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TCP通信

TCP通信 1.前期回顾 1.1 IP地址 IP地址标识电脑,端口标识程序 1.2 socket套接字 一种通信手段 套接字用完一定要关闭 sendto 两个参数内容为bytes类型的,IP是字符串,端口是数字...面向连接、可靠传输、*基于字节流(讲完之后就明白了,暂时忽略) 步骤:创建连接,数据传送,终止连接 使用场景:HTTP / HTTPS / FTP QQ文件传输 浏览器 面向连接 建立链接/通信...已经完成三次握手的连接,称为全连接 未完成三次握手的连接,称为半连接 listen可以实现将半连接和全连接分成两类,分别存放在不同的空间 listen(128)作用 1 主动 -> 监听 2 参数含义,Linux...中表示已就绪队列长度,其他平台一般表示二者综合 (128单位是个,表示最多容纳128个客户端,其他人再链接就连不上了) accept作用 从已就绪队列中取出一个全连接用以通信 connect作用...("欢迎使用TCP通信软件".center(36,'=')) print("小闫出品,必属精品".center(35,'-')) while True: b = input("请输入你要问的问题

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【QT】TCP、UDP通信

UDP、TCP UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。...其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。...readDatagram(dataGram.data(),dataGram.size()); ui->label_2->setText(dataGram); } } ---- TCP...TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) 多个网络协议包括HTTP和FTP都是基于TCP协议,TCP是面向数据流和连接的可靠的传输协议。...QTcpSocket继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C

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异步通信之 信号

在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信的方式 。信号可以导致一个正在运行的进程被另一个正在运行的异步进程中断,转而处理某一个突发事件。...如下图所示: Linux 可使用命令:kill -l(“l” 为字母),查看相应的信号。...其定义路径为:/usr/include/i386-linux-gnu/bits/sigset.h。 阻塞信号集的作用是影响未决信号集,相当于给他挡了一堵墙。...Linux 提供了功能更强大的 sigaction() 函数,此函数可以用来检查和更改信号处理操作,可以支持可靠、实时信号的处理,并且支持信号传递信息。...这个信号通常在进程间通信产生,比如采用FIFO(管道)通信的两个进程,读管道没打开或者意外终止就往管道写,写进程会收到SIGPIPE信号。

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关于TCP网络通信

作者:Rango韩天峰 原文:http://rango.swoole.com/archives/464 TCP协议在底层机制上解决了UDP协议的顺序和丢包重传问题。...但相比UDP又带来了新的问题,TCP协议是流式的,数据包没有边界。应用程序使用TCP通信就会面临这些难题。一些程序在本机测试是正确的,上线后就出现各种奇怪的BUG。..."); $client->send("hello2"); $client->send("hello3"); $pkg = $server->recv(); //Server会一次性收到3个数据包 因为TCP...通信是流式的,在接收1个大数据包时,可能会被拆分成多个数据包发送。...Swoole的Server和异步Client都是在onReceive回调函数中处理数据包,当设置了协议处理后,只有收到一个完整数据包时才会触发onReceive事件。

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BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...案例演示首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线;图片当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可;图片源代码服务端代码// 署名权// right to sign...;// 异步连接地址与端口class AsyncConnect{public:AsyncConnect(boost::asio::io_service& ios, tcp::socket &s):io_service..._(ios), timer_(ios), socket_(s) {}// 异步连接bool aysnc_connect(const tcp::endpoint &ep, int million_seconds...){bool connect_success = false;// 异步连接,当连接成功后将触发 connect_handle 函数socket_.async_connect(ep, boost::bind

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Linux 多进程通信开发之 UNIX domain Socket 通信机制从 TCP 切换为 UDP

Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。...因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是 IPC sockte 中的 TCP 通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于 criu ),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存和恢复...多进程通信开发(七): unix domain socket 之 UDP 通信:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/89350869 Linux...domain socket 简介:https://www.cnblogs.com/sparkdev/p/8359028.html linux 进程间使用unix socket通信:https://blog.csdn.net.../nurke/article/details/77621782 --------------------- Author: Frytea Title: Linux 多进程通信开发之 UNIX domain

