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KVM 基于系统的流量控制(Qos)---Linux

1 限制流出速度 限制流出速度,主要通过tc这个工具,常用的有三个队列: tbf队列,令牌桶队列,适用于流量×××; cbq队列,分类的队列,用于实现精细的qos控制,配置复杂; htb队列,分层的令牌桶队列,用于实现精细的qos控制,配置比cbq简单些; 通过tbf限制流程速度的例子: tc qdisc add dev eth0 root tbf rate 51200kbit latency 50ms minburst 200k burst 200k 限制网卡eth0流出速度为51200kbit,正确的设置方法,和minburst这个参数有很大的关系,不同的硬件环境和系统需要具体调试。 通过htb实现不同目标地址的限速 删除 tc qdisc del dev eth0 root tbf 修改 tc qdisc change dev eth0 root tbf rate 2200kbit latency 5000ms burst 1540 查看当前队列 tc -s -d qdisc ls

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Service Mesh架构新技能之eBPF入门与实践

在分享这篇文章之前,先简单和大家说下背景。在之前的文章中作者分享了一些关于Service Mesh微服务架构的文章,在Service Mesh架构中需要通过SideCar代理的方式对应用容器流量进行劫持,并以此实现微服务治理相关的各种能力。但这种SideCar方式在微服务数量过多时会造成系统性能的降低,因为SideCar本质上来说,也是通过用户代码实现的网络代理来进行流量管控的。而eBPF则是一种替代SideCar的新式解决方案,它存在于操作系统的内核层级,在性能上表现更优。 因此目前关于Service Mesh微服务架构的技术方案开始逐步趋向于使用eBPF来替代原先的像Envoy这样的SideCar代理。本文的内容将详细介绍eBPF的前世今生,具体如下:

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Udp的反向代理:nginx

在实时性要求较高的特殊场景下,简单的UDP协议仍然是我们的主要手段。UDP协议没有重传机制,还适用于同时向多台主机广播,因此在诸如多人会议、实时竞技游戏、DNS查询等场景里很适用,视频、音频每一帧可以允许丢失但绝对不能重传,网络不好时用户可以容忍黑一下或者声音嘟一下,如果突然把几秒前的视频帧或者声音重播一次就乱套了。使用UDP协议作为信息承载的传输层协议时,就要面临反向代理如何选择的挑战。通常我们有数台企业内网的服务器向客户端提供服务,此时需要在下游用户前有一台反向代理服务器做UDP包的转发、依据各服务器的实时状态做负载均衡,而关于UDP反向代理服务器的使用介绍网上并不多见。本文将讲述udp协议的会话机制原理,以及基于nginx如何配置udp协议的反向代理,包括如何维持住session、透传客户端ip到上游应用服务的3种方案等。

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