一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器...include #include void f(int n1, int n2, int n3, const int& n4, int n5) { std...this auto f3 = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, _1); f3(5); std::cout bound_f = std::bind(f, n1, std::ref(n2), std::cref(n3)); n1 = 10; n2 = 11;
std::async是一个函数模板,会启动一个异步任务,最终返回一个std::future对象。...下面先介绍一下std::future, std::packaged_task, std::promise。...<< std::this_thread::get_id() << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); return...std::endl; std::cout << std::this_thread::get_id() << std::endl; t.join(); return 0; } std::promise...() << std::endl; std::cout << std::this_thread::get_id() << std::endl; return 0; }
#include #include #include // convert string to wstringinline std::wstring to_wide_string...(const std::string& input){std::wstring_convert> converter;return converter.from_bytes...(input);}// convert wstring to string inline std::string to_byte_string(const std::wstring& input){//...std::wstring_convert> converter;std::wstring_convert<std::codecvt_utf8
std::atomic介绍 模板类std::atomic是C++11提供的原子操作类型,头文件 #include。...在多线程调用下,利用std::atomic可实现数据结构的无锁设计。 和互斥量的不同之处在于,std::atomic原子操作,主要是保护一个变量,互斥量的保护范围更大,可以一段代码或一个变量。...原子类型和内置类型对照表如下: 原子类型.png 以下以两个简单的例子,比较std::mutex和std::atomic执行效率 atomic和mutex性能比较 使用std::mutex #include... lock(mtx); cnt++; } } int main() { clock_t start_time = clock(); std::thread...::atomic,耗时比std::mutex低非常多,使用 std::atomic 能大大的提高程序的运行效率。
*, const std::_Placeholder&, std::_Bind, std::allocator >&)>(Index*, std::_Placeholder)> >::type {aka std::_Bind&)>)>(Index*, std::_Placeholder, std::_Bind>(std::bind(&Index::status, this, std
::function与std::bind这两件大杀器。...,替换成std::function绝对是划得来的。...std::function与std::bind双剑合璧 刚才也说道,std::function可以指向类成员函数和函数签名不一样的函数,其实,这两种函数都是一样的,因为类成员函数都有一个默认的参数,this...,作为第一个参数,这就导致了类成员函数不能直接赋值给std::function,这时候我们就需要std::bind了,简言之,std::bind的作用就是转换函数签名,将缺少的参数补上,将多了的参数去掉...,右值函数为新函数,那么std::bind方法从第二个参数起,都是新函数所需要的参数,缺一不可,而我们可以使用std::placeholders::_1或std::placeholders::_2等等来使用原函数的参数
首先通过了解它们不做什么来认识std::move和std::forward是非常有用的。std::move不move任何东西,std::forward也不转发任何东西。...std::move和std::forward只是执行转换的函数(确切的说应该是函数模板)。...std::forward的情况和std::move类似,但是和std::move无条件地将它的参数转化为rvalue不同,std::forward在特定的条件下才会执行转化。...引用: 理解std::move和std::forward_土戈的博客-CSDN博客_std::forward C++11 模板 一:彻底理解 std::move 和 std::forward - 知乎...C++11中移动语义(std::move)和完美转发(std::forward) - JavaShuo std::move和std::forward的本质和区别 - 知乎
std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 ...C++20引入的std::jthread得以解决这个问题,std::jthread对象被析构时,会自动调用join(),等待执行流结束。 ...std::jthread除了提供std::stop_token能够主动取消或停止正在执行的线程,还增加了std::stop_callback允许在停止线程操作时调用一组回调函数。...\n"; std::jthread helper2(bar); std::cout << "waiting for helpers to finish..." << std::endl...(1)); } int main() { std::jthread t; std::cout << "before starting, joinable: " << std::boolalpha
std: :stod() : 它将字符串转换为双精度。...语法: double stod( const std::string& str, std::size_t* pos = 0 ); double stod( const std::wstring&...// CPP程序说明std::stod() #include #include int main(void) { std::string str =...std::size_t offset = 0; a = std::stod(&str[2], &offset); b = std::stod(&str[offset..."2075"; long double y = std::stof(x) + 2.5; std::cout << y; return 0; } 输出: 2077.5
当然上述问题也不是没有解决方法,通过C++模板(template)就可以,std::sort的实现就使用了模板,不论使用函数、仿函数还是lambda函数实现排序算法,均可以传给std::sort。...C++11引入std::function更好的解决了这一问题。...std::function可以用于保存并调用任何可调用的东西,比如函数、lambda函数、std::bind表达式、仿函数,甚至是指向对象成员的指针。...std::function简单来说就像是个接口,且能够把符合这个接口的对象(这里对象泛指一切类型,并非面向对象编程中的对象)储存起来,更神奇的是,两个std::function的内容可以交换。...下面的示例演示了将函数指针、lambda函数和std::bind表达式传递给std::function: int add(int a, int b) { return (a + b); } int sub
