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常用的WDM波分复用技术:介质薄膜滤波器TFF(Thin Film Filter)、阵列波导光栅AWG
在同一根光纤中同时让两个或两个以上的光波长信号通过不同光信道各自传输信息的技术称之为波分复用技术(WDM)。WDM (Wavelength Division Multiplexing) 是将两种或多种不同波长的光载波信号(携带着各种信息),在发送端经过合波器(Multiplexer)汇合在一起,并耦合到同一根光纤中进行传输,而在接收端经分波器(Demultiplexer)将各种波长的光信号分离出来,然后由光接收机进一步处理恢复为原信号。
我们知道,光纤通信是技术是实现互联网并改变世界的关键技术之一,光纤通信的一个优势是可以在一根光纤中同时传输数十个波长,称作波分复用(WDM)。WDM传输的基本元件是光学滤波器,可通过光纤熔融拉锥(FBT)、薄膜滤光片(TFF)、阵列波导光栅(AWG)和光学梳状滤波器等技术实现。TFF和AWG是最常用的两种WDM技术,本文讨论基于TFF的WDM器件。
网络提供商一直面临着如何应对不断扩大的带宽需求,维护随着倍增光纤容量带来的更多服务数量和用户端点,WDM波分复用技术的应用是除了增加铺设光缆之外的另外一种解决方案。对已建的光纤系统,WDM波分复用技术可进一步增容,实现多个单向信号或双向信号的传送而不需要对原系统进行大的改动,具有灵活性。在骨干网及长途网络中广泛应用之外,基于CWDM和FOADM(固定光分插复用器)的波分复用技术也同时在城域网开始得到应用。WDM的特点和优势也在CATV传输系统中表现出广泛的应用前景。即将到来的5G应用促进全光网的升级,作为全光网中的关键部分,ROADM市场有望迎来快速增长,特别是在城域网中的应用。
WDM 是将一系列载有信息、但波长不同的光信号合成一束,沿着单根光纤传输;在发送端经复用器(亦称合波器,Multiplexer)汇合在一起,并耦合到光线路的同一根光纤中进行传输的技术。
相干波分复用技术是指先进的光学技术,它使用光的幅度和相位调制,以及跨两种偏振的传输,因此可以通过光缆传输更多的信息。在发射器和接收器上使用数字信号处理,相干 WDM 技术在 DWDM 网络中提供具有成本效益和高度可靠的光传输。
WDM (Wavelength Division Multiplexing)技术是通过在光纤中传输多个不同波长的光信号来扩大光纤传输带宽并提高网络传输能力的一种技术,而TFF(薄膜滤波)和AWG(阵列波导光栅)则是两种常用的WDM技术。
WDM(Wavelength Division Multiplexing)波分复用系统主要为高速率、大容量信息的长距离传输提供了易于实现的方案,便于为通信网的传输扩容。
在这项研究中,研究人员成功地将大规模空分复用(SDM)和多频带波分复用(WDM)等最新研究技术结合起来,展示了未来超大容量光通信网络的路径。
在这众多大厂之中,微软对于 Rust 的重视与支持力度也一直未减。继 5 月效仿 Linux 用 Rust 重写部分 Windows 内核后,近来微软在拥抱 Rust 上又进了一步:微软在 GitHub 中发布了一系列开发工具包,让开发者可以使用 Rust 语言来编写 Windows 驱动程序。
1.概述 引入了全新的WDM (Win32 Driver Model)的驱动程序架构,说是新技术,其实早在1997年Microsoft就提出了该项技术并在Windows 98中得到了充分的应用,换句话说,Windows 98也支持WDM。这样WDM就成为了一个跨平台的驱动程序模型不仅如此WDM驱动程序还可以在不修改源代码的情况下经过重新编译后在非Intel平台上运行。 2.WDM设备驱动程序的特点和原理2.1通用驱动程序对基本上一样的硬件,因为他们共享一个总线或完成类似的任务,设备驱动程序可以使用这些标准的驱动程序功能,使公共总线的共享容易,且更容易写出新的驱动程序,总线驱动程序,如USB、1394,和类驱动程序。(1)Win32程序接口: 可以使用Win32函数像访问文件那样访问设备CreateFile() 、Closehandle()、ReadFile()、WriteFile()、DeviceIoControl()用于发出特殊请求,可发送数据给驱动和从驱动得到数据,IOCTL代码可以是预先定义的也可是自己定义的。