前文《使用TCPDUMP和Wireshark排查服务端CLOSE_WAIT(一)》通过TCPDUMP和Wireshark在利用CentOS7作为服务端、Windows10作为客户端,模拟演示了一个TCP通信的CLOSE_WAIT状态,这篇文章主要利用前文的数据尝试解释Linux服务端产生CLOSE_WAIT状态的原因。
通过TCP_wrappers设置访问控制,提高服务器的安全性。根据实验步骤完成实验。
很简单呀,因为我做了实验和看了 TCP 协议栈的内核源码,发现要增大这两个队列长度,不是简简单单增大某一个参数就可以的。
在前文中讲述了Linux服务端TCP通信出现CLOSE_WAIT状态的原因,这篇文章主要通过一个实例演示它个一个“恶劣”影响:直接使服务端进程Down掉。
由于在Windows下经常使用NetAssist.exe这款网络调试工具进行TCP、UDP的服务端、客户端的监听,对于需要编写各种通信协议的TCP服务端、客户端以及UDP通信程序来说是很方便的。 NetAssist的下载地址为:NetAssist.exe 下载之后无需安装即可使用,是一款绿色软件,其软件界面如下图所示:
在前文中讲述了Linux服务端TCP的某个链路变成CLOSE_WAIT状态,然后由于客户端已经关闭了(发送了RST标志的报文),那么服务端如果继续向这个链路中写入数据的话就会收到SIGPIPE信号而终止,这篇文章主要通过客户端进入CLOSE_WAIT后由于收到服务端产生的RST标志报文进入死循环的情况。注:RST表示复位,用来关闭异常的连接。
收到一位读者的私信,说字节面试有这么一个问题:服务端挂了,客户端的 TCP 连接会发生什么?
在Linux后端服务网络通信开发中,可能会遇到CLOSE_WAIT的状况。引起TCP CLOSE_WAIT状态的情况很多,归根结底还是由于被动关闭的一方没有关闭socket链路导致的。这篇文章主要是通过用一个简单的例子通过TCPDUMP和Wireshark这两个工具来模拟产生CLOSE_WAIT的情况,下一篇主要是对这个问题的原理解释。
2、服务端收到客户端的SYN请求后,服务端进入 SYN_RECV 状态,此时内核会将连接存储到半连接队列(SYN Queue),并向 客户端回复 SYN+ACK
之前我在「实战!我用“大白鲨”让你看见 TCP」这篇文章里做了 TCP 三次握手的三个实验:
很多同学第一反应就是端口的限制,端口号最多是 65536个,那就最多只能支持 65536 条 TCP 连接。
TCP断开连接,需要经历四次挥手,通信的双方都可主动断开连接,断开连接通信的双方占用的资源将会被释放。
为了让大家更容易「看得见」 TCP,我搭建不少测试环境,并且数据包抓很多次,花费了不少时间,才抓到比较容易分析的数据包。
我们先来看看 TCP 头的格式,标注颜色的表示与本文关联比较大的字段,其他字段不做详细阐述。
今天有个小伙伴跑过来告诉我有个奇怪的问题需要协助下,问题确实也很奇怪。客户端调用RT比较高并伴随着间歇性异常Connection reset出现,而服务端CPU 、线程栈等看起来貌似都很正常,而且服务端的RT很短。
tcp_tw_recycle参数。它用来快速回收TIME_WAIT连接,不过如果在NAT环境下会引发问题。
我第一次写 TCP 文章是这篇:硬不硬你说了算!近 40 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题
TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的“连接”,其实是客户端和服务器的内存里保存的一份关于对方的信息,如ip地址、端口号等。
在之前的文章中,我们介绍了两种内网穿透工具frp和zerotier。frp可参照《利用frp工具实现内网穿透、随时随地访问内网服务》,zerotier可参照《ZeroTier实现内网穿透、异地组网》。
不管面试 Java 、C/C++、Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了。
说到TCP协议,对于从事即时通讯/IM这方面应用的开发者们来说,再熟悉不过了。随着对TCP理解的越来越深入,很多曾今碰到过但没时间深入探究的TCP技术概念或疑问,现在是时候回头来恶补一下了。
内网穿透从本质上来讲也是端口映射,两者都是将内网地址映射到公网可访问的地址,而区别是端口映射直接在路由器中配置即可,而内网穿透配置的端口映射则需要客户端和服务端进行绑定后实现,相当于客户端和服务端之间建立了一条隧道,然后访问服务端的请求会通过隧道转发给内网主机,该情况多用于没有公网 IP 的情况下使用;
当客户端想和服务端建立 TCP 连接的时候,首先第一个发的就是 SYN 报文,然后进入到 SYN_SENT 状态。
他抓到一个抓包图,客户端和服务端四次挥手后,客户端在 17 秒内又复用了与上一次连接相同的端口,向服务端发起了 SYN 报文, 并成功建立了连接。
这篇文章主要是从tcp连接建立的角度来分析客户端程序如何利用connect函数和服务端程序建立tcp连接的,了解connect函数在建立连接的过程中底层协议栈做了哪些事情。
对于 Mac OS X: Mac OS 10.14 Mojave 及更高版本,32 和 64 位 Intel CPU
TCP 性能的提升不仅考察 TCP 的理论知识,还考察了对于操作系统提供的内核参数的理解与应用。
TCP有限状态机 TCP服务 创建TCP服务的四个基本步骤: socket – 创建socket套接字。 bind – 绑定要监听的IP地址。 listen – 开始监听客户端连接请求。 accept
frp 是一个开源、简洁易用、高性能的内网穿透和反向代理软件,支持 tcp, udp, http, https等协议。frp 项目官网是 https://github.com/fatedier/frp,
- 不像Windows 可以修改注册表修改2MSL 的值,linux 需要修改内核宏定义重新编译,tcp_fin_timeout 不是2MSL 而是Fin-WAIT-2状态超时时间.
