Linux下的文件操作,有人喜欢用C库的文件流操作,有人喜欢用Linux的原生的系统调用。一般来说,C库的文件操作会更高效一些,因为C库自己做了文件缓存的处理。...今天,主要研究多线程下的fwrite与write,每个线程都对相同的FILE*或者fd进行写操作,看看结果是否为预期行为。...从上面的测试结果看,无论是C库的fwrite还是系统调用的write都可以保证输出不会混杂——即多线程的输出不会混在一起,但是使用系统调用write时,最终的文件行数是非预期的,远小于总数3百万行。...也就证明了,write系统调用是非“线程安全”的。多线程下,其输出会互相覆盖。而C库的fwrite是线程安全的函数。 为什么结果是这样的?...而write的实现,见下图: ? 在写入之前,使用file_pos_read拿到偏移。如果在多核多线程的情况下,两个核心可能同时陷入内核态,同时获得文件的当前偏移,其值必然是相等的。
/*和read的分析过程一样, 我们首先分析tty_write*/ /*最重要的就是do_tty_write函数。...前面都是一些合法性判断*/ static ssize_t tty_write(struct file *file, const char __user *buf,size_t count, loff_t...buggy drivers */ if (tty->ops->write_room == NULL) printk(KERN_ERR "tty driver %s lacks a write_room...ld->ops->write) ret = -EIO; else /*调用tty_ldisc_N_TTY中的write函数*/ ret = do_tty_write(ld->ops->write...->ops->write(tty, b, nr); } static int uart_write(struct tty_struct *tty,const unsigned char *buf, int
// fs/read_write.c SYSCALL_DEFINE3(write, unsigned int, fd, const char __user *, buf, size_t, count...继续执行write逻辑。...该方法又调用了__vfs_write方法。...write_iter方法,所以上面的__vfs_write方法最终会调用new_sync_write方法。...// include/linux/fs.h static inline ssize_t call_write_iter(struct file *file, struct kiocb *kio,
(log->file->fd, errstr, p - errstr); 写入日志,而 ngx_write_fd 这个调用却是: static ngx_inline ssize_t ngx_write_fd...那这么说,一但开启 O_APPEND 标志,write 就是一个原子操作了吗?...linux 系统默认使用 O_NONBLOCK 标识打开文件,而 bsd 等 unix 系统则恰恰相反。 3.2....3.3. socket linux 2.6.14 内核对 tcp socket 写操作进行了说明,他并不是原子的。...那么,你也许会问,write 保证原子性难道不是靠加锁实现的吗?为什么我不可以在我的进程中加锁实现更加可靠的 write 呢? 虽然上文已经介绍,这里还是单独强调一下。
popl %eax ire 处理程序是do_wp_page /* * This routine handles present pages, when users try to write
Linux多线程 多线程 进程内进行资源划分 之前说过页表有用户级页表和内核级页表,现在再来扩展一下。...(并不是线程越多越好,要合适,最好要和CPU的核数相同) 健壮性降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的...编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...kw=thread 但是这里要注意:任何语言在Linux中要实现多线程,必定要使用pthread库。 C++11中的多线程,本质就是对pthread库的封装。...封装线程接口 这里就用Linux的线程接口来实现C++中的多线程部分功能。
线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,一个进程内可能有多个线程,这些线程共享大部分的资源(这些资源都是来自进程的) 当有了多线程的概念以后,PCB就不是进程的专属内核数据结构了;当然CPU也无法区分这个PCB到底代表是进程还是线程...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...2、健壮性(鲁棒性)降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。
write函数的部分逻辑和read相似。我们先看入口函数。...int sys_write(unsigned int fd,char * buf,int count) { struct file * file; struct m_inode * inode...write_pipe(inode,buf,count):-EIO; if (S_ISCHR(inode->i_mode)) return rw_char(WRITE,inode-...接着我看file_write int file_write(struct m_inode * inode, struct file * filp, char * buf, int count) {...我们回到file_write函数,处理完块的逻辑后,就需要把块的内容读进来,因为是新块,所以内容都是0。其中bread函数的逻辑可以参考read函数分析那篇文章。
