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从云VRVR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何?

智能家居、物联网、车联网均趁5G浪潮而起,5G+VR亦被推至风口,部分人将2019年再次被称为“VR元年”。但一提及5G+VR的具体应用,许多人就显得有些模糊。 ? 5G将如何应用于VR?...小编认为,5G于VR上的应用有这四方面:云VRVR直播、VR流媒体、VR社交。今日,小编就从这四个方面分析5G+VR具体的应用场景。...5G+VR直播:全民普及尚有难度,大型直播将成主流 5G加持之下,云VR或许能实现广泛普及,那VR直播又如何呢? VR直播现状 首先,小编将从三方面分析VR直播面临的状况。 一、硬件方面。...小编认为,VR流媒体当前的状况与VR直播有些类似,但具体细节上有所不同。 VR流媒体发展的现状 一、网络方面。与VR直播类似,VR流媒体需要即时从云端下载视频数据。...5G+VR社交:技术层面尚未成熟 前面提及的云VRVR直播、VR流媒体在5G的加持下,或多或少都有着一定的发展前景。但VR社交或许并非如此。 VR社交发展的现状 一、技术方面。

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6.8 VR扫描:雅虎着手布局VR,投资The VR Fund

雅虎日本投资The VR Fund 近日,雅虎日本向The VR Fund做出投资,具体金额未披露。The VR Fund是专注于投资VR、AR、MR企业的基金。...两家公司的目标都是加速AR和VR产业的发展速度。据悉,雅虎日本作为拥有9000万每日用户的网络媒体,一直试图在VR和AR领域有所布局。...VRPinea独家点评:雅虎选择投资VR投资公司,而不是直接投VR公司,看来雅虎的布局相较于其他企业略显谨慎。...VR音乐初创公司MelodyVR完成650万美元融资 近日,英国VR音乐初创公司MelodyVR完成了约650万美元的新一轮融资。去年12月,华纳音乐宣布联手MelodyVR推出VR音乐体验。...VRPinea独家点评:作为国内较早试水VR的视频平台,爱奇艺以自有IP优势,实现了大量用户的原始积累,看爱奇艺如今的动作,是想在此基础上开始布局自己的VR生态。

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    7.31 VR扫描:Oculus Quest销量已超过可用供应量;Collabora将支持VR串流Linux桌面

    VRPinea独家点评:Oculus Quest销量不错并饱受好评,这增加了Facebook对VR的信心。 Valve赞助开发,Collabora将支持VR串流Linux桌面 ?...近日,Collabora在Valve赞助下,推出支持VR串流GNOME、KDE等Linux桌面的开源应用:xrdestop。...该应用可集成到现有Linux桌面,让窗口管理程序与VR连接,直接在VR中渲染Linux的桌面窗口,输入方式支持普通键鼠或Valve Index、HTC Vive等VR手柄。...VRPinea独家点评:使用Linux系统的用户也可以在VR中串流PC桌面啦~ Unity 2019.2版:优化Oculus一体机性能 ? 近日,Unity正式推出2019.2版。...新版本的更新内容包括,为高清晰渲染管线HDRP加入对VR的支持、为基于安卓系统的Oculus加入低开销模式。此次更新旨在减少驱动器确认次数,以提高Quest、Go和Gear VR性能表现。

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    VR技术·上|有关VR的“灵魂拷问”

    2016年开始,国内也刮起了“VR风”,各类VRXX层出不穷。这股风头持续至今,“VR元年”还在继续。 但,最初的狂热褪去,冷静下来理性思考,你真的懂VR吗? 什么是VR?...未来多通道的交互将是VR时代的主流交互形态。 什么参数影响VR设备的效果? 现在人们想要体验VR设备带来的沉浸式体验,最方便最直接的就是选购一台VR头戴设备,用于观看视频或者畅玩游戏。...如今VR的情况与此有点异曲同工之妙:技术依然在前进,但一系列感官并不够真实的VR看房、VR看车,以及饱受吐槽的VR博物馆等内容让我等普通看客有点儿失望。 ?...图片来源:kaoyanaili.tuxi.com 绿洲团队自研的VR游戏“绿洲VR”于12月12日全球首发登录Steam,其上线版本同时支持PC和VR双平台,这款内测期间被玩家评为“最值得期待的国产VR...图片来源:ifeng.com 什么才是VR? 什么参数最终决定VR设备体验? 什么内容会给VR体验赋能? 这三个与VR有关的灵魂拷问,不知道现在你有没有答案。除此之外,VR在5G时代有什么新突破?

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    走近 VR

    1、什么是VR若说时下技术界什么最吸引眼球,VR肯定是其一。 随着业界各公司虚拟现实设备的陆续发布,可以说形成了一股风潮。那么究竟什么是VR,为何在2016年开始逐渐风靡业界,又有那些值得关注的呢?...2014年Facebook收购Oculus,可以算是VR界的里程碑事件,让VR步入大众视野。...2、VR的现状 2016年,可以说是VR设备的元年,SONY的PS VR、HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR,都已经纷纷量产并上市。...从事VR的开发公司也如越来越多(国内如华为、乐视也都纷纷推出VR设备,据统计现在至少有2000家公司从事VR的开发),虚拟现实设备已经逐渐走入主流消费市场。...不过现阶段实际投入也不菲, 不光是VR设备,强劲的主机,还有继iPhone之后 国外“黄牛”开始热炒VR眼镜了。 3、VR目前的问题尽管VR目前很热,但也还有几个问题需要面对:1.

