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    你知道一台Linux服务器可以负载多少个连接吗

    首先我们来看如何标识一个TCP连接?系统是通过一个四元组来识别,(src_ip,src_port,dst_ip,dst_port)即源IP、源端口、目标IP、目标端口。比如我们有一台服务192.168.0.1,开启端口80.那么所有的客户端都会连接到这台服务的80端口上面。有一种误解,就是我们常说一台机器有65536个端口,那么承载的连接数就是65536个,这个说法是极其错误的,这就混淆了源端口和访问目标端口。我们做压测的时候,利用压测客户端,这个客户端的连接数是受到端口数的限制,但是服务器上面的连接数可以达到成千上万个,一般可以达到百万(4C8G配置),至于上限是多少,需要看优化的程度。具体做法如下:

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    linus服务器内核参数介绍(2)

    net.core.netdev_max_backlog = 400000 #该参数决定了,网络设备接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目。 net.core.optmem_max = 10000000 #该参数指定了每个套接字所允许的最大缓冲区的大小 net.core.rmem_default = 10000000 #指定了接收套接字缓冲区大小的缺省值(以字节为单位)。 net.core.rmem_max = 10000000 #指定了接收套接字缓冲区大小的最大值(以字节为单位)。 net.core.somaxconn = 100000 #Linux kernel参数,表示socket监听的backlog(监听队列)上限 net.core.wmem_default = 11059200 #定义默认的发送窗口大小;对于更大的 BDP 来说,这个大小也应该更大。 net.core.wmem_max = 11059200 #定义发送窗口的最大大小;对于更大的 BDP 来说,这个大小也应该更大。 net.ipv4.conf.all.rp_filter = 1 net.ipv4.conf.default.rp_filter = 1 #严谨模式 1 (推荐) #松散模式 0 net.ipv4.tcp_congestion_control = bic #默认推荐设置是 htcp net.ipv4.tcp_window_scaling = 0 #关闭tcp_window_scaling #启用 RFC 1323 定义的 window scaling;要支持超过 64KB 的窗口,必须启用该值。 net.ipv4.tcp_ecn = 0 #把TCP的直接拥塞通告(tcp_ecn)关掉 net.ipv4.tcp_sack = 1 #关闭tcp_sack #启用有选择的应答(Selective Acknowledgment), #这可以通过有选择地应答乱序接收到的报文来提高性能(这样可以让发送者只发送丢失的报文段); #(对于广域网通信来说)这个选项应该启用,但是这会增加对 CPU 的占用。 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 10000 #表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192 #表示SYN队列长度,默认1024,改成8192,可以容纳更多等待连接的网络连接数。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 #表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_timestamps = 1 #开启TCP时间戳 #以一种比重发超时更精确的方法(请参阅 RFC 1323)来启用对 RTT 的计算;为了实现更好的性能应该启用这个选项。 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10 #表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间。 net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1800 #表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为30分钟。 net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 3 #如果对方不予应答,探测包的发送次数 net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 15 #keepalive探测包的发送间隔 net.ipv4.tcp_mem #确定 TCP 栈应该如何反映内存使用;每个值的单位都是内存页(通常是 4KB)。 #第一个值是内存使用的下限。 #第二个值是内存压力模式开始对缓冲区使用应用压力的上限。 #第三个值是内存上限。在这个层次上可以将报文丢弃,从而减少对内存的使用。对于较大的 BDP 可以增大这些值(但是要记住,其单位是内存页,而不是字节)。 net.ipv4.tcp_rmem #与 tcp_wmem 类似,不过它表示的是为自动调优所使用的接收缓冲区的值。 net.ipv4.tcp_wmem = 30000000 30000000 30000000 #为自动调优定义每个 socket 使用的内存。 #第一个值是为 socket 的发送缓冲区分配的最少字节数。 #第二个值是默认值(该

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    sendfile:Linux中的”零拷贝”

    如今几乎每个人都听说过Linux中所谓的”零拷贝”特性,然而我经常碰到没有充分理解这个问题的人们。因此,我决定写一些文章略微深入的讲述这个问题,希望能将这个有用的特性解释清楚。在本文中,将从用户空间应用程序的角度来阐述这个问题,因此有意忽略了复杂的内核实现。 什么是”零拷贝” 为了更好的理解问题的解决法,我们首先需要理解问题本身。首先我们以一个网络服务守护进程为例,考虑它在将存储在文件中的信息通过网络传送给客户这样的简单过程中,所涉及的操作。下面是其中的部分简单代阿: read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len); 看起来不能更简单了。你也许认为执行这两个系统调用并未产生多少开销。实际上,这简直错的一塌糊涂。在执行这两个系统调用的过程中,目标数据至少被复制了4次,同时发生了同样多次数的用户/内核空间的切换(实际上该过程远比此处描述的要复杂,但是我希望以简单的方式描述之,以更好的理解本文的主题)。 为了更好的理解这两句代码所涉及的操作,请看图1。图的上半部展示了上下文切换,而下半部展示了复制操作。

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    领券