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数据同步写入磁盘:sync

sync命令则可用来强制将内存缓冲区中的数据立即写入磁盘中。用户通常不需执行sync命令,系统会自动执行update或bdflush操作,将缓冲区的数据写 入磁盘。...只有在update或bdflush无法执行或用户需要非正常关机时,才需手动执行sync命令。 语法 sync(选项) 选项 --help:显示帮助; --version:显示版本信息。...sync命令用来flush文件系统buffer,这样数据才会真正的写到磁盘中,并且buffer才能够释放出来,flush就是用来清空buffer。...sync命令会强制将数据写入磁盘中,并释放该数据对应的buffer,所以常常会在写磁盘后输入sync命令来将数据真正的写入磁盘。...如果不去手动的输入sync命令来真正的去写磁盘,linux系统也会周期性的去sync数据。

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linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync

为了保证磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存中内容的一致性,UNIX系统提供了sync、fsync和fdatasync三个函数。...sync函数只是将所有修改过的块缓冲区排入写队列,然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。 通常称为update的系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync函数。...命令sync(1)也调用sync函数。 fsync函数只对由文件描述符filedes指定的单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束,然后返回。...PS:open时的参数O_SYNC/O_DSYNC有着和fsync/fdatasync类似的语义:使每次write都会阻塞等待硬盘IO完成。...(实际上,Linux对O_SYNC/O_DSYNC做了相同处理,没有满足Posix的要求,而是都实现了fdatasync的语义)相对于fsync/fdatasync,这样的设置不够灵活,应该很少使用。

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Crypt Sync Files for mac(文件加密同步工具)

Crypt Sync Files Mac版是一款文件加密工具,Crypt Sync Files Mac版支持使用 AES256 或者是带密码的 ZIP 文件加密两种方式,同时它还是一个文件同步工具,可以帮你将加密后的文件同步到网络空间...加密/解密并同时同步任意数量的文件夹。 6种同步模式。 跟踪同步文件夹中的删除,真正的2向同步。 发生更改时,可以即时进行自动加密/解密和同步。...随时安排您的加密/解密和同步。 加密/解密并在网络上同步Mac。...Crypt Sync Files for mac更新日志 Crypt Sync Files for mac(文件加密工具) v1.3.1激活版 新应用程式图示 该应用程序可防止同步期间进入睡眠模式或使用...每隔几秒显示一次“下一次同步”自动同步的日期 在同步之前,请检查上次启动/完成同步之后的文件夹中的更改。

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Allway Sync 免费易用的文件同步备份软件

相比之下 Allway Sync 不仅能够完全满足轻量级文件同步备份的需求,同时它对于个人使用几乎是完全免费的,而且自带中文,非常容易上手。...与同类软件相似,Allway Sync 的主界面也采用了左右分栏的显示方式,点击中间的箭头可以在单项同步和双向同步中切换,并且可以设置是否同步删除和覆盖操作。...而点击配置按钮则可以选择需要同步的文件路径以及是否加密。 与 GoodSync 不同,Allway Sync 在开启了自动同步功能后仍然可以手动执行分析以及同步操作。...最后在应用程序页面勾选开机自动启动后,Allway Sync 就设置完成了。 如果需要同时同步到多个目的源,Allway Sync 也能够完美支持。...只需点击管理同步文件夹>添加同步文件夹,即可添加多个目的源。 Allway Sync 下载:http://allwaysync.com/download/

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Vscode插件之Settings Sync 同步配置和插件

当然,对我来说最大作用是重装系统后用来同步【配置文件】和【插件】。 更新说明 2019/09/21 Settings Sync 配置界面已更新。 ?...步骤如下 Ctrl+shift+p调出命令输入面板,输入sync ? 找到Advanced Options 然后选择打开设置 ? 然后配置Gist ID 和 Token ?...几点注意: 1、现在如果新安装vscode后,安装Settings Sync插件会自动进入如上图所示的界面。 2、首次使用应该只需填写Gist ID即可(上图左侧)【如何获取请看下文】。...windows输入快捷键shift+alt+U或者shift+ctrl+p然后输入Sync如下 如下图 ?...因为下一次你想同步【在其他电脑或者重装系统后】本次的配置和插件,必须要输入这两样东西。 同步(恢复) 使用Shift + Alt + D,输入Token和Gist,即可开始同步配置。