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    《钢铁侠VR》“咕咕”了?闪开,星球大战VR、行尸走肉VR来了!

    懂了,我这就去买PS VR。...文 | Sirius 怡然 相信关注VR圈的粉丝们都知道,国外受疫情影响的情况下,已经许久没有新VR游戏“登场”啦~ 而此前说好将在2020年上半年登录的《钢铁侠VR》也被无限推迟.........然而近日,不少VR游戏,如《行尸走肉:圣徒与罪人》、《星球大战:维达不朽VR》等知名IP大作相继推出PS VR版,难道是为了填补《钢铁侠VR》“咕咕”后的空窗期?...抑或是3A大作《钢铁侠VR》出场前的铺垫?...Rift / Rift S、Oculus Quest(仅通过Link电缆)、HTC Vive和Valve Index等VR头显;后于5月5日登陆了PS VR平台,分为标准版、数字豪华版和收藏家版三个版本

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    VR串流线VR转接线VR实现同时充电投屏

    VR(Virtual Reality),俗称虚拟现实技术,是一项具有巨大潜力的技术创新,正在以惊人的速度改变我们的生活方式和体验,利用专门设计的设备,如头戴式显示器(VR头盔)、手柄、定位追踪等,将用户带入一个虚拟的三维环境中...那么VR中的视频信号和音频信号是如何进行传输的呢,今天我们华光昱能Hangalaxy就来详细讲解VR串流中的有线串流。VR有线串流简介:而在VR中,有线串流被视为一种引人注目的传输方式。...它可以支持最多6部Type-C接口设备同时通讯,如VR转接器,一拖多快充线,多口移动电源等等此外,VR转接器还可以提高用户的安全性。...用VR转接器,用户可以在享受虚拟现实体验的同时,保持对现实世界的感知,避免因过于沉浸而失去方向感。...总之,VR转接器是一种非常实用的设备,它能够有效地解决VR眼镜的续航问题,提高用户的体验感受和安全性随。

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    《Rock Band VR》带你在VR中尽情摇滚!

    所以《Rock Band VR》——由Harmonix为Oculus Rift打造的一款吉他弹奏游戏的最新版本,对我来说还是很有挑战性的,但是我竟然不知不觉得在这款游戏中摇滚起来了! ?...我是在上周的Oculus Connect大会上体验的这款游戏,该版本充分利用了Oculus Touch这款全新的控制器,通过手持控制器可以在VR中自主的进行导航。...您只需把其中一个Touch挂在吉他底部,然后佩戴Oculus 头显,即可进入《Rock Band VR》的缤纷世界中去了。 ?...起初玩家可以先进入教学模式,在那里寻找VR世界的感觉。你会看到一些按钮,这些按钮与你要弹奏的和弦相匹配。虚拟吉他琴的音符会告诉玩家需要弹奏出怎样的和弦,然后玩家就可以根据不同的和弦来弹奏出完整的音乐。

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    5.19 VR扫描:Steam VR新增Home功能,带来全新VR社交体验

    Steam VR新增Home功能 Valve在官方社区中宣布Steam VR新增Home功能,将给用户带来全新的场景、头像和社交体验。...在这项功能中,用户可以打造自己的VR空间,同时还可以和朋友们进行线上互动。 VRPinea独家点评:或许这就是Valve未来VR社交蓝图的雏形。...Gear VR控制手柄将于5月23日在日本开售 据日本媒体MoguraVR报道,三星Gear VR体感手柄将于5月23日在日本开售。...VRPinea独家点评:若真如eMagin所说,该显示屏亮度和分辨率将远超VR显示屏所需的临界值,希望成品不会让人失望。...美国一科学家欲用VR养鸡,为养殖户减小散养损失 美国爱荷华州立大学设计学院第二家畜(Second Livestock)创始人兼副教授Austin Stewart在接受媒体采访时表示,VR养鸡能够减小散养对养殖户们造成的损失

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    3.13 VR扫描:Immersive VR发行IPO;Uber车载VR专利申请被公布

    Immersive VR发行IPO 今日,VR教育公司Immersive VR在都柏林和伦敦证券交易所发行了IPO(首次公开募股),旨在借此募集600万英镑。...Immersive VR总部位于沃特福德,旗下教育平台Engage专注于为高校、学院、研究中心和企业提供VR培训内容。...目前,Engage在全球均设有VR创作实践课程,并招募了牛津大学的研究人员作为教员。 VRPinea独家点评:VR+教育,能够大大提升学生主观能动性,若是能全球推广,也是极好的。...Uber车载VR专利申请被公布 近日,美国专利和商标局公布了美国Uber的两项专利申请。专利文件显示,Uber计划将VR引入自动驾驶汽车中。...据悉,这两项专利最初于2016年提交,描述了一项“面向自动驾驶汽车的VR系统”。该系统将VR与自动驾驶汽车的传感器相结合,旨在为乘客创造出一个独特的虚拟场景。

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    VR龙虎斗,移动VR与PC VR谁将笑傲江湖?

