边缘计算涉及到多种技术和组件的集成,包括硬件、操作系统、网络、数据处理等。开发者需要具备跨领域的知识和技能,以应对技术上的复杂性和多样性。这种技术复杂性往往导致开发周期延长,项目风险增加,尤其是在构建复杂的人工智能(AI)应用时,需要深厚的机器学习、深度学习等AI技术背景。开发者需要理解各种AI算法的原理和应用场景,以便选择合适的算法来解决问题。
早在去年年底,LMDeploy 已经悄悄地支持了多模态(视觉)模型(下文简称 VLM)推理,只不过它静静地躺在仓库的 examples/vl 角落里,未曾与大家正式照面。
1.VeRA: Vector-based Random Matrix Adaptation
近些年,语言建模领域进展非凡。Llama 或 ChatGPT 等许多大型语言模型(LLM)有能力解决多种不同的任务,它们也正在成为越来越常用的工具。
视觉推理是一项至关重要的任务,它要求模型不仅要理解和解释视觉信息,还要应用高级认知来得出逻辑解决方案。该领域因其实现广泛智能应用的潜力而收到机器学习社区的极大关注,例如智能辅导系统、自动图像字幕和虚拟助手。为了有效地进行视觉推理,模型必须同时具备视觉感知能力和强大的逻辑推理能力。
视觉-语言模型(VLMs)已经成为一种强大的工具,它们具备整体知识,能够解决视觉和语言交叉领域的问题。这使得它们在自动驾驶(AD)中具有巨大的潜力,允许驾驶员与VLM互动,VLM能够提供各种驾驶安全任务的易于理解的语言表示。此外,VLM可以作为端到端的自动驾驶系统,消除了在自动驾驶特定子任务(如感知和轨迹规划)的单独模型之间的集成和传播错误。这些潜在的好处推动了许多为自动驾驶应用量身定制的视觉-语言模型和多模态语言模型的发展。这些模型涵盖了自动驾驶的各个方面,包括闭环控制、感知任务和交通代理行为分析。
写在前面 视觉语言预训练提高了许多下游视觉语言任务的性能,例如:图文检索、基于图片的问答或推理。有朋友要问了,除了在公开的学术任务上使用更大的模型/更多的数据/技巧把指标刷得很高,多模态预训练模型有什么实际应用呢? 为此,字节跳动 AI Lab Research 团队提出了X-VLM,首次提出学习多粒度的视觉和语言对齐。实验证明,这种预训练方法十分高效,模型规模无需很大,预训练数据无需很多, 仅216M参数量的X-VLM就能在广泛的多模态任务上获得了十分优秀的表现,例如:图像文本检索、基于图片的问答或推
基于 Transformer 结构的视觉语言大模型(VLM)在各种下游的视觉语言任务上取得了巨大成功,但由于其较长的输入序列和较多的参数,导致其相应的计算开销地提升,阻碍了在实际环境中进一步部署。为了追求更为高效的推理速度,前人提出了一些针对 VLM 的加速方法,包括剪枝和蒸馏等,但是现有的这些方法大都采用静态架构,其针对不同输入实例采用同样的计算图进行推理,忽略了不同实例之间具有不同计算复杂性的事实:针对复杂的跨模态交互实例,自然需要更多计算才能完全理解图像和相关问题的复杂细节;相反,简单的实例则可以用更少的计算量解决。这也导致较高加速比下的 VLM 的性能严重下降。
电子游戏已经成为如今现实世界的模拟舞台,展现出无限可能。以游戏《侠盗猎车手》(GTA)为例,在 GTA 的世界里,玩家可以以第一人称视角,在洛圣都(游戏虚拟城市)当中经历丰富多彩的生活。然而,既然人类玩家能够在洛圣都里尽情遨游完成若干任务,我们是否也能有一个 AI 视觉模型,操控 GTA 中的角色,成为执行任务的 “玩家” 呢?GTA 的 AI 玩家又是否能够扮演一个五星好市民,遵守交通规则,帮助警方抓捕罪犯,甚至做个热心肠的路人,帮助流浪汉找到合适的住所?
