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Linux USB 设备基础理论

通过扫描以下目录获取物理节点所有 USB 设备: /sys/bus/usb/devices/usb* /sys/bus/usb/devices/usb*/$busnum-* 从该文件系统收集某一个设备的主要信息如下...(该总线的第几台设备) speed: 速率 bDeviceClass: 设备类型 idVendor: 设备的生产商ID,由USB设备生产商向USB-IF官方来统一管理和申请 idProduct: 该生产商生产的产品编号...# 定位某一个 USB 设备的方法有两种: busnum + devnum idVendor + idProduct 设备类型bDeviceClass# 类代码 用法 描述 00h 设备描述符 Use...参考文献# USB设备类bDeviceClass、bDeviceSubClass、bDeviceProtocol By USB 中文网 USB设备描述符中的idVendor、idProduct和bcdDevice...By USB 中文网 USB 硬件设备的序列号 By IBM 注:本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。

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Linux 上如何禁用 USB 存储设备

为了消除这种可能性,机构会限制和监测访问互联网,同时禁用 USB 存储设备。 在本教程中,我们将讨论三种不同的方法来禁用 Linux 机器上的 USB 存储设备。...方法 2:删除 USB 驱动 这种方法要求我们将 USB 存储的驱动程序(usb_storage.ko)删掉或者移走,从而达到无法再访问 USB 存储设备的目的。...方法 3:将 USB 存储器纳入黑名单 我们也可以通过 /etc/modprobe.d/blacklist.conf 文件将 usb-storage 纳入黑名单。...usb-storage 保存文件并退出。...usb-storage 就在就会被系统阻止加载,但这种方法有一个很大的缺点,即任何特权用户都可以通过执行以下命令来加载 usb-storage 模块, $ sudo modprobe usb-storage

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USB设备状态

USB设备插上主机时,主机就通过一系列的动作来对设备进行枚举配置(配置是属于枚举的一个态,态表示暂时的状态),这些态如下: 1、接入态(Attached):设备接入主机后,主机通过检测信号线上的电平变化来发现设备的接入...; 2、供电态(Powered):就是给设备供电,分为设备接入时的默认供电值,配置阶段后的供电值(按数据中要求的最大值,可通过编程设置); 3、缺省态(Default):USB在被配置之前,通过缺省地址...0与主机进行通信; 4、地址态(Address):经过了配置,USB设备被复位后,就可以按主机分配给它的唯一地址来与主机通信,这种状态就是地址态; 5、配置态(Configured):通过各种标准的USB...请求命令来获取设备的各种信息,并对设备的某此信息进行改变或设置; 6、挂起态(Suspended):USB总线处于空闲状态的话,该设备就要自动进入挂起状态,在进入挂起状态后,总的电流功耗不超过280UA...是 是 __ __ __ __ __ __ 是 设备在至少3毫秒以内探测不到总线活动,自动进如挂起.设备功能不可用. 下图为设备状态转化图:

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USB总线-Linux内核USB3.0设备控制器驱动框架分析(四)

2.Gadget Function驱动 Linux内核的USB Gadget Function驱动都在drivers/usb/gadget/function/目录下,有通讯设备类(Communication...驱动名称 struct usb_gadget_strings **strings; // 字符串表,由bind分配和控制请求提供的语言IDs struct usb_descriptor_header...usb_function_instance函数会遍历func_list链表,将参数name和usb_function_driver的name进行对比,若名称一致,则匹配成功,接着调用匹配成功的usb_function_driver...[include/linux/usb/composite.h] struct usb_composite_driver { const char *name; // 驱动名称 const...Linux 3.11版本引入了USB Gadget Configfs。在用户层可以通过暴漏出来的API定义USB Gadget设备的任意功能和配置,极大的方便了USB复合设备的配置和使用。

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arm linux利用alsa驱动并使用usb音频设备

一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: ?...接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib...设置录音时的音量大小 amixer cset numid=8,iface=MIXER,name='Mic Volume' 255 六:注意事项: 如果将编译好的alsa-utils中的工具复制到fat32格式的存储设备的时候...,注意fat32是不支持软链接的,此时需要直接复制一个aplay并将名称改为arecord: cp aplay arecord 总结 以上所述是小编给大家介绍的arm linux利用alsa驱动并使用...usb音频设备 ,希望对大家有所帮助!