    关于未来VR硬件的未来究竟是移动VR还是PC VR,一直是业内人士津津乐道的辩论话题。随着行业发展进入到一个攻坚期,早期争辩的论据也已经发生了大的变化。...移动VR发展速度快于PC VR 移动VR和PC VR正式进入我们视线的时间其实非常接近。2014年,首先是Facebook收购Oculus,大家开始关注到PC VR这个神奇的硬件设备。...虽然目前PC VR在内容质量和体验上占优,但是因为移动VR硬件发展快于PC VR,移动VR用户基数也远超过PC VR。...结语 不可否认的是,在VR体验上,PC VR要领先移动VR一大截,但是这种距离正在不断的缩小。首先是PC VR在朝着移动VR靠拢,而移动VR在底层芯片处理器等上游技术厂商的支持下,正在不断优化其体验。...扎克伯格在OC3大会上,也曾经说到,如果将来要做包含社交的VR娱乐,移动VR会是最佳的选择。也就是说,VR用户的崛起必须要借助移动VR的力量。

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    VR成人方兴未艾,但VR真的涉黄了吗?

    该文章以去年淘宝店买VR眼镜赠送资源的事件为切入点,指责当下VR产业唯利是图,不顾道德,违反法律。这不禁让很多投身VR成人行业的经营者们疑惑:我们真的在涉黄吗? ? 答案当然是否定的。...VR所带来的沉浸感确实十分适合成人行业,国外也有公司和网站通过制作VR视频,获得更多的下载量和点击量并以此来牟利。但就我国的VR成人行业来说,并没有脱离健康正常的范围。 ? 欲望推动科技发展。...比起国外VR成人发展得浩浩荡荡,我国的VR成人产业似乎还是比较低调的。目前,我国的VR成人产业包括VR成人教育和VR成人用具等几个方向。 ? VR成人教育属于性教育的一种,其具有一定的公益性。...国家目前对于VR游戏和VR影像的分级尚不明确,我们不能把整个VR产业一棍子打死。毕竟,由于VR相对私密化,你无法阻止玩家对着游戏中一个并无任何暴露的角色上下其手。 ?...比起开放的国外,国内VR成人产业前进的道路似乎更为艰难。我们希望VR成人内容生产者能做到自我约束,也希望政府能够看到这个产业的本质并给予分级和监管。

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    深度 | 旅游+VR=?

    基于SuperData的数据,2018年VR软件的销售额将达48亿美元;而到2020年,VR软件的销售额占VR全行业的营收比例将首超3/4。优质内容的整合利用,将是VR产业发展的一个清晰方向。...宋城演艺将在VR软硬件的开发与管理上与VR技术公司SPACE的密切配合,透过强IP“千古情”节目载体,最大化VR运营的效果。...结尾 目前VR与旅游行业的结合主要体现在拍摄VR视频与创作VR内容。旅游行业中VR视频的应用目的是为了营销推广相关的旅游产品或景区资源;VR内容创作的目的是为了提升游客的互动体验。...VR硬件开发的融资占比占到整个VR行业近52%,是最受关注、竞争最激烈的细分领域,而VR内容创作仅占11%。...据统计,国内拥有专业创作VR内容能力的仅数十人,还远远不够。旅游行业的VR应用时机仍需等待VR全行业的成熟建立。同时,优质旅游VR内容的创作资源掌握在景区等资源方手中,分发归属的博弈仍将继续。

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    中国特色的vr生态模式:线下VR体验馆进入2.0形态,乐客VR举行VR Park生态大会

    VRPinea独家观点:VR线下体验馆,在2016前8个月的迅猛发展,已经完全突破了所有VR从业者对于VR发展的迟疑。...VR产业链的那种业态最能抢先捕获VR技术红利?未来10年的VR领域发展趋势会是什么样?VR的产品形态会不会迎来大变革?...为什么选用VR-Park作为这次大会的主题,现今说起VR-Park从字面的意义上来阐释的话就是VR主题乐园,换而言之也可以说是虚拟现实线下娱乐中心,新颖轻松的娱乐化事物总是会被人所喜爱但其实VR-Park...此次大会的另一大亮点是全球知名的游戏交易平台G2A牵手乐客VR,由乐客VR的COO杨翔明在大会上与G2A集团的VR总负责人Marcin Kryszpin共同签署战略合作协议,将来会共建VR游戏内容生态圈...未来消费级VR设备的普及,海量VR内容的上线。一部分的小规模VR体验馆已经转型50-300平米的VR PARK娱乐中心,进一步规模化,多元化,品牌化。 ?

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