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Linux网络编程——UDP编程

实现需要设置地址 在IPv4中的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。...二,的具体实现过程 发送端: step.01:新建一个socket套接字1用于往播发送数据报文。 step.02:在sockaddr_in结构体中初始化的端口号。...step.03:设置IP_MULTICAST_LOOP等选项。 step.04:使用IP_MULTICAST_IF选项来定义接口。...step.05:调用read()接口从中接收数据报文。 三,属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现传输过程。...IP_DROP_MEMBERSHIP:退出指定的。 IP_MULTICAST_IF:设置中发送数据报文的接口。 IP_MULTICAST_TTL:设置中数据报文的生存时间(TTL)。

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igmp协议用来实现功能_管理协议

为了实现信息源和组成员跨越互联网进行通讯,需要提供网络层数据包的目的IP地址使用IP地址。也就是说源不关注接收者的位置信息,只要将数据发送到特定IP地址即可。...为了在数据链路层实现信息的高效传输,需要提供链路层转发能力,链路层使用MAC地址。 IPv4地址 IPv4地址空间分为五类,即A类、B类、C类、D类和E类。...一旦网络中某用户加入该,则此用户就能接收以该地址为目的地址的IP播报文。 服务模型 ASM全称为Any-Source Multicast,译为任意源。...在ASM模型中,任意发送者都可以成为源,向某地址发送信息。接收者加入该后,能够接收到发往该的所有信息。...SSM模型和ASM模型的根本区别是接收者已经通过其他手段预先知道了源的具体位置。SSM和ASM使用不同的地址范围,直接在接收者和源之间建立转发树。

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、单播、多

单播的优点: 服务器及时响应客户机的请求 服务器针对每个客户不通的请求发送不通的数据,容易实现个性化服务。...三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。...的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...现行网络虽然都支持的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。

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socket 实现最小化(多)程序

是在局域网中向一个子网内加入了某个的客户端发送批量发送数据,它类似于广播但并非广播,的地址有固定的几种,本案例中使用了239.0.0.2这个地址,具体实现代码分客户端和服务端,请参考:...srvaddr.sin_port= htons(SERVER_PORT); bind(sock, (struct sockaddr*)&srvaddr, sizeof(srvaddr)); // 设置地址...struct ip_mreqn group; inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);// inet_pton(AF_INET, “0.0.0.0...”, &group.imr_address);// ip group.imr_ifindex = if_nametoindex(“eth0”);// 网卡索引号 // 设置发送数据包是方式发送 setsockopt...cntaddr.sin_port= htons(CLIENT_PORT);// 目标端口 inet_pton(AF_INET, GROUP, &cntaddr.sin_addr.s_addr);// 目标的地址

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“单播”、“”和“多

当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、(多),其中的播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。...服务器针对每个客户不通的请求发送不通的数据,容易实现个性化服务。 单播的缺点: 1....三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。...由于协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456),所以其提供的服务可以非常丰富。 3.

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协议详解

实现成员关系的收集与维护。    PS:当网段内存在多个路由器时,IGMP要通过选举查询者的方式维护表项。 查询者的作用:周期性的发送通用查询信息进行成员关系查询。...(3)IGMPV3    IGMPv3 的提出,主要是为了配合源特定实现,即组成员可以指定接收或指定不接收某些源的报文。...实现转发。...(2)主要功能:    侦听 IGMP 报文动态地创建、维护和删除地址表,按照地址表实现 业务报文在指定 成员端口转发;协助上游路由器正确维护 IGMP 成员关系表;在无三层设备环境下实现...PS:IGMP查询器:在网络中如果没有三层设备,将无法实现 IGMP 查询器的相关功能。

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C++ Qt开发:QUdpSocket实现通信

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket...组件实现基于UDP通信。...是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的IP地址进行通信。...在设置地址时需要注意,该范围被限制在239.0.0.0~239.255.255.255以内,这是预留给的地址范围。...通过调用该函数,QUdpSocket 将不再是指定多的成员,不再接收该多发送的数据报。

