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对atbus的小数据包的优化

/s 165K/s Linux+本地回环+ipv6+动态缓冲区(ptmalloc) 1 8-16384字节 95%/100% 5.6MB/28MB 484MB/s 82.6K/s Linux+本地回环+...而且这个中间件主要是面向游戏服务器的通信,而在一个游戏服务器进程,一般不会有这么高的请求频次。而且游戏服务器一般是逻辑比较复杂,CPU和内存比较容易成为瓶颈。...280MB 96MB/s 12K/s Linux+跨机器转发+ipv4 2(仅一个连接压力测试) 4KB 13%/100% 280MB 92MB/s 23K/s Linux+跨机器转发+ipv4 2(...40%/73% 280MB 1.30MB/s 333K/s Linux+共享内存 3(仅一个连接压力测试) 2KB 43%/93% 280MB 1.08GB/s 556K/s Linux+共享内存 3...我希望能多一些这个第一个包接收的量,因为在游戏服务器,虽然大多数情况是小数据包,但是超过512字节还是比较容易的。

6.8K20

我用Deepin替代了Windows的日子

下无法工作情况……比如某些厂家设备只能在Windows上使用、某些web插件必须在IE模式下…… 遇到必须在Windows上工作的时候,我会选择虚拟机……这样基本能满足我的短暂需求,而且现在的WPS for Linux...),但这种情况极少极少,所以我的Windows系统可以很长不登陆 偶尔修图 对于爱摄影的我,修图是必不可少的,虽然只是简单的调试,但也得调不是,在windows上有 Photoshop ,在Linux完全可以使用...GIMP 替代,基本上能满足我的需求(毕竟不专业嘛+哈哈) ---- 结语 很多人都会说,Linux+软件那么小,真不如Wiindows,其实软件生态问题,你不管不分青红皂白的怪Linux,开源社区已经很努力了

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