视觉语言模型 (VLM) 已经在广泛的任务上取得了显著进展,包括图像描述、视觉问答 (VQA)、具身规划、动作识别等等。然而大多数视觉语言模型在空间推理方面仍然存在一些困难,比如需要理解目标在三维空间中的位置或空间关系的任务。
以游戏《侠盗猎车手》(GTA)为例,在GTA的世界里,玩家可以以第一人称视角,在洛圣都(游戏虚拟城市)当中经历丰富多彩的生活。
本次版本更新的主角是谷歌DeepMind推出的「视觉-语言-动作」(vision-language-action,VLA)模型!
去年 8 月,两位著名的前谷歌研究人员 David Ha、Llion Jones 宣布创立一家人工智能公司 Sakana AI,总部位于日本东京。其中,Llion Jones 是谷歌 2017 年经典研究论文《Attention is all you need》的第五作者,该论文提出了深度学习架构 transformer。transformer 对整个机器学习领域产生了重要影响,并且是 ChatGPT 等生成式 AI 模型的基础。
大模型的出色能力有目共睹,而如果将它们整合进机器人,则有望让机器人拥有一个更加智能的大脑,为机器人领域带来新的可能性,比如自动驾驶、家用机器人、工业机器人、辅助机器人、医疗机器人、现场机器人和多机器人系统。
近期,机器人技术和自动驾驶系统利用实时的深度传感器,如激光雷达(LiDARs),来实现三维感知。激光雷达产生的点云可以提供丰富的几何信息,并帮助机器理解环境感知。早期方法集中于从静态点云中解析现实世界,忽略了时间变化。为了更好地理解时间变化的世界,近期研究更专注于在4D空间理解点云视频,包括三个空间维度和一个时间维度。已有几项工作在4D点云建模方面取得进展。这些方法要么旨在设计改进的网络来建模4D点云,要么采用自监督方法来提高4D点云表示的效率。
当我们谈到 AI 助手的未来,很难不想起《钢铁侠》系列中那个令人炫目的 AI 助手贾维斯。贾维斯不仅是托尼・斯塔克的得力助手,更是他与先进科技的沟通者。如今,大模型的出现颠覆了人类使用工具的方式,我们或许离这样的科幻场景又近了一步。想象一下,如果一个多模态 Agent,能够直接像人类一样通过键盘和鼠标直接操控我们身边的电脑,这将是多么令人振奋的突破。
与生成式 AI 相比,自动驾驶也是近期 AI 最活跃的研究和开发领域之一。要想构建完全的自动驾驶系统,人们面临的主要挑战是 AI 的场景理解,这会涉及到复杂、不可预测的场景,例如恶劣天气、复杂的道路布局和不可预见的人类行为。
本文分享 ACL 2021 论文『VLM: Task-agnostic Video-Language Model Pre-training for Video Understanding』,由 Meta AI & CMU 联合提出任务无关视频语言模型视频理解预训练 VLM,代码已开源!
Survey: Transformer based Video-Language Pre-training
这种方法得到的模型,已经学会了看图玩扑克、算“12点”等任务,表现甚至超越了GPT-4v。
机器之心报道 机器之心编辑部 内置大模型的机器人,在不看地图的情况下,学会了按照语言指令到达目的地,这项成果来自强化学习大牛 Sergey Levine 的新作。 给定一个目的地,在没有导航轨迹的情况下顺利到达,有多难? 对于方向感不好的人类来说,这个任务也是很有挑战性。但在最近的一项研究中,几位学者只用三个预训练模型就把机器人「教会了」。 我们都知道,机器人学习的核心挑战之一是使机器人能够按照人类的高级指令执行各种各样的任务。这就要求机器人能够理解人类的指令,并配备大量不同的动作,以便在现实世界中执行这
论文:OneChart: Purify the Chart Structural Extraction via One Auxiliary Token 主页及demo:https://onechartt.github.io/
近年来,自然语言处理(NLP)与计算机视觉的结合在多模态学习领域引发了重大创新和突破。特别是,如GPT-4V [30] 和 Gemini [39]等先进的视觉语言模型(VLMs)利用文本与视觉数据的协同作用,实现了对世界的先进理解和交互。凭借其强大的能力,它们在各种下游视觉语言任务中表现出色。
LLM已经可以理解文本和图片了,也能够根据它们的历史知识回答各种问题,但它们或许对周围世界当前发生的事情一无所知。
1.VILA: On Pre-training for Visual Language Models
MobileVLM 是一款专为移动设备设计的快速、强大和开放的视觉语言助手。它结合了面向移动设备的架构设计和技术,包括从头开始训练的 1.4B 和 2.7B 参数的语言模型、以 CLIP 方式预训练的多模态视觉模型,以及通过投影实现的高效跨模态交互。在各种视觉语言基准测试中,MobileVLM 的性能可媲美大型模型。此外,它还在高通骁龙 888 CPU 和英伟达 Jeston Orin GPU 上展示了最快的推理速度。
“问渠那得清如许,为有源头活水来”,通过前沿领域知识的学习,从其他研究领域得到启发,对研究问题的本质有更清晰的认识和理解,是自我提高的不竭源泉。为此,我们特别精选论文阅读笔记,开辟“源头活水”专栏,帮助你广泛而深入的阅读科研文献,敬请关注!
