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鸿蒙之接收UDP消息

开发环境 VS Code HUAWEI DevEco Device Tool(HarmonyOS面向智能设备开发者提供的一站式集成开发环境) HiBurn(用于烧录) VMware Ubuntu(Linux...系统) 使用的技术 UDP Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。...UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但即使在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。...Receive 返回已由远程主机发送的 UDP 数据文报 Send 将 UDP 数据文报发送到远程主机 方法 说明 Close 关闭 UDP 连接 Connect 建立与远程主机的连接 DropMulticastGroup...\n"); } } SYS_RUN(StaExampleEntry); 接收UDP数据 程序流程如下: 创建一个UDP socket句柄,以及一个变量toAd的人,并设置服务器的IP地址和端口号

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UDP协议发送接收数据实现

背景 Demo 基于 Java 实现简单的 UDP 传输 / 接收协议 词义百科 UDP 协议(用户数据包协议) UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,...当客户端向接收端发送数据时,客户端不会确认接收端是否存在,就会发出数据。...同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包...,也不会对接收结果产生太大影响。...但是在使用 UDP 协议传送数据时,由于 UDP 的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用 UDP 协议 客户端与服务器端图解 TCP 是基于字节流的传输层通信协议,所以 TCP

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Python 实战 udp网络程序-发送、接收数据

1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 实验拓扑 在windows端,采用NetAssist网络调试工具接受数据...@server01 work]# 2. udp网络程序-发送、接收数据 客户端发送数据的代码如下: [root@server01 work]# vim client.py #coding=utf-...等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4....多次发送,才能多次接收 3. udp网络程序-多次发送、接收数据 客户端设置循环发送数据,当输入stop的时候,停止发送。...等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4.

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linux抓取snmp trap告警命令,linux snmptrap的发送与接收

linux snmptrap的发送与接收 由于需要管理服务器的一些参数,比如CPU使用率,IOwait之类的指标,管理方通过snmpwalk进行五分钟一次对受管服务器的轮询。.../$file”); while() { print HANDOUT “$_”; } 然后输入命令Linux代码 snmptrapd -c /etc/snmp/snmptrapd.conf 将此配置文件设置为默认配置文件...,并启动snmptrapd进程: Linux代码 # snmptrapd -d -f -Lo 在受管方,使用命令Linux代码 snmptrap -v 2c -c public 10.0.0.214...:162 “” .1.3.6.1.4.1.2021.251.1 sysLocation.0 s “this is test” 而后在管理方会接收到如下信息: Linux代码 Received 98 bytes...01 01 06 00 04 0B 6C 6F 6E 67 74 65 6E 67 66 …….this is test 0096: 65 69 2012-07-16 10:44:17 [UDP

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关于UDP接收icmp端口不可达(port unreachable)

本篇分为3部分 1:报文格式 2:产生的原因 3:linux协议栈如何处理 4:应用层如何获取 1: 报文如下,10.30.13.1往10.30.16.10的80端口发送了一个UDP报文,80端口其实监听的是...服务器回复了一个类型为端口不可达的ICMP,ICMP数据部分就是请求UDP ip层及其以上的数据。 2:原因 首先原因就是接收udp报文的服务器对应的端口没有开启UDP服务器。...3:Linux内核对UDP处理: (1):作为服务器接受到一个UDP请求: 首先,做为服务器,当一个报文经过查路由,目的ip是上送本机的时候,经过netfilter 判决后, 调用ip_local_deliver_finish...对于udp而言,handler 是udp_rcv,它直接调用了__udp4_lib_rcv,查找相应的sock, 如果sk不存在if(sk !...(其实这也是当初我认为客户端udp不会对端口不可达数据进行相应的原因,因为udp处理流程是udp_rcv)。

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【说站】java中UDP接收数据的步骤

java中UDP接收数据的步骤 接受数据 1、创建接收端的Socket对象 (DatagramSocket) 2、创建一个数据包,用于接收数据 3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据...4、解析数据包,并把数据在控制台显示 5、关闭接收端 实例 public class ReceiveDemo {     public static void main(String[] args) ...        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);   //        创建一个数据包,用于接收数据 //        DatagramPacket...DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);   //        调用DatagramSocket对象的方法接收数据         ...        ds.close();     } } 以上就是java中UDP接收数据的步骤,希望对大家有所帮助。

