libavahi-client-dev libavahi-common-dev libpulse-mainloop-glib0 libpulse0
通过标准错误的标号,获得错误的描述字符串 ,将单纯的错误标号转为字符串描述,方便用户查找错误。
答案是NO,但它有个线程安全的版本:strerror_r。借助Linux的man,即可看到详情:
如果是在其他发行版linux系统上或者需要在嵌入式linux系统上使用alsa-lib库,可以下载alsa-lib源码包,自行编译。
sendfile函數linux內核新加的函數,可以使得網絡傳輸文件時用户层无需分配缓冲区给将要传输的文件,从而能够节约内存,并直接调用系统调用
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。 Linux文件的结构 📷 root:该目录为系统管理员(也称作超级管理员)的用户主目录。 bin:bin是Binary的缩写,这个目录存放着最经常使用的命令。 boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。 deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linu
项目主页下载地址:https://www.alsa-project.org/wiki/Main_Page
io_submit、io_setup和io_getevents是LINUX上的AIO系统调用。这有一个非常特别注意的地方——传递给io_setup的aio_context参数必须初始化为0,在它的man手册里其实有说明,但容易被忽视,我就犯了这个错误,man说明如下:
socket(套接字)是网络编程编程的一种技巧。通过socket不仅可以实现跨进程通信,还可以实现跨主机的网络通信。使用这种技术,就可以实现全国各地的通讯。例如:深圳的一台电脑接收来自北京一台电脑发来的信息。 本篇不涉及太底层的网络原理,仅说明socket的基本使用方法。主要参考《Linux网络编程》。本篇源码获取方式见文底小字。
使用ffmpeg实现一个播放器?是不是没什么新意,不过一直使用ffmpeg程序,还没有用ffmpeg代码接口实现播放器,并且还需要使用linux的alsa接口播放出声音,所以做出来还是觉得有点意思;
解决方案:使用带缓冲功能的标准I/O库,以减少系统调用的次数。 例如: fwrite、fread、fopen、fclose、fseek、fflush
所有者的权限为rw-,对应着4+2+0,也就是最终的权限6,以此类推,用户组的权限为6,其他用户的权限为4.
platform是一条虚拟的总线。设备用platform_device表示,驱动用platform_driver进行注册,Linux platform driver机制和传统的device driver机制(通过driver_register进行注册)相比,一个明显的优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动中使用这些资源时通过platform device提供的标准结构进行申请并使用。这样提高了驱动和资源的独立性,并且具有较好的可移植性和安全性(这些标准接口是安全的)。
出于安全原因,使用Android 原生的Camera接口,必须要使用可见的surface显示摄像头的preview图像,即必须要让用户看到你的应用正在使用摄像头。另外Android Camera framework经过层层封装,同时必须调用到显示和MediaPlayer两个模块,数据处理的环节比较多。 在开发过程中,可能会有需求只需要去获取camera数据结合AI进行处理。通过V4L2接口可以直接从驱动获取camera数据,省去了很多中间环节,同时可以在后台处理数据,不需要作为前台应用运行。
参考文章: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104916277
几种进程间的通信方式:管道,FIFO,消息队列,他们的共同特点就是通过内核来进行通信(假设POSIX消息队列也是在内核中实现的,因为POSIX标准并没有限定它的实现方式)。向管道,FIFO,消息队列写入数据需要把数据从进程复制到内核,从这些IPC读取数据的时候又需要把数据从内核复制到进程。所以这种IPC方式往往需要2次在进程和内核之间进行数据的复制,即进程间的通信必须借助内核来传递。如下图所示:
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暂时想不出什么好的应用场景, 目前想到目标就是实现让两个设备通过网络传输数据, 比如开发板和Linux主机之间传数据, 以后就可以实现开发板通过网络上报数据或者主机通过网络控制开发板。
重装系统后安装VS2015时卡住了,于是试试看VS2017怎样,听说还支持调Linux。发现VS2017跟12/13/15又有了新的飞跃,竟然支持模块化下载,对于我这种主要写C++简直是个福音,勾了Linux C++和MFC后,C盘+D盘也才6G,比起VS2015只额外勾MFC就有10G来说轻了这么多!
