atbus是我按之前的思路写得服务器消息通信中间件,目标是简化服务器通信的流程,能够自动选择最优路线,自动的断线重连和通信通道维护。能够跨平台并且高效。
C盘作为系统盘,如果剩余 空间不足肯定会影响到开机的速度。所以一般在装机的时候C盘的空间预留的稍微大一些,就是为了腾出足够多的剩余空间,这样安装的文件不至于占满整个C盘空间。
内存问题,脑瓜疼脑瓜疼。脑瓜疼的意思,就是脑袋运算空间太小,撑的疼。本篇是《荒岛余生》系列第三篇,让人脑瓜疼的内存篇。其余参见:
随着移动互联网的深度发展,各个应用厂家就是在争夺用户的上网时间了,就拿国内最大的流量的体腾讯公司来讲,占据着绝对优势的流量统治地位,这是因为把持着如此多的流量所以腾讯公司最近几年推出的内容业务一直发展非常迅猛,微信和QQ两个社交软件已经足够称霸国内的社交江湖了,现在智能手机内用户app的安装已经精简到极致,大家也不会再去乱七八糟的再去安装一堆的应用,所以用户对于一些占据内存特别大的应用,只要不是必须的都会立即卸载了。
Win10最近被谷歌工程师发现了惊天的Bug,在24核等超强配置下,卡顿现象也严重。 Win10自发布之日起,就广受吐槽,因为网友总能发现各种各样的Bug。近日,谷歌的工程师在工作过程中又发现了一个令人咋舌的Bug。 这位工程师表示,他的电脑配置是Intel 24核48线程处理器、64GB内存和高速SSD,在这样超高配置下运行Win10,理论上可以说是强强联手了,卡顿的现象基本不会发生。但是这位工程师表示,在处理普通编译任务的时候,电脑也出现了卡顿现象,有时候连鼠标都动不了,而Win8就不会有这种情况发生。
由于单位的安全要求,原有的一个应用由互联网区域机房搬迁至内网机房,然后业务系统走内网进行访问。新服务器是网管给重新做的,CentOS 8.1 + Oracle 19c,我把数据库、应用都迁移到新服务器上之后,发现莫名其妙的卡顿,一开始我以为是内网的问题,没有在意,但后来发现,每次都是规律性的卡顿,表现为:第一次访问或者隔几分钟第一次访问的时候,会卡顿10秒,然后就恢复正常速度,页面秒开。如果停几分钟不访问,再次打开时,还是会卡顿10多秒。
从小我就对Java有着深厚的感情,算下来有几十年的Java经验了。当年的Java还是Sun公司的,我有着多年的Servlet经验,CURD经验,在现在已经被自我革新,转而研究人生的哲学。罢了,不吹了。本文是关于Java故障排查的,属上篇。
在Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 应用篇[1]这篇文章中我们列举了应用自身原因导致的手机卡顿问题 , 这一篇文章我们主要列举一些由 Android 平台自身原因导致的卡顿问题. 各大国内 Android 厂商的产品由于硬件性能有高有低 , 功能实现各有差异 , 团队技术能力各有千秋 , 所以其系统的质量也有高有低 , 这里我们就来列举一下 , 由于系统的硬件和软件原因导致的性能问题.
目前,已经实现全工作环境Linux化,电脑Linux+手机Linux+机器人Linux。
近日,某一客户网站服务器被入侵,导致服务器被植入木马病毒,重做系统也于事无补,目前客户网站处于瘫痪状态,损失较大,通过朋友介绍找到我们SINE安全公司,我们立即成立安全应急处理小组,针对客户服务器被攻击,被黑的情况进行全面的安全检测与防护部署。记录一下我们整个的安全处理过程,教大家该如何防止服务器被攻击,如何解决服务器被入侵的问题。
EasyCVR系统支持多种协议前端设备的接入,包括RTSP、RTMP、GB28181、Ehome及海康/大华SDK协议,其中选择比较多的是GB28181协议和Ehome协议。
我认识的第一个操作系统就是windows,而认识了Linux之后我就开始逐步的往Linux上迁移…… 比如我的习惯、比如我的服务、比如…… 大部分人觉得Linux是高端产品,是IT专属,其实不然,Linux发展到今天,已经有了很大的改变,特别是在桌面世界,抛开应用来讲完全不输Windows。
某天上午服务器出现卡顿特别严重,页面加载速度奇慢,并且某些页面刷新出现404的问题,就连服务器的tab命令的自动提示都出现了问题,楼主费了九牛二虎之力,根据服务器排查发现,服务器数据盘出现100%被占用的问题,导致该问题出现的原因是,Jenkins每次部署服务器的时候,都会自动将上一次的war备份,由于开发阶段的频繁部署,最终硬盘被占满,便出现上述描述的情况。
嗯,是的,PotPlayer的官方皮肤界面就是这么样貌平平,一点都不逼格。其实,如果你之前还用更早的版本,大概现在的默认界面已经可以说是貌美如花了(笑),下面我来教大家如何把播放器设置成无边框的。
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看到这张图的同学,千万不要到处分享。我们仅限于小范围讨论,因为这张图威力很大,是我花了10年时间才画出来的!