如今, Head 姿态估计(HPE)技术可应用于诸如注意力估计、面部识别、客户行为分析、驾驶员辅助系统以及人机交互[39]等各个领域。这项任务涉及从图像或视频中预测人类 Head 的欧拉角(偏航、俯仰和翻滚)。最近一些非大型语言模型(Non-LLMs)如6DRepNet[11]、HopeNet[36]和WHENet[57]在HPE上的研究努力,已经取得了显著的进展。
大型语言模型(LLM)的出现标志着人工智能一个转型时代的开始, Reshape 了整个领域。跨越学术界和工业界的研究实验室正积极参与一场竞争,以推进LLM的能力。然而,一个值得注意的限制已经显现出来——这些模型仅限于处理单一类型的数据,特别是文本。这一限制凸显了在追求完善LLM以跨多个模态无缝运行的过程中一个关键挑战,这标志着在AI领域进一步创新的一个重要方向。
北大和中山大学团队又出招了——在最新研究中,研究团队提出了一种构建统一的图片和视频表征的框架。
我们今天总结下2024年5月发表的最重要的论文,重点介绍了计算机视觉领域的最新研究和进展,包括扩散模型、视觉语言模型、图像编辑和生成、视频处理和生成以及图像识别等各个主题。
一直以来,DeepMind 引领了强化学习(RL)智能体的发展,从最早的 AlphaGo、AlphaZero 到后来的多模态、多任务、多具身 AI 智能体 Gato,智能体的训练方法和能力都在不断演进。
来自Google DeepMind研究团队,设计了一个框架,使用语言作为核心推理工具,探索让智能体解决一系列基本的RL挑战。
近段时间来,AI 对话助手在语言任务上取得了不小的进展。这种显著的进步不只是基于 LLM 强大的泛化能力,还应该归功于指令调优。这涉及到在一系列通过多样化和高质量指令的任务上对 LLM 进行微调。
在上一篇工作 Vary 中,我们第一次提出了CLIP视觉词表在密集感知能力上的不足,并给出了一种简单有效的扩充词表方案。Vary发布后得到了不少朋友的关注(目前已1.2k+ star),但也有不少人因为资源受限运行不了。
不同的多模态模型通常会提供不同评测集上的测试结果,但迄今为止,尚无一个统一的开源评测框架来全面覆盖这些多样化的模型和评测集。
大型语言模型(LLM)和视觉语言模型(VLM)在各种评测基准中都展现出了强大的性能,比如可以看图说话、进行常识推理。
近年来,大模型的研究正在加速推进,它逐渐在各类任务上展现出多模态的理解和时间空间上的推理能力。机器人的各类具身操作任务天然就对语言指令理解、场景感知和时空规划等能力有着很高的要求,这自然引申出一个问题:能不能充分利用大模型能力,将其迁移到机器人领域,直接规划底层动作序列呢?
