iperf3是一款带宽测试工具,它支持调节各种参数,比如通信协议,数据包个数,发送持续时间,测试完会报告网络带宽,丢包率和其他参数。
iperf 是一款基于命令行模式的网络性能测试工具,提供横跨 windows,linux,mac 的全平台支持。除了能够测试 TCP 以及 UDP 协议的最大带宽外,还能够报告网络延迟,抖动以及丢包率。相比于老牌测试软件 IxChariot 而言,iperf 使用更方便,更容易上手。除此之外 iperf 全程使用内存作为发送/接收缓冲区,不受磁盘性能的影响,对于机器配置要求很低。不过由于是命令行工具, iperf 不支持输出测试图形。下面我们来看看如何使用 iperf 测试网络性能。
摘要:对于服务器编程中最重要的一步等待并接受客户的连接,那么这一步在编程中如何完成,accept函数就是完成这一步的。它从内核中取出已经建立的客户连接,然后把这个已经建立的连接返回给用户程序,此时用户程序就可以与自己的客户进行点到点的通信了。
要讲网络协议,肯定离不开OSI(Open System Interconnection)的七层模型。 我们一般关注的是网络层之上的几层,比如IPV4 IPV6所在的网络层,TCP UDP所在的传输层,HTTP FTP所在的应用层等。
要讲网络协议,肯定离不开OSI(Open System Interconnection)的七层模型。我们一般关注的是网络层之上的几层,比如IPV4 IPV6所在的网络层,TCP UDP所在的传输层,HTTP FTP所在的应用层等。
我相信大家刚开始学网络编程中socket的时候,都跟我一样对书上所讲的socket概念云里雾里的、似懂非懂,很是困扰。
在之前的文章中,我们介绍了两种内网穿透工具frp和zerotier。frp可参照《利用frp工具实现内网穿透、随时随地访问内网服务》,zerotier可参照《ZeroTier实现内网穿透、异地组网》。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
报文的传输是通过下层的通信及其下层的服务来完成 ** TCP/IP:应用进程使用 Socket API 访问传输服务 ** 在什么地方将报文传输下去? 什么形式 ? 地点:界面上的SAP(Socket)** 方式:**Socket API
前面一直在说各种协议,偏理论方面的知识,这次咱们就来认识下基于 TCP 和 UDP 协议这些理论知识的 Socket 编程。
由于在Windows下经常使用NetAssist.exe这款网络调试工具进行TCP、UDP的服务端、客户端的监听,对于需要编写各种通信协议的TCP服务端、客户端以及UDP通信程序来说是很方便的。 NetAssist的下载地址为:NetAssist.exe 下载之后无需安装即可使用,是一款绿色软件,其软件界面如下图所示:
frp frp 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 tcp, udp, http, https 协议
📷 ❝原文链接🔗:https://icloudnative.io/posts/wireguard-over-tcp-using-phantun/ 或者点击左下角的 阅读原文 直接查看原文👇 👉WireGuard 作为一个更先进、更现代的 VPN 协议,比起传统的 IPSec、OpenVPN 等实现,效率更高,配置更简单,并且已经合并入 Linux 内核,使用起来更加方便,简直就是 VPN 中的战斗机。越来越多的高人利用 WireGuard 实现很多奇奇怪怪的需求。例如国内与国外机器通过 WireGuard
开源项目TuToDataTunnel: https://github.com/viordash/TuToDataTunnel,这个项目可以满足以下几个需求:
这篇文章我打算从一个初学者的角度开始聊起,让大家了解下我眼里的socket是什么以及socket的原理和内核实现。
WireGuard 是由 Jason A. Donenfeld 等人创建的下一代开源 VPN 协议,旨在解决许多困扰 IPSec/IKEv2、OpenVPN 或 L2TP 等其他 VPN 协议的问题。2020 年 1 月 29 日,WireGuard 正式合并进入 Linux 5.6 内核主线。
本篇文章完全是一个铺垫,是为了后面文章提供理论基础,没有这些基础,谈论Socket编程和后续的具体功能实现,都是纸上谈兵,所以还请很少接触Socket编程的看官耐心看完这篇文章,相信对各位有好处。
Socket,原意插座、插口。写软件程序时,可以想象成一根网线,一头插在客户端,一头插在服务端,然后进行通信。所以通信前,双方都要建立一个Socket。
目前个人认为配置和使用上是最方便的内网穿透工具,已经用了快两年了,拿来穿透进没有公网的位于学校宿舍的路由器,蹭蹭百度文库企业账号和知网之类的23333
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
所以,对 server 端,通过增加内存、修改最大文件描述符个数等参数,单机最大并发 TCP 连接数超过 10 万, 甚至上百万是没问题的。
Wireshark 是世界上应用最广泛的网络协议分析器,它让我们在微观层面上看到整个网络正在发生的事情。
本文将介绍如何配置OpenVPN服务器端的配置文件。在Windows系统中,该配置文件一般叫做server.ovpn;在Linux/BSD系统中,该配置文件一般叫做server.conf。虽然配置文件名称不同,但其中的配置内容与配置方法却是相同的。
UDP是非面向连接的,不用listen、不用accept。 UDP不区分客户端,就算是同一客户端发来的多个数据包,udp服务器也不区分,与处理多个客户端发来的数据包等同对待。
nps是一款轻量级、高性能、功能强大的内网穿透代理服务器。目前支持tcp、udp流量转发,可支持任何tcp、udp上层协议(访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面,内网dns解析等等……),此外还支持内网http代理、内网socks5代理、p2p等,并带有功能强大的web管理端。
Socket编程进行的是端到端的通信,基于网络层和传输层的实现。在网络层,Socket 函数需要指定到底是 IPv4 还是IPv6。传输层需要指定是tcp还是udp。 基于TCP协议的socket调用过程:
- 不像Windows 可以修改注册表修改2MSL 的值,linux 需要修改内核宏定义重新编译,tcp_fin_timeout 不是2MSL 而是Fin-WAIT-2状态超时时间.