解压安装 解压安装命令 使用下列命令进行解压安装 tar -zxvf sqlite-autoconf-3110100.tar.gz cd sqlite-autoconf-3110100 ./configure --prefix=/usr/local/sqlite3.11 make make install 详细安装过程 [root@h102 sqlite]# tar -zxvf sqlite-autoconf-3110100.tar.gz sqlite-autoconf-3110100/ sqlite-
在UNIX环境高级编程(APUE)中提到了守护进程的创建方法,思路很清晰,所以这里通过代码具体研究下。
关于TCP服务器最大并发连接数有一种误解就是“因为端口号上限为65535,所以TCP服务器理论上的可承载的最大并发连接数也是65535”。
在之前的文章中,我们在Windows下玩过带有超时时间的,本文我们在linux下来玩。在某次面试中,还被遇到了这个问题,有意思。
https://bugs.java.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=8135259 JDK-8135259 : InetAddress.getAllByName
1.线程的概念 在linux操作系统下,线程的本质任然是进程。是轻量级的进程(light weight process)简称LWP,但线程与进程还是有很多的区别。
守护进程三个特征:在后台运行,与启动它的进程脱离,无须控制终端。 >>> def run(program, *args): ... pid = os.fork() ... if pid==0:#pid==0为在子进程内 在子进程内,执行(等同于 not pid (not 0)) ... os.execvp(program, (program,) + args) ... return os.wait() ... >>> run("python"
消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据。
int ioctl( int fd, int request, …/* void *arg */ );
下面来分别对这几个问题进行分析. 1. 操作系统能否支持百万连接? 对于绝大部分 Linux 操作系统, 默认情况下确实不支持 C1000K! 因为操作系统包含最大打开文件数(Max Open Fil
项目中遇到一个bug,因为接入了几家越狱平台:91、同步推、PP助手,在设备上安装了三个应用,启用其中任意一个,另外二个启动后无法创建发送socket消息,从而导致游戏直接死在登录那里,再次点击登录时线程才会被唤醒(无法发送的原因定位到,是因为在调用sem_post方法后无法将线程唤醒)。之后我尝试将信号量改为条件变量,就再也没有遇到那个问题了。具体改写的几个方法:
| 导语 外部存储作为开发中经常接触的一个重要系统组成,在Android历代版本中,有过许许多多重要的变更。我也曾疑惑过,为什么一个简简单单外部存储,会存在存在这么多奇奇怪怪的路径:/sdcard、/mnt/sdacrd、/storage/extSdCard、/mnt/shell/emulated/0、/storage/emulated/0、/mnt/shell/runtime/default/emulated/0…其实,这背后代表了一项项技术的成熟与发布:模拟外部存储、多用户、运行时权限… 一、各版本外部
相较于前面的多线程服务器,多进程服务器一个accept监听所有客户端的连接,导致服务器的接收端异常繁忙,也就是什么事都需要服务器连接端来完成;对于多路io转接,则是服务器老板安排了一个小助手来帮忙,即对于所有请求,先由小助手进行分类,需要服务器端套接字老板的时候再联系老板,,任何老板再进行处理与客户端建立连接,或者进行通信;;
上周有位读者面美团时,被问到:TCP 四次挥手中,能不能把第二次的 ACK 报文, 放到第三次 FIN 报文一起发送?
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/147504.html原文链接:https://javaforall.cn
我们都听过Linux下一切皆文件,实际上无论是普通的文件读写,还是网络IO读写,它们都有着类似的操作过程。本文通过基本文件IO操作,来了解Linux“一切文件”的读写。当然过程中穿插着很多其他内容。
编译程序用下列命令: gcc -Wall ssl-client.c -o client gcc -Wall ssl-server.c -o server 运行程序用如下命令: ./server 7838 1 127.0.0.1 cacert.pem privkey.pem ./client 127.0.0.1 7838 用下面这两个命令产生上述cacert.pem和privkey.pem文件: openssl genrsa -out privkey.pem 2048 openssl req -new -x509 -key privkey.pem -out cacert.pem -days 1095 具体请参考 “OpenSSL体系下使用密钥数字证书等” 如果想对SSL有更深入的了解,请学习计算机安全相关的内容,尤其是非对称加密技术。 如果想对SSL库的源代码有深入学习,请去 www.openssl.org 下载源码来阅读。