(2)创建设备 大多数WDM设备对象都是在PnP管理器中调用AddDevice入口时创建,这个PnP 例程在插入新设备和安装Inf文件时被调用,此后一系列的PnP IRP被发送到驱动程序,指示设备应如何启动和查询它的功能2.2WDM-的工作原理WDM是在NT 4.0驱动程序结构上发展起来的,所以它与NT 4.0驱动程序极为相似 ,但是它却有了本质上的提高,比如它支持USB、IEEE 1394、ACPI等全新的硬件标准。 虽然Windows 98与Windows 2000都支持WDM,可是并不意味着Windows 98下的VxD可以在 Windows 2000下运行,而NT下的WDM却可以在Windows 98下运行。不过原先准备在两个平台上同时运行需要编写两个截然不同的驱动程序,而现在只需要编写一个WDM驱动程序就 可以了。同NT 4.0驱动程序一样,WDM驱动程序也是分层的,即不同层上的驱动程序有着不同的优先权,而Windows 9x下的VxD则没有此结构。另外,WDM还引入了功能设备对象 FDO(functional device object)与物理设备对象PDO(physical device object)两 个新概念来描述硬件,一个PDO代表一个真实硬件,在驱动程序看来则是一个FDO 。 另外值得注意的是,一个硬件只允许有一个PDO,但却可以拥有多个FDO,而在驱动程序中我们不是直接操作硬件而是操作相应的PDO与FDO。在Ring-3与Ring-0通讯方面,操作系统为每一个用户请求打包成一个IRP(IO Request Packet)结构,将其发送至驱动程序并通过识别IRP中的PDO来识别是发送给哪一个设备的。另外,在驱动程序的加载方面WDM既不靠驱动程序名称也不靠一个具有某种特殊意义的ID,而是依靠一个128位的GUID来识别驱动程序(Windows下许多东西都是靠此进行识别的)。 2.3 IRP处理 I/O请求包IRP是驱动程序操作的中心,IRP是一个内核对象,它是预先定义好的数据结构,带有一组对它进行操作的I/O管理器例程,I/O管理器接受一个I/O请求,然后将它传送到合适的驱动程序栈中的最高驱动程序之前,分配并处始化一个IRP,每个I/O请求有主功能代码 2.4 IRP参数比如一个写的I/O请求转换成一个IRP时,I/O管理器填写主要的IRP首部,并构造第一个个栈单元,对写请求来讲,首部包含用户缓冲区信息,而栈单元则包含写的具体参数。如果调用另一个驱动则必须创建下一个栈单元。一个IRP到栈顶时,使用PIO_STACK_LOCATION IoGetCurrentIrpStackLocation( IN PIRP Irp );IoGetCurrentIrpStackLocation returns a pointer to the caller’s stack location in the given IRP。如决定需要把这个IRP沿设备栈向下传递,使用IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext or IoSkipCurrentIrpStackLocation简单的将内容复制到下一个单元,如果要更改下一个栈单元,要使用LOCATION IoGetNextIrpStackLocation(IN PIRP Irp );IoGetNextIrpStackLocation gives a higher level driver access to the next-lower driver’s I/O stack location in an IRP so the caller can set it up for the l
CEx WDM(Coexistence WDM),中文名:共存波分。为何起名为“共存”波分?接下来由笔者带大家一起探索一下它的由来。首先,让我们来了解一下无源光网络(PON)。
目前已知WDM波分复用技术有很多种,如:FBT (熔融拉锥,Fused Biconical Taper)、FBG(光纤布拉格光栅,Fiber Bragg Grating)、TFF (薄膜滤波, Thin Film Filter)、AWG (阵列波导光栅, Arrayed Waveguide Grating)、EDG (刻蚀衍射光栅,Etched Diffraction Grating)、MZI (马赫-曾德干涉,Mach-Zehnder Interferometers)、MRR (微环谐振器型, Micro Ring Resonator)。其中TFF和AWG是最常用的两种WDM技术。本文介绍一下TFF型WDM器件的结构组成。