为了解释这个问题首先需要了解一下屏幕图像的显示原理。首先从 CRT 显示器原理说起,如下图所示。CRT 的电子枪从上到下逐行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面。然后电子枪回到初始位置进行下一次扫描。为了同步显示器的显示过程和系统的视频控制器,显示器会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电子枪换行进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization),简称 HSync;而当一帧画面绘制完成后,电子枪回复到原位,准备画下一帧前,显示器会发出一个垂直同步信号(vertical synchronization),简称 VSync。显示器通常以固定频率进行刷新,这个刷新率就是 VSync 信号产生的频率。虽然现在的显示器基本都是液晶显示屏了,但其原理基本一致。
idea 启动并且点击某个菜单之后一点反应也没有,点击关闭也关闭不掉,查看日志报错如下:
https://lonesysadmin.net/2013/12/22/better-linux-disk-caching-performance-vm-dirty_ratio/
| 导语 小程序的部分组件是由客户端渲染的原生组件,本文使用的 video 组件属于其中之一。视频列表涉及多个 video 组件的渲染、资源加载、滑动,处理不当会带来比较大的性能消耗。本文通过多种方案的对比,探讨视频列表渲染的最佳姿势,达到性能优化的目的。 一、背景 qq 小程序应用商店上的“值得一玩”模块,是由多个横向排列的视频组成的视频列表。该模块始终有一个视频完全处于可视区域,下一个视频的一部分露出。左右滑动列表切换下一个视频到可视区域,在 wifi 条件下自动播放可视区域视频。效果如下图所示:
最近这两年移动开发遭遇寒冬,再加上培训机构以及很多应届生的加入,很多从事Android和IOS开发的同学,都出现了工作难找的情况。基于此种情况下,这段时间基于以下疑虑打算去外面看看:
自从上周给家里电脑和公司的电脑都装上了深度Linux后,明月一直都在体验和使用深度Linux,作为当今少有的一个深度本土化定制的Linux桌面版深度Linux还是有很多可圈可点的地方的,系统UI整体上不算是Linux桌面版里最漂亮、最好看的,在Linux系统里本土应用的支持绝对是最完美的了,QQ、微信、TIM、Foxmail等等国内用户必备的应用都可以正常的运行和使用,这是众多Linux发行版里非常少有的,今天明月就结合这几天的使用体验做个简单的总结分享给大家,欢迎大家一起讨论哦!
现居珠海,先后担任专职 Oracle 和 MySQL DBA,现在主要负责 MySQL、mongoDB 和 Redis 维护工作。
当然,手机便携性是非常好的,基本代码和算法调试完成后,用手机装载的linux+编译器改改参数,做做测试效果也是极好的!
本文章是小编经过58、前程无忧、智联招聘、51、拉勾网等招聘网站总结PHP开发工作所需技能的部分总结,如有不对或不全之处,还请多多提意见!
之前做热修复的时候研究过 Application 的启动原理。项目中也做过一些启动优化。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
小编最近刚接触了一款性价比较高的性能评测工具-PerfDog,这是腾讯旗下的一款移动全平台iOS/Android性能测试及指标分析工具平台,简而言之就是测试采集手机在运行App时的性能指标数据:FPS、Jank、FTime、CPU、GPU、Memory、Battery 、Network、CTemp等性能参数,从而快速定位分析App的性能问题,小编在这里主要介绍下相关名词含义、使用技巧及案例分析。
1、Activity是什么 2、Activity四种状态 3、Activity生命周期 4、进程的优先级 5、Activity任务栈 6、Activity启动模式 7、scheme跳转协议
1、视觉惯性 视觉预期帧率,用户潜意识里认为下帧也应该是当前帧率刷新比如一直60帧,用户潜意识里认为下帧也应该是60帧率。刷新一直是25帧,用户潜意识里认为下帧也应该是25帧率。但是刷新如果是60帧一下跳变为25帧,扰乱用户视觉惯性。这个时候就会出现用户体验的卡顿感。
大部分工程师开发完一个系统后,部署生产环境的时候往往不对JVM进行参数设置,直接用默认JVM参数,这绝对是系统负载逐渐增高的时最大问题
在正常的运行下,mac系统相对来说是比较流畅的,不容易出现卡顿的现象。如果出现mac卡顿的话,可能是外部环境或应用程序问题引起的。接下来,一起来详细了解下为什么mac会卡顿,mac电脑卡顿怎么解决的相关问题吧。
docker run --name webtest -p 8080:8080 -d webtest:v1 打开防火墙端口号 8080
