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源码解读 sync.Map 实现原理

因此官方另外引入了 sync.Map 来满足并发编程中的应用。...sync.Map 的实现原理可概括为: •通过 read 和 dirty 两个字段将读写分离,读的数据存在只读字段 read 上,将最新写入的数据则存在 dirty 字段上•读取时会先查询 read,不存在再查询...另外有 misses 字段来统计 read 被穿透的次数(被穿透指需要读 dirty 的情况),超过一定次数则将 dirty 数据同步到 read 上•对于删除数据则直接通过标记来延迟删除 数据结构 sync.Map...sync.Map 还有一些其他方法: •Range:遍历所有键值对,参数是回调函数•LoadOrStore:读取数据,若不存在则保存再读取 这里就不再详解了,可参见 源码[1]。...References [1] 源码: https://github.com/golang/go/blob/2e8dbae85ce88d02f651e53338984288057f14cb/src/sync

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linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync

为了保证磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存中内容的一致性,UNIX系统提供了sync、fsync和fdatasync三个函数。...sync函数只是将所有修改过的块缓冲区排入写队列,然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。 通常称为update的系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync函数。...命令sync(1)也调用sync函数。 fsync函数只对由文件描述符filedes指定的单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束,然后返回。...void *addr, size_t length, int flags) msync需要指定同步的地址区间,如此细粒度的控制似乎比fsync更加高效(因为应用程序通常知道自己的脏页位置),但实际上(Linux...(实际上,Linux对O_SYNC/O_DSYNC做了相同处理,没有满足Posix的要求,而是都实现了fdatasync的语义)相对于fsync/fdatasync,这样的设置不够灵活,应该很少使用。

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golang sync.Cond使用和实现原理

当共享资源状态发生变化时,sync.Cond 可以用来通知等待条件发生而阻塞的 Goroutine。假如有一个协程正在接收数据,其他协程必须等待这个协程接收完数据,才能读取到正确的数据。...然后 Go 中其实内置来一个 sync.Cond 来解决这个问题。...使用下面的例子实现了通Cond实现通知协程的流程:func TestCond(t *testing.T) {var locker = new(sync.Mutex)var cond = sync.NewCond...(&sync.Mutex{})2)Wait()Wait阻塞当前的 goroutine,等待唤起,在调用Wait前需要Lock,执行完Wait后的逻辑之后需要调用Unlock。...实现原理数据结构我们来看下sync.Cond的结构体,它的代码在 /sr/sync/cond.go下:type Cond struct { noCopy noCopy // 不可复制

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Sync Framework 2.0

Sync Framework 是一个功能完善的同步平台,实现了应用程序、服务和设备的协作和脱机访问。Sync Framework 提供了一些可支持在脱机状态下漫游、共享数据和获取数据的技术和工具。...Sync Services for File Systems) Web 馈送同步组件(在以前的版本中称为 Sync Services for FeedSync) Sync Framework 文档提供简介以及一组帮助主题和参考主题...,帮助您快速了解 Sync Framework 并在实际工作中使用它。...Sync Framework 包括有助于解决约束冲突和将解决方法应用到目标副本的组件。冲突记录功能通过帮助管理日志(例如删除废弃的冲突)的 Sync Framework 组件得到了增强。...有关如何跟踪 Sync Framework 执行的详细信息,请参阅随 Sync Framework SDK 一起安装的文档中的“跟踪 Sync Framework 组件”。

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Golang包——sync

sync.Mutex互斥锁 // Lock 用于锁住 m,如果 m 已经被加锁,则 Lock 将被阻塞,直到 m 被解锁。...func (m *Mutex) Unlock() sync.RWMutex读写锁 1.它允许任意读操作同时进行 2.同一时刻,只允许有一个写操作进行 3.并且一个写操作被进行过程中,读操作的进行也是不被允许的...sync包中的WaitGroup实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。...import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) func work(name string,workTime time.Duration...func fooOnce(){ fmt.Println("只会执行一次") } func main() { var once sync.Once done := make(chan

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golang源码分析(6):sync.Mutex sync.RWMutex

sema release 将 sema 加一,然后唤醒等待队列的第一个 goroutine 默认直接使用 sync.Mutex 或是嵌入到结构体中,state 零值代表未上锁,sema 零值也是有意义的...//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin //go:nosplit func sync_runtime_canSpin(i int)...,边界点要考滤的比较多 同样的 fast path 快速上锁逻辑,原来 m.state 为 0,锁就完事了 进入 for 循环,也要走自旋逻辑,但是多了一个判断,如果当前处于饥饿模式禁止自旋,根据实现原理...Go 语言的运行时提供了 runtime_SemacquireMutex 和 runtime_Semrelease 函数,像 sync.RWMutex 这些对象的实现会用到这两个函数。...error: sync: Unlock of unlocked RWMutex ...

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Linux mmap原理

Linux mmap原理 前言 Linux段页式内存管理 mmap mmap内存映射原理 文字概述 mmap函数参数介绍 源码解析 1. 文件映射 2....,但是并没有深入理解mmap在操作系统内部是如何实现的,原理是什么。...本文想要和大家一起来聊聊mmap的原理,本文整体脉络如下: linux段页式内存管理回顾 mmap原理 ---- Linux段页式内存管理 这里的段页式内存管理主要基于linux 0.11进行讲解...flags 参数控制着执行修改的具体方式,可以使用的选项如下: MS_ASYNC 采用异步写方式 MS_SYNC 采用同步写方式 MS_INVALIDATE 从文件中读回数据 ---- munmap...下面我们通过一幅图来对 mmap 的原理进行阐述: 从上图可以看出,mmap 的原理就是将虚拟内存空间映射到文件的页缓存,我们可以知道:对文件进行读写时需要经过页缓存进行中转的。

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BackboneJs入门学习—Sync

这一篇中,我们将介绍一下Model中的Sync方法。 在Backbone的官方文档中,对Sync是这样解释的: 使用 Backbone.sync 可以将一个模型的状态持续发送到服务器。...也可以自定义其他行为对Sync原有行为进行覆盖。 在Backbone中,Sync默认的异步方式,是使用Ajax的方式。...当调用Sync时,会自动传递一个参数,根据参数向服务器(Server)发送对应的请求; 例如: 当使用 save() 时,Backbone会判断这个对象是否是新的,是新的,则create就是要传递的参数...参数为delete; 其实,以上的四种参数,即CRUD,对应的请求类型为Post、Get、Put、Delete,所以在server端可根据请求(request)类型,做出相应的CRUD操作; Ok,关于Sync

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