编者按:中国电信北京研究院副院长张成良就光通信的发展方向发表了自己的见解,100G和SDN是时下最流行的两大技术,势必对光通信产生深远影响,且看章院长如何分析。 流量的持续增长已经使得运营商的网络疲惫
转载自http://yinaiyun52.blog.163.com/blog/static/36251574200826112436776/
此前我介绍5G承载网和接入网的时候,曾经和大家说过,承载网和接入网之间存在紧密的联系。接入网的架构,直接影响了承载网的架构。
IOCTLance是一款针对x64 WDM驱动程序的漏洞检测工具,该工具来源于CODE BLUE 2023上展示的一个名为“使用符号执行和污点分析增强 WDM 驱动程序漏洞检测 ”的项目。该工具能够有效增强检测Windows驱动程序模型(WDM)驱动程序中各种漏洞的能力。
你会发现IO知识一般不会单独出现,常会与socket,linux底层相关知识结合出现,所以在学习IO时,总会有很多的背景知识,不然会很吃力。或者不明就里。
WDM承载方案有粗波分复用(CWDM)、密集波分复用(DWDM)以及中等波分复用(MWDM)、细波分复用(LWDM)。MWDM是重用了CWDM的前6波,将波长间隔压缩为7nm,左右偏移3.5nm扩展为12波。
国内仪器仪表专家方原柏先生,在“剑指工控”开设的《OneWireless工业无线网络讲座》,深入浅出解答OneWireless工业无线网络实际应用中的所有难题。
TDM是时分复用,就是将一个标准时长(1 秒)分成若干段小的时间段(8000),每一个小时间段(1/8000=125us)传输一路信号。
波分复用WDM(Wavelength Division Multiplexing)是将一系列携带各种信息的不同波长的光载波信号,在发送端经过合波器(Multiplexer)汇合在一起并耦合到同一根光纤中进行传输,而在接收端经分波器(Demultiplexer)将各种波长的光信号分离出来。这种在同一根光纤中同时传输两个或众多不同波长光信号的技术,就称为波分复用,即WDM。WDM技术可以让单根光线的传输容量倍增,可很方便的在现有光网络中扩展容量。根据传输信号的方向,WDM可用作复用或解复用。
WDF驱动程序开发 1. 引言 设备驱动程序是硬件设备连接到计算机系统的软件接口,任何设备都必须有相应的驱动程序才能在计算机系统上正常工作。设备驱动程序的优劣直接关系到整个系统的性能和稳定性,因此,设计和开发稳定高效的驱动程序具有重要意义。
传输网,是通信网络的重要组成部分。没有它,网络的不同设备之间,就无法进行数据通信。
首先要说的是TDM的概念,TDM就是时分复用,就是将一个标准时长(1秒)分成若干段小的时间段( 8000),每一个小时间段(1/8000=125us)传输一路信号。SDH系统的电路调度均以 TDM为基础,所以看到很多人说 SDH业务就是TDM业务,就是传统的电路调度,这是有理论依据的。
WDM波分复用是光纤通信中利用一根光纤同时传输多个不同波长的光载波的传输技术。光的波长不同,在光纤中的传输损耗就不同。为了尽可能减少损耗,保证传输效果,需要找寻到最为适合传输的波长。经过长时间摸索和测试,1260nm~1625nm波长范围的光,由色散导致的信号失真最小,损耗最低,最适合在光纤中传输。
波分复用(WDM)是指将多个不同波长的信号耦合在一条光纤上同时传输。它通常有合波和分波。合波器MUX的主要作用是在发送端将多个信号波长合在一根光纤中传输。分波器DEMUX的主要作用是在接收端将一根光纤中传输的多个波长信号分离出来。波分复用的主要目的是增加光纤的可用带宽。因此,波分复用系统被电信公司广泛采用,可在不需要铺设更多光纤的情况下通过WDM来扩容。
以前我们更多介绍的是接入网和核心网。如果说核心网是人的大脑,接入网是四肢,那么承载网就是连接大脑和四肢的神经网络,负责传递信息和指令。
全球知名媒体Omdia在光纤和铜缆接入设备预测报告中对2022年2月的预测显示,PON设备端口收入预计在2020年至2027年期间以12.3%的年复合增长率增长,到2027年将达到163亿美元,远高于2020年的82亿美元。