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Go中sync.WaitGroup处理协程同步

简介一个 sync.WaitGroup 对象可以等待一组协程结束。它很好地解决了 goroutine 同步的问题。...在计数操作与等待操作之间加入同步机制。使用信号量机制通知等待线程。通过可见性和竞争检测保证正确性。具体一点:使用一个64位的原子操作变量state来存储计数和等待线程数。...Add方法通过原子操作将计数调整,加入必要的同步操作保证顺序。Wait方法通过循环检测计数值,如果不为0则加1等待变量,否则返回。加等待变量表示有新的等待线程。...多次Add调用可能导致计数临界下降为0时有等待线程,这时需要额外同步检查避免错误。32位系统需要检查变量对齐情况,可能需要交换变量存储位置保证原子方式有效。...sync.WaitGroup 源码package syncimport ("internal/race""sync/atomic""unsafe")// WaitGroup等待一组协程完成。

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Go语言学习笔记 | Sync包与同步原语

Go的标准库sync提供了多种同步工具,包括互斥锁(Mutex)、读写锁(RWMutex)、等待组(WaitGroup)和一次性执行(Once)等,这些都是我们将在本文中深入探讨的主题。...二、同步原语:标准库sync包 Go 语言在 sync 包中提供了一些同步原语,包括常见的 sync.Mutex、sync.RWMutex、sync.WaitGroup、sync.Once 和 sync.Cond...: [sync.Mutex](https://draveness.me/golang/tree/sync.Mutex) (互斥锁) Mutex是最基本的同步原语之一,用于保护共享资源,防止多个goroutine...实现并发任务的协调和同步同步原语的应用场景 同步原语是一种用于控制并发访问共享资源的机制,如锁、条件变量等。...四、高级同步技术 原子操作(sync/atomic包) 原子操作是一种无需锁定的并发编程技术,可以保证对共享变量的操作是原子性的。

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巧用 JuiceFS Sync 命令跨云迁移和同步数据

什么是 JuiceFS Sync JuiceFS 的 sync 子命令是功能完整的数据同步实用工具,可以在所有 JuiceFS 支持的对象存储之间多线程并发同步或迁移数据,既支持在「对象存储」与「JuiceFS...基本用法 命令格式 juicefs sync [command options] SRC DST 即把 SRC 同步到 DST,既可以同步目录,也可以同步文件。...目录结构与文件权限 默认情况下,sync 命令只同步文件对象以及包含文件对象的目录,空目录不会被同步。如需同步空目录,可以使用 --dirs 选项。...拷贝符号链接 JuiceFS sync 在本地目录之间同步时,支持通过设置 --links 选项开启遇到符号链时同步其自身而不是其指向的对象的功能。...在同步大量数据时,单机带宽往往会被占满出现瓶颈,针对这种情况,JuiceFS Sync 提供多机并发同步支持,如下图。

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sync-player:使用websocket实现异地同步播放视频

本文作者:星空无限 原文链接:https://liyangzone.com/2020/09/20/%E5%89%8D%E7%AB%AF/sync-player/ GoEasy已获作者授权转载,GoEasy...,答案是肯定的,经过我的一些摸索和研究,我实现了本地文件的同步播放,同时支持PC和手机端,而且还支持外挂字幕等高级功能,如何实现请往下看。...功能介绍&特性: 一个可以同步看视频的播放器,可用于异地同步观影、观剧,支持多人同时观看。 本项目有两个版本,web版运行在浏览器上,可跨平台,不限操作系统、设备,功能简单适用于要求不高的用户。...演示demo: web版同步效果 [BSQoHx.gif] 客户端与web版同步效果 [BSQID1.gif] 原理: 基于websocket实现,与一些用websocket实现的聊天室类似,只不过这个聊天室里的消息换成了播放暂停的动作和时间信息...经过一番研究之后,我找到了控制视频播放、暂停、快进的代码位置,并将控制同步的代码移植了进去,从而也实现了同步功能,并且与web版兼容。

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MySQL主从复制之半同步(semi-sync replication)

MySQL从5.5开始就支持半同步复制,在5.7.2版本的时候对半同步复制进行了一次改进;原先的半同步策略为 AFTER_COMMIT 改进后的策略为 AFTER_SYNC 两者的差异在于SLAVE节点...如何开启半同步 方式1:半同步以插件的形式存在,咱们可以直接在线开启即可(本次采用这次方式) # 主节点开启 [root@GreatSQL][(none)]>INSTALL PLUGIN rpl_semi_sync_master...是否开启半同步复制,ON为开启,OFF为关闭 rpl_semi_sync_slave_trace_level 调试级别 半同步状态信息 主节点查看 [root@GreatSQL][test]> show...事务没有得到从库返回确认消息就提交的次数 Rpl_semi_sync_master_status 当半同步复制开启后,该变量用来动态地显示半同步复制的状态。...当半同步复制发生超时时(由rpl_semi_sync_master_timeout参数控制,单位是毫秒,默认为10000,即10s),会暂时关闭半同步复制,转而使用异步复制。