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C++ Qt开发:QUdpSocket实现通信

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket...组件实现基于UDP通信。...是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的IP地址进行通信。...通过调用该函数,QUdpSocket 将不再是指定多的成员,不再接收该多发送的数据报。...groupAddress:要发送到的多地址。 port:要发送到的多的端口号。 函数返回一个 qint64 类型的值,表示实际发送的字节数。

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java:通讯示例

在局域网内,通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现数据发送和数据接收功能。...com.google.common.net.HostAndPort; /** * 网络管理工具类 * @author guyadong * */ public class NetworkUtil{ /** * 向指定的地址和端口发送数据...DatagramPacket(message, message.length,group,port)); } finally { ms.close(); } } /** * 向指定的地址和端口发送数据...null or empty"); sendMultiCast(InetAddress.getByName(bindaddr),port,message, null); } /** * 向指定的地址和端口发送数据...processor 处理 * @param group 地址 * @param port 端口号 * @param bufferSize 数据最大长度,根据此参数值分配数据接收缓冲区长度

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【计算机网络】网络层 : IP ( IP 数据报传输方式 | IP 地址 | MAC 地址 | IGMP 协议 | 路由选择协议 )

IP 地址简介 : ① 作用 : IP 地址 , 可以让 源主机 发送数据分组 给 一目的主机 ; ② IP 地址 : 属于 多 中的主机 , 被分配 IP 地址 ; ③...; 源地址 只能是 单播地址 ; 特点 : ① 不可靠交付 : 组合数据报 使用 UDP 协议传输 , 提供 不可靠数据传输服务 ; ② 无差错报文 : 数据报 不产生 ICMP 差错报文...; ③ 地址特例 : 不是所有的 D 类地址 , 都可以作为地址 ; 分类 : 因特网 : 路由器之间的 ; 涉及到 IGMP 协议 和 路由选择协议 ; 硬件 : 子网内的...; 加入 : 主机 向 地址 发送 IGMP 报文 , 声明自己成为该的成员 ; 路由器更新数据 : 本地路由器 收到 IGMP 报文后 , 利用 路由选择协议...A , 询问该 主机 A 是否是 1 成员 ; 如果 主机 A 是 1 成员 : 如果有主机 A 对 1 相应 , 路由器 认为 该 1 是

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【网络层】IP(多)、硬件、IGMP、路由选择协议、移动IP、路由器详解、路由表和路由转发

---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力----------硬件(局域网内)+因特网范围内 硬件------局域网内-------以01-00-5E开头的MAC代表...移动IP------QQ异地登陆、漫游费-------以固定网络IP地址,实现跨越不同网段的漫游 移动IP通信过程-------我到武汉,我通过武汉老板(外部代理)把我的地址告诉我妈我的新地址还有我是谁...网络层协议不同可以互联)----------网桥(网段物理层、链路层不同可以)----------集线器(网段物理层必相同) 路由表和路由转发------路由表--路由选择算法得出---------软件实现...------224.0.0.0—239.255.255.255---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力----------硬件(局域网内)+因特网范围内 硬件---...网络层协议不同可以互联)----------网桥(网段物理层、链路层不同可以)----------集线器(网段物理层必相同) 路由表和路由转发------路由表–路由选择算法得出---------软件实现

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12.4 鼠标批量执行

模式相比单播模式可以提高网络的效率和带宽利用率,因为数据包只需要发送一次,就可以被多个接收者接收,而不需要每个接收者都单独发送一份数据包。...模式可以减少网络拥塞,降低网络延迟,并且可以减少网络中的冗余数据。...通过构建服务器端与客户端,并配合键盘鼠标控制接口,当服务器端执行一个操作时客户端同步执行,通过此方法读者可轻易的实现一个简单的镜像服务器,当服务器规模庞大而主机系统版本相同时,该功能可实现服务器端执行一次客户端即可实现批量部署的效果...先来看服务端是如何实现的功能,首先服务端定义umsg结构体,该结构用于存储鼠标坐标值以及鼠标按键状态,当服务器运行后开启模式等待客户端上线,当客户端上线则我们通过动态获取本机鼠标位置并封装成结构体传输给上线的客户端...,以此来实现镜像功能。

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