作为光通信关键器件之一,掺铒光纤放大器(EDFA)在各种网络和应用的演进中被推动着不断往集成化、小型化、多功能、低成本方向发展。在EDFA行业高速发展背景下,很多厂商也推出了实现EDFA技术竞争优势的Hybrid集成器件。混合光无源器件是将EDFA中最重要的五大功能器件,光隔离器(Isolator)、波分复用器(WDM)、增益平坦滤波器(GFF)、耦合器(Coupler)、TAP PD(分光探测器),集成了两种或以上的多种组合功能于一个器件中,实现相同功能前提下大大的缩小了器件的尺寸以及降低了成本。本文将进一步探索EDFA以及Hybrid器件的工作原理和应用。
这个博客没啥大用,就感觉对Windows内核开发的概念就记在这里了,应该会长期更新。
5G商用,承载先行。5G新基建的大范围建设,也对承载网提出了更高的需求,5G承载网主要包含了5G前传网和5G回传网。WDM波分复用技术是5G前传网络的优选方案,根据使用波长的不同,可分为DWDM密集波分复用,CWDM粗波分复用,以及新提出的MWDM中等波分复用,基于以太网通道的LWDM波分复用。
光纤的特性参数可以分为三大类:几何特性参数、光学特性参数与传输特性参数。包括:衰耗系数(即衰减)、色散、非线性特性等。
TDM,就是时分复用,就是将一个标准时长(1秒)分成若干段小的时间段(8000),每一个小时间段(1/8000=125us)传输一路信号。
http://mpvideo.qpic.cn/0bc37yagmaaa3mahglcjurrvb7wdm37aazqa.f10002.mp4?dis_k=eeba0c761c4b74887687fe1
设备驱动程序(英语:device driver),简称驱动程序(driver),是一个允许高阶(High level)电脑软件(computer software)与硬件(hardware)交互的程序,这种程序创建了一个硬件与硬件,或硬件与软件沟通的接口,经由主板上的总线(bus)或其它沟通子系统(subsystem)与硬件形成连接的机制,这样的机制使得硬件设备(device)上的资料交换成为可能。
https://msdn.itellyou.cn/ 安装完成后,开始菜单中找到Windows Device Kits目录,查看帮助文档和编译demo
裸纤也叫裸光纤,运营商提供一条纯净光纤线路,中间不经过任何交换机或路由器,只经过配线架或配线箱做光纤跳纤,可以理解成运营商仅仅提供一条物理线路。
国内知名仪器仪表权威专家方原柏先生,在“剑指工控”开设的《OneWireless工业无线网络讲座》,深入浅出解答OneWireless工业无线网络实际应用中的所有难题。
用sounddevice包播放音乐直接调用play函数来播放声音,需要传入需要播放声音的波形,和采样率。
1引言 目前对于诸如USB鼠标、键盘等这样的计算机标准外设,Windows系统已经提供了标准的驱动程序,用户无需再进行任何开发工作。而开发专用USB设备,需要开发专用的驱动程序。 Windows2000/XP操作系统不允许用户程序直接访问硬件设备。为了实现对硬件设备的访问和控制,必须通过操作系统所认可的驱动程序对硬件设备实现间接访问和控制。驱动程序通常被认为是操作系统的组成部分,所以,开发驱动程序有严格的规范,被认为是“计算机高手”的工作。而利用DDK进行基于WDM(Win32 Driver Model)驱动程序开发,使驱动程序的开发变成了一项比较简单的工作。 2 Win32驱动程序模型 USB设备驱动程序必须符合由Microsoft为Windows 98及其后版本所定义的Win32驱动程序模型(Win32 Driver Model,WDM)规格。这些驱动程序称为WDM驱动程序,扩展名为.sys。 WDM定义了一个基本模型,处理所有类型的数据。例如,USB类驱动程序为所有USB 设备提供了一个抽象的模型,并具有由所有客户驱动程序使用的定义好的接口。有了对所有设备类型共同的核心驱动程序模型,使驱动程序开发人员更容易从一种类型的设备移动到另外一种类型的设备上去。而且它也意味着驱动程序模型的内核实现尽可能是固定的。 USB是使用标准Windows系统USB类驱动程序访问USBDI(Windows USB驱动程序接口)的USB设备驱动程序。USBD.sys就是Windows系统中的USB类驱动程序,它使用UHCD.sys来访问通用的主控制器接口设备,或者使用OpenHCI.sys访问开放式主控制器接口设备。USBHUB.sys是根集线器和外部集线器的USB驱动程序。在PCI枚举器发现了USB主控制器之后,它会自动装入相关的驱动程序。 