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使用FFmpeg命令行进行UDP、RTP推流(H264、TS),ffplay接收

我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。...大家可以根据自己需要使用这两个工具进行推流或接收,下面就以传输协议UDP、RTP为基础,介绍几种最常见的推流场景下两个工具的用法。 1....ffplay接收端的命令: ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i rtp://127.0.0.1:1234 注意:ffplay的RTP协议默认是不启用的...但是,执行了上面的命令可能会出错,因为ffplay使用RTP协议接收需要一个SDP文件,该文件定义了输入流的格式信息以及接收端的IP和端口号。...ffplay的接收命令: ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i udp://127.0.0.1:1234 3.

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linux查看udp端口占用命令,详解Linux查看端口占用「建议收藏」

linux系统中,端口占用的情况也时有发生,一般情况下可以使用lsof和netstat两个命令来查看端口占用情况。...下面我们就分别介绍Linux查看端口占用用到的lsof和netstat命令: 1、lsof命令 lsof(list open files)命令功能:列出当前系统打开文件。...在linux系统中,一切皆文件,通过文件不仅仅可以访问常规数据,还可以访问网络连接和硬件。...Netstat用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。因此可以使用netstat命令查看系统中端口占用情况。.../Thriftc netstat命令参数: -a (all)  显示所有连线中的Socket -t (tcp)  仅显示tcp相关选项 -u (udp)  仅显示udp相关选项 -n     拒绝显示别名

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使用DatagramSocket发送、接收数据(Socket之UDP套接字)

17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO...当Client/Server程序使用UDP协议时,实际上并没有明显的服务器端和客户端,因为两方都需要先建立一个DatagramSocket对象,用来接收或发送数据报,然后使用DatagramPacket...当服务器端(也可以是客户端)接收到一个DatagramPacket对象后,如果想向该数据报的发送者”反馈”一些信息,但由于UDP协议是面向非连接的,所以接收者并不知道每个数据报由谁发送过来,但程序可以调用...Socket之UDP套接字 UDP套接字:UDP套接字的使用是通过DatagramPacket类和DatagramSocket类,客户端和服务器端都是用DatagramPacket类来接收数据,使用DatagramSocket...UDP服务器端:典型的UDP服务器要执行三个步骤, 1.创建一个指定了本地端口的DatagramSocket实例; 2.使用DatagramSocket的receive()方法接收一个来自客户端的DatagramPacket

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linux udp编程_linux中socket编程

在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP中组播的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;

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Linux| |对于UDP的学习

端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100字节;而不能循环调用10次recvfrom,每次发送10个字节 UDP的缓存区 UDP没有发送缓存区,调用sendto之后会直接交给内核,由内核...因为UDP是不面向连接的,所以没有重发机制,也就不需要发送缓存区将已经发送的数据保存下来为了发送失败进行重传做准备 UDP具有接收缓存区。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...如果我们需要传输的数据超过64K,就需要应用层手动的分包,多次发送,并在接收端拼装 UDP首部中校验和的计算方法有些特殊。

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linux socket udp编程_linux网络编程socket

文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

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Linux如何进行UDP Ping

那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。...2.输入以下命令: nping --udp -p 53 3.这个命令将在UDP 数据包中尝试向端口 53发送一些数据,并根据相应情况显示结果。...这个命令可以从目标IP地址处接收UDP回应,则表示UDP Ping成功。 以下是使用hping3进行UDP Ping的步骤: 在终端中打开一个新的窗口。...输入以下命令: hping3 -p 53 --udp命令将在UDP数据包中尝试向端口53发送一些数据,并在终端中显示相应结果。...这个命令可以从目标IP地址处接收UDP回应,则表示UDP Ping成功。 请注意,在某些情况下,您需要在您的系统上安装nping和hping3命令行工具才能使用它们。

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