法, 0 表示假,非零(常常用 1)表示真,那是否函数也用 0 返回值表示“失败”,1 返回值表示“成功”呢?...02 行业“潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...C语言也有“行业潜规则”,不过,对于一般的函数,大多数C语言程序员常常使用返回值 0 表示成功,非零值表示失败。...仔细考虑下,其实C语言函数使用返回值 0 表示成功是有原因的。更一般的C语言函数返回值并不一定只有两种可能值(成功/失败),它可能还会返回对应错误原因的返回值。...实数要么是 0,要么非 0,因此可以将 0 看作一个比较特殊的“唯一”数值,使用 0 这个“唯一”的返回值,表示唯一的“成功”,多种非零的返回值,表示多种原因的失败,无疑更好一些。
如果队列已满,新的连接请求可能会被拒绝(客户端会收到 ECONNREFUSED 错误)返回值 返回值 成功:返回 0。...失败:返回 -1(在 POSIX 系统中)或 SOCKET_ERROR(在 Windows 系统中),并设置 errno(POSIX)或调用 WSAGetLastError(Windows)来获取错误代码...返回值 成功: 返回一个新的套接字描述符(POSIX 中是 int,Windows 中是 SOCKET),用于与客户端通信。...创建 Tcp Socket _listensockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // TCP SOCKET if(_listensockfd...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp
之前手动安装后,配置了redis服务的systemctl管理(/etc/init.d/redisd或redis_6379),删掉源码安装的东西后,这个redis...
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...函数的返回值 EXAMPLE An example of the use of socket() is shown in (3). accept(2), bind(2), connect(...调用socket函数创建socket, 返回一个文件描述符sfd 2. 调用bind函数绑定sfd 3. listen(sfd,...) 4....当有client要建立socket连接, 接收来的连接 并返回一个客户端文件描述符cfd = accept(sfd,...) 5....上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符
创建socket _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (_sockfd 0) {...); } //1.创建sockfd sockfd = ::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sockfd 0) {...创建socket _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (_sockfd 0) {...创建socket sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd 0) { std::cerr socket socket // client必须也要有自己的ip和端口!但是客户端,不需要自己显示的调用bind!!
按照C语言语法, 0 表示假,非零(常常用 1)表示真,那是否函数也用 0 返回值表示“失败”,1 返回值表示“成功”呢?...“行业潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...C语言也有“行业潜规则” 不过,对于一般的函数,大多数C语言程序员常常使用返回值 0 表示成功,非零值表示失败。...仔细考虑下,其实C语言函数使用返回值 0 表示成功是有原因的。...函数成功只有一种可能,函数失败却有多种可能 实数要么是 0,要么非 0,因此可以将 0 看作一个比较特殊的“唯一”数值,使用 0 这个“唯一”的返回值,表示唯一的“成功”,多种非零的返回值,表示多种原因的失败
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket...: bind()成功返回 0,失败返回-1。...:listen()成功返回 0,失败返回-1; accept() 介绍:三次握手完成后, 服务器调用 accept()接受连接; 如果服务器调用 accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待直到有客户端连接上来...: connect()成功返回 0,出错返回-1; 2.
利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...0,出错返回-1并将errno设置为响应的错误号 建立连接 面向连接的客户程式使用connet函数来配置socket并和远端服务器建立一个TCP连接 int connect(int sockfd... addrlen: 为远端地址结构的长度, sizeof(sockaddr) connect函数只用于面向连接的客户端程式,无连接和面向连接的服务器不需要,成功则返回0,失败返回...flags:一般设置为0 返回实际上发送出的字节数,可能会少于希望发送的数据;在程序中应该将send发送的数据和len进行比较,若不匹配时,应该进行处理 char *msg = "hello...描述符 buf:为存放接受数据的缓冲区 len:缓冲区的长度 flags:一般也被设置为0 返回实际接受的数据字节数 面向无连接的数据socket以sendto
如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // 定义sockaddr_in struct sockaddr_in skaddr; skaddr.sin_family...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。
前几天偶尔收到一个朋友的求救,要编写一个IPV6的socket编程 开始以为这个问题很容易,因为socket已经兼容IPV4和IPV6的,改下那几个接口就可以了 然后….被卡住了…....但是我服务器端bind监听的socket的时候,是不应该出这个问题的… 遍历无果,只能通过检视代码来找可能的错误....in6addr_any; //inet_pton(AF_INET6,DEFAULT_IP,&addr.sin6_addr); addr.sin6_port=htons(8000); int ret=0;...int error=0; ret=bind(m_hSocket,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in6));//绑定 if(ret...sockaddr_in6 结构体的时候没有初始化… 因此加了一句 memset(&addr, 0, sizeof(addr)); 重新试了下,bind成功… 这个事情告诉我们,一定要遵守编程规范….
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); 说明: 第一个参数sockfd就是socket函数返回的文件描述符;第二个参数指向发送的信息所在的缓冲区...0表示cp主机有地有效,返回0表示主机地址无效。...For example, the loopback address 0:0:0:0:0:0:0:1 can be abbreviated as ::1.
由实现定义的行为这个词就提醒我们,在实际编程时如果要考虑到程序在多个运行环境下进行运行时,不能对 malloc 返回的数值进行任何假设。...换言之,没事儿不要吃饱了撑的在实际编程中写下 malloc(0) 这种天怒人怨的代码。 但是,这个无意义的问题吸引了我的兴趣。...因此我开始查阅 glibc 的源代码,依此了解在 glibc 下,mallloc(0) 的行为。...; printf("Address: 0x%x....因为标准中提到了,对于 malloc(0) 这种故意挑事的代码,实现时可以返回一个空指针作为回礼。 文章来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/40490357
这样可能会导致一些费解的现象: in_array(0, ['a', 'b', 'c']) // 返回bool(true),也就相当于数组中有0 array_search(0, ['a', 'b',...'c']) // 返回int(0),也就是第一个值的下标 0 == 'abc' // 返回bool(true),也就相当于相等 这两个表达式都返回true。...用严格比较,如下, in_array(0, ['a', 'b', 'c'], true) // 返回false array_search(0, ['a', 'b', 'c'], true)...// 返回false 0 === 'abc' // 返回false 强制做类型比较,这样就能拿到精确的结果。...'a' array_search('a', [true, 'b', 'c']) // 返回int(0),相当于找到了字符'a' 这是为什么呢?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云