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
前段时间着手实现了一个RTSP Server,能够正常实现多路RTSP流的直播播放,因项目需要,只做了对H.264和AAC编码的支持,但是相信其他编码的实现基本逻辑也是想通的。这里我把主要设计和思考过程,以及实现框架分享一下。因为关注的是直播,这里只讨论RTSP直播协议。
UDP 是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠的信息传送服务。
公司内部的一个 golang 中间件报 UDP 连接异常的日志,问题很明显,对端的服务挂了,自然重启下就可以了。
iperf是一种命令行工具,用于通过测量服务器可以处理的最大网络吞吐量来诊断网络速度问题。它在遇到网络速度问题时特别有用,通过该工具可以确定哪个服务器无法达到最大吞吐量。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
内网穿透:内网穿透,即NAT穿透,网络连接时术语,计算机是局域网内时,外网与内网的计算机节点需要连接通信,有时就会出现不支持内网穿透。就是说映射端口,能让外网的电脑找到处于内网的电脑,提高下载速度。不管是内网穿透还是其他类型的网络穿透,都是网络穿透的统一方法来研究和解决。
nc就是netcat,官网:https://eternallybored.org/misc/netcat/
linux TIME_WAIT 相关参数: net.ipv4.tcp_tw_reuse = 0 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 60 表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间(可改为30,一般来说
在实时性要求较高的特殊场景下,简单的UDP协议仍然是我们的主要手段。UDP协议没有重传机制,还适用于同时向多台主机广播,因此在诸如多人会议、实时竞技游戏、DNS查询等场景里很适用,视频、音频每一帧可以允许丢失但绝对不能重传,网络不好时用户可以容忍黑一下或者声音嘟一下,如果突然把几秒前的视频帧或者声音重播一次就乱套了。使用UDP协议作为信息承载的传输层协议时,就要面临反向代理如何选择的挑战。通常我们有数台企业内网的服务器向客户端提供服务,此时需要在下游用户前有一台反向代理服务器做UDP包的转发、依据各服务器的实时状态做负载均衡,而关于UDP反向代理服务器的使用介绍网上并不多见。本文将讲述udp协议的会话机制原理,以及基于nginx如何配置udp协议的反向代理,包括如何维持住session、透传客户端ip到上游应用服务的3种方案等。
本文档涉及的开发案例位于产品资料“4-软件资料\Demo\tl-linux-application\”路径下 的 base-demos 和 python-demos 目录。
一款轻量级、高性能、功能强大的内网穿透反向代理服务器。目前支持tcp、udp流量转发,可支持任何tcp、udp上层协议(访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面,内网dns解析等,此外还支持内网http代理、内网socks5代理、p2p等,并带有功能强大的web管理端。
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一、网络文件系统概述 Sun Microsystems公司于1984年推出了一个在整个计算机工业中被广泛接受的远程文件存取机制,它被称为Sun的网络文件系统(Network File System),或者简称为NFS。该机制允许在一台计算机上运行一个服务器,使对其上的某些或所有文件都可以进行远程存取,还允许其他计算机上的应用程序对这些文件进行存取。 它使我们能够达到文件的共享。当使用者想用远端档案时只要用”mount”就可把remote档案系统挂接在自己的档案系统之下,使得远端的文件操作上
https://nmap.org/dist-old/nmap-5.35DC1-setup.exe
在大规模业务场景中,已经不可能通过单机提供业务,这就衍生出了负载均衡的需求。为了满足合适可靠的负载,本文将从简单的基础需求出发,一步步推进并解释如何建立负载均衡平台。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是怎样的呢?
Sun Microsystems公司于1984年推出了一个在整个计算机工业中被广泛接受的远程文件存取机制,它被称为Sun的网络文件系统(Network File System),或者简称为NFS。该机制允许在一台计算机上运行一个服务器,使对其上的某些或所有文件都可以进行远程存取,还允许其他计算机上的应用程序对这些文件进行存取。
不管面试 Java 、C/C++、Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了。
本教程指导如何使用iPerf进行网络吞吐量测试,iPerf是一种命令行工具,通过测量服务器可以处理的最大网络吞吐量来诊断网络速度问题。它在遇到网络速度问题时特别有用,因为您可以使用iPerf来确定哪个服务器无法达到最大吞吐量。
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服务器环境:CentOS6.9 Linux 2.6.32-696.el6.x86_64
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