这篇文章主要介绍“linux系统用write和wall命令实现对话”,有一些人在linux系统用write和wall命令实现对话的问题上存在疑惑,接下来小编就给大家来介绍一下相关的内容,希望对大家解答有帮助...一、 write 用法:write 用户名;敲回车后,自己和对方将会同时处于聊天的状态,但是被发起连接的人只能收到发起聊天请求的人的聊天内容,但是不能回复,如果想要回复的话必须先向对方发起连接,这样以来两个人就可以聊天了...敲回车后,即可输入自己想要说的话,将所要说的话输入完成后,按ctrl+D,这样所有在线的用户就可以同时收到信息的内容,不过这个只能发一次,下一次再发的话还得从头再来,如果两个在线用户想一直聊的话就得用write...“linux系统用write和wall命令实现对话”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读 免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱
---- COW概述 来看下 https://en.wikipedia.org/wiki/Copy-on-write的说明 Copy-on-write (COW), sometimes referred...新的进程要通过老的进程复制自身得到,Linux下init进程是所有进程的父 。...exec函数族不止一个,但它们大致相同,在 Linux中,它们分别是:execl,execlp,execle,execv,execve和execvp。...,即资源的复制是在只有需要写入时才会发生,因此而称之为Copy on Write(COW)。...---- 参考: 维基百科-Copy-on-write COW奶牛!Copy On Write机制了解一下 ----
还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程) 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。 ...Current implementations use a technique called copy-on-write, which avoids a copy of the parent's data
还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程) 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...Current implementations use a technique called copy-on-write, which avoids a copy of the parent's data...linux基础 http://www.makeru.com.cn/course/details/2058?...s=45051 linux多线程编程 http://www.makeru.com.cn/course/details/1937?
1.Linux线程的发展 早在LINUX2.2内核中。...这一切是2.6的内核多线程机制更加完备。...2.Linux 线程的实现 Linux线程的基本操作 这里主要讲的线程以及相关操作都是用户空间的线程操作,在Linux中,一般pthread线程库是一套通用的线程库,是由POSIX提出的,因此具有很好的可移植性...一个注意点:在默认线程属性下,如果一个进程有很多线程在同时运行,一个线程在退出以后,当前线程所占用的资源并不会随着线程的终止而得到释放。因为所有处在一个进程中的线程共享资源。...================================================================================= linux多线程pthread的函数声明在
下载 拖入文本 找到flag : AGCTF{MetaData_1s_Important}
多线程互斥 抢票问题 这里还需要用一个函数: 这里是以微妙做单位进行休眠的。 假设有1000张火车票,一共四个接口在抢,最后我们要看到什么现象呢? 因为多个线程进行交叉执行。...对一个全局变量进行多线程更改,这个操作也不是安全的。 对于++,- -这两种操作,在C,C++上看起来只有一条语句,其实汇编用了三条语句。 1.从内存中读取数据到CPU寄存器中。...pthread_join(e,nullptr); } pthread_mutex_destroy(&lock);//解锁 return 0; } 理解锁 锁的背景概念 临界资源:多线程执行流共享的资源就叫做临界资源
进程实际上是一个线程组,因此一个多线程进程就是一个团队,里面的每一条线程都可以被单独调度,提高了程序执行的并发性。...拓展: 通常,对于一个多任务的程序来说,需要创建多条线程,但是线程的多寡应该是由任务的轻重来决定的,因此对于一个更加灵活的多线程程序而言,更高级的使用技巧是所谓的线程池。
1、write() 函数定义:ssize_t write (int fd, const void * buf, size_t count); 函数说明:write()会把参数buf所指的内存写入count...附加说明: (1)write()函数返回值一般无0,只有当如下情况发生时才会返回0:write(fp, p1+len, (strlen(p1)-len))中第三参数为0,此时write()什么也不做,只返回...man手册给出的write()返回值的说明如下: (2)write()函数从buf写数据到fd中时,若buf中数据无法一次性读完,那么第二次读buf中数据时,其读位置指针(也就是第二个参数buf)不会自动移动...如可按如下格式实现读位置移动:write(fp, p1+len, (strlen(p1)-len))。 这样write第二次循环时便会从p1+len处写数据到fp, 之后的也一样。...唯一正确的做法还是将第三参数设为(strlen(p1) – len,这样当write到p1末尾时(strlen(p1) – len将会变为0,此时符合附加说明(1)中所说情况,write返回0, write
与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为
你如果有更好的idea,可以扩展该设计,但就目前而言,一个相互协作的多线程组织已经初具雏形。
https://blog.csdn.net/10km/article/details/80920732 linux使用open,close,creat,read,write库函数实现文件复制的实例代码如下...{ size=read(in,buffer,sizeof(buffer)); if(size>0){ if(-1 == write
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