前两天看到一群里在讨论 Tomcat 参数调优,看到不止一个人说通过 accept-count 来配置线程池大小,我笑了笑,看来其实很多人并不太了解我们用的最多的 WebServer Tomcat,这篇文章就来聊下 Tomcat 调优,重点介绍下线程池调优及 TCP 半连接、全连接队列调优。
网络编程几乎是每一门编程语言都会涉及的内容,虽然各种语言调用的方式可能不一样,但它们背后的原理支持都是一样的。因此本文将从TCP的连接的建立说起。在此之前,假设你已经对计算机网络有了最基本的认识。
TCP是一个有状态通讯协议,所谓的有状态是指通信过程中通信的双方各自维护连接的状态。
在当今数字化时代,互联网已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。而在互联网的基础之上,TCP协议扮演着关键的角色,它负责着数据在网络中的可靠传输。在TCP连接的建立过程中,我们已经了解了三次握手的过程和原理。然而,连接的建立只是TCP协议的一部分,同样重要的是连接的断开过程。本文将重点探讨TCP连接的断开过程,包括四次挥手的过程和状态变迁,以及为什么挥手需要四次和为什么需要TIME_WAIT状态。通过深入理解TCP连接断开的过程,我们可以更好地理解网络通信的原理
作为一名程序员,家里多多少少会有一些落了灰的电脑,如果把闲置的电脑变成服务器,不仅有良好的配置,还能用来做各种测试,那就再好不过了。但是局域网的设备怎么被外网访问呢?这就靠内网穿透来实现了。
上一篇文章阅读量比较多,看起来网络的主题比较受欢迎。这一篇文章我们继续探索 BPF 在网络领域的应用:使用 BPF 来实现安全组。
frp 是一个开源、简洁易用、高性能的内网穿透和反向代理软件,支持 tcp, udp, http, https等协议。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是怎样的呢?
上周有个读者在面试微信的时候,被问到既然打开 net.ipv4.tcp_tw_reuse 参数可以快速复用处于 TIME_WAIT 状态的 TCP 连接,那为什么 Linux 默认是关闭状态呢?
之前有个读者在秋招面试的时候,被问了这么一个问题:SYN 报文什么时候情况下会被丢弃?
这一下,大家总算停止了灌水(这群人都不用上班的,天天划水摸鱼),开始讨论起这个问题来。
可以看到,这些问题都是关于 TCP 是如何处理这些异常场景的,我们在学 TCP 连接建立和断开的时候,总是以为这些过程能如期完成。
1. Linux网络编程--网络知识介绍 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 1.1 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。 1.2 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。 比如上面的文件获取中,
linux TIME_WAIT 相关参数: net.ipv4.tcp_tw_reuse = 0 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 60 表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间(可改为30,一般来说
因为他是搞 Go 后端的,没怎么接触过 socket 编程,结果问了好几个网络编程的问题,直接懵逼了。
与客户端代码不同(客户端代码请看我的上一篇博客),服务端需要绑定端口号,设置监听服务,多了两个特殊的步骤,需要两行新的代码实现 准备:windows作为客户端,windows上安装网络调试助手,linux作为服务端并且写好如下代码,并且查出自己服务端(linux虚拟机)上的ip地址为:
服务器收到客户端SYN数据包后,Linux内核会把该连接存储到半连接队列中,并响应SYN+ACK报文给客户端。
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