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linux udp编程_linux中socket编程

在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...,就是struct sockaddr参数的长度,一般在使用的过程中也不会有什么疑问,但是我们在使用recvfrom时,就需要注意addrlen这个参数了,如果我们不需要关心发送者的IP信息,填NULL就行了...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...使用组播的一个基本编程流程如下: 3.3 使用组播的服务端和客户端例子 (TBD) 三、UDP中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket

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Linux| |对于UDP的学习

端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 16为UDP长度,表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度(64KB) 检验和:如果校验和出错,就会直接丢弃(检验的是把首部和数据部分一起都检验...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。...要接受那一个套接字的消息 buffer:用来接收消息的缓存区 length:接收的消息的长度 flags:类型 address:空指针或者存储发送信息的sockaddr结构 addless_len:指定地址参数指向的

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Linux| |对于UDP的学习

端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 ?...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。...要接受那一个套接字的消息 buffer:用来接收消息的缓存区 length:接收的消息的长度 flags:类型 address:空指针或者存储发送信息的sockaddr结构 addless_len:指定地址参数指向的

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linux socket udp编程_linux网络编程socket

文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

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Linux如何进行UDP Ping

什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...总之,当您需要测试UDP通信时,就可以使用UDP Ping。通过测试UDP协议的延迟和开销,可以帮助发现网络延迟和包数据损坏等问题。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。...这个命令可以从目标IP地址处接收到UDP回应,则表示UDP Ping成功。 以下是使用hping3进行UDP Ping的步骤: 在终端中打开一个新的窗口。

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Linux】传输层协议:UDP和TCP

传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...1.2 网络协议栈和linux系统的联系(以port为键值的开散列哈希表,哈希桶存储port对应的PCB的地址) 1....理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...4.3 理解listen的第二个参数backlog(全连接长度=backlog+1) 1....以前我们在写tcp的socket编程时,监听连接到来的接口listen的第二个参数backlog,当时直接无脑设置为5的大小,但其实他是有原因的,实际表示的是内核监听队列的最大长度。 2.

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Linux内核网络udp数据包发送(二)——UDP协议层分析

前言 本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...参数 udp_sendmsg 代码检查 up->pending 以确定 socket 当前是否已被塞住(corked),如果是, 则直接跳到 do_append_data 进行数据追加(append)...是否再次被 cork 设置该 UDP flow 的一些参数,为 corking 做准备 将要发送的数据追加到现有数据 udp_sendmsg 代码继续向下看,就是这一逻辑: lock_sock(sk...在 unorked 情况下,持有 skb 的 queue 被作为参数传递给上面描述的__ip_make_skb,在那里 它被出队并通过 udp_send_skb 发送到更底层。...接下来看看如何在 Linux 内核中监视和调优 UDP 协议层。 4.

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Linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果希望 UDP 报文 checksum 及时有错也要发送给应用程序,可以在通过 socket 参数禁用 UDP checksum 检查。...另外一个可以配置的参数是 netdev_max_backlog,它表示 linux 内核从网卡驱动中读取报文后可以缓存的报文数量,默认是 1000,可以调大这个值,比如设置成 2000: # sudo...很多应用程序会提供配置参数来调节这个值,请参考对应的官方文档;如果没有可用的配置参数,只能给程序的开发者提 issue 了。

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linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果希望 UDP 报文 checksum 及时有错也要发送给应用程序,可以在通过 socket 参数禁用 UDP checksum 检查: int disable = 1; setsockopt(sock_fd...另外一个可以配置的参数是 netdev_max_backlog,它表示 linux 内核从网卡驱动中读取报文后可以缓存的报文数量,默认是 1000,可以调大这个值,比如设置成 2000: sudo sysctl...很多应用程序会提供配置参数来调节这个值,请参考对应的官方文档;如果没有可用的配置参数,只能给程序的开发者提 issue 了。

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Linux】网络基础+UDP网络套接字编程

UDP叫做用户数据报协议,他在进行网络通信时,不需要建立连接,所以UDP是一种不可靠传输,同样我们还是无法感受到这种不可靠性。UDP是面向数据报的。...linux早已为我们提供好了一批字节序的转换API了。...第二个参数代表套接字提供的服务类型,SOCK_DGRAM代表传递数据报其实就是UDP协议,SOCK_STREAM代表传递字节流其实就是TCP协议,在这里我们填SOCK_DGRAM即可,第二个参数实际就可以确定套接字提供的传输类型...,所以第三个参数可以不填,默认写0就可以,这就默认代表使用UDP协议进行网络通信。...第一个参数就是客户端将操作系统给自己绑定好ip和port之后的sockfd发送给服务器,第二和第三个参数代表发送消息的内容和字节大小,第四个参数flags在UDP这里一般设置为0,表示使用默认行为,flags

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UDP

UDP是user datagram protocol的缩写。 UDP是轻量级的协议,它仅仅只在网络层之上做了多路复用/分解和少量的差错校验。...这是由于数据链路层并不一定提供差错检验,因此UDP提供了差错校验,但是它不恢复差错。 UDP不提供复杂的控制机制,它仅仅利用IP来提供面向无连接的通信服务。UDP也是一种无修饰的传输层协议。...UDP会尽最大的可能去传输数据。UDP没有拥塞控制。 UDP协议会尽最大的可能将数据发送出去,但是不保证一定送达,并且它也不保证数据到达的顺序。...也就是说,UDP是不可靠的协议,使用UDP的应用程序应当自行解决这个问题。UDP同时还是面向无连接的,也就是说,它不需要和通信的另一方建立连接,甚至通信的另一方存不存在,UDP都不关心。...即:UDP一次发送一个报文。这就要求应用程序产生的报文大小要合理。综合上面的分析,可以看出UDP对应用软件的要求较高。 ? UDP首部的格式: ? 其中这个长度是首部和数据的总长度。

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Linux Linux内核参数调优

关于调优的建议: 1、出错时,可以查看操作系统日志,可能会找到一些有用的信息 2、尽量不要“批量”修改内核参数,笔者就曾这么干过,结果“调优”后,性能反而下降,事务出错数反而增加,所以,调优的时候可以考虑逐个参数进行调优...说明:我也不是很懂,参考自网络整理了下可能需要调整的一些参数 net.core.wmem_max=124928 发送套接字缓冲区大小的最大值(以字节为单位),参考值873200 net.core.rmem_max...通过配置TCP_TW_REUSE参数,来释放TIME_WAIT状态的端口号给新连接使用 net.ipv4.tcp_tw_recycle=1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收...net.ipv4.tcp_fin_timeout=30 默认值60,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间,参考值 30(一般来说FIN-WAIT-2的连接也极少) net.ipv4....当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; 以下几个参数文件需要打开防火墙才会存在 net.netfilter.nf_conntrack_max=

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