1、某分行部署的某台服务器内存占用过高,导致死机; 2、代码层面检查暂未发现问题,服务器硬重启持续一段时间后(3-5天)再次占满。
距离上一次发表《UE网络通信》系列的文章已经过去了一年多。这段时间,UE5.0在2022年4月发布;UE5.1在2022年11月发布。好在新版本,引擎在同步方面尚未做大的变更;之前立的关于RPC,底层协议的写作flag,还是可以继续进行。
回顾上篇,解释了场景“2”中的四个标签,也介绍了对应着Windows Server中的四个功能在日常运维中究竟起到什么作用以及如何去驾驭他们。
EasyCVR平台是我们支持协议最全面的视频平台,它能支持标准协议,包括:国标GB/T28181、RTMP、RTSP/Onvif协议,以及厂家的私有协议与SDK,如:海康Ehome协议、海康SDK、大华SDK等。平台可提供视频监控直播、录像、云存储、检索与回看、智能告警、服务器集群、平台级联、数据共享等能力,可应用在多场景中。
一般来说,引起电脑卡顿不流畅的无非就是软件和硬件问题,软件主要包括系统优化不佳,比如同时打e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333363396439开很多软件,造成电脑卡顿不流畅。硬件主要为电脑配置过低或者硬件故障,比如硬盘坏道、内存不足、散热不佳等造成的卡顿不流畅。
现在很多朋友都喜欢玩游戏,虽然大多数人都是用手机玩游戏了,但还是有一些比较好玩的游戏是需要电脑上玩的,而有时候我们会遇到电脑玩游戏卡的问题,这是怎么回事呢?实际上这种问题需要用排除法来确定问题的所在,从而围绕问题来解决,这里U盘网就教大家由易到难的解决方案。
有幸在linux以及安卓框架上研究过几年,现在就这个问题发表点个人意见,安卓底层操作系统算是定制版的linux内核,但有个非常明显的区别,安卓只是用到了linux内核上层的应用体系是完全自己构建的,距离linux原生态的方式已经距离非常遥远了,所以拿来和纯正的linux做对比其实意义不是特别大,安卓之所以感觉像windows那样臃肿,主要原因还是生态链的普及的比较完善,使用人数太多,俗话讲有人的地方就有江湖。
最近,在打开虎牙看直播的时候,发现电脑莫名的卡顿了,然后发现只要一打开斗鱼或者虎牙,CPU的占用就会急剧升高,我都怀疑是不是他们在用我的电脑挖矿了,然后通过搜索引擎发现,大家普遍都是这样。究其原因,就是斗鱼或者虎牙在利用大家的电脑的闲置带宽进行p2p上传来节省网络开支。毕竟白嫖的用户巨大,带宽是一项不小的开支,但是直接让CPU高占用以至于卡顿就不对了(此处帮部分读者省略5万字)。所以今天这篇文章就来带大家解决观看虎牙或者斗鱼直播导致的电脑卡顿问题。
曾几何时有好多朋友找我,说梦想家主题有卡顿和占满CPU的严重问题,然后修改了几次之后不在有人如此反馈,为什么我没发现呢?因为我的网站文章数据太少,达不到哪种高度,所以感觉不到啊,小草站长的悲哀~~~直到前些天看到可风的一篇文章,建议给文章增加N篇文章,依次来给我网站做一个压力测试。
之前说了 CPU、内存 、IO 在排查过程中可能出现的问题以及出现问题会影响的指标,这次就来看看在 linux 中网络的问题。
在移动应用开发中,Android卡顿是一个常见但令人讨厌的问题,它可能导致用户体验下降,甚至失去用户。本文将深入探讨Android卡顿的原因,以及如何通过代码优化和性能监测来提高应用的性能。
树莓派简介:简写RPI,只有信用卡大小的微型电脑,系统基于Linux。自树莓派问世以来,受众多计算机发烧友和创客的追捧,曾经一“派”难求。别看其外表“娇小”,内“心”却很强大,视频、音频等功能通通皆有,可谓是“麻雀虽小,五脏俱全”。
大家好,最近有不少小伙伴在后台留言,又得准备面试了,不知道从何下手!下面这些资料,都是腾讯面试必问的技术内容。我给大家整理了一份!
当一个APP或游戏各种功能越来越多时,性能优化的重要性就不言而喻了,况且现在APP或游戏的功能逐渐趋同,提升用户体验已从产品设计本身转到了APP或游戏的流畅性上,这也让越来越多的开发者更加关注性能优化与测试。前段时间PerfDog研发团队曾带来《腾讯游戏性能实战案例分享之帧率陡变1.0》和《APP&游戏需要关注Jank卡顿吗?》两篇关于帧率与Jank的专业分析文章,本次我们就来看看在性能优化测试中会遇到的哪些名词。
JVM调优是作为每一位Java程序员必备的技能。我们平时打代码一般很少接触到,只有真正部署过线上项目,并且遇到相应的非代码逻辑导致的问题时。为了更好地使用计算机的资源,我们有必要学习一下JVM调优。
已经执行了好几天了,设备内存没有降低,app没有出现过操作卡顿的现象,server上查看设备状态一直是在线,不错继续加油。
内存优化 卡顿的原因 频繁 GC 造成卡顿、物理内存不足时系统会触发 low memory killer 机制,系统负载过高是造成卡顿的俩个原因。
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