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Unity3D | 经典小游戏Pacman

☀️项目源码 ❀玩家的移动(PacmanMove.cs) ❀糖豆设计(Pacdot.cs) ❀敌方人机的移动(GhostMove) ---- ☀️项目概况 ⭐️整体布局 ⭐️地图介绍 ❥除了音效,游戏地图上的元素有...❀普通糖豆(玩家通过移动,经过的普通糖豆会被吃掉,获得积分) ❀特殊糖豆(玩家吃到后,可以让所有敌方停止移动,产生幻影效果) ❀隔离墙(相当于迷宫的墙,在两堵墙之间的间隙才能移动) ❀剩余游戏时间...Remain(共设300s,时间一到,游戏结束) ❀截止到现在花费的游戏时间Now(设在0~300之间) ❀截止到目前为止的游戏得分Score(越高越好) ❀敌方人机(分为四种颜色区分,小橙、小粉...、小蓝、小红) ❀我方玩家(小黄,游戏的主体之一) ⭐️玩法介绍 ❥玩法(输赢的判断): 尽量在所设时限内吃完所有的糖豆并且未被敌方人机碰到。...吃豆人下一次移动将要去的目的地 private Vector2 dest = Vector2.zero; private void Start() { //保证吃豆人在游戏刚开始的时候不会动

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Unity3d游戏开发】UGUI插件入门之游戏菜单

本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下: ? ?   ...接下来我们要设计出游戏的公告栏面板,它是由三个image,2个text,一个scrollbar组成的。 ?   ...为了方便,我们新建一个空物体来挂载脚本,新建一个空物体,命名为GameManager,然后为它挂载一个脚本,代码如下: 1 /* 2 ProjectName: UGUI之游戏菜单 3 Author...将这OnStartGame函数绑定到StartButton的OnClikc事件上面,然后将参数设置为"Game"(下一个场景的名字),运行预览,点击开始游戏即可跳转到Game场景了。   ...为Player添加一个脚本,代码如下: 1 /* 2 ProjectName: UGUI之游戏菜单 3 Author: 马三小伙儿 4 Blog: http://www.cnblogs.com/

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    unity3d怎么挖坑_unity游戏教程

    (见survival shooter内Player的移动) 10.Time.time vs Time.deltaTime Time.time是游戏从开始到此刻的持续时间 Time.deltaTime是游戏上一帧的持续时间...但如果是存成Prefab的的游戏对象上挂的脚本,引用方式必须是上面通过Tag寻找,而且要注意脚本加载顺序找不到引用报错。...(int i =0; i <““`),可以打下for后按两下Tab键系统自动补齐格式 16.脚本内引用工程项目内文件的路径变动问题 在装备系统教程里,我们引用了记录了装备信息Json的文件,如果打包游戏的话会发现游戏无法正常读取该文件...3.2D游戏更改整体背景大小,不要设置背景的Scale,设置摄像机的Size。...11.UNITY里的文本 unity的文本层和游戏层不同,游戏层以像素计数,文本层以比例计数,左下角为(0,0),右上角为(1,1),所以要把文本放在左上角只要更改position为(0,1,0)。

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    简单 Unity3D 安卓游戏逆向思路

    所以我最后的解决办法是,逆向这些apk,修改游戏逻辑。让我在玩的时候,可以快速度过缓慢的前期。 逆向了几个玩过的游戏,发现这类游戏使用Unity3D开发的居多。...因此本文将介绍简单Unity3D类安卓游戏的逆向修改思路。...游戏Unity3D开发了一个简单小游戏作为本文的样例,逻辑十分简单: 英雄每过一关战斗力都会增加100....注: Unity3D开发的安卓游戏,其核心代码都在这个 dll 文件中,所以逆向/修改这个 dll 文件就可以了。这也是 Unity3D 和 其它安卓逆向不同的地方。...游戏修改之后,很容易丧失原本的乐趣,变成纯粹的数字游戏。谨慎修改! 0x05 参考链接 Apktool ILSpy .NET IL 指令速查表 Unity3d类安卓游戏逆向分析初探

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    【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:Tanks Tutorial

    【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:Tanks Tutorial 2017-08-03 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits ?...继续上次 Survival Shooter 游戏学习总结之后,这次是官方的另一个游戏教程: Tanks tutorial ,坦克大战,蛮有趣的一个多人游戏,看完教程后还是自己动手写代码,刚开始有很多地方不明白不理解...循环游戏机制 GameLoop 的探索 这是我从这个游戏中学到的一个非常实用且经典的游戏循环控制方式,简单而又强大。...使用场景是这样的,大家可以参考拳皇的入场式:开始游戏,显示 Round 1 第一回合,静等 3 秒钟,然后玩家开始游戏,玩家 A 胜利,玩家全部失去焦点,游戏结束显示 Player A Wins ,静等...非常重要的知识点,也花费了我不少时间,我在上一篇博客中就关于 Unity 中的坐标体系做了一个小小的总结,大家有兴趣的可以去看看:理解Unity3D中的四种坐标体系。 ?