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BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...案例演示 首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线; 当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可; 源代码 服务端代码 // 署名权 // right to...; // 异步连接地址与端口 class AsyncConnect { public: AsyncConnect(boost::asio::io_service& ios, tcp::socket...&s) :io_service_(ios), timer_(ios), socket_(s) {} // 异步连接 bool aysnc_connect(const tcp::endpoint...&ep, int million_seconds) { bool connect_success = false; // 异步连接,当连接成功后将触发 connect_handle 函数

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网络通信TCP Client通信(基于Arduino)

前期准备 Arduino IDE ESPDuino Arduino ESP8266版型文件 实验要求 通过将开发板ESPDuino开发板设置成TCP Client模式,从而达到联网通信 TCP通信概述...TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。...TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。 TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。...连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。...原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交换网络的各种通信系统之上操作。 具体方法 登录http://tcp.doit.am获取要使用的IP和端口: ?

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C语言Linux系统编程-TCP通信的11种状态

状态(第一次握手) 当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client收到应答后处于ESTABLISHED状态, 这个状态就表示client已经准备好通信了...(第二次握手) client收到二次握手应答后回复server, server收到应答之后也处于ESTABLISHED, 表示握手成功, 可以通信了(第三次握手) 数据传输 然后client和server...都处于通信状态, 不会改变 四次挥手 client主动发送FIN请求关闭, 此时client处于FIN_WAIT_1状态(短暂)(第一次挥手) server收到之后处于CLOSE_WAIT状态(半关闭状态...第三次挥手) client收到之后并应答, 此时处于TIME_WAIT状态, 这是主动断开的一端的最后一个状态, 意思是会等待一定的时间(2MSL-1min), 等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手) TCP...include int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP

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RS232是同步通信还是异步通信

我们这期主要讨论串行通信里面的同步和异步。...首先,请问大家一个问题: 异步通信(Asynchronous Communication) 异步通信,顾名思义,指的是数据传输过程中发送方和接收方的时钟是独立的,不同步的。...灵活性:由于发送方和接收方不共享时钟,异步通信在数据传输速率和设备兼容性方面更加灵活。 应用:异步通信常用于计算机与外部设备(如打印机、调制解调器)之间的通信。...连续数据流:在同步通信中,数据以连续的流的形式传输,没有起始位和停止位。 高效率:由于数据是连续传输的,同步通信通常比异步通信更高效,尤其是在高数据速率的应用中。...总结 最后简要介绍串行通信中的同步和异步两种模式。 串行通信是指数据以单比特序列的形式,沿单一通道顺序传输。在串行通信中,数据的同步机制至关重要,它决定了数据传输的准确性和效率。

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Java TCP通信概念及实例

TCP/UDP 协议 通俗解释:        TCP协议和UDP协议的区别类似于电话系统和邮政系统。              ...TCP:类似于电话系统,建立双向的通信通道,确定连接,话音顺序接听。              ...TCP套接字        Socket   客户端的通信套接字,可指定远端IP地址、端口进行连接通信,也可以通过方法获取已连接的socket的远端IP地址、端口,以及将此socket以字节输入流和输出流的形式返回...,当与数据输入流和输出流绑定,便可实现客户端的网络通信。   ...ServerSocket                服务器的通讯套接字,用来侦听客户端请求的连接,并为每个新连接创建一个socket对象,由此创建绑定此socket的输入流和输出流,与客户端实现网络通信

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JAVA网络变成之TCP通信

文章目录 概述 一、TCP通信的实现原理 二、代码 ---- 概述 TCP协议用来控制两个网络设备之间的点对点通信,两端设备按作用分为客服端和服务端。...1、首先启动服务端程序,并开始等待网络中的客户请求,然后客服端主动向服务端发出连接请求,服务端接收到客户端的连接请求后,将和客户端之间建立一个稳定的TCP/IP通信的连接。...3、通信完成后,由客户端主动关闭和服务端之间的连接;如果客户端未主动关闭和服务段之间的连接,服务端在等待指定的时间后将关闭这个连接。...一、TCP通信的实现原理 1、在服务端指定一个端口号来创建serverSocket,并使用accept方法进行侦听,这将阻塞服务器线程,等待用户请求。...3、在客户端和服务端分别使用socket来获取网络通信输入/输出流,并按照一定的通信协议对socket进行读/写操作。 4、通信完成后,在客户端和服务端中反别关闭socket。

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