3 Windows USB驱动程序接口 大多数客户化的USB设备需要由用户来编写设备驱动程序,以响应内核态或用户应用程序的请求。在内核级,命令由客户驱动程序使用内部IOCTL发送给USB系统,例如IOCTL-INTERNAL-USB-SUBMIT-URB允许发出USB请求块(URB)给系统USB驱动程序。URB允许发出几个功能调用给USB系统。用户态USB实用程序也可以发出几个普通IOCTL给USB设备,目的仅仅是得到连接设备的信息。 3.1函数驱动程序 函数驱动程序(function driver)让应用程序与USB设备,通过API函数来沟通。这些API函数属于Windows的Win32子系统,Win32子系统同时也管理着执行应用程序。函数驱动程序与较低级的总线驱动程序沟通,总线驱动程序控制着硬件。 图1是应用程序与各个驱动程序,如何一起完成USB通信的结构图。当设备或子类别的要求超过类别驱动程序的能力时,会有辅助的过滤器驱动程序来类别驱动程序的能力。一个上层的过滤驱动程序位于类别驱动程序的上方。这样,从客户应用程序传来的要求,会先经过上层的过滤驱动程序,然后才传给类别函数驱动程序。一个下层的过滤驱动程序位于类别驱动程序和总线驱动程序之间,如图1。类别驱动程序会将要求传给下层的过滤驱动程序,然后再传给总线驱动程序。 图1应用程序与驱动程序完成USB通信的结构 通用串行总线驱动程序(USBD.SYS)是USB系统中负责管理通用串行总线的工作,位于主机上的一个软件。USBD负责控制所有的USB协议操作和高层的中断处理控制。在Windows98及以上版本中,Microsoft定义了一个新的设备驱动程序模型,称之为Windows设备驱动程序模型(WindowsDriver Model或WDM)。 USB客户应用程序也是一种设备驱动程序,通过定义的一个称之为USB接口的层间接口来访问其下方的USB软件。应用程序正是通过这些USB客户软件来实现与USB设备之间的通信。 针对USB客户应用程序的开发,相应版本的Windows操作系统的设备驱动程序开发包(Device Driver Developer’s Kit,即DDK)给出了相应的USB接口函数。并提供了对于这些函数具体使用的参考文档。 3.2 USBDI的IOCTL 为了编写USB设备驱动程序,通常还要在源代码中包含DDK所提供的几个头文件。这些头文件在Windows98下存放在/98DDK/inc/win98目录中,在Windows 2000下存放在/NTDDK/inc/win2000目录中。这些头文件的用途可以总结如下: usb100.h 定义了在USB设备驱动程序设计中所要用到的各种常量和数据结构。 Usbdi.h USBDI例程,其中包括对USBD和USB设备驱动程序通用的数据结构,适用于内核和用户模式。 Usbdlib.h URB构造和各种例程,定义了USBD所输出的服务,适用于内核和用户模式。 Usbioctl.h 给出了对IOC
在之前的时候,一直以为 SACL 只是单纯用来审计的,但是在分析的时候发现并不完全是这样,他还有一些其他的作用
自从1876年贝尔发明电话以来,人类的通信方式经历了翻天覆地的变化,这些变革不仅重塑了人们的交流模式,也推动了数据传输技术的持续革新。
Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
波分设备,或称波分复用设备,是一种利用光纤通信技术中的波分复用(WDM)技术来提高光纤传输能力的设备。它通过在同一根光纤上同时传输多个波长的光信号,从而大幅增加数据传输的总带宽。波分设备特别适合于需要高带宽的应用场景,如数据中心间的连接、城域网、以及长距离的光纤通信链路。
随着数据业务的飞速发展,对传输网的带宽需求越来越高。 传统的PDH或SDH技术,采用单一波长的光信号传输,这种传输方式是对光纤容量的一种极大浪费,因为光纤的带宽相对于目前利用的单波长信道来讲几乎是无限的。DWDM技术就是在这样的背景下应运而生的,它不仅大幅度地增加了网络的容量,而且还充分利用了光纤的宽带资源,减少了网络资源的浪费 。
我们知道,自上个世纪90年代以来,WDM波分复用技术已被用于数百甚至数千公里的长距离光纤链路。对大多数国家地区而言,光纤基础设施是其最昂贵的资产,而收发器组件的成本则相对较低。
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