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    Unity3D开发小游戏Unity3D零基础一步一步教你制作跑酷类游戏

    一、前言 最近跑酷游戏比较流行,开发教程也很多,但是大部分都是不太详细,这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。...还有就是,此专栏已经开通收费,里面整合的都是小游戏的开发教程,想要学习Unity开发游戏的,都可以订阅一下。...如果文章出现什么问题,就及时联系我 二、效果图&下载链接 Gitee地址:https://gitee.com/itMonon/Game_Parkour 三、教程 在教程开始之前,我们分析一下跑酷类游戏制作思路...到达第二段的抵达点,将1号路段移动到最前面 到达第三段的抵达点,将2号路段移动到最前面 循环往复,无穷尽也 然后是主角的移动脚本,躲避障碍物,移动位置固定三个点,可以跳,可以铲地 主角碰到障碍物就挂,游戏结束...Mesh Collider : Is Trigger=true 我们给Player加上刚体和碰撞体: 注意要勾上Is Trigger 打开Control_Player.cs脚本: //游戏结束

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    【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:Survival Shooter tutorial

    【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:Survival Shooter tutorial 2017-06-25 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits...一、前言 刚开始学习 Unity3D 游戏开发,没什么资料,看了官方的视频教程,感觉还不错。不过,对于新手来说,莫过于实战能力的提高了。学习完还应该动手写写代码,熟悉一些旧的知识,掌握一些新东西。...所以对于我这种刚入门的游戏开发者,还是非常有必要把自己的学习过程记录下来,加深自己对 Unity3D 游戏开发的理解和认识,提高实战能力。 对了,对于新手入门,官方的视频教程还是非常值得一看的!...就像改变游戏对象的坐标值,操作刚体的各种属性,开启禁用游戏物体的碰撞体属性等等。...(www.youtube.com): https://www.youtube.com/user/Unity3D

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    Unity3d游戏开发】Unity中的Time.timeScale

    马三最近在做一款游戏的时候涉及到了“加速”和“暂停”这两个功能,我第一时间就想到了应该用 Time.timeScale。...因此,当使用 Time.timeScale = 0 时,游戏看起来是被冻结了,这是因为所有和时间有关的事情都被暂停了。但是,我们的游戏仍在渲染,也就是说 Update 函数仍在执行。...如果你想取到游戏的实际时间,那么使用Time.timeSinceLevelLoad 就可以,前提是必须在 Awake() 方法以后再取,如果在 Awake() 方法里面取 Time.realtimeSinceStartup...如果游戏暂停以后想在暂停界面上继续播放一些不受 Time.timeScale 影响的动画,那么我们就需要用到 Time.realtimeSinceStartup。...总之一句话 Time.timeScale 影响的是 Unity 的游戏时间缩放比例。Unity 里面所有跟时间有关系的东西都是根据 timeScale 来演算的。

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    Unity3D入门教程】Unity3D简介、安装和程序发布

    Unity3D入门教程》会带领零基础的初学者,一步步学会使用Unity3D来开发简单的应用程序,走近游戏开发的世界。...—————————————————————————————————————— 1 Unity3D介绍 Unity3D是一个跨平台的游戏开发引擎,它能够帮助开发者快速构建游戏场景,进行游戏开发与发布。...它支持将开发好的作品发布到Windows、Mac OS、Android、iOS、Linux等多种平台。...另外,Unity3D官方版本目前可以运行在Windows和Mac OS上,当然还有可以运行在Linux上的非官方版本。...打开Unity3D官网,可以开到如下的画面,可见Unity3D的主要目标还是集中在游戏开发上,也包含VR/AR的开发。

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    Unity3D游戏开发初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏

    机智的你肯定会想到,适时销毁创建的游戏对象,释放内存资源。不要担心,Unity3D为我们提供了一个非常方便的方法:Destroy()。...23 Destroy(this.gameObject); 24 } 25 } PS:OnBecameInvisible()方法是Unity3D中自带的方法,它在具体的游戏对象在游戏屏幕上不可见时触发...(6)但是大家是否觉得我们的游戏背景太单调了,没关系,Unity3D为我们提供了Skyboxes-天空盒子,让我们的背景一秒变为灿烂的蓝天!...三、总结   通过几天的Unity3D初探学习,我们学习了Unity3D的基本知识、3D模型基础、物理引擎基础,并综合这些知识做了一个小游戏:CrazySphere-疯狂击箱子的游戏,还实现了背景音乐、...参考文献与资料   (1)传智播客Unity3D公开课:http://net.itcast.cn/subject/Unity3D/index.html   (2)XieXuan2007,《Unity3D

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    Unity3D游戏开发入门引导:Unity3D收费方案和版本、下载地址、安装教程

    Unity5.0(也称为Unity3D5.0或Unity pro5.0)是由Unity公司开发的一款跨平台游戏开发工具,用户可以通过此软件轻松创建出多种类型的互动内容,例如三维视频游戏、建筑可视化和实时三维动画等等...在网络方面,Unity pro5.0将发布全新的Unity Cloud交互推广网络,可以让用户在移动游戏开发过程中进行全屏插播式广告。...Unity3D的用户界面提供了可视化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览功能。Unity3D具有创新的可视化模式,使游戏开发者可以轻松地建立交互体验,实时修改参数值,方便开发,节省大量时间。...游戏开发者可以随时对游戏进行测试并查看预测结果,从而快速了解游戏的运行状况。Unity3D还支持各种语言的编程,并提供了强大的脚本化工具,可帮助游戏开发者快速开发游戏。...需要提醒的是,我们强烈建议您使用官方渠道获取Unity3D的正版软件,以获取更好的使用体验和技术支持。

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