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mongodb-4.x复制集数据同步(replica-set-sync

本文翻译自mongodb官方文档https://docs.mongodb.com/v4.0/core/replica-set-sync/ 为了维护共享复制集的最新节点,复制集的次要成员节点将同步或复写其他成员节点的数据...MongoDB用了两种方式做数据同步:用全量数据初始化节点,用增量数据复写到节点。 初始化数据同步 初始化数据同步是从一个源节点同步全量数据到目标节点。...初始化数据同步完成后,目标节点的状态从STARTUP2变成了SECONDARY。 容错能力 为了从瞬态网络或者操作故障中恢复,初始化数据同步有内建的重试机制。...在版本3.4中的变更:MongoDB 3.4改进了初始化数据同步重试逻辑,以更灵活地应对网络上的间歇性故障。 复写 次要成员节点在初始化数据同步完成后就一直不断的复写数据。...次要成员节点可以通过判断其它成员节点的ping的时间和状态来自动变更他们同步数据的源节点。 在版本3.2中的变更:有1票的复制集节点不用从0票节点上同步数据。

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MySQL5.7主从复制+GTID模式+半同步复制AFTER_SYNC模式

> MySQL5.7主从复制+GTID模式+半同步复制AFTER_SYNC模式 GTID模式:GTID是事务的ID,唯一识别号,全局唯一。...对于主从复制简单来说就是不需要管binlog日志和复制点,简化复制操作和降低复制集群维护的难度,但是只支持带事务的引擎和语句 半同步复制:5.7版本之后推出,介于同步复制和异步复制之间,既能保证数据一致...# GTID模式 gtid_mode=on enforce_gtid_consistency=on # 半同步模式,无数据丢失AFTER_SYNC模式 rpl_semi_sync_master_enabled...=1 rpl_semi_sync_master_timeout=1000 rpl_semi_sync_master_wait_point=AFTER_SYNC # binlog # log_slave_updates...# GTID模式 gtid_mode=on enforce_gtid_consistency=on # 半同步模式,无数据丢失AFTER_SYNC模式,从库 read_only=1 skip_slave_start

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【Vue】Vue中的父子组件通讯以及使用sync同步父子组件数据

通过sync实现数据双向绑定, 从而同步父子组件数据 通过以上三种方式, 我想你应该能解决绝大多数父子组件通信的场景了,但让我们再仔细考虑一下上面的通信场景,就会发现它们还可能存在的问题: 从子组件向父组件传递数据时...,父子组件中的数据仍不是每时每刻都同步的 但在某些特殊的需求场景下,我们可能会希望父子组件中的数据时刻保持同步, 这时候你可能会像下面这样做: 这是父组件中的template: <son :foo="...通过数据的双向绑定, 父(组件)可以修改子的数据, 子也可以修改父的数据 Vue提供了<em>sync</em>修饰符简化上面的代码,例如: 会被扩展为:...="wisdom" :magic.sync="magic" :attack.sync="attack" :defense.sync="defense">...数据双向绑定是把双刃剑 从好处上看: 1.它实现了父子组件数据的“实时”同步, 在某些数据场景下可能会使用到这一点 2.sync提供的语法糖使得双向绑定的代码变得很简单 从坏处上看: 它破环了单向数据流的简洁性

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谈谈我对画面撕裂,垂直同步,Freesync以及G-sync的理解「建议收藏」

,就不会出现还没用就被丢弃这样的性能浪费和画面撕裂这种头痛的问题 垂直同步、Freesync、G-Sync,这里有三种同步方式(sync理解成同步) 其中垂直同步是早期技术,当时还没办法用应用程序控制显示器的刷新频率...Freesync和G-Sync则是垂直同步的升级版,在垂直同步发展了一段时间之后,出现了允许调整刷新频率的显示器,在FPS高于刷新率的时候和垂直同步差不多,但是在FPS低于刷新率的时候,他可以调整刷新率以适应...FPS,不一定要调到和FPS一样,只要调成是FPS的倍数就能避免画面撕裂,原因在上文说了 Freesync是AMD公司的技术,比G-Sync更早出现 G-Sync是Nvidia公司的技术...,G-Sync不免费,支持G-Sync的显示器价格会比支持Freesync的显示器贵些,如果你是nvidia的忠实粉,那你当然会选择G-Sync对吧,(只有小孩才做选择,我全都要,手动滑稽)...,相对于垂直同步这个比较年迈的技术,AMD公司的Freesync和Nvidia公司的G-Sync这两个技术优化了垂直同步,原本只能压低FPS来保持同步,现在能同通过调整显示器的刷新率来解决这些画面问题

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