Segment Anything Model (SAM) 的提出在图像分割领域引起了巨大的关注,其卓越的泛化性能引发了广泛的兴趣。然而,尽管如此,SAM 仍然面临一个无法回避的问题:为了使 SAM 能够准确地分割出目标物体的位置,每张图片都需要手动提供一个独特的视觉提示。如下图所示,即使点击的是同一物体(图 (b)-(d)),微小位置变化都会导致分割结果的显著差异。这是因为视觉提示缺乏语义信息,即使提示在想要分割的目标物体上,仍然可能引发歧义。框提示和涂鸦提示(图 (e)(f))虽然提供了更具体的位置信息,但由于机器和人类对目标分割物的理解存在偏差,效果常常与期望有所出入。
上一个作品是ffmpeg内核做的,由于ffmpeg太过于强大,很多初学者会看的云里雾里懵逼状态,也有很多用户只需要一个简单的播放视频流即可,根本不需要涉及到负责的解码转码等,于是vlc就上场了,他就是直接对ffmpeg做了深层次的封装,提供了友好的接口,具备这种境界的还有个mpv之类的,mpv相比于vlc还更牛逼在库文件就一个,貌似是封装成了静态库,不想vlc还要带一堆的动态库文件和插件文件,当然vlc的简单在于只需要几行代码就可以撸起来,让初学者看到效果很重要,很兴奋,可以更快速的进行下一步的编码中,体验编码的乐趣。
几乎是和斯坦福“炒虾洗碗”机器人同一时间,谷歌DeepMind也发布了最新具身智能成果。
NLP模型规模快速增长,正如OpenAI的LLM发展所示,从GPT-2的15亿参数到GPT-3的1750亿(Brown et al., 2020),再到GPT-4的超一万亿,这引起了越来越多的关注。这一趋势需要更多的数据和计算能力,导致更高的碳排放,并为资源较少的研究行人带来重大障碍。作为回应,该领域正在转向如检索增强生成等方法,该方法将外部非参数的世界知识融入到预训练的语言模型中,无需将所有信息直接编码到模型的参数中。然而,这种策略在视觉-语言模型(VLMs)中尚未广泛应用,这些模型处理图像和文本数据,通常更加资源密集型。此外,VLMs通常依赖如LAION-5B 这样的大规模数据集,通过检索增强提供了显著提升性能的机会。
1.DynIBaR: Neural Dynamic Image-Based Rendering(CVPR 2023 Award Candidate)
近年来,多模态大型语言模型(MLLM)在各个领域的应用取得了显著的成功。然而,作为许多下游任务的基础模型,当前的 MLLM 由众所周知的 Transformer 网络构成,这种网络具有较低效的二次计算复杂度。为了提高这类基础模型的效率,大量的实验表明:(1)Cobra 与当前计算效率高的最先进方法(例如,LLaVA-Phi,TinyLLaVA 和 MobileVLM v2)具有极具竞争力的性能,并且由于 Cobra 的线性序列建模,其速度更快。(2)有趣的是,封闭集挑战性预测基准的结果显示,Cobra 在克服视觉错觉和空间关系判断方面表现良好。(3)值得注意的是,Cobra 甚至在参数数量只有 LLaVA 的 43% 左右的情况下,也取得了与 LLaVA 相当的性能。
在计算摄影学的研究和应用中,计算机视觉(Computer Vision)技术扮演了至关重要的角色。计算机视觉不仅帮助我们理解和处理图像和视频数据,还为我们提供了丰富的工具和方法,以提升摄影和图像处理的效果。为了帮助大家更好地理解和应用这些技术,我准备也在星球中介绍更多关于计算机视觉的内容,首先我会引用一些文章,来介绍“计算机视觉领域的基础模型”。
我们知道,在掌握了网络中的语言和图像之后,大模型终究要走进现实世界,「具身智能」应该是下一步发展的方向。
大数据文摘出品 作者:原神长期长草玩家 说到这两年风靡全球的国产游戏,原神肯定是当仁不让。 根据5月公布的本年度Q1季度手游收入调查报告,在抽卡手游里《原神》以5.67亿美金的绝对优势稳稳拿下第一,这也宣告《原神》在上线短短18个月之后单在手机平台总收入就突破30亿美金(大约RM130亿)。 如今,开放须弥前最后的2.8海岛版本姗姗来迟,在漫长的长草期后终于又有新的剧情和区域可以肝了。 不过不知道有多少“肝帝”,现在海岛已经满探索,又开始长草了。 宝箱总共182个+1个摩拉箱(不计入) 长草期根本没
1.StarVector: Generating Scalable Vector Graphics Code from Images
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