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如何在小程序中实现音频播放

如何在小程序中实现音频播放 在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。...在教程开始之前,需要搭建搭建好小程序的基础开发环境,关于如何配置,大家可以参考如何入门小程序开发这篇文章的入门教程。...1542004330408.png 音频API - InnerAudioContext的使用 新版的小程序中,官方推荐使用InnerAudioContext接口来替代AudioContext接口,并且后续...属性名 类型 默认值 说明 src string 音频资源的地址,用于直接播放。...暂停后的音频播放会从暂停处开始播放 InnerAudioContext.stop() 停止。停止后的音频播放会从头开始播放

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arm linux利用alsa驱动并使用usb音频设备

一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: ?...接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib...笔者通常直接将编译好的都压缩好之后再复制到开发板进行解压,以避免直接复制造成软链接无法复制的情况) 五.使用alsa-utils中的工具进行各类操作 5.1录音: arecord -D “plughw:0,0” demo.wmv 5.2播放...fat32格式的存储设备的时候,注意fat32是不支持软链接的,此时需要直接复制一个aplay并将名称改为arecord: cp aplay arecord 总结 以上所述是小编给大家介绍的arm linux...利用alsa驱动并使用usb音频设备 ,希望对大家有所帮助!

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iOS音频播放(一)

iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到

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微信小程序录音与音频播放控制功能

微信小程序录音与音频播放控制功能 1、录音 1.1 案例 2、音频播放控制 2.1 案例   小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性...1、录音   小程序提供了wx.startRecord(Object object)开始录音、wx.stopRecord()停止录音和RecorderManager录音管理器等接口对录音功能进行控制。...在录制好音频之后也可以上传到服务器,本例只是把录制好的音频存放在手机临时目录,然后用来播放。   这个功能不好再文章中展示,暂时不加视频了,直到原理就行。...2、音频播放控制 wx.createAudioContext()接口和wx.createInnerAudioContext接口包含了大多数音频控制功能。...接口 功能和用途 AudioContext.setSrc(string src) 设置音频地址 AudioContext.play() 播放音频

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USB Audio Class (UAC)音频解读规范

前言 USB 音频非常流行,原因之一是USB Audio 是USB 标准的一部分,因此原生模式驱动程序可用于所有流程的操作系统(Win Linux Mac)。...USB Audio Class,USB音频类,一个像USB这样的通用数据接口,可以有很多种实现数字音频数据传输的方式。...从另一方面来说,USB接口拥有远远高于音频需求的带宽,可以传输极高品质(高采样率,高编码率,多声道)的音频数据。因此,例如电话,音乐回放,录音等音频功能都可以很容易在USB接口实现。...USB音频类包括了所有和USB接口兼容的音频流和音频控制功能,甚至包括使用模拟音源,利用USB接口作为控制接口的设备也被归入USB音频类设备。 ----- 摘录于百度百科 因此UAC规范就应运而生了。...描述符 对于需要从事USB开发的程序员来说,熟悉USB描述符是第一步也是很重要的一步。通过这篇文章可以针对描述符有个清楚的认识。

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iOS在线音频播放

前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放...)加锁,pthread_cond_wait会在调用结束解锁mutex; pthread_cond_wait条件满足后(pthread_cond_signal被调用),会对mutex加锁,当我们执行完程序时需要对

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微信小程序|控制音频文件播放进度

问题描述 在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。...: 9pt; text-align: center;}.content-play-progress>view{ flex: 1;} 保存上述代码后,运行程序,效果如图: ?...图 1 微信小程序进度条的实现 .js中(控制进度条的进度和时间的代码): onReady: function(){ this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext(...) var that=this//播放失败检测this. audioCtx.onError(function(){ console.log(‘播放失败:’+that.audioCtx.src)}...图 2 微信小程序进度条的滑动 在slider组件上绑定bindchange事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例: <slider bindchange=”sliderChange”

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AVPlayer 添加音频播放功能

在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...e.printStackTrace(); } // step 3:获取并选中指定类型的轨道 // 媒体文件中的轨道数量 (一般有视频,音频...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。...现在我们整合 AVAssetTrackDecoder 及 AVMediaSyncClock 实现完整播放器功能。

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Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度

本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。会标记当前设置过了速度。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com

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Android Audio支持Usb 音频设备

背景 最近遇到一些场景,Android 需要支持通话音量下从一些usb外设采集音频数据。对于Android,通话音量下,需要主动连接设备,否则会默认从手机麦克风采集。...接下来就得hook下了,通过frida hook,发现了出现UsbManager的调用,通过UsbManager是可以获取到当前连接的Usb设备,并且通过UsbInterface就可以知道是否是音频设备...接下来就需要知道如何被动感知到Usb 设备连接了,看到有这样的2个广播: UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED...) { return true; } } return false; } 这时候就解决了感知Usb 音频设备的问题了...观察了下这种Usb设备的模式,一个Usb 接口插到手机上,另外一个蓝牙发送器和Usb 接口蓝牙连接,这样手机就不需要知道这个Usb设备是否是蓝牙设备了,本质上和普通的有线耳机应该是一样的。

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Android MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题

现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android MediaPlayer 音频倍速播放...调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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linux usb端点

一系列相互独立的端点在一起构成了USB逻辑设备,在系统结构中,位于下方红色方框内: 二、端点的分类 每个USB设备都有一个唯一的设备地址,设备地址是设备连接上主机时由主机分配的,主机主要依靠这个设备地址对...USB设备进行访问。...五、端点与管道 1、管道的概念 管道是主机软件(数据缓存区),和USB设备各各端点之间的数据传输连接,他是两者之间通信流的抽象(实际上数据传输是USB总线接口完成)。...1)、“流”指不具有USB定义格式的数据流,流通道中的数据是流的形式,也就是该数据内容不具有USB要求的结构。...2)、“消息”指具有某种USB定义格式的数据流。消息通道与端点的关系同流通道与端点的关系是不同的。

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FFmpeg简易播放器的实现-音频播放

这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....提供两种使音频设备取得音频数据方法: // a. push,SDL以特定的频率调用回调函数,在回调函数中取得音频数据 // b. pull,用户程序以特定的频率调用SDL_QueueAudio...此种情况wanted_spec.callback=NULL // 2) 音频设备打开后播放静音,不启动回调,调用SDL_PauseAudio(0)后启动回调,开始正常播放音频 wanted_spec.freq...修改记录 2018-12-04 V1.0 初稿 2019-01-06 V1.1 增加音频重采样,修复部分音频格式无法正常播放的问题

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