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Linux Tcp通信——服务器与客户端

之前一直想做linux+qt方向的,然而现在变成嵌入式软件方向了。其实也还好吧,这样就需要对底层的一些东西了解,目前是智能交通行业了。...程序平台与环境:ubuntu16.04 64位、 c语言、 Eclipse编辑器、makefile文件编译(非cmake进行编译) 一、Tcp Server 源程序 程序特点: ①只能接受一个客户端连接...②可实现客户端断开后循环监听客户端连接 ③启用端口复用,即kill掉之后不会显示端口被占用 ④打印客户端连接地址 思考: ①如何发送结构体数据?...INCLUDE) -c $< -o $@ clean: @rm -rf $(APP_BIN) $(OBJS_Comm) $(APP_DIR)/*.d $(APP_DIR)/Unit/*.d 二、Tcp...Client源程序 程序特点: ①通过读取标准输入获取发送字符串,点击回车进行发送 ②对是否成功连接到server进行判断 注意: 未包含#include 该头文件会有下面的警告

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    Linux TCP客户端出现CLOSE_WAIT后进入死循环

    在前文中讲述了Linux服务端TCP的某个链路变成CLOSE_WAIT状态,然后由于客户端已经关闭了(发送了RST标志的报文),那么服务端如果继续向这个链路中写入数据的话就会收到SIGPIPE信号而终止...2 CentOS客户端连接服务端 新建一个Linux会话终端并执行客户端程序linux_epoll_simple_sndmsg_netstat(具体代码见文末附录部分)。...4 关键步骤:使用tcpdump命令抓取TCP通信包 新建一个Linux会话终端并输入命令sudo tcpdump -i lo -n port 8006抓取客户端和服务端的TCP通信报文。...原因和《Linux TCP通信出现CLOSE_WAIT后导致服务端进程挂掉》是一样的,就是Linux内核产生软中断,发送SIGPIPE信号给客户端进程,导致其默认终止了。...7 附录: 以上就是Linux TCP通信中客户端出现CLOSE_WAIT后进入死循环的一个实例以及分析过程,下面是客户端程序linux_epoll_simple_sndmsg_netstat.c,工作流程很简单

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    LinuxTCP网络编程-创建服务器与客户端

    这篇文章介绍在Linux下的socket编程,完成TCP服务器、客户端的创建,实现数据通信。...二、TCP协议介绍 在Linux应用层做编程,接触到是传输层协议,TCP/UDP,如果搞Linux网络驱动开发(网卡驱动),那么底层的网络协议就会接触的更多,协议只是一个数据格式的约定而已,自己也可以设计自己的协议...下面这张图介绍两个设备通过网络通信的一个大致流程: TCP协议是点对点传输协议。TCP协议属于C/S模型。 TCP协议里包含服务器和客户端。...服务器必须要比客户端先存在,客户端必须连接服务器,服务器必须被客户端连接。 接下来学习主要学习TCP服务器创建和TCP客户端创建,完成客户端与服务器之间的通信。...TCP服务器可以被多个客户端连接。

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    android 之TCP客户端编程

    )上有一个网络应用程序A(通信端口5000),李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四ip...再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。 TCP--一种网络通信方式而已。...分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序),TCP通信过程,首先打开服务器,监听自己的网络通信端口(假设为9000),打开客户端,设置好要连接的ip地址和服务器的网络通信端口(9000),这样服务器一旦监听到网络通信端口有连接...接着开始编写功能程序 ? ? 先做点击连接按钮就连接服务器 查看java的API文档,里面封装了专门用于TCP客户端通信的类,和方法 ?...InetAddress.getByName("192.168.4.1"); socket = new Socket(ipAddress, 8080);//创建连接地址和端口--------------就完了,客户端就去连接了

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    基于Select模型的Windows TCP服务端和客户端程序示例

    重新复习下Windows以及Linux、MacOS下的C++网络编程。...另外因为最近自己使用boost写了一个TCP服务器压力测试工具,模拟多个客户端设备连接指定的服务器,并定时向服务器推送数据,以测试服务器的并发连接数等,感觉看这个视频收货还蛮大的。...下面是Windows下使用Select模型实现的一个简易TCP服务端和客户端客户端添加了一个命令输入线程,代码如下: 一、服务端程序代码如下: // Server.cpp #include <stdio.h...ListenSocket); // 9.清除Windows Socket环境 WSACleanup(); printf("服务端已退出,任务结束\n"); getchar(); return 0; } 二、客户端程序代码如下...CMD_NEW_USER_JOIN, 数据长度:%d\n", userJoin->dataLength); } break; } return 0; } bool g_bRun = true; // 是否退出程序

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    Linux网络编程TCP

    TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...简单 tcp服务器和客户端就到这里,下期介绍多线程技术,实现一个多线程的聊天室程序

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    Linux网络】TCP协议

    当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...接收端应用程序可以一次性的将TCP接收缓冲区内的数据全部读出,也可以分多次读取器,这取决于用户指定的应用程序缓冲区大小。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....在使用TCP通信时,客户端由操作系统和TCP协议动态绑定端口号,服务器则需要程序员绑定特定的端口号。 2、32位序列号 序列号:当前TCP报文中的第一个字节的序号。...此时,被动关闭方进入CLOSE_WAIT状态,表示服务器端的应用程序已经等待关闭了,但仍可以接收来自客户端的数据。

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    Linux TCP RST情况

    SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。...可以看到握手时会在客户端和服务器之间传递一些TCP头信息,比如ACK标志、SYN标志以及挥手时的FIN标志等。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...然后是客户端和服务器统一使用TCP长连接:客户端使用TCP长连接很容易配置(直接设置HttpClient就好),而服务器配置长连接就比较麻烦了,就拿tomcat来说,需要设置tomcat的maxKeepAliveRequests...使用长连接可以避免每次建立TCP连接的三次握手而节约一定的时间,但是我这边由于是内网,客户端和服务器的3次握手很快,大约只需1ms。

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    Android之TCP服务器编程android 之TCP客户端编程

    关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),李四的电脑(ip:192.168.1.220...再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。 TCP--一种网络通信方式而已。...分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序),TCP通信过程,首先打开服务器,监听自己的网络通信端口(假设为9000),打开客户端,设置好要连接的ip地址和服务器的网络通信端口(9000),这样服务器一旦监听到网络通信端口有连接...这是我写的TCP客服端的开头。...客户端编程   上的socket 其实socket这个类可以理解为(只要服务器和客服端建立连接就会建立socket),我们可以通过操作socket类中的方法得到我们想要的东西。

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    Linux网络编程-TCP客户端如何获取要连接的服务端IP?

    TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,一个应用程序开始向另一个应用程序发送数据之前,必须先进行握手连接,以保证数据的可靠传输。...TCP通信,在建立通信,客户端硬件是不知道服务端硬件IP的(除了程序开发阶段,事先知道IP,将IP写死到程序中),因为通常情况下IP是由路由器分配的,不是一个固定值,这种情况,客户端如何自动获取服务端的...3 编程实现 在进行客户端与服务端的socket编程之前,先实现一些两个程序都会用到的功能代码。...,当格式符合时,说明是客户端要请求IP信息,以及服务端返回的IP信息,本篇的测试程序,规定一种比较简单的方式: 客户端请求服务端IP的信息格式为:字符串"new_client_ip"+分隔符“:”+客户端自己的...服务端程序,主要设计了2个线程来分别实现对客户端UDP广播的处理和对客户端TCP连接的处理,两个功能独立开来,可以实现对多个客户端的UDP请求和TCP请求进行处理。

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