man strerror即可看到相关说明,strerror_r是线程安全的,但不带_r的strerror是非线程安全的。
在前文中我们了解了fork函数的使用,以及写时拷贝机制的原理等,并且也学习了什么是僵尸进程,但是并没有具体讲到应如何处理僵尸进程,本次章节将对fork函数以及如何终止进程,还有僵尸进程的处理做更为详细的探讨。
error是一个包含在<errno.h>中的预定义的外部int变量,用于表示最近一个函数调用是否产生了错误。若为0,则无错误,其它值均表示一类错误。
随着数字时代的来临,TCP网络程序已成为程序员不可或缺的技术领域。本博客将带领读者深入研究,从最基础的字符串回响开始,逐步探索至多进程、多线程服务器的高级实践。我们将详细探讨每个环节的核心功能和实现细节,致力于帮助读者深刻理解网络编程的本质。通过系统学习本博客内容,读者将获得构建稳健网络应用的重要技能,更加自信地应对日益复杂的软件开发挑战。这里将为你的编程旅程提供扎实的基础和深远的启示。
这篇文章之前发过,但是当时忘记标注原创了。有读者反馈,我文章被别人转载,但是没有注明原作者信息,所以就重新发一遍,标注个原创。
本文是这《Linux C/C++多进程同时写一个文件》系列文章的第二篇,上一篇文章演示了两个非亲缘关系的进程同时写一个文件的情形,并得出了数据只会错乱但不会覆盖的结论。这篇文章主要是讨论两个亲缘进程(fork)同时写一个文件的情况。
守护进程是系统中生存期较长的一种进程,常常在系统引导装入时启动,在系统关闭时终止,没有控制终端,在后台运行。守护进程脱离于终端是为了避免进程在执行过程中的信息在任何终端上显示并且进程也不会被任何终端所产生的终端信息所打断。 在这里,我们在Linux2.6内核的centos中,ps -ef |awk '{print $1"\t "$2"\t "$3"\t "$8}'看到:PPID=0的进程有两个,分别是PID=1的/sbin/init进程和PID=2的[kthreadd]进程。
os.setsid() #该方法做一系列的事:首先它使得该进程成为一个新会话的领导者,接下来它将进程转变一个新进程组的领导者,最后该进程不再控制终端, 运行的时候,建立一个进程,linux会分配个进程号。然后调用os.fork()创建子进程。若pid>0就是自己,自杀。子进程跳过if语句, 通过os.setsid()成为linux中的独立于终端的进程(不响应sigint,sighup等) umask的作用:#默认情况下的 umask值是022(可以用umask命令查看),此时你建立的文件默认权限是644(6-0,6-2,6-2),建立的目录的默认 权限是755(7-0,7-2,7-2),可以用ls -l验证一下哦 现在应该知道umask的用途了,它是为了控制默认权限,不要使默认的文件和目录具有全权而设的
第一次接触服务器是快毕业的时候,是不是有点晚(# ̄ω ̄),这也导致工作方向一直没考虑网络编程这块,做了好多其他没啥“意思”的技术。 之前看到一篇博文提到程序猿80%都是庸才,10%是人才,10%是天才,深有感触。仔细想想自己是不是也是还在那80%里面挣扎?一个抱怨这抱怨那的trouble maker,写着烂的掉渣的代码,永远在别人身后不思进取,给剩下的20%的同事埋雷。 扯远了,重新回顾Socket,温习下Linux内核是怎么处理Socket的吧。 文件描述符,在网络编程中经常提及这个词,当时初
当前文章介绍如何使用C语言调用libcurl库在Linux(Ubuntu)操作系统下实现网络文件下载功能。
一直以来很少看到有多少人使用php的socket模块来做一些事情,大概大家都把它定位在脚本语言的范畴内吧,但是其实php的socket模块可以做很多事情,包括做ftplist,http post提交,smtp提交,组包并进行特殊报文的交互(如smpp协议),whois查询。这些都是比较常见的查询。
两个进程的PCB创建虚拟地址空间然后映射到物理内存中,每个进程因为是独立的,所以在物理内存中的地址也不同。 那么共享内存是怎么做到的呢? 首先先在物理内存中申请一块内存。 然后讲这块内存通过页表映射分别映射到这两个进程的虚拟地址空间内,让这两个进程都能看到这块内存。(这里也称为进程和共享内存挂接) 最后如果不想通信了:
另外注意: 就是说,在/mnt路径下看到的/mnt/asec目录和/mnt/secure目录并不是真正存在在手机内存或者sd卡的分区挂载目录,他们本省只是根文件系统初始化的时候创建的两个目录,它们只是/mnt/sdcard/.android_secure目录的一个影像而已(也就是挂载点), 怎么看出来呢? 很简单,打开手机的mass storage。如下:
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