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Linux网络名称空间和Veth虚拟设备的关系

在讨论Linux网络名称空间和veth(虚拟以太网对)之间的关系时,我们必须从Linux网络虚拟化的核心概念开始。...Linux网络名称空间和veth是Linux网络虚拟化和容器化技术的重要组成部分,它们之间的关系密不可分,对于构建隔离、高效的网络环境至关重要。1....Linux网络名称空间的作用Linux网络名称空间提供了一种强大的网络隔离机制,使得我们可以在同一物理机上创建多个独立的网络环境。...每个网络名称空间都有自己的网络设备、IP地址、路由表等网络资源,这些环境彼此隔离,互不干扰。...2. veth的角色veth(虚拟以太网对)是一种特殊的网络设备,主要用于连接不同网络名称空间或将网络名称空间连接到物理网络中。

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linux usb端点

一系列相互独立的端点在一起构成了USB逻辑设备,在系统结构中,位于下方红色方框内: 二、端点的分类 每个USB设备都有一个唯一的设备地址,设备地址是设备连接上主机时由主机分配的,主机主要依靠这个设备地址对...USB设备进行访问。...但是需要注意其中的一个特殊端点--端点0,每个USB设备必须要有一个端点0,其作用为对设备枚举和对设备进行一些基本的控制功能,端点0也被称为控制端点。...五、端点与管道 1、管道的概念 管道是主机软件(数据缓存区),和USB设备各各端点之间的数据传输连接,他是两者之间通信流的抽象(实际上数据传输是USB总线接口完成)。...首先,主机向USB设备发出一个请求;接着,就是数据的传送;最后,是一个状态阶段(这部分即一次命令请求的过程)。

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C# 获得设备usb信息

本文告诉大家如何获得设备usb来进行判断是否有哪些usb和找不到usb可能是什么。...需要在项目右击引用,点击程序集,搜索 System.Management 然后安装他 然后使用下面的代码就可以获得设备usb 请看代码 static List<(string DeviceID...} collection.Dispose(); return devices; } 如果需要判断是否存在某个 usb...,就通过 pid vid 判断,判断的方法是拿PNPDeviceID字符串比较 参见:c# 获取移动硬盘信息、监听移动设备的弹出与插入事件 - Chris Cheung - 博客园 如果发现找不到 usb...,可能是在开机的时候进行找usb,一般需要开机之后很久才会把所有的设备添加,所以如果找不到,就看开机的时间,如果太短,那么可能是因为程序太快去查。

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C# 获得设备usb信息

本文告诉大家如何获得设备usb来进行判断是否有哪些usb和找不到usb可能是什么。...需要在项目右击引用,点击程序集,搜索 System.Management 然后安装他 然后使用下面的代码就可以获得设备usb 请看代码 static List<(string DeviceID...} collection.Dispose(); return devices; } 如果需要判断是否存在某个 usb...,就通过 pid vid 判断,判断的方法是拿PNPDeviceID字符串比较 参见:c# 获取移动硬盘信息、监听移动设备的弹出与插入事件 - Chris Cheung - 博客园 如果发现找不到 usb...,可能是在开机的时候进行找usb,一般需要开机之后很久才会把所有的设备添加,所以如果找不到,就看开机的时间,如果太短,那么可能是因为程序太快去查。

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USB干扰无线蓝牙设备整改案例

环境 下图是系统工作框图,USB3.0外设通过USB线缆与电能连接,USB线缆会辐射出干扰,这个干扰被PC的无线设备接受后产生噪音。...下图是测试环境,近场探头放置在USB设备(硬盘)附近,近场探头采集到的干扰被前置放大后由频谱仪来对干扰进行分析。...下图是分析的结果,灰色曲线是没有USB设备连接时的情况,红色曲线是连接USB设备之后的情况,可以看到没有USB连接时噪声水平大约只有-118dB,而USB设备连接后在2.4GHz附近噪声水平达到了-100dB...下面对USB设备硬盘进行包铜箔处理,如下图所示,一共进行了4种程度的包铜处理,从case1到case4,包的越来越严实,如果缝隙大的话还是有干扰会漏出来。...为了进一步降低干扰,又对连接器进行了屏蔽,下图是屏蔽之后的结果,灰色曲线是没有USB设备连接的情况,噪声水平最低。

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Android Audio支持Usb 音频设备

背景 最近遇到一些场景,Android 需要支持通话音量下从一些usb外设采集音频数据。对于Android,通话音量下,需要主动连接设备,否则会默认从手机麦克风采集。...接下来就得hook下了,通过frida hook,发现了出现UsbManager的调用,通过UsbManager是可以获取到当前连接的Usb设备,并且通过UsbInterface就可以知道是否是音频设备...接下来就需要知道如何被动感知到Usb 设备连接了,看到有这样的2个广播: UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED...利用注册这个广播就可以感知到usb设备变化了。...观察了下这种Usb设备的模式,一个Usb 接口插到手机上,另外一个蓝牙发送器和Usb 接口蓝牙连接,这样手机就不需要知道这个Usb设备是否是蓝牙设备了,本质上和普通的有线耳机应该是一样的。

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