在上一篇文章中,我们提到可调用对象(callable object),其中一种就是std::bind表达式。在这篇文章中,我们来谈谈std::bind表达式。...关于std::bind的定义如下: templatevalue << ")\n"; } void g() { std::cout value << ")\n"; } };void apply(std...(&Foo::f, &foo1)); apply(std::bind(&Foo::g, &foo2)); } 在上述代码中,我们将Foo的成员函数包装成了std::function这样的类型,从而可以用在回调等场景
vs低版本转高版本,std::getline报错,如下 提示 error C2027: 使用了未定义类型“std::basic_istream 找了istream
网上有不少std::variant与std::optional的介绍, 基础的部分基本都会讲到, 这里也先简单的过一下std::variant与std::optional的常规用法. 1. std::...::cout << "x - " << x.index() << std::endl; std::cout << "y - " << y.index() << std::endl; 1.3 获取std:...:variant中的值 我们可以使用std::get() 或直接std::get()来获取variant中包含的值. double d = std::get(x); std::string...int i = std::get(x); } catch (std::bad_variant_access e) { std::cerr << e.what() << std::endl...它还有一个特殊的类型 std::nullopt_t, 这个类型与std::nullptr_t一样, 只有一个值, std::nullopt, optional在没有设置值的情况下类型就是std::nulopt_t
buf mod init:创建buf.yaml version: v1 deps: - buf.build/googleapis/googleapis lint: use: - DEFAULT breaking...generate buf.build/acme/petapis 指定使用的template buf generate --template buf.gen.go.yaml buf generate -...-template buf.gen.java.yaml 指定需要生成的文件 buf generate --path proto/foo --path proto/bar 指定输出目录 buf generate...文件 buf lint 运行所有配置的 lint 规则 查看具体的错误,对应的规则buf lint --error-format=json 在buf.yaml中配置检查规则 version: v1 lint...main分支对比 跨项目时留意 buf mod update 更新依赖(会生成buf.lock文件) 工作空间 实现跨模块引用 . ├── buf.work.yaml ├── proto │
深入理解 C++ 中的 std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper 在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递引用,或者在需要引用的地方使用常量对象...为了解决这些问题,C++ 标准库提供了三个有用的工具:std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper。这篇文章将深入探讨这些工具的用途、区别以及实际应用。...1. std::cref:创建常量引用 std::cref 是一个模板函数,用于创建对常量对象的引用。它返回一个 std::reference_wrapper 对象,可以在需要引用的地方使用。...number << std::endl; return 0; } 3. std::reference_wrapper:引用的包装器 std::reference_wrapper 是一个模板类...<< std::endl; std::cout << "Number 2: " << number2 << std::endl; return 0; } 在这个示例中,std::reference_wrapper
shared_ptr的简单实现 #include #include #include using namespace std; template<class...int *a = new int; std::shared_ptr p1(a); std::shared_ptr p2(a); 3.
; 【常规情况】std::thread t1(SortVectorMutex, std::ref(m), std::ref(vec1)); 可以看到 std::thread 第一个参数为一个函数指针,...但是,要想学会使用 std::lock_guard 和 std::unique_lock ,必须先了解基本的 std::mutex。...递归互斥量 std::recursive_timed_mutex 定时递归互斥量 std::mutex 与 std::timed_mutex 先从最基本的 std::mutex 入手,其余互斥量皆是其变种... unique_m(mutex); or std::unique_lock unique_m(mutex, std::defer_lock); or std...其中 std::condition_variable 仅支持 std::unique_lock。
std::async和std::future std::async创建一个后台线程执行传递的任务,这个任务只要是callable object均可,然后返回一个std::future。...::cout << "A"; } } int main() { std::future result{ std::async(task) }; for (int i...::cout << "A"; } } int main() { std::future result{ std::async(std::launch::async,task...,根据情况选一种执行 std::launch::deferred 再来试试std::launch::deferred策略。...cout << "A"; } } int main() { std::future result{ std::async(std::launch::deferred,task
std::thread和std::promise 相比std::async,std::thread就原始多了。...这里也凸显了std::async的高级和std::thread的低级:在std::async中我们可以对它的返回值即std::future简单的调用get()实现同步等待甚至能获取任务的结果,但是std...std::promise std::promise独树一帜,它用于线程间传递值,其中std::promise.set_value是设置值,std::promise.set_exception是设置异常,...多说一点,其实std::promise和std::future都是多线程状态共享的方案,这两种不存在高级低级,只有std::async和std::thread有点高级低级之分。...不过《C++标准库》中这样分类,加之std::future,std::promise分别用于std::async和std::thread的示例,我也只能照做了;)
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