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多线程下的fwrite和write

Linux下的文件操作,有人喜欢用C库的文件流操作,有人喜欢用Linux的原生的系统调用。一般来说,C库的文件操作会更高效一些,因为C库自己做了文件缓存的处理。...今天,主要研究多线程下的fwrite与write,每个线程都对相同的FILE*或者fd进行写操作,看看结果是否为预期行为。...从上面的测试结果看,无论是C库的fwrite还是系统调用的write都可以保证输出不会混杂——即多线程的输出不会混在一起,但是使用系统调用write时,最终的文件行数是非预期的,远小于总数3百万行。...也就证明了,write系统调用是非“线程安全”的。多线程下,其输出会互相覆盖。而C库的fwrite是线程安全的函数。 为什么结果是这样的?...而write的实现,见下图: ? 在写入之前,使用file_pos_read拿到偏移。如果在多核多线程的情况下,两个核心可能同时陷入内核态,同时获得文件的当前偏移,其值必然是相等的。

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Linux——多线程

Linux多线程 多线程 进程内进行资源划分 之前说过页表有用户级页表和内核级页表,现在再来扩展一下。...(并不是线程越多越好,要合适,最好要和CPU的核数相同) 健壮性降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的...编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...kw=thread 但是这里要注意:任何语言在Linux中要实现多线程,必定要使用pthread库。 C++11中的多线程,本质就是对pthread库的封装。...封装线程接口 这里就用Linux的线程接口来实现C++中的多线程部分功能。

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Linux多线程

线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,一个进程内可能有多个线程,这些线程共享大部分的资源(这些资源都是来自进程的) 当有了多线程的概念以后,PCB就不是进程的专属内核数据结构了;当然CPU也无法区分这个PCB到底代表是进程还是线程...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...2、健壮性(鲁棒性)降低 ​ 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 ​ 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。

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linux系统用write和wall命令实现对话

这篇文章主要介绍“linux系统用write和wall命令实现对话”,有一些人在linux系统用write和wall命令实现对话的问题上存在疑惑,接下来小编就给大家来介绍一下相关的内容,希望对大家解答有帮助...一、  write 用法:write 用户名;敲回车后,自己和对方将会同时处于聊天的状态,但是被发起连接的人只能收到发起聊天请求的人的聊天内容,但是不能回复,如果想要回复的话必须先向对方发起连接,这样以来两个人就可以聊天了...敲回车后,即可输入自己想要说的话,将所要说的话输入完成后,按ctrl+D,这样所有在线的用户就可以同时收到信息的内容,不过这个只能发一次,下一次再发的话还得从头再来,如果两个在线用户想一直聊的话就得用write...“linux系统用write和wall命令实现对话”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读 免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱

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Linux多线程编程(不限Linux

还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题:   是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程)   使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。   ...Current implementations use a technique called copy-on-write, which avoids a copy of the parent's data

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深入理解linuxwrite()和read()函数

1、write() 函数定义:ssize_t write (int fd, const void * buf, size_t count); 函数说明:write()会把参数buf所指的内存写入count...附加说明: (1)write()函数返回值一般无0,只有当如下情况发生时才会返回0:write(fp, p1+len, (strlen(p1)-len))中第三参数为0,此时write()什么也不做,只返回...man手册给出的write()返回值的说明如下: (2)write()函数从buf写数据到fd中时,若buf中数据无法一次性读完,那么第二次读buf中数据时,其读位置指针(也就是第二个参数buf)不会自动移动...如可按如下格式实现读位置移动:write(fp, p1+len, (strlen(p1)-len))。 这样write第二次循环时便会从p1+len处写数据到fp, 之后的也一样。...唯一正确的做法还是将第三参数设为(strlen(p1) – len,这样当write到p1末尾时(strlen(p1) – len将会变为0,此时符合附加说明(1)中所说情况,write返回0, write

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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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